Co může za problematické animace a mimiku v Mass Effect Andromeda
O nepříliš povedených obličejových animacích ve sci-fi epopeji Mass Effect Andromeda jste už pravděpodobně slyšeli leccos. Stačí zajít na YouTube, kde jsou k dispozici desítky různých sestřihů, v nichž se postavy tváří divně, nepřirozeně nebo přímo směšně. Nebo kde běhají, jak kdyby je zrovna postihl náhlý záchvat průjmu. Někteří lidé dokonce začali útočit na animátory Bioware za to, že podle jejich názoru zkazili celou hru. Situace ale není tak černobílá, a skutečná odpovědnost za nepovedené animace nejspíš leží někde jinde.
Začátkem dubna se můžete pustit do průzkumu robotické planety v The Signal From Tölva
Jste připraveni na malé i megalomanské přestřelky s roboty, na planetě Tölva plné robotu, v šasi výjimečného robota, to vše ve hře od studia Big Robot? Dobrá, to je opravdu hodně robotů, ale The Signal From Tölva je ve svém jádru opravdové sci-fi, které do krunýře z ryzí střílečky v otevřeném světě uzavřelo příběh o robotickém národu, který putuje světem a hledá osvícení či smysl své existence. A na titulní planetě nalezne signál, který by mohl být cestou právě k tomu. Jenže na planetě zuří ve stínu dávno padlé civilizace nekončící válka a tak nezbývá, než si naleštit pancíř, připravit hackovací subrutiny a 10. dubna se pustit do hledání signálu z Tölvy.
Slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard je více než jen "severská diablovka"
Slovenské studio Games Farm vydalo vikinské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard a na Steamu si jej můžete koupit za 45 eur. Vydání doprovodil i trailer, který vysvětluje, jak fungují základní herní prvky, a co od hry můžete očekávat. Ačkoliv na první pohled působí jako ryzí diablovka, počítejte s tím, že víc než klasická diablovská klikačka jde o akci, v níž se nesmíte ani na chvíli zastavit. Bez uhýbání, změn pozice a celkově mnohem aktivnějšího přístupu k boji budete brzy mrtví.
Tahová RPG strategie Battle Brothers nabízí něco pro každého fanouška žánru
Hra s taktickými souboji, správou vybavení každého svěřence, unikátními vojáky, a především starostí o jednotku žoldáků včetně kouzelníků, to je něco pro mě. Pokud jste na tom podobně, pak věnujte pozornost hře Battle Brothers od Overhype Studios, který po úspěšné early access fázi vyšla na Steamu za 28 euro.
Tržby ze Super Mario Run zůstaly za očekáváním Nintenda
Super Mario Run představuje pro Nintendo první velký krok na pole mobilních her, protože přináší svého ikonického hrdinu na zcela novou platformu. Přechod na mobily byl zlomovým okamžikem ve vývoji firmy, ovšem jakým směrem zamíří je zatím nejasné. Co se týče Super Mario Run (recenze), je jisté, že finančně si japonská firma slibovala víc. Pro server Nikkei to potvrdil šéf Nintenda Tacumi Kimišima.
Plnění úkolů v Mount & Blade II: Bannerlord ovlivní i počet vojáků, které můžete najmout
Mount & Blade II: Bannerlord je sandboxová hra a musí tomu odpovídat i charakter úkolů, které vám ukládají NPC - připomínají tvůrci z TaleWorlds v dalším příspěvku na blogu studia. V prvním dílu, respektive Warband jste vozili dopisy, lovili zločince, vybírali daně a po čase, s dost velkou armádou a měšcem, jste je jen využívali ke zlepšení vztahu s někým, koho jste potřebovali. V Bannerlord má ovšem platit, že dobrý vztah s NPC potřebujete během celé hry, a že úkoly budou mít větší význam pro vás, i pro pohlcení světem hry.
Herní magazín LEVEL 273 nabízí rozhovor s tvůrcem Monkey Island a ohlédnutí za prvním rokem virtuální reality
Tento týden se na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Alza Media objevilo nové číslo Levelu s pořadovým číslem 273. Jeho obálku zdobí motiv akčního RPG Mass Effect Andromeda, které uvnitř časopisu pochopitelně recenzujeme. Vedle ní ale v tomto čísle najdete i rozhovor s tvůrcem Monkey Island Ronem Gilbertem, recenzi nové konzole Nintendo Switch a témata o stavu světa virtuální reality nebo nedostatcích, které trápí českou herní scénu. Zapomenout nesmíme ani na článek o vzestupu a pádu firmy Crytek nebo tradiční dávku komentářů, profilů a retra.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Nádherně děsiví nepřátelé i křehká krása na obrázcích a videu z Dark Souls III DLC The Ringed City
Druhé a poslední rozšíření pro akční RPG Dark Souls III se blíží - The Ringed City vyjde pro PC, PS4 a Xbox One verze hry 28. března za 15 euro (nebo nic, pro majitele season passu). DLC do hry přidá nová prostředí, několik nových nepřátel, nové zbraně a nevyhnutelně i bossáky, které v jejich hrůzostrašné kráse předvádí sada nových obrázků a tradičně silně atmosférický trailer.
V létě vyjde remaster klasické RTS StarCraft, původní hra bude od příštího týdne k dispozici zdarma
Lhal bych, kdybych tvrdil, že namísto remasteru prvního StarCraftu bych od Blizzardu nechtěl spíš remaster prvního Diabla, ale jsem člověk přející – mám tedy radost za Adama a všechny ostatní fanoušky StarCraftu, že se letos v létě dočkají vyleštěné podoby původní hry i datadisku Brood War s celou řadou užitečných úprav a vylepšení. Co konkrétně lze od StarCraft: Remastered čekat?
Fight Club #318: Žlutej pes
Mass Effect Andromeda vyšel ve čtvrtek 23. března, a přestože jsme novinku od EA obšírně rozebírali v recenzi a gamesplayi, pořádně jsme ji ještě neprobrali v podcastu. V průběhu Fight Clubu s pořadovým číslem 318. to napravil Vašek, který s Andromedou strávil několik desítek hodin. Sekundovali a oponovali mu Pavel, Adam a Petr. Samozřejmě zmíněné osazenstvo nezůstalo jenom u Mass Effectu. Probírali ještě následující hry a témata.
Multiplayer v Mass Effect Andromeda rozšíří příběhová mise a kroganská biotička
Asi jste si už stačili všimnout, že Mass Effect Andromeda nás v redakci příliš neoslnila (zde je sedmičková recenze). Těžko říct, zda naše dojmy vylepší zrovna přídavky do multiplayeru, i když je pravda, že v Bioware na to aspoň jdou zajímavě. Nová APEX mise jménem „Drackovi nezvěstní průzkumníci“ totiž má přímou návaznost na příběh v kampani. Do zabíjení Kettů se navíc můžete pustit v kůži nové hrdinky – kroganské biotičky s kódovým názvem „Gladiátorka“.
Nápady nejsou důležité a na nevraživost vůči mobilním hrám nereaguji, říká tvůrce Chameleon Run
Vyprofiloval se jako jeden z nejúspěšnějších tuzemských tvůrců mobilních her, začínal při tom jako muzikant a "matfyzák". Proč zvolil vývoj her a v čem vidí přínos "improvizované" tvorby her skrze game jamy, na to odpovídá Ján Illavský z Hyperbolic Magnetism, jehož Chameleon Run se stal českou mobilní hrou roku 2016.
Remaster arkádové střílečky Bulletstorm podpoří na začátku dubna Duke Nukem
Jednou z her, které zahájí letošní druhý kvartál, bude remaster střílečky Bulletstorm z roku 2011. Nese podtitul Full Clip Edition a šest let starou hru přeleští, nabídne rozlišení 4K (jen na PC a PS4 Pro), přidá veškerý doposud vydaný obsah a sám Duke Nukem tohle celé doplní, kromě své přítomnosti, i několika novými přídavky.
Ve strategii Depraved postavíte kovbojské městečko na Divokém západě
Když už se nějaká hra vypraví na Divoký západ, většinou se nese ve štěkavém rytmu koltů nebo vyhrává vrzavou symfonii nekonečné pouti dostavníkem. Ovšem budovatelská strategie, v níž uprostřed ničeho vystavíte prosperující ráj pro kovboje a prospektory? To už je rarita. Pokud tedy nepočítáte nepříliš povedenou hru 1849. Jestli máte chuť vybudovat svůj vlastní saloon, bránit se před nájezdy Indiánů a věšet rozvratné živly na oprátce, pak je Depraved něco pro vás.
Styx: Shards of Darkness – recenze
Dishonored, Thief, Assassin’s Creed… Nejen z těchto her si Styx: Shards of Darkness utahuje, i když jim nesahá ani po kotníky. Druhé stealth dobrodružství titulního goblina se snaží o mnohé, ale ve většině selhává. Snaží se o osobitost, humor, smysluplný systém schopností, akci i napětí, ale moc mu to nejde. Ve výsledku by tak měl goblin spíše zalézt zpátky do stínů, ne si otevírat ústa na jiné hry.
Pochůzkářská odysea Beat Cop vychází na konci března
„Drogy, prostituce, špatné parkování, italská mafie, domácí násilí, kontrola pneumatik, prohledávání vozů, úplatky, odtah vozů – kdepak, pochůzkář v Brooklynu se během své šichty nenudí,“ napsal Petr ve svých dojmech z hraní policejní adventury Beat Cop. K tomu ještě mohutné kníry a objemné účesy… Osmdesátky byly drsná doba, a teď se vrací v plné parádě. Jak prozrazuje nový trailer jménem „11 faktů o Beat Cop“, do pixelového New Yorku zavítáte už 30. března.
Vychází strategie Afghanistan ’11, kde se vedle akce staráte i o obnovu země
Kdybych Afghanistan ’11 nazval taktickou strategií, nebyl bych daleko od pravdy. Pravdou ale je, že pod dobře známými hexy se skrývá mnohem víc. Přesvědčit se o tom můžete za 28 eur sami naebo si alespoň přečtěte náš článek a podívejte se na nové video. Afghanistan ’11 vyšla na Steamu, zatím sklízí vcelku pozitivní ohlasy a nové video jen připomíná, že tentokrát budete mít plné ruce práce nejen s nepřátelskými silami, ale také s politikou.
V dalším rozšíření pro Titanfall 2 se vrátíte na mapu Colony
Rychlou, futuristickou, a hlavně povedenou střílečku Titanfall 2 čeká další bezplatné rozšíření. DLC s názvem Colony Reborn vyjde ještě na konci měsíce hráči jedničky už možná tuší, co do hry přidá. Hlavním tahákem bude staronová mapa Colony, známá z prvního dílu a společně s ní také univerzální útočná puška R-101 s puškohledem ACOG.
Retro GamesPlay – hrajeme akční adventuru Indiana Jones and the Infernal Machine
Po sérii uznávaných point and click adventur se tvůrci v LucasArts rozhodli oblíbeného filmového i herního hrdinu Indiana Jonese postavit do role, ve které ho chtěli mít ve svých titulech od začátku. Do role šarmantního akčního hrdiny, kterého hráč při všech jeho eskapádách může ovládat přímo, ne klikáním myši. A na to konto se zrodil projekt s podtitulem Infernal Machine, který vyšel pro PC a Nintendo 64 (a také pro Game Boy Color) v letech 1999 a 2000, a krom přelomového 3D zpracování a s tím spojené odlišné hratelnosti nabídl i celou řadu dalších prvků, co byly tehdy pro Indiana Jonese nové.
V úterý vyjde The Tomb of Sargeras, největší update v historii World of Warcraft
Pane jo, nový trailer na gigantický patch 7.2 pro World of Warcraft: Legion ukazuje, že Kil’Jaeden by potřeboval trošku přistřihnout křidélka. Ano, je to sice vrchní velitel sil Plamenné legie, ale hádat se takhle se Sargerasem, nejvyšším pánem všeho zla? Odvážné! Ale co je důležitější, update The Tomb of Sargeras, vyjde už 28. března. V něm jde především o odplatu. Legie už zase zaútočila na Azeroth a vy ji už zase musíte vyhnat, čehož docílíte nejlépe raidem do hrobky padlého titána Sargerase. Další nový raid povede do Katedrály věčné noci, v níž se dočkáte zvýšené obtížnosti Mythic dungeonů tak, aby lépe odpovídala vybavení, co si mezitím hrdinové stačili nashromáždit.