Medal of Honor neuspěla, EA posílá značku na odpočinek
Jak je firemní ekonomika náročná a zisk není čistý výdělek, si můžete lehce prohlédnout na příkladu Electronic Arts v uplynulém čtvrtletí. Prodeje firmy během něj byly o 205 milionů dolarů nižší, než rok předtím. Jenže celkový výdělek nebyl tak katastrofální, primárně díky digitální distribuci a snížení nákladů na produkci, které činily "jen" 45 milionů dolarů. Celkově platí, že na propadu příjmů se nejvíce podepsal pokles prodejů krabicových her. Zároveň ale EA konstantně narůstají zisky z digitální distribuce a mobilních her, které zvyšují celkový zisk.
Spector se loučí s Mickey Mousem - Disney ruší Junction Point
V době, kdy jsme vám jako sladký bonbónek v polovině prosince 2012 předhodili rozhovor s Warrenem Spectorem o jeho osobní vývojářské filozofii a jiných zajímavých aspektech tvorby tohoto vývojářského barda, už bylo zřejmě rozhodnuto. O čem? O konci jeho studia Junction Point, který dnes oficiálně potvrdila mateřská společnost Disney Interactive. Zvěsti o konci studia, které po krachu ION Stormu založil Warren Spector v roce 2005 s kolegou Artem Minem, přinesl nejdříve twitter Robert Space Industries Chrise Robertse. Tweet sice zmizel, ale pochybnosti zůstaly a nyní už je to holý fakt.
Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3
Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.
Crytek zachránil tvůrce Darksiders a otevírá s nimi US pobočku
V nedávné aukci se podařilo prodat většinu zajímavých projektů a studií bankrotujícího THQ, ale Vigil Games, tvůrce série Darksiders, nikdo nechtěl. Jason Rubin, technicky vzato ještě stále prezident THQ, to považuje za jediné, co se mu v průběhu celého procesu rozprodávání THQ nepodařilo. Nyní však může spát o fous lépe.
Problém s britským vydavatelem hlásí vedle CBE i Amanita
Problémy českého studia CBE Software s britským vydavatele Lace Mamba Global, o nichž jsme vás na základě tiskové zprávy CBE informovali v pátek, zřejmě nebudou ojedinělým případem. Během víkendu se ukázalo, že potíže s neplněním závazků ze smluv, čili s neplacením ze strany Lace Mamba Global hlásí další studia a firmy.
Čína zvažuje zrušení zákona zakazujícího konzole
To, že Čína patří mezi rychle rostoucí giganty herního průmyslu a čínští hráči mají ve svých peněženkách spoustu financí, které do hraní neváhají nacpat, není žádným tajemstvím.
THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku
Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.
Spekulace: Ubisoft jde po South Parku, Sega po studiu Relic
Včera v noci proběhlo první kolo aukce vybraných aktiv (majetku) bankrotující společnosti THQ, a protože šlo o akci neveřejnou, není zatím oficiálně potvrzeno, jaké firmy si rozebraly či projevily zájem o jednotlivé hry či značky a musíme si v této chvíli vystačit se spekulacemi. Vlastní aukce je poněkud složitější, protože nejvyšší nabídka z aukce může být nakonec přebita vyšší nabídkou i po jejím skončení.
Atari Inc. vyhlásila bankrot, do prodeje půjde i ikonické logo
Poslední tradiční (rozuměj, ne onlineovka, XBLA či handheldová hra nebo mobilní recyklát nějaké klasické značky) hra, která z Atari vypadla, byla zřejmě Test Drive Unlimited 2 a zdá se, že už to tak zůstane. Jak informuje LA Times, francouzská společnost ATARI SA je navzdory mírně plusovému hospodaření v posledních dvou fiskálech bez hotovosti, protože úvěr ve výši 28 milionů dolarů od britské skupiny BlueBay Asset Management vypršel ke konci loňského roku. Americká dcera Atari Inc. na to zareagovala vyhlášením bankrotu, čímž se snaží dosáhnout odtržení od francouzské mateřské firmy s vírou v to, že se jí podaří nějakým způsobem přežít a znovu nastartovat podnikání v oblasti webových, mobilních a gamblingových her.
V Gas Powered Games se propouštělo, ale situace už je lepší
Z Kickstarterové kampaně RPG/RTS Wildman od Gas Powered Games se stává vpravdě reality show, jaká se možná v minulosti udála v herní branži už milionkrát, ale málokdy přímo před zraky hráčů a nikdy s jejich přímým zapojením. Chris Taylor v tomto video updatu na Kickstarteru vysvětloval, proč musel dát výpověď nemalé části svého týmu a na rovinu se ptal lidí, co projekt Wildman podpořili, jestli má vůbec s KS kampaní pokračovat, nebo to celé típnout, složit stan a jít hledat práci jinam.
Čeští vývojáři byli propuštěni z vazby - UPDATE
Update (16. ledna) - Martin Pezlar a Ivan Buchta už zaplatili kauci a během zítřka by se mohli konečně dostat do České republiky. Soud už peníze obdržel a oba čeští vývojáři opustili brány věznice, což byl jistě čin, na který se těšili dlouhou dobu. Během dneška odletí z ostrova do Athén, kde by mohli přespat na zastupitelském úřadě (pokud by nezvolili jinou alternativu), který jim vystaví náhradní cestovní doklady a zítra by měli odletět do České republiky. Tak snad už jen – šťastnou cestu.
Hry na Kickstarteru získaly za minulý rok 83 milionů dolarů
Statistiky jsou (skoro) vždy zajímavé. Kickstarter nyní vydal ty, které se vztahují k...
Majetek THQ se bude na konci ledna prodávat kus po kusu
Jestliže ještě včera nebylo rozhodnuto, jestli bude prodej THQ probíhat po částech, nebo pouze v celku, tak dnes už se vše vyjasnilo. Navzdory protestům ze strany věřitelů THQ, bylo nakonec dohodnuto, že majetek firmy (studia, značky, apod.) bude rozprodáván kus po kusu a začne se s tím 22. ledna tohoto roku. Mezi dříve naznačovanou pěticí zájemců, kteří už si byli prohlédnout objekty svého zájmu v THQ, je vedle Ubisoftu a Warner Bros. také Electronic Arts – nepřekvapivě.
Kolem THQ prý krouží pět společností, vlastník ji ale nechce dělit
Mezi nepříjemné události uplynulého roku bezesporu patřilo vyhlášení bankrotu THQ.
THQ vyhlásilo bankrot, ohlášené hry (snad) vyjdou
Update (11:56) - vyjádření Jasona Rubina (uvnitř článku)Tak ani Humble Bundle nepomohl. Bohužel, to, co si nepřál asi nikdo z nás, ale viselo to dlouho ve vzduchu, se prakticky na Vánoce stalo realitou. THQ, marně zápasící s velkým dluhem, dnes vyhlásilo bankrot. Což ještě není konec, ale jde o poslední pokus o záchranu. Dle příslušného zákona o bankrotu bude majetek společnosti chráněn tak, aby mohl následný kupec s těmito nabytými prostředky operovat. Jde o způsob, jak říci, že momentálně je THQ v kómatu a doufá, že dokáže s investicí nového majitele dokončit rozpracované hry a v nějaké formě přežít jako společnost. Momentálně má THQ dluhy kolem sta milionů dolarů. Ochrana výše zmíněného zákona je zároveň garancí toho, že se THQ pokusí ony pohledávky částečně uhradit. Clearlake Capital Group, což je prostředník neznámého investora, skoupil akcie společnosti za cca šedesát milionů dolarů, aby byl dokončen vývoj her, které spadají pod vývojářská studia THQ. Zároveň tato investice zabránila prodeji společnosti za nižší částku. Jde odhadem o pětinásobek reálné hodnoty společnosti. Ta přitom v roce 2007 měla hodnotu dvě miliardy dolarů. CEO Brian Farrell, který nakonec ve své záchranářské misi neuspěl, říká: „Prodej a vyhlášení bankrotu bylo nezbytným krokem v transformaci THQ a pozici společnosti v budoucnosti. Stále jsme totiž sebevědomí, co se týká našich herních značek, síly našich studií a studnice talentovaných pracovníků“.
End of Nations nekončí a tvůrci z Petroglyph nekrachují
Zdánlivě hororové zprávy o problémech s chystanou MMO strategií End of Nations a týmem Petroglyph (de facto bývalý Westwood), který na ní pracoval, nakonec zas tak hororové nejsou. Zkrátka si někdo klasicky zapřeháněl. Nejdříve vyšlo najevo, že vydavatel hry z Trion Worlds hru End of Nations sakum prásk koupil a o dokončení, potažmo spuštění hry se postará sam s pomocí svého interního týmu, jak se na oficiálních fórech vyjádřil komunitní manažer Lance James.
Wii U se prý zaplatí po prodeji první hry či softwaru
Že se konzole na trh dostávají dotované, tedy, že jejich výrobci na nich tratí se ani v dnešních dnech nemění. V jednom z rozhovorů to potvrdil šéf americké pobočky Nintenda Reggie Fils-Aime. Pro Nintendo je tohle ale novinka, doposud konzole nedotovalo – Wii U je první. Prý to ale nijak nemění obchodní model Nintenda. Dokonce naznačil, že dotace je tak nízká, že se velmi brzy hardware zaplatí.
THQ vyřešilo část problémů a má záhadného sponzora
S THQ to poslední dny nevypadá moc dobře.
Xbox Live dnes slaví 10 let provozu
Na spuštění Xbox Live si docela živě pamatuju, což znamená hned několik věcí: už nejsem žádný mladík; už si skoro nevybavuju, jak jsem mohl používat konzole bez online služeb; v následujících dnech budu Xbox Live zapínat častěji, abych vychytal ve slevě hry, které jsem si chtěl zahrát, ale byly moc drahé. A tohle všechno se mi teď v hlavě motá jen proto, že služba Xbox Live dnes slaví 10. narozky.
Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost
Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.