Články
Vize id Software pro DOOM 4
2. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Namísto hororových prvků se vrátí k čistokrevné řežbě po vzoru DOOM 2.
Mód Conquest pro Battlefield: Bad Company
31. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Komu nestačil příliš jednostranný typ hry Gold Rush, dočká se brzy přídavku s populárním dobýváním území.
PC jako v Evropě dominantní herní platforma?
7. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
PC má být v Evropě stále nejsilnější herní platforma, tvrdí paradoxně právě Microsoft. Jak to vlastně myslí?
Crysis Warhead objasněn
5. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tak to nebude druhý díl ani konzolový port, nýbrž prožití známých událostí z jiného úhlu pohledu.
Gumboy Tournament venku, kam se dokutálí příště?
20. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Česká logická hra už je na Steamu a na DVD u časopisu. + O DELUXE PŘEDÉLÁVCE PRVNÍHO DÍLU
Čistokrevné PC rozhraní Mass Effect
11. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Kruhové menu vystřídal nový HUD pro každou postavu zvlášť, aby bylo ovládání komfortnější. + NÁSTŘEL HW NÁROKU
SCORE 161 s NFS ProStreet a Richard Burns Rallye
20. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud jde o recenze, nové číslo SCORE i přes dvacet hodnocených her příliš neboduje (Hospital Tycoon, You Are Empty, Day Watch, Monster Madness, Surf Up, Enemy Engaged 2, State of War 2, Pacific Storm: Allies, The Guild 2 Pirates of The European Seas aj.), ovšem rozhodně dokáže zaujmout články o hitech budoucích.
Toaletní papír a invalidní vozíčky v Beautiful Katamari
19. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Připomíná se nový přírůstek do série japonských hříček od Namco Bandai, Beautiful Katamari.
SCORE 160 s Tomb Raiderem a Vampire Bloodlines
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak se nové číslo SCORE snaží konkurovat tropickému počasí a udržet hráče u počítačů? Zjevně především plnými verzemi her – vedle nezávislé hříčky Crystal Cave Gold (ve stylu slavného Boulder Dash) a střílečky Devastation (65%, 2003) na Unreal enginu totiž nabízí akční RPG Vampire: The Masquerade Bloodlines (86%, 2004) včetně patchů a s aktualizovanou češtinou, která je už ke stažení i z internetu.
Colin McRae: DIRT i na třech kolech
5. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvouletou pauzu od vydání posledního dílu série Colin McRae Rally (v naší recenzi obdržel 71%) vývojáři z Codemasters zřejmě využili naplno.
XNA - Vyrobit hru nikdy nebylo snažší
20. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Slavný Peter Molyneux popřál vývojářům doma na koleně hodně štěstí a přirovnal program k hernímu YouTube.
První informace o náplni Halo 3
27. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Co dovedou nové zbraně, jaká budou nová vozidla a co se skrývá pod schopností Man Cannon?
Nevýrazná X360 akce v Ninety-Nine Nights?
27. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Premiérové ohlasy na third-person fantasy akci Ninety-Nine Nights (N3) pro X360 nejsou zrovna dvakrát pozitivní.
Ukradlo Sony nápad Nintenda s ovladačem?
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes proběhla konference Sony, na které se mimojiné představil i nový ovladač k Playstation 3 (foto).
Microsoft o startu Xboxu 360 v ČR a hraní ve Vista
11. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Co se týká oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh, Česká republika dosud Microsoft přiliš nezajímala a proto jsme žili v nejistotě, kdy se tak stane, resp.
Nadějná FPS Pariah - info a nové obrázky
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
First-person střílečka Pariah poběží na nejnovější verzi Unreal engine (+ Havok) a za jejím vývojem nestojí nikdo jiný, než spolutvůrci her Unreal, studio Digital Extremes.
Stalker, Soldner, Shadow Ops obrázky
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Další trojice her, které v našich galeriích zaznamenaly v poslední době nové přírůstky, má něco společného.
Boje o moc ve sci-fi akci Black9
6. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
O nové hře od Taldrenu (Starfleet Command) s názvem Black9 se někdy mluví jako o taktické akci, jindy jako o adventuře nebo dokonce akční RPG.
Scany ze Splinter Cell: Pandora Tomorrow
10. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Když byl nedávno oficiálně oznámen nástupce populární stealth akce Splinter Cell s podtitulem Pandora Tomorrow, až na podporu multiplayeru jsme se nic konkrétního z tiskové zprávy bohužel nedozvěděli a trio ilustračních renderovaných obrázků mělo pouze ilustrační charakter.
Halo 2 - obrázky, trailer a dojmy z E3 dema
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Halo 2 je dnes jednou z nejočekávanějších xboxových pecek, jejího originálu Halo: Combat Evolved se od podzimu 2001, kdy vyšel, prodalo přes tři miliony kopií.
Peklo války v Men of Valor: Vietnam
2. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
S akcemi na téma Vietnamu jakoby se poslední dobou roztrhl pytel, vypadá to dokonce na novou "módní vlnu" ve hrách.
Deus Ex 2, Moto GP 2, Neighbours from Hell
13. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Hned deset nových obrázků přibylo do naší galerie u hry Deus Ex 2: Invisible War, pokračování cyberpunkového akčního RPG na engine Unrealu.
Králem nejen ojetin ve Flat-Out
23. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Flat-Out je názvem dalšího závodního projektu finského studia Bugbear Entertainment, které má již na svědomí Rally Trophy.
Historie prvního Xboxu aneb Jak Microsoft nepochodil s nákupem Nintenda
7. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Co provázelo vznik Xboxu?
Turok - dojmy z dema
19. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
V xboxovém demu jsme letmo otestovali znovuzrozenou reinkarnaci dinosauřího bijce Turoka, který si to rozdá s pravěkými ještěry již brzy i na PC.
Deset mýtů o konzolích - téma 2.část
4. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Ve druhé polovině článku se věnujeme problematice přehřívání, exkluzivních her pro určitou platformu, nutnosti HDTV, zpoplatnění všeho možného a přínosu rozšířených funkcí konzolí.
Jaké značky by Activision v područí Microsoftu mohl oživit?
20. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Ale nejspíš neoživí
Best of 2014: Nejlepší indie (nezávislá) hra
13. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Stačí jeden pohled nejenom na Steam, ale i konzolové služby PSN, Xbox Live či Nintendo eShop a je zřejmé, jaký druh herní produkce má navrch, minimálně početně - dlouhá léta odstrkované (pfff, to je jen pro ouchyly a hipstry) nezávislé hry vytvořily hlasitou opozici rozmáchlým blockbusterům od velkých vydavatelských firem a studií, se kterou se nemusí počítat, nýbrž už přirozeně počítá. Mimo jiné tím hráče po celém světě a bez ohledu na využívané zařízení dostaly indie hry do velmi příjemné situace, kdy si nevybírají v jednu chvíli ze dvou či tří atraktivních her, nýbrž volí mezi stovkami a tisícovkami her, co by stály za hřích. Rok 2014 navíc v plné kráse předvedl, že i v počtu prodaných kusů se leckteré nezávislé hry začínají tzv. velkým hrám blížit, aniž by to jejich tvůrce nutně vedlo k překotné transformaci na velká studia. Kdepak, mají rádi svou tvůrčí volnost, což třeba loni dokázalo vydání her jako Legend of Grimrock II nebo Transistor. Ani jedna hra není pro tvůrce debutem, ale přesto se kvalit nezávislé tvorby drží a figurují tudíž obě i v naší TOP 5. A Jaké další indie hry nám loni padly do očí a škrábou tam naše rohovku dodnes?
Léto ve znamení Kingdom Come. Uskuteční se koncerty i fanouškovské srazy
14. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Příležitostí k oslavám Jindry a Jana Ptáčka bude řada
Remake Bloodborne odmítlo FromSoftware. Mijazaki nechce hru svěřit někomu jinému
2. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Posvěcení nepřišlo