Články
Akce Star Wars: Battlefront hotova
3. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
"Připravte se na bitvu." Tak touto výzvou začíná tisková zpráva společnosti LucasArts ohledně dokončení očekávané akční střílečky s tématikou Hvězdných válek - Star Wars Battlefront.
ATI chystá RADEON X300, X600 a X800 XT
31. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost ATI uvede v nejbližší době na trh dvě nové grafické karty.
Procesor Intel Tejas nebude
8. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Intel výrazně přehodnotil svoje plány a jeho technologie se bude ubírat jiným směrem.
Odhalení nové špionážní akce G.I. Spy
5. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Líbí se vám hry s tématikou špionáže? Pak vás bude asi zajímat nový projekt vývojářského týmu Black Angel Software - G.I.
Dungeons & Dragons real-time strategie
3. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Liquid Entertainment se rozhodla odhalit své plány ohledně vývoje nového titulu, tentokrát založeného na licenci Dungeons & Dragons.
Bývalý vůdce Razoru 1911 odsouzen na 4 roky
12. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle dnešní zprávy na GameSpotu byl bývalý vůdce známé pirátské skupiny Razor 1911 odsouzen soudem v Oaklandu na 50 měsíců do vězení.
Počítačové hry a fóbie
20. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak se dozvídáme z různých stran, počítačové hry mohou téměř za všechno.
Chystá se film podle hororového Silent Hillu
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
A máme tu další ohlášení filmu podle hry.
Rychlá autíčka ve World of Outlaws
30. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Na stránkách vydavatele Infogrames se objevila nová sekce věnovaná závodům World of Outlaws.
Simulace Aces High II a Interstellar Trader 2
29. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Vyžíváte-li se v simulacích jakéhokoliv druhu, pak zajásáte nad touto zprávou o vývoji hned dvou simulátorů.
Vesmírný simulátor Homeplanet na obzoru
21. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
I když vesmírné simulátory nepatří mezi ty nejoblíbenější žánry, dali ruští Revolt Games přednost svému prozatím výhradně single-playerovému projektu Homeplanet před jiným svým dílem navíc poháněným stejným enginem, first-person střílečkou s názvem Neuro.
Tomb Raider: Angel of Darkness později
23. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Poslední přírůstek, který byl dnes oficiálně zařazen do neutěšeně se rozrůstající kategorie titulů, jež nestihnou vánoční sezónu, se jmenuje Tomb Raider: Angel of Darkness.
Tarantinův Kill Bill do kin i počítačů
2. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Kontroverzní autor, režisér i herec Quentin Tarantino (Pulp Fiction, Reservoir Dogs, Jackie Brown) znovu zadělává na nový film, se kterým se tentokrát sveze také herní průmysl.
Léčení virtuálních pacientů v online hře
10. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Legacy Interactive se vesměs zabývá především hrami, které simulují reálný život.
Nové obrázky z Comanche 4
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Po odsunutí hororové first-person střílečky Necrocide na jaro má ve studiích firmy NovaLogic...
Další obrázky z Comanche 4
16. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Novalogic uvolnili další 4 obrázky z jejich připravovaného vrtulníkového simulátoru Comanche...
Nové obrázky z Echelona
26. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Server Triada Game dnes zveřejnil nové obrázky z již prakticky dokončeného futuristického simulátoru Echelon.
MSI Claw 8 AI+ – test nadupaného PC handheldu
5. 12. 2025
|
Aleš Smutný
Někdy do stejné řeky dvakrát vstoupíš
Intel konečně představil nové procesory do desktopu. Mají se hráči nač těšit?
7. 5. 2020
|
Jiří Svák
Nové procesory Intel dostávají více jader, zvyšují maximální takty a podporují HyperThreading napříč všemi řadami Core (i3 až i9). Ceny zůstávají na úrovni minulé generace. Novinkám ale nebudou stačit stávající základní desky, nutný bude upgrade na socket LGA 1200. Nemůžeme čekat ani nějaké zásadní navýšení IPC či energetické efektivity: procesory Comet Lake-S jsou stále postaveny na 14nm architektuře Skylake.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
Největší šanci uspět mají nezávislé hry na Steamu (ze všech platforem)
3. 3. 2015
|
Petr Poláček
Rozmach nezávislé tvorby je bytostně spjatý s digitální distribucí nejenom (ale hlavně) na Steamu, ale též na mobilních a konzolových platformách. Proto by jednou z úvah každého nezávislého tvůrce mělo být, přes jakou platformu vlastně chce svůj titul distribuovat. Nezřídka to znamená, že svému záměru musí přizpůsobit nejenom podobu hry, ale též způsob její propagace. A pohled na všemožné statistiky v tomto je dosti výmluvný. Vývojář se jim sice může postavit, ale až na pár výjimek, bude spíše čůrat proti větru. Aby k podobným situacím nedocházelo, pokusil se bývalý editor Gamasutry a nyní člen studia tinyBuild, Mike Rose, sestavit přehled prodejů nezávislých her na jednotlivých platformách v roce 2014, a zároveň z toho odvodit, co mohou indie vývojáři očekávat v roce letošním.
Jak skončí „Český sen“ jménem OUYA?
17. 7. 2012
|
Martin Bach
Davové nadšení kolem projektu nezávislé herní konzole postavené na Androidu už od začátku připomíná herní variaci na „Český sen“ a zatím žádná zveřejněná informace mě nedokázala přesvědčit o tom, že Ouya je něčím jiným, než fikcí, na jejímž konci bude stát pár desítek tisíc naštvaných lidí. Je překvapující, že naprostá většina novinářů řeší v souvislosti s Oyou problémy typu "jak budou vypadat původně mobilní hry na televizi", nebo "jak se bude předělávat dotykové ovládání na gamepad". V tuto chvíli jde totiž o hodně předčasné starosti. Mnohem důležitější je otázka důvěryhodnosti celého projektu a faktem je, že desetitisíce fanoušků dávají bez většího přemýšlení peníze na věc, ze které neexistuje nic víc, než... obrázek.
Activision je silný v kramflecích díky Skylanders
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Nastal ten čas v roce. Všechno se zelená, holky berou sukně, alergici útokem lékárny a firmy vydávají své finanční výsledky za první kvartál. Nás teď zajímá to poslední. V lékárně jsem už byl a sukně omrknu cestou z redakce. Po EA a dalších známých se svými finančními výsledky pochlubila i Activision Blizzard. A nepřekvapivě se, na rozdíl od spousty ostatních, nemá za co stydět. Activision se za první kvartál letošní roku dařilo nad očekávání. Největšími tahouny jsou samozřejmě Call of Duty a World of WarCraft, ale na vrchol se pomalu škrábou jedny zajímavé potvůrky...
Carcassonne & Catan - XBLA seriál 5.díl
30. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Závěrečný díl seriálu patří zhodnocení předělávek moderních deskových her, čerstvého Carcassonne a populárních Osadníků z Katanu. Nechybí ani další variace na oblíbený kulečník či futuristický minigolf.
Driver 3 - rozhovor
23. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ředitel vývojářské společnosti Reflections Interactive odhalil spoustu detailů o akčně-závodní hře Driver 3, jejím příběhu, herních módech a lokacích, široké škále vozidel nebo odlišností od Grand Theft Auto.
Deus Ex 2: Invisible War - návod 1.část
14. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhý díl Deus Ex se setkal s rozporuplnými reakcemi, ale nelze mu upřít výbornou hratelnost a proto přinášíme návod, jehož úvodní část obsahuje řešení lokací ve městě Seattle a rady týkající se zbraní.
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 2.díl
26. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zatímco hrdinové postupně získávají přehled o situaci na válkou rozvrácené planetě, složité nitky příběhu se začínají rozplétat. Nejen to, jak se dostat ze šlamastiky na Telosu poradí 2. část rozsáhlého návodu včetně map.
Fanoušci Xboxu by se měli začít ptát: „Kam kráčíš, Microsofte?“
27. 1. 2025
|
Aleš Smutný
Budoucnost konzole se zdá být nejistá
Batman: Kult – recenze komiksu, který nechá Temného rytíře padnout na dno
15. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Kultovní příběh