Články

Star Wars Galactic Battlegrounds info

Možná že máte ještě v dobré paměti první a zatím poslední pokus o realtimovou strategii ze světa Star Wars - neblaze proslulý Force Commander.

Lionhead připravuje PC verzi Fable Anniversary

„Fable Anniversary je připomínkou starých herních časů v poměrně hezkém kabátku, který je ale posetý trhlinami nejrůznějších chyb a nedodělků, což je velká škoda,“ shrnul Honza Olejník kvality HD remaku deset let starého akčního RPG pro X360 a v recenzi hře nakonec vlepil hodnocení 6/10. Podle vývojářů z Lionhead si však o PC verzi hry, která vyšla na X360 letos v únoru, psalo tak obrovské množství hráčů, až se nechali přemluvit k portu pro PC. Takže s pravdou ven, kdo z vás naprogramoval robota, aby Lionhead vzkazy posílal?!

Vývojářský deník God of War: Ascension mluví o problémech

Jedno z těch lepších videí, které se věnují procesu výroby hry, dodali tvůrci God of War: Ascension. Masivní making of video vám ukáže, jaké nástrahy spočívají v tvorbě levelů pro zbrusu nový multiplayer v rámci série God of War.

Oznámení Prince of Persia 2

A aby toho nebylo málo, tak společnost Ubisoft navíc ještě oznámila vývoj Prince of Persia 2, což je pracovní název nového pokračování loňského návratu slavné ságy Prince of Persia The Sands of Time.

Nízko hodnocený Tomb Raider boduje

Všichni ti, kteří mají tendence zveličovat vliv recenzí na rozhodování potenciálních...

Moment of Silence - nové obrázky a homepage

Vydavatelská společnost Digital Jesters spustila nové oficiální stránky pro nadcházející napínavou adventuru tvůrců Mystery of Druids, studia House of Tales - Moment of Silence.

Legacy of Kain: Defiance v dnešní GamePage

V dnešním díle GamePage Jindry Rohlíka uvidíte mix akčního RPG a RTS Joan of Arc a recenzi third-person akce Legacy of Kain: Defiance.

Jak vypadá pre-alpha STALKER: Oblivion Lost?

Pomalu se stává nepsaným pravidlem, že alfaverze či betaverze nejočekávanějších herních pecek čas od času prosáknou neoficiální cestou na internet.

Best of 2022: Nejlepší soundtrack

Těžké rozhodování

For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery

For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.

Failsafe chce být lepší Mirror's Edge s přitahovacím hákem

First person hry s parkourem bychom asi napočítali na prstech obou rukou a to bychom museli přidat ještě Failsafe, novinku od studia Game Over. Failsafe ještě nemá jistou budoucnost, protože si ji teprve snaží zajistit Kickstarteru. Kdyby se kampaň podařila, měla by v létě příštího roku vyjít parkourová hra, která se svým vypravěčstvím inspiruje i Miyazakiho, plynulostí u Journey a velikášstvím u Shadow of the Colossus.

Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!

Takhle mají vypadat herní žně

GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon

Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.

MS zná chyby Games for Windows Live, slibuje nápravu

Kevin Unangst, který patří k producentům starajícím se o PC online platformu Microsoftu Games for Windows Live, otevřeně a diplomatickými slovy přiznal to, co hráči už nějaký ten pátek vědí: „Start služby se nám moc nepovedl, protože jsme ji původně navrhli jako partnerskou k Xbox Live a ne jako určenou výhradně pro PC. Navíc jsme ji nepodpořili tou nejdůležitější věci – skvělými hrami, které by ji využívaly.

Žebříčky prodeje v ČR, USA, Anglii a Německu

Po menší odmlce zde opět máme souhrnný přehled toho, co se nejvíc prodává v Čechách i ve...

Vzpomínáme: Rise of Nations byl jediný úspěšný klon Civilization

Přejít od jediné vísky do bující megalopole světa zítřka. Takový zážitek nabídla slušná porce her. Většina z nich pro to ale využila abstraktnější tahový způsob – a ty, které se pokusily o realtime provedení, skončily spíše na smetišti dějin. Před více než dekádou a půl však s touto premisou nečekaně uspěla legendární strategie Rise of Nations. Vývojáři hry vydané před 16 lety a jedním měsícem, 20. května 2003, tak dokázali nemožné – ale ani to jim nepomohlo.

Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii

Chov domácích mazlíčků a pěstování zeleniny na své virtuální zahrádce stále baví jak...

EA chystá 3-5 nových značek, schová si je ale na next-gen

Šéf Ubisoftu Yves Guillemot nebyl nedávno jediný, kdo se snažil veřejnosti vysvětlit, proč je riskantní vydávat zbrusu novou herní značku před koncem dalšího konzolového cyklu - který se neodvratně blíží, ať už chceme, nebo ne. Nebyl dokonce ani poslední, protože se podobné rétoriky chytil i Frank Gibeau, faktický šéf EA Sports, EA Games, Maxis i BioWare.

PvP, gear i třídy projdou ve Warlords of Draenor nemalými změnami

Zatím ani nevíme, kdy připravovaný datadisk Warlords of Draenor pro World of WarCraft vyjde, ale velká alfa a následně beta není daleko a vývojáři hru už jen primárně ladí, dodělávají a upravují. Očekává se, že by měl datadisk vyjít někdy na podzim nebo nejpozději ke konci roku, kdy nás mimochodem čeká 10. výročí WoWka. Warlords of Draenor jsme mohli naposledy opravdu pořádně vidět na loňském BlizzConu, jenže od té době udělali vývojáři na hře kopu změn.

Blizzard vysvětluje výši ceny za upgrade levelu postavy ve World of Warcraft

Poměrně velké pozdvižení vyvolala zpráva, že s datadiskem Warlords of Draenor pro World of Warcraft přijde možnost za poplatek 60 dolarů vylepšit úroveň postavy na 90. Nyní se k tomu vyjádřil Ion Hazzikostas z Blizzardu a je třeba říci, že jeho argumentace je v určitých ohledech přesvědčivá. Je třeba mít na paměti, že Warlords of Draenor v základu jako expanze přinese možnost povýšit jednu postavu na devadesátý level.

Fumito Ueda hovoří o The Last Guardian

Sotva jsme s Davidem Cagem načali téma emocí ve hrách, Fumito Ueda nám v interview hned předvádí, o čem Cage hovořil. Záběry z Last Guardian jsou skutečně krásné a hlavně i beze slov velmi emocionálně bohaté. Ačkoliv je hra založená na puzzlech a ovládání neovladatelného obřího štěněčího gryfa, Trica, tím hlavním na čem bude jistě stavět, bude vztah chlapce a zvířete. Ueda proto hovoří o tom, jak důležité je propůjčit Tricovi emoce pomocí očí i celkových pohybů. A funguje to.