CD Projekt za zpackaný launch Cyberpunku 2077 zaplatí 42 milionů
Vydavatelství se vyrovnává s investory
Sony nabídne zaměstnancům Bungie 1,2 miliardy dolarů, pokud z firmy po akvizici neodejdou
Příjemný bonus pro vývojáře
Ubisoft to s NFT myslí vážně. Představuje Quartz pro Ghost Recon Breakpoint
Sběratelské šílenství, nebo investice?
NFT je budoucností herního průmyslu, říká šéf EA Andrew Wilson
Hráči Fify chtějí své kartičky
Průkopníci produktivity? Studio Eidos Montreal přechází na čtyřdenní pracovní týden
Volný pátek pro všechny!
EA se sekla ve svých odhadech. Finanční zpráva hovoří o výsledcích nad očekávání
Boduje Apex Legends i Mass Effect
Take-Two se chlubí čísly: Napříč sérií GTA se prodalo 345 milionů kusů
A nezaostávají ani ostatní značky
Dočkáme se free-to-play Assassin’s Creed? Ubisoft mění strategii
Hry zdarma jsou nový směr
Trh s hrami v roce 2020 rostl. V Evropě se nejvíc prodávala FIFA 21
V Česku se dařilo i GTA V a The Last of Us 2
THQ Nordic se kvůli úspěchu SpongeBoba poohlíží po dalších licencích
Milion prodaných kusů udělal dojem
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
Miliony a miliony fanoušků
Ubisoft přeřazuje šéfa studia Skull & Bones kvůli obviněním ze sexuálního obtěžování
Singapurské Ubi bez výkonného ředitele
Take-Two zřejmě za skoro 22 miliard koupí závodní mistry Codemasters
Změní DiRT, F1 a Grid majitele?
Far Cry 6 a Rainbow Six Quarantine se odkládají. Ubisoftu se ale finančně daří skvěle
Dlouhodobá podpora se vyplácí
Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně
Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.
Kotaku: Gearbox ani přes úspěch Borderlands 3 vývojářům neplatí slíbené bonusy
Loňské Borderlands 3 při vydání lámaly rekordy, podle vydavatele 2K se staly jeho vůbec nejrychleji prodávaným titulem a díky nim se celá série stala „miliardovou“. Zkrátka hit po všech stránkách. I proto je překvapivá informace, s níž včera přišel investigativní novinář Jason Schreier – šéf Gearboxu Randy Pitchford měl v minulých dnech svým zaměstnancům oznámit, že dostanou bonusy, nikoliv ovšem v takové podobě a výši, jak jim bylo dříve slíbeno.
Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu
Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.