Články
Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.
Novinářské nominace na nejlepší hry v anketě Booom 2012
28. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali, že v anketě Booom 2012 můžete svým hlasem přispět k volbě o nejlepší hry roku 2012. Pokud jste se do hlasování ještě nezapojili, máte nyní čas až do 10. března – jak informuje tisková zpráva AHP, hlasování na stránkách www.booom.cz bylo prodlouženo a nově je součástí ankety i soutěž, ve které čtyři vylosovaní hlasující mohou získat herní konzole a handheldy X360, PS Vita, Nintendo 3DS, potažmo balík pěti her od EA.
Doom 3, Shade, Championship Manager 03/04
4. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Všichni, kteří již nedočkavě čekají na Doom III, se dnes mohou pokochat alespoň jedním novým screenshotem (thx M@ster), případně si prohlédnout jak vypadají zepředu i zezadu obaly krabic s touto hrou (zatím pochopitelně bez ní :).
Enemy Territory a další projekty id Software
5. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno měli evropští novináři poprvé možnost vidět v akci Enemy Territory, pokračování k oblíbenému Return to Castle Wolfenstein a také Tides of War a Operation Resurrection, xboxové a PS2ové verze RtCW.
Série Kingdom Hearts vyjde v červnu na Steamu
21. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Trailer k Assassin's Creed: Black Flag se rochní v tichém vraždění
22. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Foukačky, převleky a nečekané přepady – k blížícímu se říjnovému datu vydání Assassin's Creed: Black Flag nás Ubisoft počastoval novým trailerem, který v poutavém sestřihu ukáže řadu nešťastných vražd. Video se jmenuje "Stealth" a právě tiché mordy jsou předmětem jeho zájmu.
Torchlight II provokuje komiksovým intro videem
21. 4. 2012
|
Petr Poláček
Tohle je zcela obyčejná a prachsprostá provokace hned na několika frontách. Vydat v čase, kdy...
Sledujte reprízu dalšího dílu magazínu Re-play
7. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud jste minulý týden neměli čas, můžete si 13. letošní díl Re-Playe pustit v repríze a...
GamesPlay – středověké válčení ve Field of Glory II: Medieval
19. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Táhneme s Přemyslovci
Data vydání PC her za první čtvrtletí 2002
20. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě nových obrázků Vám dnes přinášíme také přehled PC her, které by měly vyjít...
Civilizace má hned dvě místa v TOP 10
17. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle statistik nejprodávanějších her od 3.-28.října trh jednoznačně ovládly strategie....
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
Na Zapovězený západ bez omezení. Horizon Forbidden West vyjde brzy i na PC
28. 9. 2023
|
Pavel Makal
Kompletní edice pro PS5 už příští týden
Mad Catz je zpátky ve hře
6. 1. 2018
|
Jiří Svák
Známý výrobce herních periferií vstává z popela 10 měsíců po vyhlášení bankrotu. Komu chyběly myši a klávesnice à la transformer, může se těšit na nové modely.
Destiny ukazuje Rudou planetu a přidává informace o prvním rozšíření
18. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Za tři týdny už vyjde velmi očekávaná (minimálně podle dat z betatestu) MMO střílečka Destiny od uznávaného studia Bungie a teď představuje jednu ze svých planet, po kterých se budete prohánět – Mars. Kromě klišé, které ale máme rádi, v podobě poletujícího rudého prachu se představí pár nepřátel z Kabaly, kterým se přezdívá Pískožrouti nebo Váleční nosorožci. Jde ale prostě o obrovité humanoidy z Marsu, kteří bojují proti Strážcům a pokukují po Zemi.
Připomíná se multiplayerová akce Left 4 Dead
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Tří minuty videa se zombíky ve vestibulu metra i na ulici od Turtle Rock Studios a Valve.
Šéf studia id Software Tim Willits po téměř čtvrt století končí
19. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Je zvláštní si uvědomit, že doba trvání celého mého života je jen o jeden rok delší než kariéra Tima Willitse ve studiu id Software. Level designér, šéf studia a bývalý spolumajitel studia se rozhodl, že po 24 letech na jednom místě je načase se posunout. Letošní QuakeCon bude jeho posledním. Tedy alespoň v roli zaměstnance firmy.
Nehrozí sérii Assassin's Creed únava a vyčerpání?
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Společně s první dávkou informací o Assassin's Creed III se samozřejmě v myslích mnohých objevila i otázka, zda už se tahle série obsahově nevyčerpala, potažmo, zda není to, co zatím o třetím dílu víme, důkazem onoho vyčerpání. Podle Tonyho Keye, senior viceprezidenta Ubisoftu určitě ne. Nicméně, nebude na škodu jeho vyjádření podrobit bližšímu zkoumání. Není třeba se věnovat tradičním prohlášením, dle nichž jde o největší projekt v historii Ubisoftu, potažmo jak moc úsilí do vývoje hry bylo vloženo. Co se týče oné „únavy“, dle Keye není nic takového na místě. Proč? „Pro tuhle hru máme nového hrdinu, novou technologii, nový setting a mluvíme tu o zcela nové části historie, kde jsou zbraně, masivní armády a koloniální Amerika, k níž se váže mnoho věcí i z Evropy“. Key ještě pokračuje: „A náš hrdina je zcela skvělý. Je unikátní: napůl Brit, napůl Mohawk. To nám umožňuje přidat mu hodně skvělých atributů. Má nějaké typické zbraně původních obyvatel Ameriky, ale také ví, jak zacházet s pistolí“. Navíc, dle Keye samozřejmě musí vždy vydavatel počítat s tím, že by se mohla značka zajíst spotřebiteli. Ale dle něj to tady prostě nehrozí. „Musíte se samozřejmě snažit nevydávat tu samou hru každý rok. Musíte přinášet něco nového. S třetím Assassinem tohle nehrozí, ta hra je celá nová“.
Best of 2016: Nejlepší RPG
31. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Ať už erpégéčka hrajete kvůli explozivní magii nebo dialogovému potěšení, ať preferujete klasický izometrický styl či dynamičtější kameru, ať už máte rádi pohádky nebo temné, děsivé zážitky, letos jste každopádně museli být spokojení. Nadílka her byla stejně různorodá, jako kvalitní. Ačkoli jsme se nedočkali opravdové pecky, která by pro sebe ukradla všechny palcové titulky tak, jako posledně Zaklínač 3: Divoký hon, stejně pro vás máme připravený zajímavý výběr pěti nejlepších her na hrdiny, které přinesl rok 2016.
LongPlay – Crusader Kings odmítají ztratit Polsko
20. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Páteční dávka masakrování vzpurných vazalů
Na PS4 vyšla kolekce hororové série Amnesia
23. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Jen málokterý fanoušek strašidelných her by urputně polemizoval s tvrzením, že šest let stará akční adventura Amnesia: The Dark Descent revitalizovala a možná dokonce redefinovala žánr hororovek z pohledu první osoby. Její pokračování Amnesia: A Machine For Pigs sice pod taktovkou nového studia moc velkou díru do světa neudělalo, ale i tak tahle série patří k tomu nejlepšímu a nejděsivějšímu, co na PC hororový žánr nabízí. A od včerejška můžou svoje nervy dobrovolně potrápit i majitelé PS4 díky balíku Amnesia Collection.
Blizzard zrušil BlizzCon 2012
25. 1. 2012
|
levis
Blizzard zvečera vydal překvapivou tiskovou zprávu o tom, že letos nechystá žádný Blizzcon....
Oznámení Theatre of War 2: Battle for Caen
29. 9. 2010
|
levis
1C oznámili, že historickou strategii Theatre of War 2 ještě rozšíří datadiskem Battle for Caen. Co od něj lze čekat?
Termíny vydání her her od Infogrames
14. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Infogrames zveřejnili termíny vydání svých několika připravovaných her.
Nejprodávanější hry ve světě a ČR za srpen
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak a máme je tu opět, tentokrát rekordně rozsáhlé žebříčky nejprodávanějších PC her,...
Skvělá soulsovka, kontroverzní Lara a trocha anime. Dubnové PlayStation Plus má něco pro každého
3. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Co si předplatitelé přivlastní tentokrát?
Nízko hodnocený Tomb Raider boduje
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Všichni ti, kteří mají tendence zveličovat vliv recenzí na rozhodování potenciálních...