Články
Stali jsme se vojáky wehrmachtu v chystaných War Mongrels od tvůrců Hatred
17. 5. 2021
|
Zbyněk Povolný
Commandos, ale za Němce
GamesPlay – hrajeme Total War: Rome II s jedinečným modem Divide et Impera
30. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Jde se rozdělovat a panovat
Na kontroverzní střílečce Six Days in Fallujah spolupracovali tvůrci God of War
19. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Byla by to výrazně jiná hra
Kterak byl Aleš zmačkaným solárním panelem aneb Milujeme Black Ops Cold War
1. 4. 2021
|
Pavel Makal
Život píše ty nejdivnější příběhy
Call of Duty: Black Ops Cold War ukazuje totálně přestřelenou úvodní misi
17. 9. 2020
|
Václav Pecháček
V Turecku se zabíjí autíčkem
Multiplayer pro Call of Duty: Black Ops Cold War dozná zásadních změn
10. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Bez specialistů, ale s minimapou
Na GOG se vrátila Original War, Operation Flashpoint a další české hry
13. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Stará láska nerezaví
Total War z trojské války se nedrží historie. Připravte se na zklamání
1. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Minotauři, kentauři, kyklopové a obři
Skvělé hry (téměř) zadarmo: Total War: Shogun 2, XCOM 2, Alien: Isolation
27. 4. 2020
|
Patrik Hajda
COVID-19 sice přináší nečekané překážky, na které se jen těžko zvyká, ale ruku v ruce s nimi přicházejí akce, na které si naopak zvykáme snadno. Příval her zdarma či za zlomek obvyklé ceny nebere konce a jen tento týden se na nás hrne zásoba velmi zajímavých kousků. Ideální příležitost vystoupit ze své komfortní zóny a vyzkoušet něco nového.
Nejlepší dnešní aprílové žertíky: Fantasy PUBG, vesmírný War Thunder či vykulený Overwatch
1. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Oznamovat v dnešní den cokoliv seriózního nemusí být zrovna šťastný marketingový tah. 1. duben máme neodmyslitelně spojený s tropením žertů a je tradicí, že i herní firmy si samy ze sebe trochu vystřelí. Podívejme se společně na některé z nejlepších vtípků, které nás dnes rozesmály.
IIslands of War: Postavte si ostrov a zastřelte s ním jiný ostrov
20. 11. 2019
|
Jan Slavík
IIslands of War je výborný příklad toho, proč není radno podceňovat hříčky z game jamů. Naprostá tvůrčí svoboda těchto vývojářských sešlostí dává často vzniknout nesmírně zajímavým konceptům. Řada z nich by sice plnohodnotný titul nebyla s to uživit, ale v některých jiných případech na nich tvůrci dále pracují a rozvíjí je. A čas od času pak třeba vznikne návyková a zábavná hra.
Nažhavte mozkové buňky a laserové věže, AI War II opouští early access
23. 10. 2019
|
Jan Slavík
Lidstvo skomírá na poslední planetě a jeho osud je zbytku vesmíru v podstatě lhostejný. Velcí hráči kosmu mají jiné věci na práci – například jít si po krku – a na zbytkovou existenci dávno překonaného druhu se nemají čas ohlížet. Na vás bude s tímto nelibým poměrem sil něco udělat. Generálské křeslo v AI War II už čeká.
Hrou roku je na GDC Awards God of War, bodovali i Češi
21. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Během sanfranciské Game Developers Conference se každoročně vyhlašují hned dvě prestižní herní ceny v řadě kategorií: Game Developers Choice, kde se vybírají ty nejlepší produkty herního průmyslu za loňský rok, a Independent Games Festival omezený jen na nezávislou scénu. Sošku za hru roku 2018 si odnesl God of War, hlavní cenu IGF získal Lucas Pope a jeho Return of the Obra Dinn.
War Thunder se s updatem 1.87 „Locked On!“ posouvá do moderního konfliktu
13. 3. 2019
|
Inzerce
Společnost Gaijin Entertainment nedávno oznámila a také vydala velkou aktualizaci obsahu s číslem 1.87 pro svou vojenskou bojovou hru War Thunder. Její vydání posouvá technologii bojových vozidel ve hře ještě o kus dál a dovoluje tak hráčům utkat se ve strojích z konce 20. století, z nichž některé byly zařazeny do výzbroje dlouho po konci studené války. Kromě nové úrovně bojových vozidel zažije svůj debut i mnoho nových letounů a plavidel.
Bitvy v realistickém módu Total War: Three Kingdoms jsou delší a únavnější
20. 2. 2019
|
Václav Pecháček
„Zhyň, zlosynu!“ zařve jeden generál s perfektně naolejovaným knírem. „Ne, ne, ty zhyň!“ huláká na něj druhý vojevůdce s úplně stejným knírem, ale navlečený v jiných barvách. Pak se ti dva do sebe pustí, dělají jeden přes druhého salta a urážejí se, zatímco zbytek armády stojí a čučí. Takhle nějak může v Total War: Three Kingdoms vypadat románový mód založený na Příbězích Tří říší. Ale hra bude mít i tradičnější realistický mód, který vývojáři celému světu konečně pořádně ukázali.
Nové příběhy v This War of Mine z vás udělají odvážného zpravodaje
15. 11. 2018
|
Patrik Hajda
V 11 bit studios sice pilně pracují na strategickém survivalu Frostpunk, ale stále nezapomínají na svou průlomovou hru This War of Mine z roku 2014. Nezapomínají na ni takovým stylem, že ji loni dokonce opatřili season passem, jehož druhý ze tří dodatků právě vyšel. Posadí vás za rádio a nechá vás informovat vyděšené občany o hrůzách probíhající války.
Vyšla další hra ze světa WH40K: hexová strategie Gladius – Relics of War
14. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Ne moc voňavá stopa po červnovém Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr ještě nestačila vyčpět, a už tu máme dalšího adepta ze světa sci-fi Warhammeru ke zhodnocení. Tentokrát jde o 4X strategii Gladius – Relics of War s poměrně stabilními kořeny a zatím pozitivními ohlasy. A alespoň z videí nevypadá vůbec špatně.
V on-rail střílečce Omnibion War válčíte za mír v těle transformera
22. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Žánr takzvaných „on-rail stříleček“ dnes už rozhodně není příliš rozšířený. Přitom v předaleké minulosti šlo o hodně vyhledávané hry, které z absence plynového pedálu udělaly zajímavý mechanismus. Na hráči tak bylo pouze uhýbání projektilům a sestřelování všeho, co vypadalo alespoň trochu nepřátelsky. Čas od času se najde nová hra spadajícího do tohoto žánru, ale málokdy se mluví o úspěchu. Snad bude Omnibion War od malého studia Crazy Bullet jiná. Už jen proto, že vás nutí využívat všemožné transformace ze stíhačky do bitevního mecha apod.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí
21. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou
14. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.