Články

GamesPlay – hrajeme fenomén PlayerUnknown's Battlegrounds

Pozdě, ale přece jsme i my v redakci naskočili na pekelnou rychlostí rozjetý vlak PlayerUnknown's Battlegrounds. Tenhle bezprecedentní celosvětový fenomén loni uchvátil celý svět svojí kombinací relativně realistického střílení a pečlivě vypiplaného systému battle royale. 100 neozbrojených lidí spadne na ostrov, ale přežije jenom jeden, a ten už bezbranný určitě nebude. Byla by hodně velká náhoda, kdyby se tím jedním dnes ve videu stal Vašek, ale aspoň bude mít k ruce Adama, který mu bude držet palce.

Rychlá smrt: s Paragonem je konec, Epic zavře servery na konci dubna

Z týdnů jsou dny a z Paragonu chodící mrtvola. O rozhodování Epicu nad osudem strádající MOBA hry jsme psali teprve minulou sobotu. Vedení firmy si na promyšlení dalšího postupu vyhradilo několik týdnů, ale nakonec bylo jasno po pár dnech: Paragon končí. Hra poběží do 26. dubna, poté Epic vypne servery.

Čas zavzpomínat na konec minulého tisíciletí s remakem Outcast: Second Contact

Letošním rokem otřásá spousta fenoménů, v čele s aktuálně velice kontroverzními lootboxy a neuvěřitelným rozmachem subžánru battle royale. Neměli bychom ale zapomínat na staré klasiky, které se ve velkém vracejí v podobě remasterů a remaků. S Rogue Trooper Redux se to úplně nepovedlo (viz recenze), tak doufejme, že úsilí vložené do Outcast - Second Contact ponese sladší plody.

The Darwin Project je PUBG v kanadské divočině, kde nepřátele stopujete sněhem

The Darwin Project je další hrou, která si chce ukousnout co největší sousto ze slaďoučkého, lukrativního koláče žánru battle royale, momentálně dominovaného PlayerUnknown’s Battlegrounds. Aby se tvůrci odlišili, připravili si pro zhýčkané hráče několik netradičních změn oproti tradiční formuli, z nichž ta nejdůležitější je častější umírání. Jednak kvůli nemilosrdné kanadské zimě, jednak kvůli tomu, že je mnohem snazší odhalit pozici ostatních hráčů a dostat se tak do boje.

Ghost Recon Wildlands láká do otevřené bety PvP módu s šesti hratelnými třídami

Prvním kompetitivním módem otevřené taktické akce Ghost Recon Wildlands nebude již dříve spekulovaný Battle Royale, ale klasický týmový deathmatch o čtyřech hráčích na každé straně, zde nazvaný Ghost War. Jeho otevřená beta se rozběhne v druhé půlce příštího týdne a vyzkoušet ji mohou jak majitelé hry, tak i všichni novým dílem Ghost Recon nepolíbení.

ATI (v) září společně s DirectX 11

Podle ohlasů došlo k mírnému zrychlení Crysis a také benchmark Resident Evil 5 funguje, jak má.

Take On Helicopters - první dojmy z nové hry od tvůrců ArmA

Vrtulníky do vojenských her od Bohemia Interactive odjakživa patří. V Operaci Flashpoint nebo ArmA najdete pěchotu, tank či obrněný transportér a vsaďte poslední náboj v pušce, že se vznesete i v nějakém vrtulníku. Létání ve vrtulníku je fascinující způsob pohybu a přitahovalo mě už od zmíněné Operace Flashpoint.

Chris Avellone o Planescape Torment a vývoji dnešních RPG

Není mnoho umělců, kteří by svou tvorbou reálně změnili pohled na svět mnoha desítkám tisíců lidí. Americký herní designér Chris Avellone (naposledy designér Fallout New Vegas + některých DLC) takovým hrdinou je. Tento čtyřicetiletý sympaťák, který novináře z východní Evropy neodmítne i s vědomím, že jeho myšlenky budou obratem přeloženy do nerozluštitelného jazyka, má patent na fantaskní vyprávění. Když položí prsty na klávesnici, jeho text se zlátne od začátku do konce. Má cit pro příběh a smysl pro zápletku. Když tvoří, chce tvořit maximalisticky. Ve všech ohledech. Může-li vymyslet něco dosud neobjeveného, udělá to, a když najde geniální myšlenku u souseda, neváhá se jí inspirovat. Pro dobro věci. Pro naše dobro. To hráčské.

Vyhlášení výherců soutěže s ASUS a AMD o výkonnou grafickou kartu, herní monitor a prvotřídní základní desku

Ve spolupráci se společnostmi AMD a ASUS jsme pro vás připravili soutěž, ve které jste mohli s trochou štěstí a námahy vyhrát výkonnou grafickou kartu ASUS R9280X-DC2T-3GD5, pro hráče ideální monitor ASUS VG248QE, základní desku s pětiletou zárukou ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0, dual-bandový Wi-Fi router ASUS RT-N65U a herní sluchátka ASUS Echelon.

Wake Island z Back to Karkand vypadá věrně

Nostalgikům se asi zamžily oči, tedy zvláště těm, kteří už mohou den na PS3 Back to Karkand DLC k Battlefield 3 hrát (ano, závidíme vám a nemáme vás rádi). Wake Island je prostě mapa, k níž mají mnozí velmi osobní vztah. Tolik času, tolik úmrtí, tolik plavání, když vám odjel poslední člun... Každopádně, moderní verze nevypadá dle záběrů na videu vůbec špatně, byť si ji většinu času prohlížíme spíše ve zběsilém střihu. Familierní znaky Wake tu jsou i tak patrné. V článku si pak přečtěte o pár novinkách na Battlelogu.

Historie adventur #2: od textovek k SVGA grafice

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl o tom, jak vlastně adventury vznikly, čtěte tady.

Apex Legends se v eventu Voidwalker soustředí na Wraith

Stejně jako animované filmečky pro Overwatch odhalí o postavách mnohem víc než celá hra, i nejnovější trailer pro Apex Legends vám prozradí prakticky kompletní minulost Wraith. Dáma náhodně cestující mezi časem a prostorem musela v minulosti zachránit hned několik verzí sebe sama. Především se tímhle videem ale uvádí dvoutýdenní event Voidwalker.

Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum

Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.

Fantasy dobrodružství ve hře Kings Bounty

Další fantasy hra, kterou vám dnes představíme, údajně vzniká v dílnách studia Katauri Interactive a nevyjde dříve než v roce 2007.

Pětice obrázků z Call of Duty: United Offensive

V naší galerii si můžete prohlédnou pět čerstvých screenshotů z datadisku Call of Duty: United Offensive, který nabídne trojici nových kampaní.

Nejhezčí trailery z Gamescomu 2014

Trailery představují jakousi výkladní skříní herního světa. Jsou nablýskané, krásně ozvučené, dynamicky sestříhané, skvěle nadabované a často také nic neříkající. Přesto se na ně díváme rádi a z jejich atraktivity si často odvozujeme naše očekávání propagovaných titulů. Na Gamescomu 2014 se trailerů urodilo nepočítaně (náš speciál jich ukazuje 87, ale určitě nemáme všechny) a nyní, když už výstava skončila, se můžeme s klidem ohlédnout za těmi nejhezčími. Nejvíce se nám líbily následující kousky.

Dark Souls II bude mít vlastní digitální komiks

Pro skalní fandy chystaného RPG Dark Souls II připravil From Software a Namco Bandai další příjemnou jednohubku. Na facebookových stránkách hry bude v dedikovaném albu od 8. ledna vycházet komiks Dark Souls II: Into the Light. Každý týdenní update přidá do alba dvě stránky.

Příští generace PlayStationu cílí na hardcore hráče skrz exkluzivní tituly

Zatímco konkurenční Microsoft chce hry dostat k úplně všem pomocí streamovací služby xCloud na počítačích, konzolích, mobilech a dalších zařízeních, Sony pravděpodobně pojede stále tu svou hezky znějící písničku plnou výborných AAA exkluzivit. Wall Street Journal přišel s informacemi ohledně cílové skupiny nové konzole, do které patří především hardcore hráči (původní článek je bohužel za paywallem, i když k jeho odemčení vám teď na tři měsíce stačí pouhé 1 euro).

Český survival DayZ je po 5 letech konečně v betě

Některým hrám zabere 5 let celý vývojový proces, DayZ si tu dobu pobylo v alfě. Beta oproti ní má být opravdu krátká, protože samotná hra má vyjít do konce tohoto roku. Těžko říct, jestli takový plán není v tuto chvíli až příliš ambiciózní, rozhodně by ovšem poskytl jasnou odpověď fanouškům, kteří se momentálně bojí, že plná verze nikdy nevyjde.

Retro GamesPlay – DuckTales

Kdo by je neznal. Strýček Skrblík, Dulík, Kulík, Bubík, Šikula, Kačka, Rampa McKvák, Magika von Čáry a řada dalších. Kačeří příběhy sledovala celá generace (nejenom) dětí během ranního víkendového vysílání a držela všem protagonistům pěsti, aby se poprali s celou řadou nástrah. Ještě než se ale americký seriál na obrazovkách našich televizí vůbec objevil, bylo k dispozici několik her pro různé platformy, které Kačeří příběhy zpracovávaly do interaktivní podoby. Jednou z nich je i DuckTales: The Quest for Gold od Sierry, kterou si dneska předvedeme.

PC verze Everybody’s Gone to the Rapture vyjde vstříc hendikepovaným hráčům

Příběhová adventura Everybody’s Gone to the Rapture se po svém srpnovém debutu na PlayStationu 4 podívá i na PC. Dnes to oznámilo vývojářské studio The Chinese Room a v rozhovoru pro PC Gamer potvrdilo, že nejde o žádný aprílový fórek. Ostatně neoficiální náznaky jsme v podobě upravených ovladačů a zařazení v databázi Steamu viděli už před časem.

Video ze zákulisí tvorby Max Payne ukazuje krušné začátky bez motion capture

Od vydání Max Payne uplynulo patnáct let, a když se podíváte na záběry z tvorby hry, tak si uvědomíte, jak velký vývoj herní technologie za tu dobu prodělaly. Krátké video, které se věnuje tvorbě animací, pustilo studio Remedy na konferenci Cité des Sciences et de l’Industrie, kde v rámci Masterclass diskuse seděl a vyprávěl Sam Lake.