Ubisoft vydal Sama, umělou inteligencí poháněného herního asistenta
Na začátku roku představený virtuální pomocník Sam je připraven. Ubisoft pustil do světa betaverzi svého nového experimentu, umělou inteligencí poháněného osobního asistenta zabudovaného do mobilní aplikace Ubisoft Club. Tu si můžete stáhnout z Google Play či App Store a začít se vyptávat. Nečekejte ovšem, že si se Samem pokecáte tak, jako třeba s nesrovnatelně pokročilejším Google Asistentem.
Pekelný horor Agony bude mít krom příběhu i nekonečný mód
Patrik, náš obvyklý psavec o chystaném hororu Agony, se právě doma svíjí v… viz název hry. Role psát o sexy nechutnostech tak pro dnešek připadla mně, a jsem tomu rád, protože si aspoň můžu postěžovat na nově oznámený mód. Ne že bych chtěl nutně kritizovat kompetitivní procedurálně generovanou výpravu do pekla, ale opravdu si autoři nemohli vymyslet originálnější jméno než Agony Mode?
Earthfall je další kooperativní střílečka pro 4 hráče
Hm, kooperace čtyř hráčů, apokalypsa v živé paměti, zombíci. Kde už jsem to jenom viděl? Jo! Už vím. A je mi jasné, že zde nemusím dotyčného průkopníka jmenovat. Ale dobře. Chystaná střílečka Earthfall je přeci jen jiná. Nebojujete totiž s hnilobnou nákazou, ale s emzáckou invazí. A to je přece něco úplně jiného, že?
Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu
S blížícím se koncem května jako by se herní průmysl opět roztáčel do vyšších obrátek. Důkazem je i nový týden, který přináší několik titulů, které pokrývají široké spektrum žánrů a témat. Je libo historickou realtime strategii? Nebo snad výlet do světa Elder Scrolls? Případně se vrhnout do víru střetu mezi lidmi a androidy v budoucnosti a nebo se naopak vydat do minulosti v remasteru jednoho kultovního akčního RPG? Seznam nových her, které vyjdou v příštím týdnu pro vás jako vždy připravil Honza Vondrášek.
Letní update pro No Man’s Sky konečně představí plnohodnotný kooperační multiplayer
Před pár měsíci jsme se dozvěděli o již čtvrtém chystaném updatu, který opět posune rozporuplnou No Man’s Sky k lepší zítřkům. Spolu s tímto updatem stále nazvaným jen NEXT se hra poprvé podívá i na Xbox One. Nyní už známe datum vydání obojího a pravděpodobně tu nejdůležitější novinku ze všech.
The Division 2 vyjde nejpozději za rok, Skull and Bones nejdřív za rok
Nová finanční zpráva Ubisoftu neodhalila pouze čísla týkající se prodejů různých titulů a celkových příjmů studia, které oproti předchozímu fiskálnímu roku vzrostly o téměř 20 %, ale také pro nás mnohem zajímavější data vydání chystaných her. V jednom případě dochází k utvrzení, v dalším bohužel k odkladu.
PC verze Black Ops 4 vyjde exkluzivně na Battle.netu
Letošní Call of Duty: Black Ops 4 vyjde 12. října na PC, PlayStation 4 a Xbox One. První jmenovaná platforma by neměla tentokrát nijak ostrouhat a spokojit se jen s portem. O PC verzi nového Call of Duty se společně s Treyarchem starají i tvůrci ze studia Beenox a zatím to vypadá, že všechno, co byste mohli od PC verze takové hry chtít, letos skutečně dostanete.
Call of Duty: Black Ops 4 sází na znovuhratelnost a battle royale, kampaň chybí
Spekulace a internetové drby se zase jednou ukázaly jako pravdivé. Call of Duty: Black Ops 4 nebude mít tradiční singleplayerovou kampaň a opravdu bude mít mód battle royale. Nové Call of Duty od studia Treyarch vyjde 12. října, bude se odehrávat v něčem, čemu můžeme říkat blízká budoucnost, ale na jetpacky, exoskelety, běhání po zdech a podobné sci-fi srandičky zapomeňte.
Retro-futuristické dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark letos konečně vyjde
Musím přiznat, že krkolomná minulost zajímavého RPG Insomnia: The Ark (dříve InSomnia) ve mně nevyvolává zrovna důvěru. Kdysi nezávislí tvůrci z ruského studia MONO si koncem roku 2013 prošli neúspěšnou kickstarterovou kampaní. To se stává. Pak se také stává, že to tvůrci zkusí o rok později znovu, a když mají štěstí jako MONO, uspějí. To je ještě v pořádku. Ale žádat o dva roky později o další peníze v další kampani mi už zavání. Ovšem jim se to opět podařilo. A pak ticho. Projekt však není mrtvý. Hra o sobě dává vědět trailerem a vyjde ještě letos.
Divinity: Original Sin II chystá vylepšenou Definitive Edition
Deset z deseti. Tolik v mojí loňské recenzi obdržela Divity: Original Sin II. Jenže dokonce ani absolutní chvála vývojářům z Larianu nestačí a hodlají stoupat ještě výš. Ač to zavání přílišnými ambicemi, ač by je možná měl nějaký bůh zpražit bleskem nebo roztavit vosk na jejich křídlech, aby jim připomněl, že jsou pouhými smrtelníky, chystají tvůrci vylepšenou Definitive Edition. Ta oproti původní hře nabídne spoustu mechanických vylepšení i nějaký zbrusu nový obsah.
Tak nám ujelo Metro. Třetí díl s podtitulem Exodus dorazí až příští rok
Již letos na podzim jsme se měli vydat vlakem skrz matičku Rus v pokračování akční série Metro. Jenže si zatím musíme nechat zajít chuť. Metro Exodus bylo pro mě osobně jedno z největších překvapení loňské é-trojky a patří ke hrám, které jsem letos vyhlížel s velkým očekáváním. Odklad mi ale nevadí, právě naopak. Aspoň bude dost času na dohrání Red Dead Redemption II.
Třetí ročník brněnské konference Game Access hostí tvůrce Dooma, God of War, Zaklínače 3 a dalších
Americká konference E3 je už v podstatě za dveřmi, ale ještě než otevře své brány, upřete svůj zrak do Brna. To se již potřetí stává dějištěm české vývojářské konference Game Access. Akce přes den slibuje vzdělávací program z hlediska vývoje her se zvučnými řečníky, zatímco večery patří volné zábavě.
Na PC a PS4 vychází Omensight, detektivka schovávající se za stylizovanou akci
Nad právě vycházejícím Omensight by mohl leckdo mávnout rukou jako nad dalším menším akčním titulem. Novinka studia Spearhead Games je ale zároveň detektivkou se zajímavým příběhem a ještě zajímavější herní mechanikou. Hra vás vrhne doprostřed krvavé války, a aby to nebylo málo, blíží se ještě apokalypsa. Jenže vy můžete vracet čas.
The Hatching - dojmy z hraní krokodýlí akce
Rok 2014. V britském hrabství Somerset se množí neověřené zprávy o volně pobíhajících aligátorech. Rok 2015. Lidé hlásí krokodýly v řece Avon. Nic není potvrzeno, Somersetští však pro všechny případy umisťují k silnicím u vody cedule „pozor, krokodýl.“ Rok 2016. Z rybářského revíru u města Braen je vytažen 1,5 metru dlouhý krokodýl. Celkem rychle je zjištěno, že jde o laminátový model ukradený z golfového hřiště Congo Adventure. Rok 2017. Ochranáři lapají 60 centimetrů dlouhé mládě aligátora u jezera Chew Valley. Jeho původ zůstává neobjasněn. Ať už to berete, jak chcete, v Somersetu mají minimálně psychologický problém s krokodýly. Režisér Michael Anderson proto natočil nadšeně béčkový horor The Hatching, který doprovází hra s přerostlým krokodýlem na útěku. Má velké zuby. Je sám. Lidé ho nechtějí. On je chce. Má totiž hlad a je nenažraný.
GamesPlay – hrajeme RPG Shroud of the Avatar, duchovního nástupce Ultimy
Richard Garriott, tvůrce slavné RPG série Ultima, se letos vrátil na herní scénu s duchovním nástupcem svého dítka. Nazval ho Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, před pěti lety na něj na Kickstarteru vybral bezmála 2 miliony dolarů a teď s jeho plnou verzí sbírá na Steamu bohužel smíšená hodnocení. A kdo jiný by se této novince měl podívat na zoubek než náš největší fanoušek Ultimy – Pavel.
Francouzský vydavatel Bigben Interactive odkoupil studio Cyanide, tvůrce Styxe a Blood Bowlu
S blížící se výstavou E3 ubývá oznámení her, a naopak přibývá informací z ostatních soudků herního průmyslu. Nová studia vznikají raketovou rychlostí, o něco pomaleji zanikají a sem tam změní majitele. Nedávno došlo k převzetí tvůrců Firewatch společností Valve, nyní tu máme stejný, ale zásadnější krok na francouzském trhu.
Kyberpunková stealth akce Quantum Replica si na konci května pohraje s časem
Jste Alpha. Tedy, pravděpodobně se jmenujete jinak, ale ztráta paměti vám nedovoluje vzpomenout si na cokoliv ze své minulosti. Probouzíte se v neonovém městě budoucnosti, kde je každý občan monitorován. Až na vás, což z vás dělá úhlavního nepřítele celého velkobratrského systému. Ještě že umíte ohýbat čas ve svůj prospěch.
Cliff Bleszinski se netrefil ani s LawBreakers, ani s Radical Heights. Zavírá krám
Po spoustě let doufání a vkládání nadějí do projektů vezoucích se na vlně aktuálních fenoménů nastává hořký konec pro studio Boss Key Productions. A překvapí to málokoho. LawBreakers sice nebyla špatná hra, ale objevila se pozdě a nedokázala si najít hráčskou základnu. Před měsícem zvolaný zoufalý výkřik v podobě „pre-alpha verze“ Radical Heights tomu nasadil korunu. Musel by se stát zázrak, aby to vyšlo. Ale, světe div se, nestal.
City of Brass – recenze
Jedinou, avšak naprosto spolehlivou pozvánkou do City of Brass pro mě bylo zjištění, že pod vývojem hry jsou podepsáni někteří autoři BioShocku. Jakožto velký fanoušek celé proslulé série jsem tak City of Brass musela mít, bez ohledu na další informace ohledně hratelnosti.
Rising Storm 2: Vietnam rozšíří armáda Vietnamské republiky a pětice map
„War. War never changes.“ Toto slavné heslo se nedá úplně uplatnit v případě počítačových online her, které se čas od času mění, většinou s přídavkem nového obsahu. Multiplayerová střílečka Rising Storm 2: Vietnam se povedla, což mimo jiné znamená nepravidelné updaty s novým obsahem, které udrží, popřípadě vrátí hráče k obrazovkám. Po Australanech přišla na řadu armáda Vietnamské republiky.