Články

Hardware Club #65: Jak odhlučnit PC?

Jirka a Jindra bojují s randálem

Sledujete speciální sváteční Fight Club #509

Redakce, redakce, kdopak ti dal hlas?

Fight Club #481 o PlayStationu 5

Líbí se nám černo-bílo-modrý obr?

Fight Club #478: Nová tvář Games.cz

Představujeme vizi nových Games.cz

Hardware Club #44: Jak měřit FPS

V hardwarových testech běžná věc: počítadlo FPS společně s dalšími statistikami v rohu videa. Jak si takové počítadlo zprovoznit a co nám říká? Povíme si v 44. Hardware Clubu.

Hardware Club #42 o herních klávesnicích

Herní klávesnice, často skloňované téma nejen u profesionálních hráčů. Ale co vlastně slovo „herní“ u klávesnice znamená a co takový model musí mít? A jaké vábničky si na hráče připravila marketingová oddělení výrobců? Probereme v dnešním díle Hardware Clubu s pořadovým číslem 42.

Hardware Club #41 o bazarovém hardware

Je rozumné nakupovat hardware z bazaru? Na co si dát pozor, kolik můžeme takovým nákupem ušetřit a na jaké komponenty je dobré se zaměřit? Jirka a Jindra se v dalším Hardware Clubu pustí do tématu, které jsme v rámci pořadu už několikrát naťukli, ale nikdy jsme mu nevěnovali celý díl. Tak to jdeme napravit.

Sledujte Hardware Club #33 o COMPUTEXu

Dnes se naše hardwarová sestava podívá na situaci okolo nových produktů AMD, které představilo na letošním COMPUTEXu. Po mnoha letech čekání se všem hráčům a uživatelům PC doslova zhmotnil sen o ultra výkonných procesorech a grafikách za dostupné ceny.

Hardware Club #26: AI – umělá inteligence

Umělá inteligence neboli AI, to je dnes v technologickém světě snad neskloňovanější pojem. Co AI umožňuje a jaké má hranice? Jaký hardware AI akceleruje? A zachrání umělá inteligence pokrok, anebo se máme začít bát katastrofických scénářů autorů sci-fi?

Fight Club #405: Hledání Království nebeského

Minulý týden proběhla poslední velká akce roku, The Game Awards 2018. Samotné ceny nás dnes až tak nezajímají, na rozdíl od řady oznámení nových her. Nad oznámením takového Mortal Kombat 11 můžeme sice pokrčit rameny, ale když řekneme, že nás The Outer Worlds zvedlo ze židlí, nebudeme daleko od pravdy.

Fight Club #399: Rok bez ďábla

Středa 7. listopadu roku 2018 se stala dnem, kdy odvysíláme poslední Fight Club začínající číslem 3, a to na hodně, hodně dlouhou dobu. Do dílu s pořadovým číslem 3000 nám totiž zbývá ještě těžko představitelných (plus mínus) 2600 týdnů, nebo chcete-li zhruba 50 let. Kdo ví, co se s herním průmyslem za takovou dobu stane. Bude ještě vůbec existovat Blizzard nebo je jeho zkáza po víkendovém přešlapu za dveřmi?

Fight Club #398: Podzim s kovbojem

Uplynulý týden většina z nás věnovala hraní Red Dead Redemption 2, stejně jako velká část hráčské obce. V dnešním Fight Clubu s pořadovým číslem 398 se ale nebudeme věnovat zdaleka jen čerstvé pecce. Zavzpomínáme si i na starší kousky z Divokého západu. A možná přijde i vzácná návštěva!

Fight Club #396: Disco na Discordu

Týden před Red Dead Redemption II pociťujeme slábnutí proudu informací ze všech jinak štědrých zdrojů. Nikdo zkrátka nechce upozorňovat na svůj produkt v době, kdy by se mu dostalo té nejmenší možné pozornosti. Přesto i ve 396. Fight Clubu bylo o čem debatovat.

Hardware Club #19: RAID, RTX 2070

Minulý díl jsme celý věnovali SSD a jejich evoluci z plotnových úložišť. Fanoušci Ivana Mládka a jeho Zkratek si určitě připadali jako doma. Abychom je dnes nezklamali, rozhodli jsme se zařadit do repertoáru ještě jednu pecku: RAID.

Fight Club #395 - Hledání ztracené cesty

O 400. Fight Clubu jste se doufáme už dozvěděli a snad se i přihlásili na tuto událost na Facebooku. V 395. Fight Clubu jsme raději pozvání zopakovali, jen abychom hned nato skočili zase ke hrám. Třeba se dozvíte to, jak moc po uši jsou Vašek s Jirkou v Pathfinderovi.

Fight Club #392: Vzpomínky na oslíky

Pojďme si všichni společně zavzpomínat na doby, kdy byla tráva zelenější, buchty sladší a grafika pixelovatější. Sony oznámilo PlayStation Classic, menší verzi staré dobré PS1 s dvaceti předinstalovanými hrami. Final Fantasy, Tekken, Wild Arms… Tohle nám v 392. Fight Clubu nemohlo uniknout.

Fight Club #391: Toulky s Larou

Zatím největší událost aktuálního měsíce jsme pořádně probrali minule. Ze Spider-Mana se nakonec vyklubal velký hit, o kterém asi ještě uslyšíme. Herní trh se ale nenechá vykolejit a první větší odvážlivec v podobě pohledné archeoložky Lary se nebojí vyjít z pavoučího stínu. Co na to mistr pera Avellone? Ten si jede zvesela dál a své příběhy prezentuje v další a další a další hře. Těmto tématům a vašim dotazům jsme se věnovali ve Fight Clubu #391.

Fight Club #388: Koření musí proudit!

Zatímco Adam s Šárkou si užívali herní nirvány (a možná i pracovního očistce) v Kolíně nad Rýnem, na Gamescomu, my jsme usedli v klubovně Fight Clubu ve složení Lukáš Grygar, Václav Pecháček, Jirka Svák a Aleš Smutný. Ten měl dvě hlavní témata. Podívali jsme se samozřejmě na novinky a zajímavosti z Gamescomu, ale také si zrekapitulovali sérii Banner Saga, kterou každý z nás hrál či hraje.

Fight Club #386: Klub na páru

Překvapilo vás, že Fallout 76 nevyjde na Steamu? Nás vlastně ani ne. Fallout samozřejmě není jediný, na Steamu nenajdete řadu velkých her, a časem jich tam bude možná ještě méně. Proč někteří z nás něco podobného čekali a proč budou Bethesdu, alespoň podle našeho názoru, následovat i ostatní, se dozvíte v dnešním 386. Fight Clubu.

Fight Club #382: Půl-bilanční klub

Kostky jsou vrženy, data stanovena (víceméně), a my se tak můžeme s jistotou větší než malou podívat na to, co nás čeká a možná mine v druhé polovině letošního roku. Ono se nakonec určitě ještě něco odloží na příští rok, ale aktuální plán chystaných her vypadá solidně a tak, že od srpna až do konce roku nebudeme vědět, kam dřív skočit. V podcastu 382 jsme probrali, na co se kdo z nás těší a proč, vypíchli jsme ty nejzajímavější, největší a nejambicióznější tituly, ale podívali se i na černé koně.

Fight Club #376: Replikant v klubu

V redakci se každý týden nemůžeme dočkat středy, kdy se s vámi v našem podcastu pravidelně dělíme o dojmy z nejzajímavějších herních událostí. Tentokrát si vezmeme na paškál dnešní vyhlášení České hry roku, mrkneme se na pomalu, pomaličku dosluhující konzoli PlayStation 4, a ještě se mrkneme na zmatek ve Valve ohledně zákazu erotických her.

Fight Club Speciál - God of War

Ne každý den nám přistane na stole hra, ze které se vyklube taková pecka jako v případě God of War. A tak jsme si řekli, že když už si v naší recenzi vysloužila absolutní desítku, mohli bychom jí věnovat i speciální díl Fight Clubu. Ve studiu zasedne samozřejmě Šárka, která God of War recenzovala na Games, Aleš, který hodnotí nové Kratovo dobrodružství do Levelu a Vašek, který si hru osahal v rámci preview eventu.

Fight Club #367: Čistka v redakci

Víte, že ne každá hra se k vám chová férově? Že ne všichni mají v multiplayeru se stejnou zbraní stejný damage? Hry si s vámi hrají, kouzlí s čísly a málokdy to přiznají. O tom je Martinův článek z letošního GDC, a i o tom byl z části 367. podcast Fight Club, který v některých chvílích nečekaně eskaloval v loučení členů redakce.

Fight Club #356: Hon na predátora

Rok 2017 odešel na věčnost v obří ohňostrojové explozi, ale my jsme pyrotechnické hrátky přežili a rok 2018 opět vítáme z naší útulné redakce. A to znamená, že přišel čas na tradiční středeční podcast. Před kamerou a mikrofony se tentokrát sešlo hvězdné trio s krycím jménem PHAHAS, neboli Patrik Hajda, Adam Homola a Aleš Smutný. Moderátorské služby jim poskytl expert na slovo vzatý, mistr Dobrovský. Probrali nejočekávanější tituly příštích dvanácti měsíců a další zajímavá témata.

Fight Club #355: Tady je Conanovo!

Poslední týden před Vánocemi jsme se rozhodli trochu Fight Club odlehčit. Ještě než jsme se vrhli na cukroví, kapry a pohádky, lehce si uplynulý rok shrnuli z pohledu redakčního i herního a podělili se o naše plány na sváteční dny. V podcastu s pořadovým číslem 355 se v předvánočním čase sešli Aleš Smutný, Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Adam Homola. 

Fight Club #350: Bacha na Teraflopy

Opět uběhl další týden a opět je tu náš další podcast jménem Fight Club. Tentokrát jsme se rozhodli trochu zamíchat sestavou a tak Lukáše Grygara v roli moderátora doplnili Aleš Smutný, Adam Homola a Šárka Tmějová. Jako hlavní téma Fight Clubu tentokrát byl asi nejdiskutovanější prvek u mnoha současných AAA titulů – mikrotransakce, které jsou hromadně shrnované pod termín „lootboxy.“ Každý z nás se s nimi v některé z her tohoto podzimu setkal, a tak můžeme porovnat, kdo se tématu chytil správně a komu se experiment vymkl z rukou.

Fight Club Speciál - Gamer Pie Edition

Od zakončení druhého ročníku herního festivalu Gamer Pie nás dělí už několik týdnů, ale jako by to bylo včera. Do Brna zavítala část redakce Games a Levelu s chutí i tentokrát a na výsledek se můžete podívat v přiloženém videu níže. Před živým publikem jsme totiž natočili speciální podcast Fight Club, jehož se účastnil Petr Poláček, Aleš Smutný, Lukáš Grygar a Adam Homola.

Fight Club #345: Támhle jsou dveře!

V našem pravidelném podcastu Fight Club s krásným číslem 345 tentokrát usedl jako host Lukáš Macura. Ten představí, co zrovna kutí v Cinemaxu (nápověda – Rytmik) a spolu s ním ve studiu zasedli Petr Poláček, Adam Homola a Vašek Pecháček. Mezi dalšími tématy bude třeba diskuse o tom, jak moc představuje obtížnost plus pro samotnou hru a to na příkladu Cuphead.

Fight Club #344: Aligátoři a písky

S dalším týdnem je tady i další podcast Fight Club. Opět jsme zasedli v našem, tentokrát lehce upraveném, studiu, abychom probrali, co se stalo v uplynulém týdnu ve hrách, respektive, co se stalo v našich herních životech. Pozastavíme se nad tím, jak se nám líbí nový trailer na Red Dead Redemption II či jak moc sympatický je krok Ubisoftu přidat do Assassin’s Creed Origins speciální „výukový“ mód.