Články
Oznámení datadisku URU: The Path of the Shell
26. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Ubisoft dnes oznámila, že hodlá představit nový datadisk ke hře URU: Ages Beyond Myst.
Datadisk EverQuest: Omens of War
7. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Sony Online Entertainment oznámila, že se chystá letos v červenci vypustit do světa nový datadisk ke své vele-úspěšné masivně multiplayerové RPG EverQuest.
Power of Law hotova, Alias pro konzole venku
7. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost Mist Land (Paradise Cracked) na svých stránkách oznámila, že už dokončila vývoj cyberpunkové taktické RPG s názvem Power of Law (na západě je známa jako COPS 2170: Power of Law).
Schizm II - návod 2.část
19. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu na logickou adventuru Schizm II v češtině se dostanete na malebné území Ansalanů, kde budete pátrat po jejich Orákulu. Nebude to snadné, o čemž svědčí i nepříjemný útěk z vězení...
SW: Knights of the Old Republic návod 6.díl
11. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední část návodu na RPG ze světa Hvězdných válek přináší postup a rady pro hraní poutavého závěru s bitvou na dvou frontách zároveň - na palubě Star Forge s Darth Malakem a ve vesmíru s flotilou Sithů.
Tvůrci Resogunu chystají multiplayerovku Stormdivers, možná to bude battle royale
23. 4. 2018
|
Václav Pecháček
O Stormdivers bych mohl mluvit celé hodiny. Velezkušené finské studio Housemarque, které má na triku třeba pěknou střílečku Nex Machina nebo Resogun, se totiž vytasilo s nekonečnou řadou informací, mezi něž patří například skutečnost, že hra bude primárně multiplayerová. A že bude mít něco společného s bouřemi…? A možná se tam bude létat. Taky bude postavená v Unreal Enginu. A to je vlastně asi tak všechno.
Generálové, tanky, zásobovací náklaďáky… Hell Let Loose není jen tak obyčejná druhoválečná střílečka
12. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Malý tým, nepodporovaný velkým vydavatelem, odhodlaný vytvořit obrovsky ambiciózní projekt, to zní jako recept na katastrofu. Určité rovnostářství v současném herním průmyslu ale znamená, že podobná odvaha se může vyplatit. Dnes si může kdekdo pronajmout skvělou technologii, například Unreal Engine 4, a sestavit takovou podívanou, že byste ji jen těžko rozeznávali od AAA produktu. Právě s takovou strategií se do pekla druhé světové války vrhlo nezávislé studio Black Matter a jeho masivní multiplayerová střílečka Hell Let Loose.
V akčním RPG Code Vein vysáváte nepřátelům krev v roli postapo upíra
20. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Bandai Namco před týdnem vydalo tajemný teaser, který naznačoval, že jejich příští hra bude pojednávat o upírech. A vskutku! Dnes bylo oznámeno akční RPG Code Vein, v němž se vaše postava, futuristický krvesaj, bude potloukat po zničeném městě postapokalyptické budoucnosti. Hra je vyvíjená v Unreal Engine 4 a soudě dle screenshotů vypadá moc pěkně. Stejně bych však upřímně řečeno uvítal spíš malovanou grafiku z traileru.
Čistě singleplayerový MechWarrior 5: Mercenaries vyjde v roce 2018
5. 12. 2016
|
Petr Poláček
Více než 14 let od vydání datadisku MechWarrior 4: Mercenaries se na obzoru začíná rýsovat další primárně singleplayrový MechWarrior titul. Tvůrce z Piranha Games sice vývoj MechWarrior Online nepřestává bavit a živit, ale z nějakého důvodu se rozhodli, že si značka MechWarrior zaslouží po letech více příběhovou videoherní adaptaci. V průběhu Mech_Con 2016tedy oznámili titul MechWarrior 5: Mercenaries, který vyjde pro PC v roce 2018 a překvapivě běží na poslední generaci technologie Unreal Engine.
Remasterovanou verzi vynikající akční plošinovky Shadow Complex si můžete stáhnout zdarma
4. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Na PC, PS4 a Xbox One se vrací Shadow Complex, akční plošinovka z roku 2009, která původně vyšla pouze X360. Zábavná hra vznikla ve spolupráci Chair Entertainment s Epic Games, jehož Unreal Engine 3 hra využívala. Pozoruhodné je, že si můžete remasterovanou PC verzi rovnou stáhnout zdarma na oficiálních stránkách - byť jde o akci dočasnou, která potrvá přes svátky.
Tvůrci Infinity Blade a Shadow Complex připravují špiónskou strategii Spyjinx
12. 11. 2015
|
Adam Homola
Novou hrou studia Chair, které znáte díky titulům Shadow Complex nebo Infinity Blade, není pokračování žádné z uvedených her, bohužel, ale špiónská Spyjinx. Vyjít by měla v příštím roce na mobilní platformy i PC a poběží na Unreal Engine 4. Konceptem jde o akční strategii s dynamicky budovaným světem a vývojem postavy založeným na RPG systémech. To vše ve světě prošpikovaném špionáží.
Horor Inner Chains vás zavede miliony let do budoucnosti
3. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Další horor, tentokrát s polských luhů a hájů hodlá ničit vaše nervy. Studio Telepaths' Tree oznámilo hororovou FPS Inner Chains, která vás ve vizuálním zpracování z Unreal Engine 4 zavede do světa, který byl kdysi dávno Zemí, ale nyní byste ji asi nepoznali. Příroda se totiž začala adaptovat na přítomnost lidstva a její technologie tím, že sama začala vytvářet biotechnologické konstrukty. Vstříc jí vyšla sama technologie, která začala po vyhynutí lidstva disponovat umělou inteligencí. Nakonec symbiózou obě součásti zemské existence splynuly, už bez lidí…
ARK: Survival Evolved dostane podporu uživatelských modifikací
8. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Dinosauří survival akce s moderními moderny ARK: Survival Evolved se dle nejnovějších informací dočká podpory činorodé moderské komunity. Šikovnější hráči si tak budou moci upravovat hru k obrazu svému. Změna se pak pochopitelně dotkne všech těch, kteří se jali vyzkoušet si hru v rámci Steam Early Access. Mody budou do hry implementovány skrze oficiální podporu uživatelských modifikací, jež je integrovaná do Unreal Enginu 4.
Ve sci-fi simulaci Into the Stars si hrajete na kapitána vesmírné bárky
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Rovnou na patnáct minut záběrů ze hry se můžete podívat ve videu ze sci-fi akce Into the Stars. Ta připomíná simulátor vesmírného korábu v podobné formě, jakou měl třeba vysoce návykový titul FTL, zde se ovšem jedná o poněkud modernější záležitost běžící na Unreal enginu čtvrté generace. Řízení lodi v tomto vesmírném simulátoru tak vyžaduje podstatně méně představivosti a mnohem více interaktivity. Přesvědčit se o tom už ale můžete v následujícím videu.
Mobilní Hellraid: The Escape vypadá jako solidní fantasy adventura
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Hellraid: The Escape se zprvu zdála být mobilním přívěskem velkého (konzole, PC) akčního RPG Hellraid, ale nakonec se rýsuje jako velmi zajímavá adaptace pro mobilní platformy (iOS). Hellraid: The Escape vytváří studio Short Break (pro Techland) a zjevně se jeho členové rozhodli pro víc než jen polovičatou kopii, která se chlubí Unreal Engine 3 kabátkem. Tvůrci chystají svébytnou hru, která vychází z pravidel daných platformou, což dokazuje i rekapitulační trailer.
Nový engine Unity 5 měl svoji premiéru na GDC 2014
19. 3. 2014
|
Adam Homola
Enginům v minulé generaci konzolí kraloval Unreal Engine 3 a v současné době čekáme, až vyjde první hra využívající UE4, která nám svými vizuály otevře ústa a nechá čelisti spadnout až do přízemí. Což se inde horůrku Daylight na začátku příštího měsíce asi nepovede. Sem tam vystrčí růžky ještě CryEngine, ale poslední dobou se stále častěji mluví o “malém” enginu Unity. Jeho čtvrtou verzi tu máme od roku 2012 a tak je nejvyšší čas na Unity 5.
Chystá se střílečka Space Hulk: Deathwing z Warhammer 40,000
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Games Workshop se snaží své značky prosazovat kde to jde. Po nedávno vydané a se smíšenými pocity přijaté tahovce dle deskovky Space Hulk se nově objevuje další titul s názvem Space Hulk a podtitulem Deathwing. Jak znalci universa tuší, za hlavní hrdiny zde budou veteráni mariňáků kapituly Dark Angels jménem Deathwing.
Na remake Zaklínače si budeme muset počkat, vyjde nejdřív po Zaklínači 4
2. 12. 2022
|
Alžběta Trojanová
A není ani jasné jak dlouho poté
Take-Two zatnulo tipec fanouškovskému remaku GTA: San Andreas
28. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Korporace opět zasahuje
Rebellion koupil zkrachovalou fantasy Karkulku Woolfe
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Příběh drsné Karkulky se sekerou ve hře Woolfe - The Red Hood Diaries nedopadl dobře. Sympaticky vyhlížející projekt akčního fantasy říznutého steampunkem byl posledním hřebíčkem do rakve studia GRIM, které fungovalo třináct let. Gambit s Kickstarterem nevyšel a nakonec situace dospěla do stádia, kdy studio muselo vyhlásit bankrot a nezvládlo rozeslat odměny backerům. To se ale nyní mění, protože značku Woolfe koupila společnost Rebellion (série Sniper Elite) a ta slíbila rozeslat zbývající odměny backerům.
Homeworld 2 - průvodce hrou 1.část
13. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Vesmírnou real-time strategii Homeworld 2 si nyní můžete zahrát v češtině, a tak jsme připravili průvodce hrou, který obsahuje podrobné rady, jak hrát počáteční nebo závěrečné mise, a tipy pro používání stíhačů.
Sacred - průvodce hrou 3.část
13. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu průvodce pro fantasy RPG Sacred se dozvíte vše důležité o Temném Elfovi, Bojovém mágovi nebo Vampýří dámě a jejich bojových schopnostech, výběru skillů, pastech nebo kouzlech.
Po fotbale zkouší Wargaming pobavit hráče World of Tanks závodním módem
30. 9. 2014
|
Petr Poláček
Když nemáte limetku, přidejte citrón! V přeneseném slova smyslu se babicovské filozofie řídí i tvůrci z Wargaming, kteří po fotbalovém módu rozšiřují herní nabídku World of Tanks o mód závodní, který připomíná kombinaci Mario Karts a Split Second. Škoda, že jen dočasně.
Halo - průvodce multiplayerem
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
PC verze loňské akce Halo obsahuje nezvykle hutný multiplayer, který překvapí nejen počtem herních módů, ale hlavně volitelnými parametry pro úpravy síťové hry. Těm nejzajímavějším se věnujeme v tomto článku.
Deus Ex 2: Invisible War - návod 4.díl
17. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu se vypravíme na Antarktidu, kde se setkáme s JC Dentonem, vrátíme se do Káhiry a nakonec nás čeká poslední cesta do New Yorku na Liberty Island. Součástí je minirecenze evropské verze.
Syberia II CZ - návod 1.část
24. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Po několika odkladech u nás začátkem léta konečně vyšla lokalizovaná verze povedené adventury Syberia II. Při putování právničky Kate za mamuty vám pomůže tento podrobný návod na první polovinu hry.
Deus Ex oficiálně gold
13. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
O tom, že je nejnovější dílko Warrena Spectora (autora klasik jako Ultima Underworld, System Shock nebo Ultima VI) dokončeno, jsme na tomto místě informovali už před dvěma týdny, ale až nyní byl Deus Ex oznámen oficiálně za hotový a v amerických obchodech se může objevit už příští týden.
Sacred - průvodce hrou 1.část
4. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Podrobný průvodce akčním RPG Sacred vám objasní základní principy hry týkající se předmětů, lektvarů, obyvatel měst, atributů a všech schopností Gladiátora. Třešničkou na dortu je mapa světa Ancaria v češtině.
Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout
12. 2. 2012
|
Marek Král
Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“
DOOM III - ladíme výkon
19. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Spustili jste DOOM III, ale hra se podivně trhá. Dá se s tím něco dělat kromě upgradu hardwaru? Ano - právě pro vás je určena příručka s tipy pro vyladění počítače, vlivu různých nastavení nebo příkazy do konzole.