Články
V pražských kancelářích GSC Game World hořelo
11. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Nikdo z vývojářů Stalkera 2 nebyl zraněn
Tvůrce Ježka Sonica odchází od soudu s podmínkou a pořádnou pokutou
7. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Nelegální obchodování s akciemi se nevyplácí
Podívejte se na trailer anime Shenmue
8. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Ubisoft slaví vysoké prodeje ACIII trailerem na Assassin's Creed IV
15. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Je mi už celkem jasné, jak Ubisoft naroubuje pirátskou tematiku na universum a ideologii Assassin’s Creed. Piráti bojovali proti útlaku nebo spíše prostě tlaku některých společenských vrstev, a tak Edward, jakkoliv si myslí, že na Asasíny kašle, činí ve svém odporu proti zazobanému králi (králům) a ostatním absolutistům bohulibou činnost.
Sleeping Dogs dostanou v říjnu hromadu DLC
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z United Front Games nelení a na říjen si připravili poměrně macatou nabídku DLC, které vám mají Sleeping Dogs oživit. V říjnu, konkrétně čtrnáctého, se má oznámit také vůbec první velké příběhové DLC. Co ale Square Enix oznámil teď, nemá s příběhem moc společného. Spíš s dováděním po městě. Nová DLC vám totiž rozšíří možnosti pouličních závodů, elitních policejních zásahů a jen tak běžného řádění po městě. Ke třem packům bude navíc ještě jedno komunitní DLC zdarma.
První obrázek z tajemného akčního RPG od Square Enix
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu se šušká o blíže nespecifikovaném akčním RPG, které se kutí, či spíše začne kutit ve vývojářských dílnách Square Enix.
Dráček Spyro se vrací, remake jeho prvních tří her vyjde v září
6. 4. 2018
|
Adam Homola
Activision s remakem Crashe Bandicoota narazil na zlatou žílu, kterou nehodlá jen tak opustit. Crashův úspěch byl až překvapivý, a tak si po vačnatci vytáhl další krátkou slámku drak. A podobně jako v případě Crashe ani tentokrát nedostaneme jen jednu hru. V rámci nově oznámené Spyro Reignited Trilogy se na nás opět řítí trojice 3D plošinovek, které dostanou péči, o níž se jim ani nesnilo.
Shrnutí World of Warcraft patche 4.3 a pravidla Transmogrifikace
24. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
S blížícím se vydáním World of Warcraft patche 4.3 proud nových informací o tom, co přinese neustále mohutní a sílí. Kolegové z fansajty WoWfan vše bedlivě monitorují a vybírají to nejzajímavější, o čem byste měli dopředu vědět a mohli se tak na to připravit. Jak už víte, kromě raidu přinese patch, ve kterém budete moci sesadit Deathwinga z temného trůnu, tři dungeony pro 5 lidí, ale tím to ani zdaleka nekončí.
Wizards of the Coast chtějí po úspěchu Baldur's Gate III vydávat jednu až dvě hry ročně
30. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Hned několik želízek v ohni
Steam hledá nejlepší indie hry. Vyzkoušejte si českého a slovenského zástupce
15. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Dema, kam se podíváš
Warrena Spectora obklopí při vývoji System Shock 3 parta zkušených veteránů
30. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Co podle vás v dnešní době nejvíc chybí vývojářským týmům? Je to mladá nadějná krev plná nových nápadů, nebo spíš ostřílené staré pušky, které prostě vědí, jak se to má dělat, aby byli hráči spokojení? Pokud se hlásíte k odpovědi číslo dvě, tak byste se pomalu mohli začít těšit na chystaný System Shock 3. Studio OtherSide Entertainment totiž představuje jádro skupiny, která má na hře pracovat. A zkušenosti v ní tedy rozhodně nechybí.
Ken Levine hovoří o mnoha aspektech BioShock Infinite
4. 4. 2013
|
Aleš Smutný
V rámci rozhlasového pořadu se Ken Levine rozpovídal či spíše byl zpovídán na téma právě vydaného BioShock Infinite a v průběhu pořadu přišel s několika zajímavými postřehy a poznámkami. Samotný pořad si můžete poslechnout zde, ale to nejzajímavější jsme vybrali. Levine kupříkladu nakousl, proč se BioShock Infinite odehrává zrovna v roce 1912.
Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.
Pohled novýma očima na staré hry
8. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Změnil se herní průmysl, nebo spíš my?
Hráči platí za herní projekty na Kickstarteru výrazně méně než loni
2. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Schyluje se k soumraku Kickstarteru? Věštby neodvratného konce se nad crowdfundingovou platformou vznáší od samotného začátku, ale Kickstarter všemu navzdory stále vzkvétá. Pokud se ale zaměříme jen na ryze herní projekty, je letošní rok na Kickstarteru oproti loňskému výrazně horší, pokud jde o sumu vybraných peněz. Došla k tomu ve své analýze agentura ICO Partners. Znamená to ale, že čeká herní Kickstarter (nezapomeňte, že tahle platforma zdaleka není jen pro hry) pád? Ne nutně.
E3 galerie #3
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Bionicle Heroes || Soccer Fury || Spore
Frontlines: Fuel of...
Microsoft zítra podrobně představí hry pro Xbox Series X včetně nového Assassin’s Creed
6. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Už máme poměrně podrobnou představu o tom, jaký hardware bude pohánět Xbox Series X, který vyjde letos před Vánocemi, avšak co se týče konkrétních titulů, zatím spíše tápeme. Trochu světla do hraní na nadcházející generaci konzolí by mohla vrhnout zítřejší epizoda Inside Xbox, která bude součástí letošního programu Microsoftu pod hlavičkou Xbox 20/20.
Spolupracovat, nebo zavraždit? Autoři Hunt: Showdown popisují vývoj svého napínavého hororu
7. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Lidstvo je pozoruhodně neschopné spolupracovat i v situacích, kdy by to pro něj bylo velmi výhodné. Vezměte si například premisu multiplayerové FPS Hunt: Showdown. Svět zamořily zrůdy pekelné a je potřeba s nimi urychleně skoncovat. Naštěstí existují elitní lovci ozbrojení nejmodernějšími zbraněmi (na poměry 19. století), co si s nimi dokážou poradit. Tak paráda, ne? Všechny je pošleme do útoku a démoni nemají šanci! Jenže… ne. Ve skutečnosti se lovu zúčastní několik dvoučlenných týmů, které budou navzájem (někdy i násilně) soupeřit o odměnu. Jak přesně to bude fungovat, to autoři z Cryteku vysvětlují ve svém prvním vývojářském deníčku.
Z přehledného seznamu zjistíte, jak (ne)probíhá vývoj her, které uspěly na Kickstarteru
24. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Kickstarter je dobrý sluha, ale špatný plán. Na jednu stranu díky němu vznikly tituly jako FTL – Faster Than Light, Shadowrun Returns, The Banner Saga či Divinity: Original Sin, ale na druhou stranu někteří z nás stále čekají na plnou verzi Legends of Eisenwald, oplakali trestuhodné promrhání peněz na Clang, případně nevěřícně zírají na fiasko s Yogventures. Takových případů ovšem bude víc, a abyste nemuseli trápit své mozkové buňky, v přehledné tabulce vám je nabízí člověk, který sepisuje základní fakta o všech herních projektech na Kickstarteru, které k červnu 2014 vybraly více než 75 tisíc dolarů.
Crytek prodal značku Homefront Deep Silveru a ruší britskou pobočku
31. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Jinak to asi dopadnout nemohlo. Maximálně zrušením hry. Problémy Cryteku a hlavně jeho britské pobočky vyústily v prakticky zastavený vývoj Homefront: The Revolution a jelikož se jako vydavatel na hře měl podílet Deep Silver, nechtěl nechat celý titul propadnout do kolonky nenaplněných projektů. Výsledkem je zakoupení značky Homefront se vším, co k ní patří, od Cryteku.
Příběhová tahovka There Came an Echo chce zapůsobit dabingem Wila Wheatona a hlasovým ovládáním
3. 3. 2014
|
Petr Poláček
Zhruba před rokem utekl naší pozornosti na Kickstarteru zajímavý projekt There Came an Echo od tvůrců povedeného rytmického RPG Sequence, jehož potenciál spočíval v prvé řadě na hlasovém ovládání jednotek v rámci konceptu příběhem hnané tahové strategie z blízké budoucnosti. Skoro čtyři tisíce uživatelů Kickstarteru si už minulý rok usmyslelo, že si chtějí There Came an Echo zahrát a projekt se tedy podařilo úspěšně zaplatit.
Konec babylonského zmatení aneb Jazyk pro všechny!
24. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Nejsem si úplně jistý, zda bych chtěl rozumět všem lidem na světě, ale přesně o to jde Gabrielovi Leydonovi ze studia Machine Zone. „Představte si, že si navzájem rozumíte s hráči libovolné národnosti,“ zahajuje svojí přednášku. „Píšete jim zprávy do chatu vlastním jazykem a v něm si čtete i jejich odpovědi.“
Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo
9. 11. 2012
|
Adam Homola
O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.
Captain Blood na moři
10. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Hrdinný pirátský kapitán nebude v bezpečí ani na palubě své vlastní lodi.
Kormidelníkem i pirátem v Captain Blood
9. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Dvojice vyhnanců přepadá nepřátelské šalupy a zažívá jedno dobrodružství za druhým.
Pohlednice (většinou) z Ruska
13. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
You Are Empty galerie || Titan Quest galerie || Sniper galerie
...
Nejprodávanější hry léta na GameShopu
4. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Na výčet nejprodávanějších her na našem internetovém obchodě Tiscali GameShop/(X)zone jsme...
Páteční vernisáž
26. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Knights of the Temple II || Pirates of the Burning Sea || Prince of Persia 3...