Můj rok 2022 nestál za nic. Pro hry to ale naštěstí neplatí
I v roce plném odkladů se našly klenoty
Jak bychom přežili 24 hodin ve hře, kterou jsme hráli naposledy
A jak by se to povedlo vám?
Začínající streameři by se měli vyhýbat slavným hrám, myslí si Ninja
Jak nastartovat úspěšnou kariéru?
Fortnite vykrádá Among Us, vývojáře z InnerSloth to mrzí
Epic se nechal inspirovat až příliš
LEVEL #311: Česko - Slovensko herně rozkvétá
Česko - Slovensko herně rozkvétá
Mobilní hra Clash Royale dostane nový matchmaking systém
Způsob hledání zápasů by měl být spravedlivější.
Esportová scéna mobilní hry Clash Royale zažívá velkou ztrátu
Organizace Team Liquid ruší herní sekci v oblíbené hře.
Vývojáři Among Us slibují spoustu novinek. Na co se můžeme těšit?
Tvůrci hry chtějí udržet její popularitu
Among Us Live Stream událost v podání FaZe Clanu
Aktuálně jedna z nejoblíbenějších her na Twitch.tv přilákala pozornost i jednoho z nejznámějších esportových týmů.
3E Univerzitní liga se odehraje i tento rok
3E Akademické Mistrovství pořádané organizací CESA nabídne celoroční soutěž rozdělenou do dvou částí.
Herní průmysl v číslech: Velké úspěchy Ghost of Tsushima a Pokémon GO
Vzduchem létají miliony
Apple i Google odstraňují Fortnite ze svých platforem, Epic se brání žalobou
Tohle bude ještě zajímavé
Turnaj Hearthstone s obrovskými odměnami zavítá také do Česka
Češi i Slováci budou mít možnost kvalifikovat se na turnaj do Kanady o miliony dolarů.
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
Jaký byl herní rok 2019? Nejvíc se mluvilo o Fortnite, trh s hrami stále roste
Web Gamesindustry dal opět dohromady roční statistiky ze světového trhu s hrami. Ze spousty grafů se dozvídáme fakta o hodnotě trhu, výdělcích počítačových a konzolových her, jaké byly nejlépe a nejhůře hodnocené hry, jak dlouho hrám trvá skončit ve slevě nebo třeba kolik se objevilo nových značek u největších vydavatelů.
Sledujte Fight Club #448 o Fortnite a League of Legends
Největší hry současnosti? Nevíme, ale mezi ty západní bez pochyby patří Fortnite a League of Legends. Neskutečně populární akce a dlouhodobě masivně hraná MOBA tu s námi ještě dlouho budou, i když v prvním případě to chvíli vypadalo všelijak.
Call of Duty: Mobile láme rekordy. Stáhlo si ho přes 100 milionů lidí
Mobilní verze klasického Call of Duty je venku teprve týden a už zaznamenala 100 milionů stažení na Google Play a App Store. Střílečka od Activisionu ve spolupráci s TiMi Studios čínského Tencentu nechala daleko za sebou launch Mario Kart Tour, které si za první týden stáhlo 90 milionů lidí, ale taky startovní týdny mobilního Fortnite nebo PUBG.