Články
Bývalá šéfka vývoje Ghostwire: Tokyo, Ikumi Nakamura, má vlastní studio
24. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Historie a budoucnost mladé hvězdy
Bethesda brzy vydá patche adresující mnoho nedostatků Falloutu 76
28. 11. 2018
|
Patrik Hajda
V případě Falloutu 76 se ukázalo, že se fanoušci od jeho oznámení obávali právoplatně, od nás si hra odnesla na AAA titul ostudnou trojku. Pokus o multiplayer se nevydařil, a to jak z hlediska herního, tak obecné nedodělanosti hry, která je i na poměry Bethesdy nevídaná. Jak se dalo čekat, tvůrci budou postupně záplatovat bugy a měnit herní systémy na základě reakcí hráčů. Další update očekávejte 4. prosince.
Detektivní adventuře Last Life z Marsu pomáhá i Double Fine
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Last Life není jen další indie adventura na Kickstarteru. Zajímavá je minimálně ze dvou důvodů - svým tématem a vydavatelem. Last Life se točí okolo transhumánní kolonie na Marsu, kde se zavražděný detektiv pomocí 3D tisku dostane zpátky mezi živé a bude, podobně jako v Murdered: Soul Suspect, řešit svou vlastní vraždu. Cestou k vrahovi postupně zjistíte, že do příběhu zasahuje korporátní špionáž, korupce umělé inteligence a konspirace, která mohla vést ke zkáze Země.
Video ukázky z PS Vita her v čele s Uncharted: Golden Abyss
20. 9. 2011
|
Petr Poláček
Hlavní hvězdou letošní Tokyo Games Show byl chystaný handheld PlayStation Vita, o kterém víme, že se v JPN začne prodávat 17. prosince, na akumulátor vydrží 3-5 hodin, nebude mít regionální zámek pro hry (importéři radujte se) a budete k němu potřebovat paměťovku, protože v sobě nenese žádný úložný prostor. Hardware je však jedna věc, tou druhou je software, který rozhoduje o úspěchu a neúspěchu každé herní mašinky. A ani v tomto ohledu PS Vita nedělá vrásky na čele.
Ovladače pro aktivaci NVIDIA PhysX
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zapnou počítání fyziky na vaší současné GeForce kartě, na níž hned můžete zkusit nějaké to tech-demo.
Novou hru ze světa Pána prstenů vyvíjí Wētā Workshop
22. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Malované příběhy z Kraje
Insane
4. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Insane - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 4.července 2000O co vlastně jde? ...
Bude Británie měnit věkové doporučení her?
31. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Zpráva psycholožky Byronové navrhuje přehodnotit ratingový systém: jak to má být se zákazem násilí a co reakce vlády?
Zakladatelé Criterionu chtějí na odkaz Burnoutu navázat dvojicí nových titulů
22. 6. 2018
|
Adam Homola
Burnout je, alespoň v mých očích, zatím pořád nezdolaným vrcholem zběsilého arkádového ježdění a bourání. Jeho tvůrci ze studia Criterion jsou už částečně v tahu a studio naposled pracovalo na kontroverzním Battlefront II. Jeho zakladatelé Alex Ward a Fiona Sperry jsou ale nějakou dobu pryč, založili firmu Three Fields Entertainment a k Burnoutu se pomalu vrací. Sice oklikou, a loňská Danger Zone se zase tolik nepovedla, ale jejich nově oznámená dvojice závodních her Burnout až podezřele připomíná.
Co pro nás chystá Sierra?
3. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
VU Publishing a Fox Interactive vydali tiskové prohlášení o tříletém plánu pro...
Gollum zlomil Daedalicu vaz. Studio končí s vývojem her
3. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Milášek nás zradil
Co chybí dnešním adventurám?
1. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
TÉMA: Tři autoři legendárního Monkey Islandu se zamýšlí nad úpadkem žánru.
Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce března
3. 3. 2016
|
Inzerce
Popadněte zbraně, nastartujte motory a pusťte se do pořádné herní jízdy. CZC.cz má pro vás další herní tipy, se kterými si užijete březen jako ještě nikdy. A nezáleží na tom, jestli dáte přednost klidnému farmaření, pořádnému napětí, adrenalinovým závodům, dech beroucí akci nebo tomu nejdrsnějšímu boji.
EA snižuje ceny svých herních pecek
18. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Říká se, že v létě nikdo nehraje a všichni jsou někde u vody nebo na dovolených v cizích krajích. V EA si však chtějí tuhle domněnku ověřit. Dočasně tak snižují ceny vybraných titulů na ceny, které nejenom, že vás spolehlivě vytáhnou od vody zpět k počítačům a konzolím, ty by vytáhly zpět mezi živé i mrtvoly z hrobu.
Greg Zeschuk o BioWare
23. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s Gregem Zeschukem o BiowareAutor: DiAngelo & ACE Publikováno: 23.března...
Best of 2016: Nejlepší modifikace
1. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Vybrat z těch několika tisíc každoročně vydaných her ty nejlepší kousky, je vážně obtížné – zvlášť, když se na tom máte shodnout v rámci kolektivu více lidí s odlišnými preferencemi. Zcela upřímně je ale výběr nejlepší modifikace ještě těžší – abyste mohli zodpovědně na pět z nich ukázat, říct že jsou nejlepší, a nakonec z nich ještě vybrat tu jednu jedinou, potřebujete znát původní hry. Často hodně staré hry. Nehledě na to, že modifikací vychází každoročně snad ještě více než her. Volba pěti nejlepších fanouškovských modifikací tak byla i letos hodně dlouhá, nesmírně těžká, ale také zábavná – někdy jen kroutíme v němém úžasu hlavu nad tím, co jsou fanoušci schopni s původními tituly udělat. Tady je naše volba.
Z porodnice do hrobu, Paul Rudd a mateřské mléko: Šílené reklamy herní historie
19. 1. 2023
|
Pavel Makal
Bláznivé nápady marketingových oddělení
Jak jsou hry dlouhé dnes a jak to bylo v minulosti: Velké srovnání žánrů
22. 5. 2022
|
Jakub Žežule
Jak se doba potřebná k dohrání měnila v průběhu dekád?
Hardwarové novinky
6. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
-
S3 se vrací do hry. Na Digit-Life se objevily specifikace grafických čipů...
Víkendová screenshot-mánie
15. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezvykle rušný konec týdne znamenal hutnou aktualizaci našich galerií, kam přibyla více než stovka čerstvých screenshotů.
Jak vznikala česká 2D plošinovka Creaks? Nahlédněte do inspirativního artbooku
11. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Stínohra po česku
Velká změna na herním poli, Activision pouští značku Destiny a přenechává ji Bungie
11. 1. 2019
|
Aleš Smutný
Jeden z herních gigantů prochází velkými otřesy ve firemní struktuře. Změny na klíčových postech v Activision Blizzard a oslabení akcií nyní doplňuje velmi překvapivé oznámení. Activision po vzájemné dohodě pouští značku Destiny a přenechává práva na ni studiu Bungie. Jde o další důkaz toho, že v Activisionu dochází k masivní restrukturalizaci a snižování nákladů.
První pohled na LOTR War in North
11. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Trojice hrdinů brouzdá Temným hvozdem v době války o prsten. + OBRÁZKY
John Riccitiello: odkaz velkého solitéra
20. 3. 2013
|
Martin Bach
Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.
FOMO ve hrách aneb Co když je za tím rohem něco zajímavého
3. 11. 2023
|
Dominik Valášek
Strach z míjení
Fable, Black & White a další - na studio Lionhead se jen tak nezapomene
2. 5. 2016
|
Petr Poláček
29. duben není datum, ke kterému by se v historii lidstva vázaly zásadní událostí. Když nepočítáme tragický skon Ivety Bartošové, dobytí města Orléans vojsky pod vedením Johanky z Arku, překonání hranice 100 km/h v automobilu nebo svatbu Hitlera s Evou Braunovou, moc důležitého se toho v tento den nestalo. Herní průmysl ale přispěchal na pomoc a historickou reputaci 29. dubna se pokusil vylepšit definitivním koncem studia Lionhead, k němuž došlo na den přesně 20 let od jeho založení. Po období zvažování se totiž nepodařilo najít pro studio kupce, takže několik desítek zbývajících vývojářů šlo v pátek 29. dubna do práce naposledy. A protože studio Lionhead neslo díky Peteru Molyneuxovi na svých bedrech dědictví slavného studia Bullfrog, stojí za to se ohlédnout, jaké hry vlastně po Lionhead zůstanou. Kvůli některým z nich totiž řada hráčů na Lionhead jen tak nezapomene.
Recenze Super Mario 3D World a další články z Konzolista.cz
30. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
S blížícím se zahájením prodeje konzole PlayStation 4 v České republice (13. prosinec) sílí informační aktivita kolegů z partnerského webu Konzolista.cz. Mají pro vás připravený třeba do češtiny přeložený PS4 FAQ a jak se dozvíte z výpisu nejzajímavějších článků po rozkliku, informace o PS4 nyní tvoří většinu jejich zpravodajství.