Články
Alan Wake 2 dostal New Game+ i s novým koncem
12. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Není to smyčka, je to spirála
Obchod předčasně vyzradil datum vydání a informace ohledně nové Yakuzy
8. 6. 2023
|
Jan Slavík
Aneb jak si pokazit oznamovací show
Krafton představuje své brutální fantasy na motivy knihy. Chce být korejským Zaklínačem 3
21. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Podívejte se na první trailer
Polda 7 je navzdory pirátství jednou z nejlépe prodávaných dubnových her
4. 5. 2022
|
Patrik Hajda
JRC rekapituluje poslední měsíc
Devolver vstoupil na burzu a kupuje tři studia
6. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Podíl si zvažuje pořídit i Sony
Rapper Dr. Dre už dělá hudbu pro příští GTA, tvrdí Snoop Dogg
29. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
S Rockstarem mají podobné tempo
V neděli bude mít Ubisoft tiskovou konferenci ve stylu E3
7. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Čekejte novinky o Valhalle, Watch Dogs Legion a dalších
Čert vem stíhačky, v úžasně vypadajícím Falconeerovi budete létat na sokolu
15. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznám se, že mě vývojář Tomas Sala dostal. Před pár dny mi přišla pozvánka na stánek vydavatele Wired Productions na Gamescomu, mezi jehož třemi neoznámenými tituly byla i „vskutku neobvyklá hra se vzdušnými souboji viděná ze třetí osoby, která nabídne klasické dogfighty se zástupy zvláštních nepřátel. Akorát jste pták.“ Znělo to správně potrhle, ale kvůli nabitému programu jsem pozvání odmítl. Teď lituji.
HádejHru: otestujte své znalosti série XCOM
28. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Když v první polovině 90. let vyšel první díl série XCOM, vydavatelem byla společnost MicroProse Sida Meiera. Za vývojem samotným se však skrýval pouze dvoučlenný tým tvořený bratry Julianem a Nickem Gollopovými. Málokoho tehdy asi napadlo, že XCOM bude za dvacet let takový pojem. Pamatujete si ale na začátky série? Vzpomenete si ještě na Apocalypse či Enforcera a nebo máte s XCOMem zkušenosti především z novodobé verze od studia Firaxis? A potvrdíte to v našem kvízu?
Testujeme Oculus Rift: Horory
15. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
V předchozích dílech „oculusáckého“ seriálu jsme si prosvištěli různé typy her, které již teď na Oculus Rift vycházejí, přestože technologie ještě není k dostání v obchodech. Z toho vyplývá, že vývojáři dělají hry především pro vývojáře a navzájem se inspirují, co s brýlemi pro virtuální realitu udělat.
Hledání ztraceného ráje v Adams Venture
23. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Unreal Engine 3, akčně-adventurní pátrání a fyzická interakce s prostředím v epizodické PC sérii.
Pondělní galerie
9. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Z Infamous, Battleforge, Watchmen, X-Men Origins Wolverine, Tekken 6 a Majesty 2.
Nejprodávanější hry u nás, v Anglii a USA
5. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná vás budou zajímat žebříčky nejprodávanějších her u nás, ve Velké Británii a USA...
Konami plánuje řadu herních titulů pro NGP.
20. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Tvůrce Shadow Complex už designuje novou hru.
22. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
StarCraft II odmění profesionální hráče
8. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Namísto detailního rozboru volíme opačnou metodu a nahlížíme StarCraft II pro změnu s odstupem.
Dohrála jsem Cyberpunk 2077. Navzdory všem problémům na něj musím pořád myslet
3. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Pravý opak Valhally
Total War z trojské války se nedrží historie. Připravte se na zklamání
1. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Minotauři, kentauři, kyklopové a obři
Nintendu v Animal Crossing prochází to, co by si nikdo jiný netroufl
30. 3. 2020
|
Adam Homola
Animal Crossing: New Horizons jde proti většině pouček o herním designu a, světě, div se, jeho vývojářům to prochází. Všichni ostatní autoři neustále hlásají, jak je klíčové si hráče udržet. Jak ho za každou cenu zaháčkovat, každou chvíli mu cpát něco pod nos a hlavně nepolevit. Konstantní přísun nových podnětů, dárečků a možností je naprosto zásadní a nezbytný. Inu, je a není zároveň, jak nám nový Animal Crossing odvážně ukazuje.
Blizzard konečně přidal do Overwatche kompetetivní mód
29. 6. 2016
|
Adam Homola
Po dosažení mety v podobě deseti milionů hráčů přišel další milník pro týmovou střílečku Overwatch - zprovoznění Competitive Play módu. Ten přibyl dnes a přináší přesně to, co se dá od módu podobného ražení čekat. Jde o místní ekvivalent Ranked módu, tedy něco pro hráče, kteří chtějí brát soupeření v Overwatchi vážně a snažit se šplhat po žebříčku nahoru mezi ty nejlepší z nejlepších.
Pohled z druhé strany - řada tvůrců by možnost prodávat své mody uvítala
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Dojem, že má moderská komunita na události kolem možného placení za mody jednolitý názor, je mylný. Ve vyhrocené debatě se objevilo tolik radikálně odmítavých názorů ze strany hráčů, až se část moderů ozvala, že by rádi mluvili sami za sebe a dali najevo, že by jistou odměnu za své úsilí uvítali. Mnohým se totiž otevřely oči a pochopili, že část konzumentů si jejich času a práce neváží, a jde jim o jediné – mít na dosah ruky extra obsah zadarmo a běda, kdyby někoho jen napadlo, že by za svou práci chtěl nějaké peníze nebo jinou formu odměny. Nejde o to, že by tvůrci nutně chtěli na modech vydělávat. Skupinu oponujících moderů spojuje odpor vůči ultimativním prohlášením, že by modeři rozhodně neměli být za svou práci jakkoliv odměňováni.