Články

Toy Soldiers: Cold War skloubí strategii s akcí už podruhé

Signal Studios oznámili další díl ze série Toy Soldiers, který ponese název Cold War a poprvé bude k vidění tento týden na veletrhu PAX East v Bostonu. Hra je určená výhradně pro Xbox Live Arcade a vyjde na přelomu letošního jara a léta. Samotná hra má vycházet z éry akčních hraček z 80. let s tématikou studené války a žánrově chce skloubit zážitek ze stříleček, viděných z vlastního pohledu, s návykovými akčními strategiemi.

Správné umění války na videu z Shogun 2: Total War

Kdepak, nesenilníme. Víme, že tenhle začátek jsme už viděli a slyšeli v tomto traileru....

Jak to vypadá s češtinou pro SW: Empire at War?

Jak bylo slíbeno, máme tady od Petra Janalíka aktuální informace o stavu českého překladu Star Wars: Empire at War: "Hned na úvod musím zdůraznit, že nástroj k převedení textu z textového souboru do hry pořád nefunguje ideálně, takže na české znaky si ještě chvilku počkáme, ale rozhodně to dořešíme.

Sony hodlá výrazně investovat do nových značek a her jako služeb

Japonský gigant se podělil o výhled do budoucna

Nejlepší hra s hovniválem je teď zadarmo

Zapomenutý klenot se hlásí o slovo

V létě můžete dohnat jeden exkluzivní rest. Horizon Zero Dawn vyjde na PC

A dalším spekulacím Jasona Schreiera bylo dáno zapravdu. Tento novinář publikující své zákulisní drby na webu Kotaku před dvěma měsíci vyslídil od tří anonymních zdrojů, že výborná akční adventura Horizon Zero Dawn vyjde na PC. Momentálně se jedná o exkluzivitu pro PlayStation 4, jelikož studio Guerrilla Games patří Sony. Ale podle šéfa všech studií společnosti nastal čas experimentů.

Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí

Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.

Kočičí bůh uvádí 3. obsahový update pro The Secret World

Ve včerejším podcastu jsme sice nechali velmi obšírně a podrobně hovořit Karla výhradně o Guild Wars 2, ale zmínka padla i o The Secret World, pár týdnů staré onlineovce od Funcomu. Ta možná netrhá rekordy prodejnosti či hranosti, ale po počátečním bububu, že se jí moc nedaří, se situace uklidnila a zdá se, že společně s tím se na plné obrátky rozeběhl i proces vývoje nového obsahu. Druhý update se tak ještě možná mírně opozdil, ale ten třetí, ten už je venku. Co hráčům The Secret World přináší?

Nabídku hratelných frakcí v Total War: Warhammer rozšíří zdarma hrdá Bretonnia

Jak už víme, 28. února vyjde speciální Old World edice Total War: Warhammer, v jejímž rámci kromě novely Prince of Altdorf a nového artworku najdete i novou hratelnou frakci Bretonnii a to do kampaně (doposud byla jen v multiplayeru). Pokud ovšem už hru máte, nemusíte skřípat zuby, že přijdete o hrdé Bretonnské rytíře a méně hrdé pěšáky zvané „zombiefutr.“ Ve stejný den totiž dostanou toto DLC všichni majitelé hry a to zdarma.

První záběry z bitvy v Total War: Warhammer ukazují, jak moc se hra liší od jiných dílů v sérii

Warhammerovský čtvrtek nekončí. Creative Assembly totiž zveřejnili první video se záběry přímo z Total War: Warhammer (enginová animačka se nepočítá), na kterých vidíte skriptovanou demo bitvu v Black Fire Pass. Ačkoli je zřetelné, že jde o pre-alfa verzi, což komentující vývojář několikrát zdůrazňuje, je jasně vidět, že návyky, které máte z klasických Total War her, se musí trochu změnit. Dopad monster, hrdinů a magie je prostě příliš výrazný. A nutno říct, že i když je hra daleko od dokončení, i tak dokáže vyčarovat nádherné momenty.