Tahovka s mechy Battletech spouští předobjednávky, vyjde v dubnu

Ještě nějaký měsíc a kousek vás dělí od nové videohry ze světa legendárního Battletechu. Tvůrci známí především skvělou sérií Shadowrun tak po více jak dvou letech od kickstarterové kampaně přicházejí s další slibně vypadající taktickou tahovou strategií BattleTech. Harebrained Schemes sice nesdělili přesné datum vydání, ale duben už je jistota.

Polská adventura Apocalipsis láká na grafiku jako ze středověkého kodexu a kapelu Behemoth

Když jste nezávislé studio a vytváříte klasickou point-and-click adventuru, musíte mít nutně v rukávu nějaký tahák, aby se nad vámi okamžitě nezavřelo propadliště dějin. V případě Apocalipsis: Harry at the End of the World je tou zvláštností estetika jako vystřižená ze starých středověkých kodexů. Těmihle depresivními obrázky plnými lebek a divných pokroucených potvor se bude krásně vyprávět příběh o ztrátě, smrti a konci světa.

Aegis Defenders - recenze

Neutíkejte! Neutíktejte hned při prvním pohledu na úvodní obrázek. Aegis Defenders není jen další pixelartová plošinovka, kterými nás nezávislá scéna zásobuje jako Baťa cvičkami a kterých jste se už možná (oprávněně) přejedli. Aegis Defenders je něčím jiným, o poznání odvážnějším – Aegis Defenders je totiž mixem tower-defense strategie a plošinovky. Uznejte, kolik takových her jste ve svém životě vyzkoušeli? Už jen proto si tato prvotina malého amerického studia GUTS Department, která v roce 2014 vybrala na Kickstarteru 150 tisíc dolarů, zaslouží vaši pozornost. Což tedy ovšem neznamená, že by šlo o nějaké úžasné překvapení. Vlastně spíše zklamání…

Největším kickstarterovým problémem Warhorse nejsou chybějící odměny, ale špatná komunikace

Kingdom Come: Deliverance je nezpochybnitelný úspěch. Nejenže nás v redakci vážně baví dítko studia Warhorse hrát, ono se navíc i velice dobře prodává. Přesto se kolem hry bohužel točí i negativní PR, které úzce souvisí s odměnami z kickstarterové kampaně. Stručně řečeno, průšvih se týká toho, že některé odměny jsou jiné, než měly být, a další dokonce vůbec nedorazily. A všechno to provází nedostatečná a poněkud arogantní komunikace samotných vývojářů.

Pokud vám chybí závodní arkády, právě vyšel off-roadový Gravel

Italské studio Milestone, které se zaměřuje převážně na simulace, dnes vydalo ryzí arkádu Gravel. Ta je plná bahna, štěrku, vody, sněhu, velkých skokánků, absurdní rychlosti, bouraček a možná překvapivě i licencovaných vozidel. Off-roadových arkád zase tolik nevychází, další nejbližší je až červnový Onrush. Pokud tedy hledáte spíš odpočinek za volantem než potřebu perfektně trefovat vrcholy zatáček, zauvažujte nad Gravelem.

Cyberpunk 2077 je ambicióznější než Zaklínač 3, má nastartovat vlastní sérii

CD Projekt RED dělá kolem chystaného Cyberpunku 2077 takové tajnosti, že fanoušci musí vzít zavděk každou kapičkou informací, která vývojářům proteče mezi rukama. Nejnovější loužička se trochu překvapivě neobjevila na žádné herní konferenci, ale na investičním semináři pro švédské bankéře. Šéf polského studia Adam Kiciński tam prohlásil, že „Cyberpunk je nový Zaklínač 3, ale ještě ambicióznější. Naším cílem je od počátku ustanovit novou sérii blockbusterů.“

Vyšly nové ovladače od Nvidia pro Final Fantasy XV, PUBG, World of Tanks a Warhammer: Vermintide 2

Jak už bývá zvykem, Nvidia při uvádění některých velkých titulů na trh s PC hrami vydává ovladače podporující krásné grafické funkce. Na ty se může těšit za týden vycházející Final Fantasy XV Windows Edition, ale při té příležitosti se dostalo i na další, jmenovitě: PlayerUnknown’s Battlegrounds, World of Tanks 1.0 a Warhammer: Vermintide 2.

LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #3: Jindra zlodějem i rytířem

V prvních dvou dílech našeho LongPlaye z Kingdom Come: Deliverance se nám podařilo odehrát zdlouhavý, ale vtahující úvod. Během něj Jindra utekl ze Skalice do Talmberka, z Talmberka do Skalice a následně skončil přizabitý v mlýně poblíž Ratají, kde se o něj postarala starostlivá Tereza. Nyní má Jindra před sebou dvě cesty – cestu zloděje a cestu rytíře.

Road of Dust and Rust je věrnou napodobeninou filmového Šíleného Maxe

Poslední film Šílený Max: Zběsilá cesta měl snad úplně všechno. Skvělou Charlize Theron, mlčenlivě svého Toma Hardyho, bizarní káry, a hlavně s nimi spojenou výbušnou akci. Při pomyšlení na tento film se mi vždy jako první vybaví ta nejepičtější scéna, kdy je Maxův „vypůjčený“ tahač pronásledován mohutným konvojem vé-osmiček za zvuku bubnů a metalu. Odmyslete si nadšeného kytaristu houpajícího se na lanech před obří sestavou reproduktorů a dostanete hru Road of Dust and Rust.

V Ash of Gods vám ukřižují družinu a zabijí hrdinu, a stejně to neznamená konec

Tahové RPG Ash of Gods sice vypadá naprosto fantasticky, jako něco mezi Banner Sagou a dílem Ralpha Bakshiho, ale se zvukovou stránkou to možná bude o něco horší. Tedy, hudba bude určitě úžasná, však je za ni zodpovědný Adam Skorupa, skladatel muziky do prvního Zaklínače. Ale soudě dle vypravěče v novém traileru by mohl být problém spíš v hlasech. Doufám, že se jeho podivuhodným přízvukem a abnormální artikulací nenakazí dabérský ansámbl.

Two Point Hospital odhaluje svá lékařská tajemství na záběrech z hraní

Letos se legendární Theme Hospital konečně dočká svého důstojného nástupce jménem Two Point Hospital. Dva zakladatelé Two Point Studios sehráli klíčovou roli při vývoji duchovního předchůdce a jeden z nich, Mark Webley, vás spolu s dalším vývojářem Benem Huskinsem provede osmi minutami z hraní.

Subnautica - recenze

Obří vesmírné plavidlo končí po zásahu energetickou zbraní neznámého původu ve vlnách oceánské planety. Vy, jako jeden z mála členů posádky, se zachraňujete v únikové kapsli. Ta se s lehkým poškozením usazuje na oceánské hladině, na dohled doutnajícího vraku Aurory, vaší bývalé mateřské lodi. Připravte se na svůj příběh o přežití či smrti ve skvělé Subnautice.

Krásná adventura Forgotton Anne vypráví příběh revoluce v zapomenuté zemi

Co se stane s věcmi, na které všichni zapomněli? Kam se poděje ztracená druhá ponožka, panenka, se kterou si už nikdo nechce hrát, děravé boby v kůlně? A co je možná ještě důležitější: jak dopadnou zapomenutí lidé? Octnou se v magickém světě, odkud se dá utéct jen velice těžko. To aspoň tvrdí krásná kreslená adventura Forgotton Anne (ne, nejde o překlep, skutečně se to píše takhle).

Zítra vychází strategie Into the Breach od tvůrců FTL: Faster Than Light

Kdo by neznal roguelike sci-fi FTL. Hra, která svého času zasáhla miliony hráčů (jen na Steamu se prodalo zhruba 2,5 milionu kusů), je na trhu už téměř šest let. Tak dlouho trvalo jejím tvůrcům ze studia Subset Games přijít s dalším projektem, kterým je zítra vycházející Into the Breach. Hry spolu kromě retro grafiky nemají prakticky nic společného. Tedy aspoň podle prozatímních informací. Nezbývá než doufat, že Into the Breach bude následovat svého předchůdce i po stránce skvělé hratelnosti.

Třetí DLC pro temnou plošinovku Little Nightmares uzavírá paralelní příběh s Kidem

Zatímco původní Little Nightmares se točila kolem malé holčičky Six, season pass se třemi dodatky se soustředí na chlapce jménem Runaway Kid. Oba příběhy probíhají současně v děsivém svět Maw, nicméně nezávisle na sobě. Kid se zatím setkal s hrůzostrašnou babičkou v The Depths a objevil podivné tvory Nomes v The Hideaway. Jeho pouť končí s posledním DLC The Residence.

LongPlay – Hitman #3: zpátky do Maroka

Vaškovi se v minulém díle našeho hitmanovského LongPlaye věci trošku vymkly z rukou a všechno skončilo obří hromadou rozstřílených marockých strážných. Adam se dnes do Marrákeše vrátí, aby celému světu ukázal, jak se to má dělat - tedy pomalu, potichu, metodicky a s co nejmenším počtem obětí. Uvidíme, jak se do jeho plánů promítne náhodná zbraň a převlek, které mu přidělí los. A když to všechno rychle zvládne, třeba se chlapci podívají i do Bangkoku.

Bayeka čekají těžké časy v blížícím se DLC s kletbou faraonů

Jak Ubisoft slíbil, tak koná. V lednu se pochlubil naplánovanými dodatky pro Assassin’s Creed Origins, z nichž první dva už rozšířily Egypt, a teď na záběrech z hraní přibližuje obsah za dva týdny vycházejícího třetího. Po Římanech v DLC Hidden Ones a po nenásilné procházce v Discovery Tour povstanou zesnulí faraoni a další mytická monstra v DLC Curse of the Pharaohs.

Total War Saga: Thrones of Britannia předvádí kampaň za irského velekrále

Zatím jste si o všech nových mechanikách a pozměněných pravidlech Total War Saga: Thrones of Britannia mohli číst, teď už je můžete oficiálně vidět přímo od zdroje. Vývojáři z Creative Assembly představili gaelskou frakci Mide a rovnou se vytasili i s prvními záběry z hraní. V kampani za irské království se vtělíte do chlapíka jménem Flann Sinna, jehož cílem není nic menšího než se stát velekrálem celého Smaragdového ostrova.

Připomeňte si Papers, Please! krátkým hraným filmem

Jak ten čas letí. Už jsou to víc než čtyři roky od vydání skvělé Papers, Please. Hra měla takový ohlas, že dala vzniknout třeba tematické modifikaci pro Civilization V a její jediný tvůrce Lucas Pope si za ni odnesl hned několik cen. Na základě hry Papers, Please byl natočen i stejnojmenný krátký film, na který sice nemůžete do kina, ale za jeho zhlédnutí nedáte ani halíř.

Jízdní řád na další týden – indiánská mystika a závody na škváře

Tento týden se připravte spíše na řadu menších, leč neméně zajímavých titulů, které zasahují do spousty žánrů a témat. Vrací se tak kupříkladu hybrid střílečky a realtimové strategie, podíváte se i do bohatého mytologického světa mexických indiánů a nebo si zazávodíte v offroadových vozech. Jízdní řád pro vás namluvil a sestříhal Honza Vondrášek.