Články

Online RTS The Imperial Realm: Miranda po sedmi letech vývoje spouští early access

„Proč dosud nikdo neudělal MMO real-time strategii?“ zeptal se sám sebe před třinácti lety Robert Basler, bývalý vývojář EA se zkušenostmi ze sérií jako Medal of Honor nebo Need for Speed. A je to dobrá otázka. Obrovský svět, v němž se prohánějí armády ovládané tisícovkami generálů a navzájem proti sobě podnikají ničivé ofenzivy… To zní jako hra, která by si svou oddanou komunitu mohla najít. A možná že k tomu vážně dojde. Basler totiž po dlouhých letech vývoje vydal early access verzí The Imperial Realm: Miranda.

Můžete se začít hlásit do uzavřené bety Ghost Recon Wildlands

Pokud si chcete vyzkoušet otevřený svět v Bolívii tyranizované drogovými kartely ještě před vydáním Ghost Recon Wildlands, ke kterému dojde 7. března, máte šanci v uzavřené betě. Do ní se můžete registrovat na těchto stránkách, nicméně na další detaily ohledně toho, co vše v tomto betatestu bude, si ještě musíte počkat. Místo toho vám tvůrci servírují novou upoutávku.

Nový obsah pro PES 2016 začne vycházet v prosinci

Konami majitele povedeného fotbalu PES 2016 v uplynulých týdnech poněkud zanedbávala, pokud jde o slíbený přísun nového obsahu v podobě aktualizací soupisek, dresů, tváří, stadiónů a tak dále. V příspěvku na oficiálních stránkách se za to omlouvá šéf týmu Erik Bladinieres a dodává, že první balík nových dat vydají tvůrci počátkem prosince.

Black Glove od lidí z Irrational je u ledu, pracují totiž na Underworld Ascendant

Dobrou i špatnou zprávu přinášíme těm, kteří snad vyhlíželi divno-projekt Black Glove zasazený na psychedelickou divadelní scénu. Říjnový neúspěch na Kickstarteru byl jenom začátkem, který vyústil předpokládaný konec. Studio Day For Night Games, skládající se převážně z lidí, kteří pracovali na BioShocku, oznámilo, že celý pozoruhodný projekt ukládají pro tuto chvíli k ledu. Musí se totiž věnovat práci, která je uživí, což třeba v případě šéfa studia Joe Fieldera znamená pozici vedoucího designu na RPG Underworld Ascendant.

GamesPlay: hrajeme Dungeons 2, mix Dungeon Keepera a klasické real-time strategie

Her, které se v uplynulých letech pokoušely přinést hratelnost Dungeon Keepera v moderním zpracování a s novými prvky, mnoho není. A když už to někdo zkusil, většinou to nedopadlo nejlépe. Třeba jako v případě War For The Overworld. Dungeons 2 však chce být výjimkou, která potvrzuje pravidlo. Tvůrci ze studia Realmforge totiž zkombinovali hratelnost Dungeon Keeper her s prvky tradičních real-time her a zdá se, že úspěšně. V praxi se vám to v následujícím gamesplay videu pokusí ukázat Adam.

PC verze PES 2015 je na půli cesty mezi old a next gen verzí

Adam Bhatti si mezi PC hráči neudělal moc fanoušků prohlášením, že PC verze PES 2015 bude hybridem mezi next-gen a old-gen verzemi. „Stejné módy a hratelnost jako na PS4/Xbox One, lepší grafika než na PS3/X360. Zaměřili jsme se na přístupnost a kvalitu v jednom.“ Že nešlo jen o škádlivé strašení nyní potvrzují i zveřejněné minimální a doporučené hardwarové požadavky hry.

V novém rozšíření Rising Storm najdete nové tanky, zbraně i mapy

Multiplayerová akce Rising Storm, potažmo Red Orchestra 2 se stále mají k světu a to i díky novému obsahu, který do hry přidává Tripwire Interactive i komunita. Nové rozšíření se jmenuje Armored Assault a je samozřejmě zdarma. V jeho rámci se rozšíří jak možná bojiště, tak i způsoby, jak likvidovat protivníky.

YouTube chystá podporu videí v 60 fps a možnost podpořit tvůrce oblíbených videí

Video na internetu = YouTube. Tečka. Tento monopol možná nabourala služba Twitch.tv, která se stává standardem pro streamování z her, jakkoli se o dosažení podobné mety snaží, zatím neúspěšně, i YouTube. Ostatně v kuloárech kolují spekulace, že by mohl YouTube Twitch koupit. Každopádně Google nespoléhá jen na možnou koupi úspěšné služby a YouTube chce vylepšovat dál bez ohledu na okolnosti. Z chystaných novinek na YT přitom budou mít radost hlavně letsplayeři a vůbec tvůrci videí s herní tématikou.

Ubisoft: „Hráči chtějí každý rok Assassin's Creed, ale není to snadné“

V pátek psal Adam o spekulovaném obsahu neméně spekulativní hry Assassin's Creed Comet, která by měla vyjít na X360 a PS3, jinak řečeno na odcházející generaci konzolí. Ovšem ono slovo „odcházející“ není zrovna na místě, protože se Ubisoft nechal slyšet, že rozhodně nehodlá ještě nějakou dobu s podporou těchto mašinek končit.

The Elder Scrolls Online nabídne skrz PvP titul císaře

Titul císaře k The Elder Scrolls neodmyslitelně patří, ať už má k němu vaše postava jakýkoliv vztah. V chystaném MMORPG The Elder Scrolls Online se jím budete moci stát v konkurenci tisíců jiných hráčů. Cesta k titulu ale nebude snadná a když už si jej vydobudete, nebude to navěky.

Watch Dogs mohla být původně další hrou v sérii Driver

Ačkoliv se prezentace Watch Dogs v nadpoloviční většině stopáže zaměřují na Aidena chodícího a za chůze hackujícího či střílejícího, prapůvodně se herní engine pohánějící Watch Dogs zaměřoval především na jízdu autem – jak totiž pro IGN potvrdil Laurent Detoc z Ubisoftu, vývojáři dle původního záměru pracovali na dalším díle série Driver.

Aktivace PC verze Batman: Arkham Asylum a Arkham City nyní nefungují

Vzhledem k tomu, že Microsoft ruší Games for Windows Live, dochází k přesunu na Steam i v případě her, které nebyly původně určené pro Steam. Nyní je aktuální případ her Batman: Arkham Asylum a Batman: Arkham City. Přenos se týká i Steam verzí, ale tam se vše vyřeší prostou aktualizací. Pokud jste hru koupili jinde, můžete dle oficiálního návodu zadat kód hry na Steamu a vše by mělo běžet. Teoreticky.

V CD Projektu jedou naplno tři týmy, Zaklínač je priorita

Nejžhavějším projektem polského CD Projektu je momentálně Zaklínač 3: Divoký hon. V závěsu za ním se drží Cyberpunk 2077, o němž toho moc nevíme. Nyní Rafal Jaki nastínil, jak to vypadá s organizací práce ve společnosti a mezi řádky načrtnul, jak to asi vypadá s vývojem obou her.

Gearbox chystá HD remaky Homeworld 1 i 2, původní hry vydá digitálně

Hurá, hurá, hurá. Jak jsme doufali a tak nějak i očekávali, jelikož Gearbox se po zakoupení značky Homeworld od zesnulého THQ vyjádřil, že hodlá pracovat na verzi pro současné počítače, dočkáme se moderních remaků klasických a oblíbených strategií od Relicu. Gearbox nyní svůj úmysl potvrdil na PAX Australia.

Údajný dotazník Maxisu naznačuje velké změny v SimCity

Navzdory skvělým prodejním výsledkům a zajímavému enginu se poslední SimCity zapsalo do dějin herní zábavy poněkud roztřeseným písmem. EA dodnes na dotazy k always-on připojení i jiné kritice zachovává celkem stoický výraz, zatímco Maxis pro hru vydává DLC zaměřená na elektromobily a horkovzdušné balóny. Fanoušci tímto přístupem nejsou úplně nadšeni. Údajný průzkum Maxisu mezi hráči však naznačuje možné změny v konceptu SimCity, snad i směrem k off-line režimu.

THQ popírá zvěsti o rušení her, pochybnosti zůstávají

Zvěsti o tom, že THQ zmrazila svůj vydavatelský plán na rok 2014 (když plán, tak jedině dlouhodobý) a i přes zaplacení zálohy vrací licence, které si koupila pro budoucí videoherní adaptace, se podle vyjádření australské pobočky pro VG247 nezakládají na pravdě. Situaci kolem THQ rozvířil skrze svůj Twitter Kevin Dent, šéf SIG (Special Interest Group) divize vývojářské asociace IGDA, takže žádný "nýmand".

SW: The Old Republic nemusí být k dostání

Teď vám jistě vrtá hlavou jak je možné, že by hra nebyla k dostání, když bude vydána i ve verzi pro digitální distribuci. Electronic Arts ovšem oznámili, že budou pečlivě hlídat počet kopií Star Wars: The Old Republic, které půjdou do obchodů a které půjdou do digitální distribuce – a pokud uznají za vhodné, zastaví načas prodej digitálních kopií. Galerie #12707

Za kolik prodal Viacom studio Harmonix? Za 50 dolarů...

Pokud byste měli u sebe necelou tisícovku a byli ve správný čas na správném místě, mohli jste si koncem minulého roku koupit známý tým Harmonix, tvůrce sérií Guitar Hero a Rock Band. Dle článku publikovaného na serveru All Things Digital totiž mediální gigant Viacom prodal Harmonix investiční skupině Columbus Nova (více v článku) za částku 49.99 dolarů, tedy v podstatě za hubičku.

Skaveni přináší do TW: Warhammer II experimentální mód The Laboratory

Creative Assembly společně s Intelem a bandou Skavenů přidají do Total War: Warhammer II mód The Laboratory, který je… hodně experimentální. Umožní vám v Custom Battles nastavit rozličné parametry, které se projeví jak na tom, jak probíhá bitva, tak jak moc se zadýchá váš počítač. Jednou z věcí, které jde změnit je totiž velikost jednotek a ve chvíli, kdy jsou na mapě desetitisíce pěšáků, zadýchá se i nadupané dělo.

Warsword Conquest oživil svět fantasy Warhammeru v otevřeném světě Mount & Blade: Warband

WAAAGH! Konečně něco pro milovníky Warhammer Fantasy Battles. Dvoučlenný vývojářský tým dovedl do fáze hratelné bety mod Warsword Conquest pro Mount & Blade: Warband, který přináší svět WHFB - se vším všudy, včetně spousty frakcí, tradičních potvor a samozřejmě otevřeného světa Mount & Blade, který vám klade na duši, že můžete být čím chcete.

Best of 2012: Nejlepší závodní hra

Oproti loňské nadílce závodních sequelů ze všech myslitelných subžánrů, byl letošní rok spíš sázkou na jistotu, minimálně co se týče větších matadorů. To je tak, jeden rok vydáte pecku a další jedete jen na spotřebu, protože nechcete přepínat síly a v zákulisí kutíte další trumfové eso. Možná i proto se v naší pětce míchají skoro až indie věci s přírůstky slavných sérií, které jedou tzv. na půl plynu. Minimálně v jednom případě, ale ten půl plyn pořád ještě trhá rekordy.

ATI (v) září společně s DirectX 11

Podle ohlasů došlo k mírnému zrychlení Crysis a také benchmark Resident Evil 5 funguje, jak má.

Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude

Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.