Články
Exkluzivně: Odhalení nové hry od Illusion Softworks
15. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Adrenalinová týmová akce se má odehrávat ve válkou zmítané Moskvě a mít společné rysy s Call of Duty či BLACK.
GameStar 76 s upraveným designem a recenzí NHL 06
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
GameStar s pořadovým číslem 76 vybalí kameloti na novinové stánky tuto středu 31.
NVIDIA SLI: Bye, Bye ATI? Asi těžko..
21. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jednou z velkých deviz NVIDIA SLI je možnost koupit nyní jednu grafickou kartu a později si do počítače přikoupit druhou a jejich vzájemným propojením zvednout výkon.
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
SW Galaxies, Republic Com., Sith Lords, Battlefront
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Každý rok pořádá společnost LucasArts pro novináře předváděčku svých nadcházejících titulů.
MMORPG Tabula Rasa od Richarda Garriotta
15. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NCsoft Corporation se přijela na E3 pochlubit několika svými masivně multiplayerovými projekty, některé z nich si zde návštěvníci mohli dokonce vyzkoušet.
Umělá inteligence v Unreal Tournament 2003
29. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Známý herní magazín PC Gamer nedávno vyzpovídal programátory předních společností produkujících akční tituly v rozhovoru zaměřeném na umělou inteligenci botů.
GeForce NOW je budoucnost hraní - výkon srovnatelný s herními mašinami
17. 10. 2025
|
Inzerce
Streamování her je už budoucnost
Urbanismus, léčba stresu, vojenský výcvik - hry ovlivňují realitu na celou řadu způsobů
20. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Představitelé města Stockholm a hra Cities: Skylines si nedávno připsali zajímavé prvenství, když městští plánovači prvního využili druhého při navrhování nové podoby hromadné dopravy. Jde o jeden z pestré palety způsobů, kterými lze hry aplikovat na realitu. Nakonec ale vždycky na mysli vytane jedna záludná otázka. Záleží na tom vlastně?
Venom X – test hybridní myši pro PC i konzole
12. 3. 2016
|
Jan Olejník
Což takhle spojit plynulé ovládání pohybu s precizním zaměřováním pomocí myši? Takhle nějak asi uvažovali vývojáři ve firmě Tuact, když navrhovali zařízení jménem Venom X. Do jedné ruky vezmete ovladač s analogovou páčkou, do druhé robustní myš s vysokým DPI a můžete si parádně zastřílet nejen na PC, ale především na konzolích.
Radeon HD 2900 XT - speciál
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Ustaraný výraz ve tváři reklamní dívky AMD-ATI docela trefně vystihuje nelehkou situaci tohoto výrobce. Má na ní šanci něco změnit uvedení dlouho odkládaného čipu R600? Jak si stojí vedle GeForce 8800?
Nejdřív technologie, teď peníze. Můj oblíbený žánr umírá už podruhé
7. 10. 2023
|
Adam Homola
Stealth strategie umírají. Už zase
Na internet se dostávají první obrázky a videa uniklá z alfy Star Wars: Battlefront
3. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Pozornější možná tuší, že právě začíná uzavřený alfatest Star Wars: Battlefront, a to je přesně ten moment, kdy se na internet dostanou i první vzkazky o tom, o čem hra je a jak se hraje. A k potěše i všech těch, kteří se do uzavřeného testování nedostali, nebo o něm pro jistotu vůbec nevěděli, na internet unikají také první videa zprostředkovávající první pohledy do atmosféry nového Battlefrontu.
Odhalen nový Medal of Honor.
2. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
KOMENTÁŘ: jak se z EA stává nový Blizzard a kterak včerejší krok Barracka Obamy hraje do karet zasazení hry do Afghánistánu.
Best of E3 2015 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
A je klid! Vývojáři, vydavatelé i distributoři se během E3 2015 vyblbli, předvedli to nejlepší, co si myslí, že mají na skladě, a pomalu začínají plánovat, jak zvládnou podzim. Výsledkem jejich snažení je nejenom spousta článků na Games o hrách nových, ale i již dříve představených, ale i dojmy Miloše Bohoňka, Petra Poláčka a Jakuba Kováře, kteří si všechno důležité vyzkoušeli na vlastní kůži v Los Angeles. Drtivá většina her, které viděli či hráli je nechala chladnými, ale následující desítka rozhodně ne. Podívejte se, které hry uvedenou trojici z různých důvodů během E3 2015 nejvíce oslovily či zaujaly, takže na ně nejméně pár dní nezapomenou. Nicméně, tímto článkem naše informace z E3 nekončí, ještě máme spoustu dojmů k sepsání.
Dojmy z hraní: singleplayer Call of Duty: Infinite Warfare bohužel nemá čím překvapit
17. 6. 2016
|
Daniel Kremser
To nejlepší, co letos Activision na E3 přivezl, je 9 let stará hra, která nakonec vypadá téměř lépe než titul, který bude značku Call of Duty reprezentovat letos. Řeč je samozřejmě o remasteru Modern Warfare, který v Los Angeles do určité míry zachraňoval pověst série. Kdyby totiž lidé z Activision neukazovali po grafické stránce parádně vypulírovanou úvodní misi právě z remasteru, zbyla by jen ukázka CoD: Infinite Warfare, která se, podobně jako třetí Black Ops, zatím jeví jako další z plejády nepříliš zajímavých Call of Duty her.
Tvůrci Star Citizen reagují na starosti fanoušků o průběh vývoje
10. 7. 2015
|
Adam Homola
Na první pohled se vývoj Star Citizen mohl v posledních dnech jevit jako dosti turbulentní, ale přitom se nic zásadního nedělo. Asi tak by se dalo shrnout dění kolem hry, do níž fanoušci nacpali přes 80 milionů dolarů. Jedním z největším "problémů" byl odklad vydání FPS modulu Star Marine na neurčito. Přidejte k tomu odchod několika vývojářů a fanoušci se hned nervózně bouří a osočují tvůrce ze všeho možného. Jeden z šéfů vývoje Ben Lesnick se je však pokusil na diskuzních fórech uklidnit.
Červený kříž se ptá: Měly by hry dodržovat humanitární právo?
4. 12. 2011
|
Petr Poláček
Měly by hry, zejména ty s válečnou tématikou, dodržovat pravidla Ženevské a Haagské úmluvy, což by znamenalo mnoha omezení v prezentaci akčních scén (nesmí se střílet do civilistů, útočit na kostely a mešity apod.)? Je možné dodržování mezinárodních humanitárních zákonů ve hrách vymáhat skrze zákony? Tyto a další otázky ("Jak se k tomu máme vůbec postavit?") projednávali zastupitelé Mezinárodního výboru Červeného kříže během jedné z doprovodných debat 31. Mezinárodní konference červeného kříže, která se konala během uplynulého týdne ve Švýcarské Ženevě.
První recenze MoH: Pacific Assault a česká launch party
5. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Americký GameSpot přinesl jako první web recenzi očekávané first-person střílečky Medal of Honor: Pacific Assault od losangeleského studia Electronic Arts.
Arma 3 nešetří novinkami - dojmy z hraní alfa verze
5. 3. 2013
|
Tomáš Jung
Série Arma si za poslední rok užila velmi intenzivní pozornosti. Oči k ní přitáhla modifikace DayZ, díky které stouply prodeje Arma 2. Druhým důvodem zvýšené pozornosti, upřené zejména na právě vyvíjený třetí díl, byl nucený pobyt dvou vývojářů Bohemia Interactive, Ivana Buchty a Martina Pezlara, v řeckém vězení.
Activision: Sociální funkce se stanou pro hry nutností
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tohle asi tradiční hráči, kteří podobně jako já řešili problémy Albionu (Call of Duty bylo synonymem pro Druhou světovou a hranatá krev v Quakovi jako něco přelomového), uslyší buď neradi, nebo to vezmou jako zprávu z jiné planety. Jenže když ze sebe setřeseme nánosy mechu a lišejníků a protáhneme artritické prsty, musíme se podívat na současný herní byznys realistickým pohledem. Sociální vztahy a sítě na internetu se ukázaly být něčím víc, než jen tradiční bublinou a v současnosti ženou nemalou část herního průmyslu vpřed. V Activision si to uvědomili, a tak představili sociální platformu Call of Duty Elite, o níž jsme toho napsali opravdu spoustu. Electronic Arts následovala se svým Battlelogem pro Battlefield a oba top hráči tak mohou určit směr dalšího vývoje. A Jamie Berger z Activision na to konto prohlásil: „Věříme, že celoroční služba, která bude 24 hodin denně a sedm dní v týdnu rozšiřovat herní zážitek za hranici prostého hraní, bude v dalších letech nezbytností“. Proč se tak domnívá? „Teď to může být jen názor, ale za tři až pět let nebude, bude to realita. Budete chtít podporovat rozličnou hráčskou základnu a k tomu nuceni nabízet dostatečné služby a dlouhodobou obsahovou strategii. Nevidím způsob, jak by to hry jinak zvládly.“Mýlí se? Zřejmě, zdůrazňuji zřejmě ne, ale s mnoha a mnoha výjimkami. Je pravda, že současný příklon k socializaci her (mimochodem, všímáte si, jak slovo socializace a sociální ztrácí svůj původní význam?) je silný a nepopiratelný. FIFA 12 má EA Sports Football Club, NfS Autolog... a půjdeme dál. Od prostého propojení s Facebookem, až po vlastní komunitní platformy, které jsou logicky pro jejich provozovatele lepší.
Dojmy z hraní: Uncharted 4 vypadá jako z jiného světa
18. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Čelist na zemi. Jak to proboha dělají? Jaké čárymáry v Naughty Nog používají, že jejich hry vypadají o třídu lépe než všechno ostatní? Už několik let dokazují, že z konzolí PlayStation umí vymáčknout maximum a Uncharted 4: A Thief’s End je toho jen dalším důkazem. Dokonce i The Order: 1886, dosavadní grafický vrchol konzolové produkce, bledne závistí. Uncharted 4 je technologický zázrak.
Novinky v Command and Conquer 4
13. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Výtah z internetových magazínů přinesl zprávy o skrývání jednotek pod zem i drtícím výsadkům jednotek z oběžné dráhy. + HD OBRÁZKY
Podrobnosti o historii střílečky RatHunt
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Zajímají Vás podrobnosti o titulu RatHunt připravovaném v polském Mirage Interactive, kteří mají nasvědomí mmj.
Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu
5. 11. 2020
|
Pavel Makal
Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho
Acer Predator 17 – extrémní výkon je základ, ale potěší vás detaily
21. 12. 2016
|
Inzerce
Dobrý herní notebook tvoří mnohem víc než jen součet výkonu procesoru a grafické karty. Většinou jde o důležité vlastnosti, které na první pohled neuvidíte. Predator 17 kombinuje skvěle provedený herní stroj s novou grafikou GeForce GTX 1070.
Cheaty pro PC verzi Grand Theft Auto V a spousta češtin z ABCgames
14. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Dnes vyšla PC verze GTA V a soudě dle první várky videí na internetu je zjevné, že krom hraní singlu a opulentního multiplayeru si chtějí hráči hlavně zablbnout. A k tomu potřebují cheaty, které nabízí kolegové z ABCgames. Neomezují se však jen na ně. Nabízí totiž velkou porci češtin a slovenštiny pro hry všech žánrů i barev od Civilization: Beyond Earth přes Black Mesa a Oddworld: New 'n' Tasty až po Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Mrkněte se ostatně do výpisu v článku, co všechno můžete z ABCgames stahovat. Anebo běžte rovnou na jejich web a prohrabujte se v tom sami.
Rayman Legends není WiiU exkluzivní kvůli neúspěchu ZombiU
9. 7. 2013
|
Petr Poláček
Analytická obec se může na Nintendo dívat skrze prsty, a hráči náležející k hardcore komunitě se mohou také jak chtějí vysmívat konzoli WiiU v porovnání s blížící se novou generací strojů od Sony a MS. Faktem ale zůstává, že Nintendo navzdory nesplněnému plánu skončilo v uplynulém účetním roce v zisku. Copak to o sobě mohou říci herní divize Microsoftu a Sony? Kdepak.
Kulky, lasery i optické klamy: Jak ve hrách funguje střílení
26. 6. 2022
|
Jakub Žežule
Spousta různých her, spousta různých systémů