Recenze
Painkiller - exkluzivní recenze
15. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Se sloganem "I nebe má svého zabijáka" dorazila plná verze bezhlavé řežby Painkiller, která nejen že vyplnila mezeru na trhu do vydání DOOM 3, ale obsahuje i řadu originálních prvků pro co nejzábavnější hratelnost.
Star Wars Galaxies - speciál
18. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Tato MMORPG se před týdnem stala zase o chloupek lepší hrou díky velkému patchi Imperial Crackdown. Vedle něj vás také seznámíme s českou komunitou, jejími názory na hru nebo užitečnými linky na webu.
No One Lives Forever 2 - recenze
8. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Cate Archer je momentálně nejkrásnější hrdinkou na monitoru a v této špionážní akci se opět vydává po stopách teroristické organizace H.A.R.M., aby nám předvedla, jak se dělají kvalitní a zábavné hry.
Ghost Recon - recenze
15. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Taktická hra Ghost Recon měla obrovské ambice a mnozí ji pasovali do role nástupce Counter-Strike či Flashpointu. Jak se ale dočtete v rozsáhlé recenzi, vše dopadlo kvůli omezené hratelnosti trochu jinak.
Metal Gear Solid 4 - recenze
15. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Očekávaný verdikt nad mimořádným herním představením s výjimečně namíchanými ingrediencemi, které je parádním završením slavné ságy.
UFO: Extraterrestrials - recenze
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Klasická strategie UFO/X-COM se dočkala dalšího českého remaku. Hodnověrné zdroje nám prozradily, že dorazil ze stejně ujeté dimenze jako oni nezvaní návštěvníci na létajících omeletách. Mnohé to vysvětluje.
The Movies - recenze
24. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Filmový a herní svět na sebe vždy někde narážely, až to jistou celebritu při meditacích ve vaně konečně napadlo - proč bych nespojil příjemné s užitečným, udělám strategii o natáčení filmů. Jak tenhle bohulibý nápad dopadl?
The Bards Tale - recenze
20. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Bard, vyčůraný lump, musí zachránit princeznu, kterou zlý čaroděj zavřel do magicky chráněné věže... Parodii na pohádkové příběhy a klasická RPG je tato hra okořeněná humorem. Stane se legendou jako její slavný tvůrce?
Restricted Area - recenze
6. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Do příchodu třetího Diabla si nejspíše ještě pár let počkáme a jeho fantasy klony se musí dříve nebo později omrzet. Jak nás bavil sci-fi pokus o přemožitele Diabla s Falloutem, to se dočtete v první české recenzi.
Second Sight - recenze
7. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Probuzení se v blázinci předznamenává měsíce nudných sezení a hodiny procivěné do stropu. Ale když do vás zřízenec nevpraví dostatečnou dávku sedativ, může jít o začátek vzrušujícího dobrodružství s psychickými silami.
Vietcong: Fist Alpha - exkluzivní recenze
3. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak na nás zapůsobil datadisk Fist Alpha aneb návrat do pralesní džungle Vietcongu v roli budoucí válečné oběti Warrena Douglase, se dozvíte v exkluzivní recenzi české verze hry.
URU: Ages Beyond Myst - recenze
17. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Se starověkou a tajuplnou civilizací, která na Zemi přicestovala už před 10 tisíci lety, vás seznámí příběh této netradiční adventurní série s logickými hádankami a bohužel i nedomyšlenými akčními pasážemi.
Morrowind: Bloodmoon - recenze
21. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V pořadí druhý přídavek pro úspěšné RPG Morrowind vás zavede na ostrov pokrytý věčným sněhem, kde musíte vybudovat hornickou kolonii a čelit hrozbě vlkodlaků. Nebo se raději stanete jedním z nich?
Praetorians - recenze
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
V netradiční real-time strategii Praetorians od tvůrců Commandos se ponoříte do dějin římského impéria, které kdysi vládlo pevnou rukou nejen Evropě. Jak dopadla plná verze? To zjistíte v exkluzivní recenzi.
C&C: Renegade - recenze
5. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Asi každý hráč real-time strategií Command & Conquer snil o možnosti přepnout se do pohledu z očí nějaké jednotky na bojišti a právě to je obsahem první 3D akce z dílny Westwoodu - Renegade.
Chirurgové - recenze
23. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Vloni jste mohli být Ztraceni, teď si zahrajete na doktory v další seriálovém interaktivním filmu. Nebo jste snad někdy netoužili operovat mozek ve flashových hříčkách?
Scarface - recenze
20. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete na Tonyho? Kubánskýho kápa, co to schytal do zad během přestřelky ve svý naleštěný rezidenci? Teda, alespoň se to říká. Podle jinejch informací je pořád naživu a naštvanej. Hrozně naštvanej!
El Matador - recenze a video z české verze
23. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Byli jsme posláni do Kolumbie, kde roste moc drogového gangu. Kulky tam sviští kolem uší jako vosy v úlu, ale ve zpomaleném bullet-time se umíme pohybovat s lehkostí labutě přistávající na hladině klidného jezera.
Cold War - recenze
19. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Matthew Carter není vládním špiónem ani nedisponuje dálkově ovládanými kapesními helikoptérami, takže se musí při výpravě do SSSR spolehnout jen na váš důvtip, právě díky čemuž se tato česká hra stává přitažlivou.
Enclave - recenze
28. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Čistokrevná řežba Enclave vyšla už loni pro Xbox, kde moc úspěchu neslavila. Jak se povedla konverze na PC? Zejména fanoušci akčních fantasy her jako Rune či Blade of Darkness si přijdou na své.
Team Factor - recenze
7. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Taktickou akční hru Team Factor od pražské firmy 7fx řada lidí označuje jako Counter-Strike po česku, ale není tomu tak a v naší recenzi zjistíte, jestli jde o odlišnost po obsahové nebo kvalitativní stránce.
Flanker 2.5 multiplayer - recenze
12. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes jsme se podívali drobnohledem na to, co nabízí nedávný patch v2.5 pro simulátor Flanker všem fandům online létání.
BioShock - exkluzivní recenze
21. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Hluboký nádech, potápíme se do první z velkých her podzimu - do utopistického světa jak z románů Julese Verna. Panuje tam napětí servírované Hitchcockem a řádí genetické modifikace. Ale už jsme zpátky na hladině...
Hitman 2: Silent Assassin - recenze
14. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Těžko si ho můžete s někým splést. Vysoká, štíhlá postava, hlava bez jediného vlasu, výrazné lícní kosti a chladné, nemilosrdné oči. Číslo 47 se vrací v simulaci nájemného vraha a je skutečně o co stát...
Wolfenstein multiplayer - recenze
19. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
V recenzi Return to Castle Wolfenstein jsme slíbili, že se k multiplayeru ještě vrátíme. Nyní tak činíme a zde se dozvíte vše o herních módech, charakterech, mapách a dalších poznatcích ze síťového klání.
Sub Command - recenze
14. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte nostalgicky na stařičkou hru Silent Hunter? Pak zkuste Sub Command, realistický simulátor tří atomových ponorek (688i, Seawolf a Akula) v hardcore balení.
Halo Reach - recenze
27. 9. 2010
|
Miloš Bohoněk
Série Halo v dosud známé podobě končí. Reach si kladl za cíl být největším a nejlepším titulem v univerzu vůbec, ale není na něm už znát vyčpělost značky? Má vůbec cenu se o pátou Halo hru vůbec zajímat? Halo: Reach se ale povedl. Minulý týden jste to již mohli slyšet i vidět ve video-recenzi Davida Sarkisjana, teď dodatečně přihazujeme zhodnocení i ve formě textové. Jen těžko vám mohlo uniknout, že “Reach“ – jak se hra zpravidla oslovuje – je posledním Halo titulem od jeho původních tvůrců z Bungie Studios, kteří skoro před dekádou právě touto značkou definovali moderní FPS žánr na konzolích. Zároveň skoro určitě víte, že se jedná o prequel k originální Halo trilogii, a že je zasazen těsně před událostmi Halo: Combat Evolved. Vypráví o pádu planety Reach, posledního nárazníku Země – jenomže půjde-li ke dnu Reach, mimozemské rase Covenantů už nebude nic bránit v přenesení její genocidy přímo na modrou planetu. Co do příběhu jde o Halo hru nejtemnější a nejtragičtější, jejíž strastiplný konec je již koneckonců předem dán.
Tomb Raider Underworld - recenze
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrci slibovali div ne revoluci v interaktivním herním světě se špiněním kalhotek či uklouznutím na mokrém povrchu. Také jste zvědaví, nakolik se to podařilo naplnit? Nebo je to prostě jen starý dobrý Tomb Raider?
Saints Row 2 - recenze
31. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Když se sejdou dva kohouti na jednom smetišti, je zaděláno na pořádnou melu. Vyzyvateli GTA IV není nic svaté a oplývá neuvěřitelně pestrými možnostmi vyžití. Stačilo to k usednutí na pomyslný trůn?