Pokud nemáte do čeho píchnout, říznout či prásknout, vyšla akce Darksiders III
Pokud jste po dlouhá léta čekali právě na Darksiders III, pak je vaše čekaní dnešním dnem u konce. Nejnovější pokračování akční bojovky už vyšlo na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Pokud nechcete kupovat zajíce v pytli a zajímá vás náš názor, pak se dnes k večeru můžete začíst do naší recenze.
Battlefleet Gothic Armada 2 vám dokáže, že větší znamená lepší
Obrovské křižníky Xenosa se do sebe zaklesávají za doprovodu epických explozí. Vzduchem sviští proudy projektilů různých původů, od energetických kanónů Eldarů, přes imperiální torpéda až po tyranidí žíravé střely. Některé minou, jiné zasáhnou svůj cíl s devastujícím účinkem. Celá galaxie je v plamenech. I když před vašima očima umírají stovky bojovníků různých frakcí, je to nádhera. Taková je nová Battlefleet Gothic Armada 2 na komentovaných záběrech z hraní.
Red Dead Redeption Online začne od zítřka odemykat betu pro všechny hráče
Už jsem si pomalu začínal myslet, že nás místo oznámení spuštění onlinové složky Red Dead Redemption II čeká oznámení odkladu, ale Rockstar to nakonec stihl. Dnes je tomu na den přesně měsíc od vydání Red Dead Redemtpion II a hned zítra se můžete pustit do bety v její počáteční fázi. Ale jen za určitých podmínek.
LongPlay - Half-Life #2: Patrik začíná sešlapávat plyn
V minulém díle se Patrik rozkoukával a teď se do toho pustí naplno. Pokud jste náhodou první díl našeho nového LongPlaye minuli, tak vězte, že Patrik Half-Life nikdy nehrál. Takhle zásadní rest jsme nemohli nechat ležet ladem a pustili jsme se do hraní Half-Life: Source.
Nejčtenější články týdne - průšvih jménem Fallout 76, Battlefield V a mobilní Assassín
Tohle se Bethesdě nepovedlo. Nemastná neslaná hratelnost nového Falloutu je sama o sobě problém a aby toho nebylo málo, je hra ještě navíc šíleně zabugovaná. Není proto divu, že tento týden byl největší zájem o recenzi Fallout 76. Druhé místo si pro sebe vybojovala recenze na Battlefield V, následovaná zprávou o Assassin’s Creed na mobily. Mezi nejčtenější články se tak tentokrát žádná indie pecka neprodrala, ale ostatně je listopad, období kdy každý rok velké hry jasně dominují.
LEVEL 291: pohled do zákulisí vývoje Red Dead Redemption 2, hry jako léky na předpis a další
Ještě pár týdnů a máme to všichni za sebou. Co konkrétně? Podzimní běsnění, kdy vychází jeden blockbuster za druhým. A pak jako když utne a do března (skoro) nic. Aspoň bude čas všechno pořádně zahrát a dohrát, což se týká zejména Red Dead Redemption 2. Proč věnovat čas zejména tomuto titulu, se dozvíte v recenzi Mr. Hlada, ale i v tematickém článku Honzy Olejníka, který se dívá nejenom do zákulisí vývoje této hry, ale i celé série. LEVEL 291, který je k dostání na stáncích i v elektronické verzi, však nabízí mnohem více zajímavých recenzí i článků o hrách, jejich vývoji a vývojářích. O některých si můžete přečíst v následujícím výcucu, nebo se můžete podívat hned po rozkliku na video, kde nové číslo představuje dvojice nejhorších youtuberů na světě :)
Humble Bundle rozdává rok starý remake Outcast: Second Contact
Remastery jsou už na denním pořádku, ale remaky, tedy od podlahy znovu vyvinuté hry ještě tak často nevídáme. Vzpomenout můžeme skvělého Crashe Bandicoota N. Sane Trilogy, nebo nejnovějšího Spyra Reignited Trilogy. Před rokem jsme touto formou dostali možnost vrátit se na konec minulého tisíciletí k průlomové hře Outcast v remaku Second Contact. A ten je nyní úplně zdarma v obchodě Humble Bundle.
Fallout 76 - recenze PC verze
Fallout 76 je poměrně dobrý prostředek k procvičení přídavných jmen. Když totiž chcete popsat, co všechno dělá špatně a jaký z toho máte pocit, není obtížné narazit na hranice slovní zásoby. Už je to zkrátka nějaký pátek, co jsme pod rouškou velkoprodukčního titulu dostali něco tak příšerně zastaralého, nudného, nezajímavého, nenápaditého, designově nevyhovujícího a navíc v tak otřesném technickém stavu, že hra správně neměla opustit ani uzavřenou alfu.
Diablo IV původně vypadalo jako akční RPG ve stylu Dark Souls
O nepovedeném oznámení mobilního Diabla Immortal slyšel snad opravdu každý. Fanoušci se ve chvíli napjatého očekávání plnohodnotného pokračování Diabla III dozvěděli o „nějaké“ mobilní hře a adekvátní, ale místy až přehnané reakce na sebe nenechaly dlouho čekat. Blizzard pak ještě přitopil pod kotlem, když přiznal, že dělá na mobilních hrách všech svých značek. Server Kotaku nyní získal velice zajímavé informace týkající se tajných projektů ve vývoji.
GamesPlay: první krůčky v kontroverzním Falloutu 76
Fallout 76 nevykročil do světa pravou nohou. Na Games si budete moct přečíst recenzi už dnes a můžeme naznačit, že to devítka tak úplně nebude. Ostatně zahraniční kolegové se se svými verdikty nemazlí a z nového Falloutu je tak jedna z nejhůře hodnocených her Bethesdy vůbec. Tohle si vývojáři za rámeček nedají a my si na ten jejich nový přešlap dnes hezky posvítíme.
Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera
V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.
Free-to-play Assassin’s Creed Rebellion přistál na mobilech
Letos jsme se po roční pauze opět dočkali dvou her z univerza Assassin's Creed. Nejprve velkého a docela povedeného výletu do starověkého Řecka v Odyssey, a nyní, měsíc a půl po jeho vydání, se vracíme k Eziovi, který v 15. století dorazil do Španělska formou mobilní free-to-play hry Assassin's Creed Rebellion.
Unikly informace o novém updatu Visions pro No Man’s Sky
Není to tak dávno, kdy se sandboxový survival No Man’s Sky dočkal updatu The Abyss, který se zaměřil na vylepšení podvodních světů, a už se na vytrvalé hráče žene další. Nebylo oznámeno datum jeho vydání, oficiálně vlastně nebylo oznámeno vůbec nic, protože tvůrcům z HelloGames uniklo připravené video. To je plné zajímavých informací.
Ray tracing a RTX 2070 – test v Battlefield V
Nvidia by svému PR mohla gratulovat. Ray tracing se tento rok jistě stane jedním z nejdiskutovanějších témat v hardwarových kuloárech. Velké haló kolem této technologie však mělo jednu vadu na kráse: ray tracing až dosud nepodporovala žádná z her, a tudíž jsme si nové vykreslování nemohli vyzkoušet ani otestovat. Vývojáři z DICE se rozhodli, že Battlefield V bude první, kdo pozvedne pochodeň. Pojďme se tedy podívat, jak to dopadlo s výkonem pod RTX na nejslabší z nových karet: GeForce RTX 2070.
LongPlay - Half-Life #1: legenda očima nezasvěceného
Těžko mezi hrami hledat podobně legendární, kultovní a zásadní hru, která ovlivnila nejen svůj žánr. V každém žánru bychom jich našli jenom pár, nicméně pro akce z pohledu první osoby je jednou z nejdůležitějších her vůbec Half-Life. První i druhý. Zatímco druhý vyšel v roce 2004, ten první spatřil světlo světa 19. listopadu 1998. Tedy téměř přesně před dvaceti lety. A když už má to výročí, tak si na něj posvítíme.
Just Cause 4 intelektuální přesah ani nepředstírá a vyžívá se v absolutním chaosu
Jedna z posledních velkých her letošního roku, Just Cause 4, vyjde už za dva týdny. Tvůrci ze studia Avalanche k ní teď vydali zase další video, ale tohle je právě to jediné, které potřebujete vidět. Respektive pak už nepotřebujete vidět nic dalšího. Na ploše přesahující čtyři minuty vám totiž vývojáři řeknou, a hlavně ukážou vše potřebné.
Fury z Darksiders III si náramně užívá procházku peklem
Listopad se pomalu chýlí ke konci a s ním i celý svět, alespoň v Darksiders III. Všech sedm smrtelných hříchů se dostalo na svobodu. Jejich dopadení je hlavním úkolem hněvem rozpálené jezdkyně apokalypsy Fury, která už příští týden rozemele na kousky každého, kdo jí při plnění zadaného cíle zkříží cestu. Najdou se ale i tací, kteří ji pomohou.
Nejčtenější články týdne: Red Dead, české nemocnice a RTS
Tenhle týden si pro sebe ukradl Jirka a jeho článek o tom, jak vlastně běží Red Dead Redemption 2 na které konzoli. Nepřekvapivě z toho vyšel nejlíp Xbox One X, ale to se za prvé čekalo a za druhé Jirka zjistil zajímavé poznatky i u ostatních konzolí. Další nejžádanější články se daly také docela dobře uhádnout – všechny vás zajímalo, jak dopadla česká novinka Project Hospital a společně s Ondrou Švárou jste zavzpomínali na staré dobré 2D realtime strategie...
Příští rok nakopete zadek Pablu Escobarovi (nebo on vám) v adaptaci seriálu Narcos
Co vám budu nalhávat, první sezónu Narcos jsem zhltnul jedním dechem. Výborná hudba, skvělé herecké výkony, španělština silně napomáhající uvěřitelnosti, prolnutí s reálnými záběry a obecně skvělý vhled do historicky významného bodu obchodu s drogami. Seriál je tak úspěšný, že už se k nám chystá stejnojmenná deskovka a nyní i počítačová hra Narcos: Rise of the Cartels.
THQ Nordic opět nakupuje, tentokrát tvůrce Wreckfestu a Goat Simulatoru
Letošní rok se nese ve znamení častého skupování studií. Z řady vystupuje Microsoft, který koupil v období E3 balík nezávislých vývojářů a před pár dny k nim přidal Obsidian a inXile. Vydavatelství THQ Nordic také nelení. Letos vzalo pod svá křídla giganta Koch Media, následně HandyGames, a dnes se k nim přidává dvojice Bugbear Entertainment a Coffee Stain Studios.