Recenze
Nascar Racing 4 - recenze
12. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Závodní ovály nemusí být tak nudné, jak se můžou na první pohled zdát, o čemž se Vás pokusí přesvědčit autor této obsáhlé recenze.
Dragon Age: Inquisition - recenze
17. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Sedím a dumám, Tedy, sedí a dumá moje postava na inkvizičním trůnu, zda zajatce, jehož totožnost z logických důvodů neprozradím, popravit, omilostnit či vytěžit jeho schopnosti. A přestože jde o pořádného parchanta, byla by ho možná škoda. Ať se ale rozhodnu jakkoliv, vím, že někoho potěším, jiného naštvu a rozhodnutí mě asi časem kousne do mé inkviziční zadnice. Dragon Age: Inquisition si v podobných volbách libuje a návdavkem přihazuje megalomansky pojatý herní svět.
Death to Spies: Moment of Truth - recenze
24. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Čárovým kódem omarkovaný Hitman se zahrabal kdesi v průměrném filmu a Sam Fisher trochu změnil styl. Tuhých a tichých stealth akcí je proto potřeba si vážit.
Aquadelic GT - recenze české verze
10. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Za okny již definitivně panuje zima, ale díky českým Hammerware si léto u sebe doma můžete evokovat i jinak než zapnutým topením. Posadí vás do závodního člunu a ukážou vám cestu za postem pána Karibiku.
Soldier of Fortune Payback - recenze
19. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Přišel čas odplaty, naznačuje podtitul třetího dílu slavné akce s hektolitry krve po ustřelení částí těla. A povahu hry vystihuje dokonale, i když krutá odplata není směřována virtuálním teroristům.
Obscure II - recenze & videa
17. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nazdar Franto, mám další dobrej námět na survival-horor. Budou tam zas nějaký divný kytky, zmutovaný potvory, děcka s bouchačkama a šílenej vědec. - No ty vole, to nedává moc smysl, ale to se bude líbit!
Ratatouille - recenze
15. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Hra podle aktuálního animovaného filmu vypráví o krysím mladíkovi, který má gurmánské sklony a žije v blízkosti restaurace. Spřátelíte se s umývačem nádobí a stanete se šéfkuchařem i vy?
Silent Hunter 4 - recenze české verze
13. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Ponorkovými bitvami v Pacifiku se zabýval první Silent Hunter a nyní se po dvou atlantických dílech do vod Tichomoří zase vrací. V čem všem se liší od trojky a jak dopadlo soužití s posádkou ve 3D interiérech?
Galactic Civilizations 2 & Dark Avatar rec.
1. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Ve společné recenzi základní hry a aktuálního datadisku se vypravíme do vzdálených galaxií, abychom vás přímo na místě mohli seznámit s rozdíly oproti jedničce a proč se jedná o nejlepší vesmírnou tahovou strategii.
Heroes of Annihilated Empires - recenze
3. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Vznešený elfský národ čelí hrozbě! Nemrtvé hordy pod dohledem zlovolného černokněžníka se po zemi rozlézají jako vši. Najdete po kapsách dostatek svěcené vody, abyste se jim postavili v nové RTS od tvůrců Cossacks?
Secret Files: Tunguska - recenze
4. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Dlouhé čekání na adventuru ze staré školy je u konce. Atraktivní dívka jménem Nina pátrá po otci a rozvíjí hypotézu o tom, co vlastně třicátého června roku 1908 explodovalo nad zalesněnou krajinou tunguzské Tajgy.
Bad Day L.A. - recenze
18. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Čas od času potká den blbec každého. Z postele vstanete špatnou nohou, chleba s máslem upadne na koberec a autobusák přibouchne dveře před nosem. Na trable hrdiny této ulítlé hry však nemáte ani náhodou!
Martin Mystere - recenze
5. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Za hranice racionálního chápaní světa vás zavede klasická komiksová 2D adventura, ve které detektiv Martin Mystere a jeho přátelé vyšetřují vraždu movitého profesora. Jak si vede ve srovnání s podobným NIBIRU?
Creature Conflict: Války klanů - recenze
4. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Byť se série Worms těší obrovské oblibě, prozatím se nenašel titul, který by jí byl zdatným soupeřem. Změnila sa nějak situace s příchodem této humorné strategie se zvířecími klany nebo se naopak jedná o vyložený plagiát?
Vampire: Bloodlines - recenze
29. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Srk srk... Chtěli jste někdy zažít, jaké to je být upírem? Máte šanci ve Vampire: The Masquerade - Bloodlines, akcí okořeněném RPG z originálního prostředí, které je navíc postavené na licencovaném enginu Half-Life 2.
Castle Strike CZ - recenze
25. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Stavbu středověkých hradů nebo jejich dobývání jste si mohli naposledy užít ve Strongholdu a něco podobného měla umožňovat i real-time strategie Castle Strike, jejíž anglický originál jsme srovnali s českou lokalizací.
Legacy of Kain: Defiance - recenze
4. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Po roce a půl se na obrazovky počítačů konečně vrací pokračování upírské ságy Legacy of Kain, ve kterém si poprvé zahrajete za oba hlavní hrdiny, ale vše bohužel pohřbívá neuvěřitelně dezorientující systém kamer.
Mercedes-Benz World Racing - recenze
25. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Žánr závodních her v poslední době trochu stagnuje, ale tento titul výhradně s vozy od známé německé automobilky by vám němel uniknout, neboť exceluje nápaditými tratěmi nebo volitelnou mírou simulace.
Project Nomads - recenze
7. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Nestává se často, aby nějaká hra kombinovala hned tři žánry, ale právě takové je akčně-strategické-RPG Project Nomads, které vás jako Flying Heroes vezme do mystického světa ostrovů plujících v oblacích.
Rollercoaster Tycoon 2 - recenze
18. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Strategická simulace zábavního parku RollerCoaster Tycoon se stala jednou z nejprodávanějších her všech dob. Co přináší druhý díl nového a odpovídají horské dráhy těm ze skutečných parků Six Flags?
Dungeon Siege - recenze
11. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Král je mrtev, ať žije král! Takové zvolání se dere na jazyk po dopaření Dungeon Siege, povedené směsi akce, RPG a strategie, která osvěžuje tento žánr a definitivně odsouvá Diablo II do věčných lovišť.
Polda 4 - recenze
26. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Slavný detektiv Pankrác, který nemohl uniknout pozornosti hráčů českých adventur, opět prokazuje své neobyčejné schopnosti v Poldovi 4, kde se vydal na cestu do minulosti kvůli stroji času.
Kohan: Immortal Sovereigns - rec.
27. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Timegate Studios si dali záležet a vytvořili podmanivou fantasy strategii Kohan, která zaujme nejen zaryté fandy Heroes of M&M;.
Suicide Squad: Kill the Justice League – recenze nenápaditého zklamání
1. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Jedna hra z mnoha
The Lord of the Rings: Return to Moria – recenze trpasličího návratu domů
13. 11. 2023
|
Jan Slavík
Nepříliš slavná výprava
Neo Scavenger – recenze nejzajímavější survival hry posledního roku
2. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad v reakci na populární tvrzení, že hráčské generaci schází praktické dovednosti, trh v posledních letech zaplavily survivalové simulace plné rozdělávání ohně, opravování nástrojů a soubojů s vlky doslovnými i metaforickými. Od DayZ po The Long Dark se vývojáři předhánějí v tom, kdo z nich na světlo světa přivede nejlépe vypadající a nejkrutěji simulaci reality, ve které má na přežití vliv snad i fakt, že jste panákovi už týden neostříhali nehty. Na první pohled vypadá NEO Scavenger podobně jenom s tím rozdílem, že graficky vypadá, jako by tvůrci použili Malování. Kdo však překousne první - negativní dojem, čeká ho odměna v podobě jedné z nejzajímavějších survival her za poslední rok. Důvod je prostý. NEO Scavenger konečně ze zavedené formulky survival her vykopla zombíky a klade důraz především na pozornost vůči detailům každodenního života v post-apokalyptickém světě.
Borderlands: The Pre-Sequel - recenze
13. 10. 2014
|
Jan Olejník
Druhý díl Borderlands patří k mým nejoblíbenějším kooperativním hrám. Kombinace svižné hratelnosti, šílených postav, praštěného humoru a kvadrilionu zbraní funguje výborně a zdálo by se, že jde vlastně o univerzální recept na úspěch. Ne vždy ale platí, že jsou kvalitní recept a správné ingredience zárukou úspěchu v podobě výborné hry. Bez šikovného kuchaře dobré jídlo nevznikne a bez šikovných vývojářů zase můžete zapomenout na výbornou hru. Borderlands: The Pre-Sequel je toho důkazem, když tvůrci z Gearboxu přenechali vývoj kolegům z 2K Australia. K dispozici měli všechny potřebné podklady a jistě i někoho z Gearboxu na drátě. Přesto je poznat, že Borderlands: The Pre-Sequel je dílo někoho jiného než Gearboxu.
Payday 2 - recenze
26. 8. 2013
|
Ondřej Švára
Američané jsou unikátní národ. Krom staré pravdy, že toho docela dost snědí, rádi konzumují i fenomén rozdvojování osobností. Nic prý nesmí vypadat tak, jak logika předpokládá, takže když se jde třeba krást, nesmíte vypadat jako zloděj. A protože módní policie spí asi ještě míň než ta normální, před akcí "banka" stráví Američan víc času v šatníku než nad strategickými plány. Maskování zkrátka do zámořské kultury násilného kýče patří. Je v něm kus národní historie, psychologie i tragiky a je vcelku jedno, zda se inspirujete Batmanem či Texaským masakrem a budete vypadat jak něco, co uteklo z manéže nebo chytalo puky.
Jagged Alliance: Back in Action - recenze
21. 2. 2012
|
Ondřej Švára
Velmi nevděčný úkol pojali na svá bedra vývojáři z bitComoser a Coreplay při tvorbě Jagged Alliance: Back in Action. Už samotný fakt, že si u herní předělávky pomáhala dvě studia, znamená cosi výjimečného. Na výjimečné výzvy totiž nikdy nemůžete být sami. Zvlášť na Back in Action. Stačí si jen připomenout peripetie se zaváděním a opětovným rušením řady herních funkcí tak, aby se remake (nakonec nepřiznaný) třináct let staré herní legendy nezpronevěřil tradicím, ale zároveň nevypadal jako předražené retro.
Frozen Synapse - recenze taktické tahovky
28. 5. 2011
|
Tomáš Jung
Ve Frozen Synapse se jmenuji Tactics. Žádné James Tactics, ale čistě jen Tactics. To je nejpitomější jméno, jaké moje postava ve hře kdy dostala. Na druhou stranu to dokonale vystihuje podstatu hry, její hlavní jádro a to, co vás k ní silně přitáhne. Je to brilantní taktický boj jednotek v jednoduchých prostorech a za zcela jasných pravidel. Ze strhujících bitev, trvajících mnohdy jen pár minut, čpí nádech soubojů z Jagged Alliance a trochu X-Com. Jdeme se na tuto zvláštní potvoru podívat.