Články
Originální RPG AVARIAvs vás zavede do světa, kde nesmíte pocítit emoce
8. 6. 2017
|
Václav Pecháček
AVARIAvs se rozhodně nebojí experimentu, což je vidět nejen na názvu, který bych dekódoval jako capslockem postiženou kombinaci světa jménem Avaria a faktu, že zde probíhají bitvy mezi dvěma hráči, tím pádem „versus“. A velmi patrné je to i z příběhu, který tuhle netradiční variaci na JRPG obestírá. Ve světě Avaria je totiž velice nebezpečné pocítit emoce – jak pro nesmrtelnou rasu Eoni, tak pro jejich děti, lidem podobné Hume.
Po čtyřech letech čekání se blíží vydání další epizody Fallout: New Vegas modifikace Project Brazil
5. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Od vydání první epizody fanouškovského modu Fallout: Project Brazil, který kompletně překopává Fallout: New Vegas, uplynuly čtyři roky. Původně jsme se měli dočkat ještě dvou dalších epizod, ale od té poslední se upustilo, zřejmě kvůli náročnosti celého projektu. Na druhé epizodě pracují tvůrci ve volných chvílích právě ty čtyři roky. Ještě sice nemají hotovo, ale vydání se nezadržitelně blíží. Jak se hraje druhá epizoda, můžete vidět na pěti půlhodinových videích z hraní.
Asymetrický multiplayer Raiders of the Broken Planet se točí kolem unikátní látky Aleph
22. 5. 2017
|
Patrik Hajda
V Raiders of the Broken Planet se po boku tří dalších nájezdníků vydáváte na různé mise, povětšinou s cílem ukořistit alespoň nějaké množství Alephu pro sebe. Tajemná látka Aleph propůjčující svému držiteli nevídané schopnosti může za nespočet válek mezi lidskou rasou a původními obyvateli planety. Těm se samozřejmě agresivní návštěva emzáků ze Země vůbec nelíbí a zběsile návštěvníkům oplácejí stejnou měrou v asymetrickém multiplayeru hry, kdy jeden z nich čelí kvartetu homo sapiens.
Punkeři a nekrosamuraj od tvůrců Salt and Sanctuary vpadli na PC
15. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Pochmurné akční RPG Salt and Sanctuary, které se dá nejlépe popsat jako 2D Dark Souls, si u nás v recenzi vysloužilo devítku. I úspěch téhle hry může za to, že její tvůrci ze studia Ska vydali s několikaletým odstupem na Steamu dvoji svých dřívějších her z Xbox Arcade. A jak v případě Dishwasher: Vampire Smile, tak u Charlie Murder je o co stát, protože něco tak příjemně nepříčetného a dynamického jste nejspíš dlouho nehráli.
Tahová RPG strategie Battle Brothers nabízí něco pro každého fanouška žánru
27. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Hra s taktickými souboji, správou vybavení každého svěřence, unikátními vojáky, a především starostí o jednotku žoldáků včetně kouzelníků, to je něco pro mě. Pokud jste na tom podobně, pak věnujte pozornost hře Battle Brothers od Overhype Studios, který po úspěšné early access fázi vyšla na Steamu za 28 euro.
Chystané DLC pro The Elder Scrolls V: Skyrim mod Enderal nabídne 20 hodin nové hratelnosti
20. 12. 2016
|
Petr Poláček
Jde o jeden z nejlepších, největších, nejkrásnějších, nejpropracovanějších a nejzábavnějších modů pro TES V: Skyrim. Můžete hádat třikrát, kterou modifikaci myslím. Rovnou ale prozradím, že na mysli mám totální konverzi Enderal od (převážně) německého studia SureAI, která vyšla po několika letech vývoje letos v létě, a hráčům Skyrimu otevřela ústa dokořán. Enderal totiž nabídla nejenom minimálně padesátihodinovou porci nového příběhového obsahu a zbrusu nové lokace i postavy, ale i předělané herní systémy – třeba zahodila level scaling, za což bychom měli tvůrcům líbat ruce a nohy. Dost ale rekapitulace, protože na obzoru se rýsuje DLC pro Enderal s podtitulem Forgotten Stories, které by krom řady obvyklých úprav a oprav mělo nabídnout hlavně 10 - 20 hodin nové příběhové kaše.
All The Delicate Duplicates vás pošle do alternativního světa s unikátním jazykem
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři téměř hotového titulu All The Delicate Duplicates se na webu hry snaží šikovně zatlouct o jaký žánr se vlastně jedná a ani na blogu hry toho příliš neprozrazují. Přesto z toho vychází nejspíše poklidná, netradiční explorativní adventura, která si zahrává s konceptem času. Nikoliv však hratelností, ale příběhově.
Iron Wings připomíná mix Ace Combat a Indiana Jonese
18. 11. 2016
|
Aleš Smutný
S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevilo italské studio Naps Team, které je v herním byznysu už dvě desítky let a vydalo hry na snad všechny myslitelné platformy. Asi nejvíce jsou hrdí na svou mlátičku Gekido z PlayStationu, nicméně Iron Wings, jak se jejich nový titul jmenuje, pochází ze zcela jiného soudku. Jde o leteckou akci (nečekejte žádný simulátor), která vás zavede do druhé světové války. Navíc budou letecké bitvy občas přerušené akčními sekvencemi na zemi.
Fanouškovský generátor umožní v Crusader Kings II vytvářet zbrusu nové světy
13. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Určitě nejsem jediný fanoušek fantasy literatury a Dračího doupěte, který si v dětství nadšeně kreslil mapy neskutečných krajin a zaplňoval je historickými událostmi, názvy ve vymyšleném jazyce nebo mocnými státními útvary. Jó, to byly časy. Ale kdyby tehdy existoval fanouškovský generátor nových světů do Crusader Kings II, mohl bych ty desítky hodin využít i jinak, protože tenhle nástroj všechno kreativní snažení bez problémů obstará za vás.
Plošinovka Suppressed vypráví příběh útěku ze země podobné Severní Koreji
1. 7. 2016
|
Adam Homola
Her, které by se vážně věnovaly Severní Koreji z pohledu běžného občana země a ne vojáka, bychom mnoho nenašli. Jendou z nich je Suppressed, která vás postaví do role malého chlapce žijícího v jedné z malých vesnic. Hra se sice přímo v Severní Koreji neodehrává, ale autorka hry Angela He na svém webu svůj imaginární diktátorský stát s KLDR přímo srovnává. Silnou inspiraci prý brala nejen v tamní situaci, ale také jejich politice a kultuře.
Strategie Oriental Empires přenese hráče do starověké Číny na začátku příštího roku
8. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Nadějně vyhlížející tahová strategie ze starověké Číny, Oriental Empires, zamíří v prvním kvartále příštího roku na Steam do programu Early Access. O herním obsahu se tam můžete dočíst již nyní, zatím však ještě titul nelze zakoupit. To tedy bude možné až po novém roce a kdyby strategie tohoto ražení a z tohoto prostředí nestačila, abychom vyhlíželi začátek roku roku, pak nás autoři z týmu Shining Pixel Studios lákají novým trailerem.
První záběry z Assassin's Creed Syndicate ukazují, že půjde o nejakčnější hru v sérii
12. 5. 2015
|
Petr Poláček
A je po tajnostech. Assassin's Creed Syndicate vyjde 23. října pro PS4 a Xbox One, v průběhu podzimu 2015 se objeví i PC verze a podle tvůrců z Ubi Quebec půjde o nejdynamičtější a nejvíce akční Assassin's Creed hru vůbec. Zčásti za to může hlavní hrdina Jacob Frye, který v každé situaci volí nejkratší cestu k dosažení svého cíle. Je obhroublý, nebojí se brutálních řešení a nebýt jeho sestry Evie, která pobrala více rozumu, zřejmě by to s ním už dávno špatně dopadlo. Tato ústřední dvojice asasínů se v Londýně roku 1868 pokusí pohnout kormidlem sociální nerovnosti, aby z obrovského rozvoje byznysu během průmyslové revoluce neprofitovali pouze mocní a bohatí (templáři), ale též obyčejný pracující lid. Sociální tématika se tak zdá být ústředním motivem celé hry, kterou si můžete prohlédnout na záběrech z alfa verze hry.
Everybody's Gone to the Rapture představuje intimní apokalypsu z Anglie
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vývojáři ze studií The Chinese Room a SCE Santa Monica Studio se pustili do prezentace svého nejnovějšího počinu, Everybody’s Gone to the Rapture, a rovnou ve velkém stylu a s redaktory IGN sdíleli rovnou 13 minut záběrů přímo ze hry, jež je duchovním nástupcem výpravného Dear Esther. Pokud jsou tak příběhová first person dobrodružství bez jediného výstřelu vaším šálkem kávy, určitě si nenechte následující záběry ujít. Samozřejmě je třeba se mít na pozoru před případnými spoilery.
Telltale spojí síly s Mojangem a vytvoří hru, která dostane do Minecraftu příběh
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Zní to sice trochu jako aplílový žertík, dnešní interaktivní tisková zpráva Mojangu spolu s potvrzením na webu adventurového poloboha Telltale (The Walking Dead, The Wolf Among Us) však přichází s vážně míněným oznámením spolupráce obou studií na vytvoření nového dějového zážitku ze světa Minecraftu. Výstup ze spolupráce obou studií prozatím nese jméno Minecraft: Story Mode
České RPG Dungeons of Aledorn se v únoru chystá na Kickstarter
22. 11. 2014
|
Jakub Kovář
Vydat se do hlubokého podzemí, pomlátit všechny agresivní obyvatele a vyrvat z něj poklady bylo odedávna touhou reálných i virtuálních dobrodruhů. Uspokojit podobné choutky by nově chtělo i české RPG Dungeons of Aledorn, které hodlá přivést do zatuchlých kobek svěží vítr. Klasické procházení po čtvercích, objevování světa, komunikaci s NPC a řešení hádanek totiž chtějí tvůrci doplnit taktickým soubojovým systémem viděným z ptačí perspektivy - podobně jako v sérii Realms of Arkania.
V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři
20. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.
Vyvražďovací horor Until Dawn se probudil ze zimního spánku
13. 8. 2014
|
Adam Homola
O Until Dawn jsme už slyšeli a nejen slyšeli před dvěma lety, ale nedivil bych se, kdyby na hru většina z vás zapomněla. O sympatickém hororu od studia Supermassive Games (neplést s tvůrci Transistor, Supergiant Games) nebylo ani videu ani slechu, aby se teď na tiskové konferenci Sony na Gamescomu objevil s novým trailerem a příslibem pořádného strachu. Hra by si totiž neměla brát servítky a můžeme zapomenout na klasický akční horor: podle všeho se na nás řítí opravdový hororový zážitek.
Roztomilá LittleBigPlanet 3 využije miliony existujících úrovní
10. 6. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete ještě na dřívější prohlášení, že LittleBigPlanet vlastně nepotřebuje pokračování, protože díky uživatelskému obsahu může být hra aktivní hromadu let? Na dnešní tiskové konferenci Sony jsme ale mohli poprvé spatřit LittleBigPlanet 3. Žádná radikální změna a otočení série naruby to není, ale také není důvod oblíbenou značku neudělat na novou platformu, když je příležitost. Tentokrát se starý známý Sackboy nevrátí sám, přivede si s sebou kamarády - pro nás to znamená kooperativní režim pro čtyři hráče.
Nový Warhorse blog popisuje pokroky ve vývoji Kingdom Come
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Měsíc se s měsícem sešel a Dan Vávra opět sepsal, jak se tvůrci z Warhorse posunuli s vývojem Kingdom Come: Deliverance směrem k (pořád ještě dost vzdálenému) finiši. V uplynulém období Warhorse spustili možnost přispět na Kingdom Come na homepage hry, začali vytvářet questy a rozhodli se k přestěhování.
Lup z Tales from the Borderlands půjde přenést do jiných her
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Telltale jsou proslulí hlavně jako tvůrci interaktivních seriálů Walking Dead a Wolf Among Us. Brzy by nás ale měli okouzlit stejným herním systémem, jen ze světa Pandory, dějiště frenetických stříleček Borderlands. Hra ponese název Tales from the Borderlands a kromě obrázků se objevily i nové informace.
Česká adventura Memento Mori 2 konečně vychází na Steamu s CZ titulky
30. 4. 2014
|
Petr Poláček
Zhruba dva roky po vydání Memento Mori 2 v Německu a pouze v německé verzi vychází česká adventura od Centauri na Steamu s anglickým a německým dabingem, ale hlavně s anglickými a českými titulky. Memento Mori 2 se fanouškům prvního dílu odemkne na Steamu 13. května za 20 Eur, ale kdo chce ušetřit, může si hru koupit už nyní s dvacetiprocentní slevou za 16 Eur.
Ghost Recon Online konečně opustí betu a v dubnu vyjde
18. 3. 2014
|
Adam Homola
Tom Clancy`s Ghost Recon Online běží v betaverzi od roku 2012, ale už dlouho tenhle stav trvat nebude. Příští měsíc, konkrétně 10. dubna 2014 se hra překlopí do ostré verze a oficiálně tak vyjde. Na Steamu pak ale nenajdete Ghost Recon Online, nýbrž Tom Clancy`s Ghost Recon Phantoms - po vydání tak hra vyfasuje i nové jméno, což nebývá příliš obvyklé, navíc když to běží v betě už přes rok.
Adventura Blackmore slibuje japonsko-západní steampunk
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Jak dokázal Tim Schafer a celá řada následovníků na Kickstarteru, ze hry kolikrát není nutné ukázat ani font v menu nebo o ní dokonce ani konkrétně hovořit, abyste uhranuli peněženky fanoušků a vybrali je dočista do čista. Všechno se ale jednou přejí a ne všichni jsou Tim Schafer. Víte třeba, kdo je Jeremy Blaustein?
Evolve přinese čtyři povolání a monstrum pojídající zvířenu
8. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Petr včera psal o tom, že Turtle Rock, tvůrci návykového Left 4 Dead, přežili klinickou smrt projektu Evolve, na němž pracovali tři roky. Nyní se tahle multiplayerovka představila v Game Informeru a následně se objevily nové informace.
Balík DLC pro Metro: Last Light přinese mise, zbraně i minihry
10. 7. 2013
|
Petr Poláček
„Metro: Last Light dostane tunu DLC,“ hlásal titulek našeho článku před koncem května, ve kterém jsme obsah stahovatelných přídavků zároveň letmo naťukli na základě prvních informací od tvůrců z 4A Games. Dnes už tu skořápku můžeme rovnou rozbít na padrť a podrobně všem zájemcům poreferovat, o čem vlastně nový obsah pro Metro: Last Light bude. Radím pročistit brýle, je toho docela hodně. Aby vám při čtení nic neuniklo.
Murdered je esencí adventurní detektivky v duchařském hávu
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli vás v L.A. Noire bavilo neokoukané vyšetřování trestných činů, ale už jste moc nejásali z projížděk po městě a střílení, můžete se začít radovat. Murdered: Soul Suspect by měla být primárně o detektivním vyšetřování vlastní smrti a dalších případů - bez ježdění, střílení, dlouhého chození a podobných nadbytečností. Murdered začne tím, že vás zabije záhadný vrah v mikině s kapucí. Nic moc o něm nevíte a je na vás, abyste celou záhadu objasnili. Protože jste mrtví, budete na to muset jít trochu oklikou - přes vlastního ducha.
CCP se rozpovídalo o upířím MMO World of Darkness
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Po novinkách ohledně EVE Online a DUST 514 se CCP o víkendu pochlubilo i s novinkami ohledně své třetí hry, MMO, které vychází z vynikajícího „stolního“ RPG World of Darkness respektive Vampire: The Masquerade. Ten se do herního světa podíval už ve Vampire: The Masquareade - Redemption a hlavně brilantním RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, kterému se podařilo onen bohatý svět přenést velmi sugestivně a věrně.
Angelina ví jak na hry
13. 1. 2013
|
Pavel Dobrovský
Na první pohled vypadá Conservation of Emily jako normální nezávislá skákačka s pixelovou grafikou v popředí a fotografickými kolážemi v pozadí. Hraní je trochu podivné – za skákajícím panákem se nečekaně zjevují fotografie koťátek nebo zkorumpovaného britského politika. Interaktivní komentář? Ano. Autorka Angelina vysvětluje, že tak reaguje na článek uveřejněný v novinách Guardian o nelegální těžbě deštného pralesa. Vtip je v tom, že Angelina o tom ví kulové. Angelina není člověk. Angelina je umělá inteligence.
PC verze GTA V je otázka obchodní příležitosti a zájmu trhu
19. 11. 2012
|
Petr Poláček
Od první chvíle, kdy bylo oficiálně oznámeno GTA V pro X360 a PS3 se v diskusích, nejenom na Games, ozývají hlasy „a co PC verze?“ Pravdou je, že se na tuhle otázku nedá prozatím odpovědět, respektive lze pouze doufat, že všechno přinejhorším proběhne jako u předchozích dílů. Tedy, že hra vyjde na obou zmíněných konzolích a PC verze se zjeví pár měsíců poté, ideálně v lepším stavu než v případě GTA IV. Jestli se ale podobný scénář jako u čtyřky naplní u pětky, to nechtějí ani naznačit i samotní tvůrci.
Project Giana s gustem oživuje klasickou plošinovku
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Spousta kolegů amigistů vzpomíná na plošinovku The Great Giana Sisters se zvláštním leskem v oku, aniž by byli schopni přiznat, že to je klasická nostalgická slza. Prý smítko v oku nebo vítr. No, vím o tom své, ale stejně se těším na jejich reakci, až se dozví o Project Giana, což je pokus o reinkarnaci původní hry pro PC (a možná XBLA/PSN) od bývalých kolegů stvořitele The Great Giana Sisters Armina Gesserta, který už bohužel není mezi námi.