Články

Více o Prince of Persia: The Sands of Time

To, že celý tým, který byl Ubisoftem vyčleněn pro tvorbu dalšího pokračování série Prince of Persia, musel důkladně prostudovat Arabské pohádky tisíce a jedné noci, vás asi nepřekvapí, ale že tvůrci čerpají rovněž z hongkongských akčních filmů a akčních filmů Jeta Li, to už napadlo zřejmě málokoho.

Nová dobrodružství v Everquest II

Asi není třeba znovu zdůrazňovat, že MMORPG Everquest patří ve své žánrové kategorii mezi ty nejoblíbenější.

BF1942: Road to Rome - Operace Baytown

O datadisku Battlefield 1942: Road to Rome jste měli možnost slyšet na Tiscali již mnohokrát.

Hornická střílečka Red Faction II míří na PC

Společnost THQ dnes tiskovou zprávou oficiálně oznámila, že jejich sci-fi first-person střílečku Red Faction II si budou moci nově užít také hráči na PC, Xboxu a GameCube, pro něž vyjde už v březnu.

Realms of Torment,Will Rock,Dragon Empires

Realms of Torment - tak se jmenuje nová fantasy MMORPG postavená na Abyssal engine a vytvářená v dílnách Quad Software & Maxim Software.

Lock On, Battlefield Command, Will Rock pics

Letecký simulátor Lock On: Modern Air Combat má Birminghamskou výstavu, která se konala o minulém víkendu, úspěšně za sebou a v naší galerii je opět další várka nových screenshotů.

Tony Hawk Pro Skater 4 pro PC nebude

Není to tak dávno, co Gearbox Software vytvořili PC port třetího dílu oblíbeného skejťáka Tonyho Hawka a už tu máme smutnou zprávu, že čtyřka poputuje definitivně pouze na konzole.

Oznámení Frontline Attack: War over Europe

Počítačoví pařani, jejichž osudem se staly startegické hry, jistě zajásají, když jim nyní sdělíme, že na obzoru se rýsuje další takový titul s názvem Frontline Attack: War over Europe.

Pozadí projektu Trains & Trucks Tycoon

Německý vydavatel UbiSoft dnes spustil oficiální stránky ke své nadcházející hře Schiene & Strasse, která Vám možná bude povědomá spíš anglickým názvem Trains & Trucks Tycoon.

Těžká zkouška v Prisoner of War

Colditzská pevnost - ostnaté dráty, kužely strážných světel slídících po obvodových zdech tohoto drsného a neblaze proslulého vězení.

Warcraft III předčil všechna očekávání

Pěti tisícům šťastlivců vybraných z obyvatel USA a Kanady pro betatest očekávaného Warcraftu III přišlo minulý týden CD s hrou a licenčním ujednáním, takže jim kromě stažení několika patchů už nic nebránilo v tom, aby si zahráli přes Battle.net a na internetu se pak pochlubili s desítkami nových hi-res screenshotů.

Jak hodnotíme

Hry hodnotíme na škále od 1 (nejhorší) do 10 (nejlepší). Číselné hodnocení by vám mělo poskytnout rychlou informaci o kvalitě dané hry v porovnání s ostatními tituly na dané platformě. Zároveň vám však doporučujeme, abyste četli naše recenze a sledovali videorecenze, které číselnému hodnocení dodávají kontext a smysl.

Jak se hraje na HDR televizi? Test Sony Bravia KD-55XF8505

Hned dva díly našeho Hardware Clubu jsme věnovali displejům a technologii HDR. Proto jsme uvítali, když se nám pod ruky dostala HDR televize od Sony, na které jsme si mohli podporu této technologie ve hrách vyzkoušet. Bude Bravia KD-55XF8505 hráčům sedět?

Zpověď recenzenta Grand Theft Auto IV - 1.část

Položili jste mu spoustu zajímavých otázek o zpracování města, odlišnostech mezi X360 a PS3 verzí, kterou už vyzkoušel, dále o zbytečně nafouklé bublině s doskakováním objektů nebo třeba o opakování misí. PRVNÍCH 25 ODPOVĚDÍ

NVIDIA GeForce 8800 GT - speciál

Na uvedení této high-endové grafické karty čekali všichni hráči. Její čip je vyroben novou technologií a za srovnatelné peníze teď nelze sehnat nic lepšího. Jak se v podávaném výkonu liší od ostatních GeForce 8x?

Rozhovor o startu Xboxu 360 v ČR

Čím dál populárnější konzole přichází na trh a pokud uvažujete o jejím pořízení, budou vás zajímat odpovědi Microsoftu o nabídce her, lokalizačních záměrech, cenách nebo proč zatím Xbox Live není podporovanou službou.

Invex 2005 - reportáž

Na veltrhu Invex-Digitex 2005 obsadily počítačové hry hned dva pavilony díky progamingovým turnajům a pódiím časopisů. Stálo to za cestu do Brna? A jak hodnotí Jaromír Bosák své komentování zápasu ve FIFA?

ParaWorld - rozhovor

Do úžasného, ale nebezpečného prehistorického světa, kde žijí dinosauři ochočení lidmi, vás zavede nová real-time strategie s neuvěřitelnou grafikou, jak ji umí udělat asi jen Němci. Nenechte si proto ujít zajímavý rozhovor!

Splinter Cell: Pandora Tomorrow - preview

Pokračování vynikající špionážní akce Splinter Cell je už nyní hotovo, ale ještě než se do světa dostanou jeho první výlisky vám nabízíme ucelený přehled, na co všechno se v Pandora Tomorrow můžete těšit.

Grand Theft Auto: Vice City - návod 1.díl

Nové Grand Theft Auto pro PC vzbudilo v hráčské obci velký rozruch díky skvělé hratelnosti a my vám nyní přinášíme návod, který vedle obecných tipů obsahuje řešení první poloviny příběhových misí.

Icewind Dale II - návod 5.část

V páté části návodu na Icewind Dale II nás čeká dokončení nebezpečného dungeonu Dračí oko, cesta přes magmatická a vražedná pole a také řešení jednoho z nejlukrativnějších úkolů pro paladiny.
RetroGames – Crusader: No Remorse
PREMIUM

RetroGames – Crusader: No Remorse

Proti systému bez výčitek

Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?

Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?

Herní léto: Hrajeme na cestách

Léto je čas cestování a tedy hraní na cestách

LEVEL #320: Kapesní peklo

LEVEL #320 se věnuje Diablu a zpovídá producenta DayZ

Jaký počítač potřebujete na DOOM Eternal? (Testy PC verze)

DOOM Eternal sklízí u recenzentů v drtivé většině nadšená hodnocení. Stejně je tomu i u nás, kde si nový díl oldschoolové střílečky vysloužil devět bodů z deseti. Jednou z vychvalovaných vlastností PC verze hry jsou také její příznivé hardwarové nároky, které umožňují běh i na průměrných počítačích. Co to znamená a jak výkonný stroj budete pro plynulý provoz hry potřebovat, se dozvíte v článku.

LEVEL 288 se vrací po prázdninové pauze a studuje pojetí erotických scén ve hrách

Po tradiční prázdninové pauze se magazín LEVEL vrátil na začátku školního roku s novým číslem 288, které je nejenom plné materiálů z nedávného Gamescomu, ale hlavně tematických článků, komentářů od vašich oblíbených autorů a nechybí ani samozřejmě tech, retro a recenze. Co bychom vám z aktuálního čísla, které už je několik dní na stáncích, doporučili nejvíce?

Ztraceno v procesu: Fallout 4 mohl být otevřenější RPG

Jsou to již dva roky, co vyšel Fallout 4. Hra sice sklidila velký komerční úspěch, ale zejména v řadách staromilců se dočkala kritiky kvůli dalšímu okleštění RPG prvků. Dialogy byly triviální, možnost ovlivňovat herní svět oproti jiným dílům malá a vedlejší úkoly nepříliš různorodé. Vystřižený obsah Fallout 4, na jehož realizaci nedošlo, ale ukazuje, že minimálně část z těchto výtek by při původní vizi hry nemusela vůbec padnout.