Tvůrci Assassin’s Creed vás vezmou do pravěku v Ancestors: The Humakind Odyssey

Pravěk je ve světě her až překvapivě nevyužité téma. Ancestors: The Humankind Odyssey vás vezmou na dalekou cestu jak časově, tak geograficky – nádherná, ale divoká a nekompromisní příroda neogénské Afriky se stane vaším druhým domovem ne na desítky, ale dokonce miliony let. Dost na to, aby se před vámi odvinul pěkný kousek z vývoje civilizace.

Seznamte se se zákulisím vývoje Metal Gear Solid, Baldur’s Gate II a World of Warcraft

V redakci jsme si velmi oblíbili knihu Blood, Sweat, and Pixels od Jasona Schreiera z Kotaku. Odkrývá totiž roušku tajemství, která zahaluje vývoj úspěšných her, rozšiřuje čtenářovo povědomí o náročném procesu a vysvětluje, proč se v našich oblíbených hrách vyskytují některé věci, které nám vadí. Podobných knih je samozřejmě víc a nejnovější Humble Bundle jich nabízí dvě desítky.

Postapokalyptická tahová onlinovka Dreadlands vás nechá střídat PvE a PvP

Ve Skandinávii se poslední dobou rodí víc a víc zajímavých herních titulů, hlavně co se vzkvétající nezávislé scény týká. Jedním z pozoruhodných počinů by mohly být i švédské Dreadlands – tahovka ve sdíleném světě, kde budete potkávat ostatní hráče a někdy se s nimi pustíte do křížku, jen aby vám o kousek dál pomohli s hrozbami barevné apokalypsy.

Tvůrce PUBG už další battle royale dělat nechce

Tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds Brendan Greene se zasloužil o jeden z největších trendů současnosti. Možná je teď víc vidět Fortnite a Apex Legends, ale bez PUBG a Greena by nic z toho nevzniklo nebo nevyšlo v současné podobě. Určitě vás už někdy napadlo, že Greene pravděpodobně nechce do konce života zakotvit u jediné hry. Kam tedy směřují jeho budoucí kroky?

We. The Revolution – recenze

Za svobodu se musí bojovat. Co je ale svoboda? Je to požehnání, nebo spíš prokletí? Za krvavé revoluce jedno splývá ve druhé a nevíte dne, kdy si svoboda přijde také pro vaši hlavu. Poutavě o tom vypráví soudní adventura We. The Revolution, jejímž námětem se stala slavná proměna francouzské monarchie v republiku. Technicky jednoduchá, ale myšlenkami nabitá hra staví na rozhodování a morálních dilematech. Místy je sice překomplikovaná a v závěru jí dochází dech, každopádně však dělá čest svému žánru, jehož příznivce nezklame.

Borderlands 3 skutečně vyjde v září jako časová exkluzivita Epicu

Úniky informací z minulých dní se nakonec potvrdily. Borderlands 3 opravdu vyjde 13. září na počítačích, PlayStationu 4 a Xboxu One, přičemž v případě počítačů se smiřte s časovou exkluzivitou pro Epic Games Store. Skutečné trvání exkluzivity už dříve naznačoval sám Randy Pitchford: „Exkluzivity jsou za mě v pořádku, když přichází s nějakými výhodami a jsou krátké – řekněme třeba šest měsíců.“ Kromě toho se dozvídáme o nových postavách, různých edicích i season passu.

Intel ulovil další velkou rybu pro svou grafickou divizi, tentokrát z Nvidie

Intel se nijak netají tím, že jeho cílem je vstoupit na trh grafických karet a vytvořit tak novou konkurenci zavedené dvojici AMD a Nvidia. A tím je myšleno nejenom v profi odvětví, ale i v segmentu herních GPU, kde by polovodičový gigant mohl výrazně zahýbat momentálním duopolem a osvěžit tak nabídku i ceny grafických karet. Vývoj ostatně jede na plné obrátky, jak dokazují nábory Intelu v poslední době.

Serious Sam se v akční odbočce Tormental vydává do zvrácené mysli samotného Mentala

Zatímco čekáme na regulérní čtvrtý díl bláznivé série Serious Sam, který slibuje 100 tisíc nepřátel valících se na vás v jednu chvíli, dostáváme již druhou žánrovou odbočku. Po povedené pixelartové řeži Serious Sam’s Bogus Detour se na vás valí další twin-stick shooter Serious Sam: Tormental, ve kterém čelíte démonům přímo v hlavě Samova úhlavního nepřítele Mentala.

Potřebujete vytáhnout trn z paty? Rychlá půjčka je řešení

Současný trh s úvěrovými produkty je poměrně rozmanitý, přičemž z nejširšího hlediska se nabídka rozděluje na bankovní a nebankovní. V posledních několika letech se pověst nebankovního sektoru výrazně zlepšila, neboť Česká národní banka se rozhodla upravit pravidla a nastavit podmínky i nebankovním poskytovatelům, a tím pádem se už nemusíte obávat lichvářů. 

Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize

„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.

Bývalí vývojáři z Rocksteady představili taktické RPG Trials of Fire

Adam Doherty a Dax Ginn společně strávili několik let ve studiu Rocksteady, kde pracovali na skvělých hrách s Batmanem. Studio nicméně opustili, aby založili vlastní Whatboy Games. Plod jejich spolupráce zvaný Trials of Fire si vyzkoušíte už za měsíc v předběžném přístupu.

Brzy vychází God’s Trigger, masakr ve stylu Hotline Miami

Po výborné akční řeži Hotline Miami se nepřekvapivě začaly objevovat další podobné kousky, ke kterým se brzy zařadí i novinka God’s Trigger. V ní se stanete buď andělem, nebo démonem a vyříkáte si to s protivníky pořádně brutálním způsobem. Sami, nebo v kooperaci.

Šílená akce může být v Rage 2 ještě bláznivější díky cheatům

Staré dobré cheaty mi ve hrách občas chybí. Nejde jen o nesmrtelnost nebo nekonečné náboje, se slzou v oku vzpomínám na to, když jsem se po okruhu v Need for Speed 2 proháněla ve školním autobuse anebo v GTA: San Andreas vypnula gravitaci. Dneska už tohle ve hrách moc často nejde a i u Rage 2 jsem to považovala za aprílový vtípek. Akorát, že to vtip nebyl. Cheaty budou!

Brutální adventura Darkborne z vás udělá doslova štvanou zvěř

Monstra zabíjíte ve hrách po tisícovkách, lidi zabíjíte ve hrách po tisícovkách, ale počet příležitostí, kdy zabíjíte lidi v rolích monster, napočítáte na prstech jedné ruky. Přesně takový obrat v klasickém ději slibovala ambiciózní akce Project Wight, která o sobě po několika letech dává konečně vědět. Nyní už se jmenuje Darkborn, je velice brutální a vypadá skvěle.

Roguelike akce Risk of Rain 2 je každou vteřinou obtížnější

Původní plošinovka Risk of Rain je tu s námi už přes pět let a za tu dobu nasbírala mnohá ocenění a extrémně kladná hodnocení od hráčů. Není proto divu, že se tvůrci ze studia Hopoo Games vracejí s druhým dílem Risk of Rain 2, u kterého poměrně zariskovali. Rozhodli se totiž opustit pixelartové 2D a prozkoumávají stylizované 3D. A jak se zdá, risk se vážně vyplatil.

Bloodborne – videorecenze karetní hry

Víme, že se právě teď s radostí trápíte v Sekiru, ale svět deskovek tak rychle adaptovat neumí. Po deskové a karetní verzi hry Dark Souls se k nám konečně dostává i karetní hra podle Bloodborne, dalšího parádního kousku od FromSoftware. Jak se podařilo převést brutální obtížnost předlohy do karetní podoby, vám ve svérázné videorecenzi poví Petr Vojtěch.

Nejhorší hry, jaké jsme kdy hráli

Málokdo dneska hraje špatné hry. Nabídka těch dobrých je zkrátka až příliš bohatá. Občas se donutíte hrát nějakou průměrnou, když už jste si za ni zaplatili, zřídkakdy vás u sebe možná udrží i nějaká podprůměrná, pokud ji táhne silná značka nebo návykovost. Ale opravdové herní katastrofy pomalu mizí z hráčského diskurzu. V redakci jsme se tedy rozhodli, že si nostalgicky zavzpomínáme na ty nejhorší příšernosti, co nám kdy zašpinily harddisk.

Mamut vs. deset kopiníků, Totally Accurate Battle Simulator umožní skoro vše

Dlouhé čekání je u konce, tedy pokud jste už o Totally Accurate Battle Simulatoru někdy slyšeli a třesete se na jeho originální hratelnost. Hra je ve vývoji přes dva roky a konečně se dostává k hráčům v podobě early accessu. A nejde o nic jiného než o na fyzice založené bitvy hloupé umělé inteligence.

Battle royale mód Call of Duty: Black Ops 4 je v dubnu free-to-play

Firestorm pro Battlefield V je ještě žhavou novinkou, zatímco Blackout si v Call of Duty: Black Ops 4 hoví od začátku. Od momentální hlavní konkurence v žánru battle royale tyhle dva ovšem dělí ta potíž, že si k jejich hraní musíte pořídit základní hru. Activision se teď snaží nalákat do Blackoutu nové hráče – během dubna si tenhle mód můžete zahrát zadarmo, a ještě na nové mapě.

Shakes and Fidgets přivítala zběsilého Berserkera

Jedna z nejoblíbenějších her světa, Shakes and Fidget rozšiřuje řady dobrodruhů, s nimiž se můžete vydávat na rozsáhlé výpravy za slávou a bohatstvím. Pokud máte rádi trochu toho zběsilého boje (vlastně hodně), určitě vás potěší nový přírůstek mezi povolání tohoto satirického RPG – Berserker.