Články
Empires: Dawn of the Modern World média
1. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nových oficiálních stránek se dočkala i historická real-time strategie Empires: Dawn od the Modern World vznikající v dílnách vývojářského týmu Stainless Steel Studios, který má na svědomí známou Empire Earth.
Lock On: Modern Air Combat v akci
7. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio The Fighter Collection pracuje pod hlavičkou Ubisoftu na novém leteckém simulátoru s názvem Lock on: Modern Air Combat.
Will Rock objevuje Ztracený Olymp
6. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Díky tomu, že Ubisoft zprovoznil nové oficiální stránky pro nadcházející akční střílečku alá Serious Sam - Will Rock, dozvěděli jsme se s konečnou platností, jak to vlastně s příběhem této hry je ( - možná si ještě pamatujete na naši dřívější zprávu s několika jeho variantami).
Trio obrázků ze slovenského RPG Cult
7. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Isometrická fantasy RPG Cult od vývojářů 3D People o sobě dala po dlouhé době opět vědět, a to v podobě trojice nových obrázků, které si nyní můžete prohlédnout v naší galerii.
Námořní simulace Harpoon 4 je na cestě
6. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Že jste dlouho neslyšeli o hře s názvem Harpoon 4? Z toho si nic nedělejte, my také ne.
Oznámení Frontline Attack: War over Europe
26. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Počítačoví pařani, jejichž osudem se staly startegické hry, jistě zajásají, když jim nyní sdělíme, že na obzoru se rýsuje další takový titul s názvem Frontline Attack: War over Europe.
Antiteroristické komando v New World Order
7. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak už se ví kdy se New World Order, single a multi-playerová akční first-person střílečka od švédských Termite Games vyvíjená po dva dlouhé roky, dostane do rukou svých prvních hráčů.
Boti v Counter-Strike: Condition Zero
21. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
O tom, že Condition Zero bude předělávkou oblíbeného Counter-Strike do singleplayeru, ví zřejmě už každý.
První screenshoty ze Still Life 2
13. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování pražské adventury znovu nabídne střídání hrdinek i stejně krvelačného vraha.
Tvůrci Dear Esther vás v hororu Still Wakes the Deep uvězní na ropné plošině
11. 6. 2023
|
Adam Homola
Dočkáme se na začátku příštího roku
České RPG LostHero připomíná kooperační Dark Souls
19. 6. 2018
|
Václav Pecháček
O malém českém Dark Souls jménem LostHero jsme se bavili už ve Fight Clubu #374, kde jsme se shodli, že vypadá velmi nadějně a moc by nás zajímalo, co z něj vyleze. Doufám, že náš názor bude sdílet i co největší počet tuzemských hráčů, protože tohle akční RPG vyrazilo na Startovač, kde nabízí nejen obtížné souboje, ale i kooperativní multiplayer a možnost snadno a rychle tvořit vlastní mapy.
Polská adventura Mile of Cry
30. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Hororový příběh nezávislých polských vývojářů začne v psychiatrické léčebně.
Jak si stojí NVIDIA GeForce 9800 GTX+
24. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
V Nvidii vědí, jak konkurenci z AMD překazit oslavný večírek.
Adventura Forever Worlds vyjde příští týden
11. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Už od příštího týdne, konkrétně od 18.
Battle Mages - nové screenshoty a stránky
6. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
V březnu, kdy podle známého pořekadla vlezeme za kamna, případně v dubnu, kdy tam ještě máme být, má vyjít PC hra s názvem Battle Mages.
Oznámení tajemné adventury Evolution
28. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Ilios Productions dnes ohlásili vývoj své nové point-and-click adventury Evolution.
Microsoft si chce koupit exkluzivitu DOOM III
6. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V posledním čísle amerického magazínu Wired vyšel zajímavý článek o vývoji DOOM III a krátký výtah z něj přetiskli kolegové na HomeLanu.
Dark Age of Camelot: Shrouded Isles pics
7. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Dark Age of Camelot: Shrouded Isles je prvním rozšiřujícím datadiskem k velice úspěšné MMORPG Dark Age of Camelot, který by měl být vypuštěn ještě letos, někdy v polovině listopadu.
První detaily o Commandos 3 & screenshoty
21. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Teprve dnes Eidos oficiální cestou potvrdil existenci akční strategie Commandos 3 z prostředí druhé světové války, která byla odhalena netradičně trailerem zhruba před měsícem během výstavy E3.
Nefandus - první informace
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Před chvílí k nám dorazila tisková zpráva o vývoji hry pojmenované Nefandus a abych řekl pravdu, ještě před chvílí jsem o hře nic nevěděl.
Červencová nadílka PS Plus přináší temné hry plné obtížných rozhodnutí
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
V ubíjejícím letním vedru občas bude potřeba se pořádně zchladit. Dopomoci by vám k tomu mohla červencová nabídka her pro členy programu PS Plus, protože obsahuje hned dva pořádně mrazivé tituly. Jedním z nich je hororový výlet do monstry prolezlé zasněžené divočiny v Until Dawn. V tom druhém se podíváte na nehostinný Sever Západozemí v adventuře Game of Thrones od Telltale. Třetí přírůstek je pak výrazně pozitivnější – party hra That’s You, kterou ovládáte pomocí smartphonu nebo tabletu.
Druhou hratelnou postavou adventury Detroit: Become Human je policejní android Connor
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Už je jasné, že sci-fi Detroit: Become Human, půjde ve šlépějích Heavy Rainu. Po loňském představení androidky Kary se ukázala další hratelná postava, policejní android Connor, který je programovaný na lov nebezpečných deviantů. Tvůrci konstatují, že vaše rozhodnutí budou formovat další vývoj hry a klidně se může stát, že jedna z hlavních postav zemře a děj poběží dál. Jasně to demonstruje nové video, které představuje krizovou situaci s rukojmí a Connor se v sérii hráčských rozhodnutí snaží situaci vyřešit.
Datadisk Rise of Iron pro Destiny se zaměří na příběh a přinese novou lokaci
10. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Od svého rozpačitého vydání se onlinovka Destiny změnila takřka k nepoznání. Studio Bungie si vyzkoušelo doposud neprobádané vody a s každým dalším datadiskem tvůrci chápali lépe a lépe, co jejich hráči chtějí. Takže, když po dvou letech od vydání, oznamují nový datadisk Rise of Iron, mohou s klidem ústy Erica Osborna prohlásit: „Teď už víme, co jsou Strážci zač, rozumíme tomu, co motivuje naše publikum a co komunita na hře miluje. Právě díky rozšířením jako je toto můžeme tyto prvky podtrhnout a rozpracovat.“ V Rise of Iron, který se hodně zaměřuje na příběhovou složku, se tak vrátíte k legendární skupině prvních Strážců, která bránila Poslední město.
Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou
26. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Výherci v bleskové soutěži o klíče do uzavřené bety Battlefield Hardline
12. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Zamýšlený šok komunity fanoušků akčních her z představení Battlefield Hardline během E3 dokonale zničily úniky (byly to úniky?) videí a informací už pár dní před výstavou. EA a Visceral musely rezignovat a oznámit hru dopředu, ale nakonec tvůrcům pro E3 nějaké ostré střelivo zbylo. Hned první den výstavy vyšlo najevo, že nedočkaví vyznavači střetů zlodějů s policisty mohou Battlefield Hardline vyzkoušet už nyní prostřednictvím uzavřené bety pro PC a PS4. Do bety se můžete samozřejmě přihlásit sami a doufat, že se na vás usměje štěstí. Anebo jste se mohli zapojit do naší bleskové soutěže o patnáct klíčů do bety BF Hardline a doufat, že se na vás také usměje štěstí. Už je každopádně vylosováno, výherce najdete v článku.
Za zrušení DRM u Xboxu děkujte Sony, říká Cliff Bleszinski
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Internet je vzhůru nohama po včerejším šokantním oznámení o totálním obratu Microsoftu ve věci protipirátské ochrany a vyžadovaného připojení k internetu u Xbox One. Někdo analyzuje následky pro GameStop, většina reakcí však změnu politiky oslavuje jako vítězství internetové komunity. Cliff Bleszinski, bývalé eso Epicu, se rozhodl zkazit internetům radost a sdělil, že Microsoft byl donucen zákeřnou Sony, nikoliv "internetovými nářky".
EA chce placenou službu à la Battlefield Premium u více her
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Call of Duty: Elite byl a je úspěch, stejně jako nedávno oznámený Battlefield Premium pro Battlefield 3 (800 000 hráčů za první 2 týdny, USA Today). Proč tedy úspěšnou službu nerozšířit i dál? Přesně to má totiž EA v plánu. Samozřejmě že nechce horní management připlácnout placenou variantu na všechny své hry, ale pouze tam, kde to dává smysl. A už vůbec to nebude za týden, nebo za měsíc - EA to má v plánu spíše z dlouhodobějšího měřítka. Ale tak, jak se postupně skrze EA hry rozšiřuje ekvivalent úspěšného Autologu, bude se zřejmě v dohledné době rozšiřovat pomalu, ale jistě i ekvivalent Battlefield Premium.