Články

Ubisoft láká do uzavřené bety Roller Champions

Free-to-play bruslení s překvapením

LongPlay Crusader Kings III #9: Hanbu je třeba smýt krví!

Václav stál život mnoha českých mužů…

Mount & Blade II: Bannerlord dostává denní patche, vývojáři opravují desítky chyb

Už je to týden od vydání roky očekávaného středověkého sandboxu Mount & Blade II: Bannerlord. Nápor fanoušků toužících po vlastní kopii dočasně rozbil Steam a hra se na chvíli stala třetí nejhranější v obchodě od Valve, nyní je čtvrtá a chlubí se čtvrtmilionem hráčů, kteří v jednu chvíli dobývali Calradii. A zatímco si užíváte středověké drancování, vývojáři z TaleWords potí krev, aby opravili všechny chyby, o kterých možná ani nevíte.

Mount & Blade II: Bannerlord si zahrajeme dřív, než jsme mysleli. I se singleplayerovou kampaní

Když píšeme o datu vydání Mount & Blade II: Bannerlord, většinou pro vás máme negativní zprávy: vývojáři z TaleWorlds stále nevědí, kdy bude hra hotová, až to bude, tak to bude a podobná vágní prohlášení. Dneska ale udělám radost všem, kdo se těší do otevřené bety – nejenže bude brzo, ona dokonce bude dřív, než jsme čekali!

Hororové RPG Fear & Hunger vás připraví o kamarády, končetiny i příčetnost

Fear & Hunger je mixem hororového dungeon crawleru a survivalu, vedle kterého vypadají světy Dark Souls nebo Silent Hillu jako příjemná, konejšivá místa. Sice jde o RPG založené na statistikách, ale vy sami nelevelujete a každý zásah od znetvořených a perverzních monster vás může zabít, nebo alespoň ošklivě zmrzačit. Cílem tahových soubojů tak není zvítězit, ale hlavně přežít.

Red Dead Redemption 2 se chlubí 60 hodinami příběhové kampaně

Od vydání Red Dead Redemption II nás dělí necelé dva týdny a tok nových informací nepřestává polevovat. Některé pocházejí přímo od zdroje, jiné z rozhovorů se zdroji. Všechny jsou ale pořádně zajímavé a jen přiživují očekávaní, která nechávají ve stínu všechny ostatní tituly podzimu. Nyní se dozvídáme podrobnosti o zbraních, hercích, multiplayeru i budoucnosti série.

Hitman 2 otestuje vaše vražedné umění ve smrtonosném závodu s jiným hráčem

Vašek s Adamem už se nemohou nového Hitmana dočkat. Respektive plánované série videí, od které asi nikdo neočekává nic víc než pořádně hlasitý masakr. Vašek a stealth zkrátka nejde dohromady. Jenže to se mu může pěkně vymstít v novém módu Ghost, ve kterém dva hráči změří své síly. A samopalová genocida tentokrát není cestou k vítězství.

Prezident studia Blizzard Entertainment Mike Morhaime uvolnil trůn J. Allenovi Brackovi

27 let je opravdu dlouhá doba. Může se s prezidentováním Mika Morhaima vůbec někdo měřit? Když se koukám na letošní odchody veteránů herního průmyslu, nejvíc se mu přibližuje James Ohlen, který po 22 letech opustil BioWare. Eric Hirshberg vydržel šéfovat Activisionu „pouhých“ osm let. EA zase nedávno přišla o Patricka Söderlunda po 12 letech ve službě. Ale odejít po víc jak čtvrt století z vlastní společnosti se jen tak nevidí.

Herní notebook MSI GS65 Stealth Thin - recenze

Podle štíhlého zevnějšku byste tenhle notebook pravděpodobně nehádali na výkonnou herní stanici. A přeci jí je. MSI GS65 má v pase pouze 18 mm, přesto uvnitř ukrývá grafickou kartu Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q a nové notebookové šestijádro s 12 vlákny Intel Core i7-8750H. Jak si taková výbava poradí s náročnými hrami a co na to řekne chlazení?

Cyberpunk 2077 se nebojí řešit politiku. Pomůže vám s ní čeština

V nejbližší době asi nemá smysl očekávat nějaké velké novinky jako třeba záběry z hraní Cyberpunk 2077. Zato malé útržky informací vyplouvají na povrch jednou za 1 až 2 týdny. Tvůrce totiž neustále někdo zpovídá. Někdy jde o opakování už stokrát vyřčeného, jindy o nový drobný detail, který napomáhá vykreslení dosud zamlžených dílků skládačky.

Vyšla další hra ze světa WH40K: hexová strategie Gladius – Relics of War

Ne moc voňavá stopa po červnovém Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr ještě nestačila vyčpět, a už tu máme dalšího adepta ze světa sci-fi Warhammeru ke zhodnocení. Tentokrát jde o 4X strategii Gladius – Relics of War s poměrně stabilními kořeny a zatím pozitivními ohlasy. A alespoň z videí nevypadá vůbec špatně.

Thrones of Britannia vás nechá řešit problémy vraždami, politickými sňatky i udělováním území

Thrones of Britannia se sice hlásí do série, která si pyšně říká „Totální válka“, ale to neznamená, že každý problém musíte hned propíchnout nebo umlátit. Nové záběry z hraní ukazují spoustu možností, jak vyřešit trable skrz intrikánství a politiku. Neposlušného generála můžete zabít, najít mu ženu nebo přidělit provincii, a když vás někdo naštve, klidně ho zbavte území i titulů. Jen počítejte s následným povstáním.

Lákadlem krásné Way to the Woods jsou zvířata od Mijazakiho a město z The Last of Us

Přestože o sobě tvrdí, že už je starý muž, Anthonymu Tanovi je teprve osmnáct let. Když jsme o něm psali naposledy, bylo mu šestnáct. V mezidobí kutil a vymýšlel, a teď se konečně pochlubil dítkem, které na svém počítači vychoval. Nádherná, surrealistická adventura Way to the Woods v hlavní roli s dvojicí jelenů představila první záběry z hraní, a jestli takhle vypadá Tanova prvotina, nedokážu si ani představit, co vytvoří, až z něj bude dvacetiletý veterán.

Abandon Ship - dojmy z hraní námořního FTL

Poslední dobou trávím podezřele moc času na moři. Nejdřív jsem s malým zapřením morálních zásad lovil velryby v Nantucketu, pak jsem se plavil po souostroví Deadfire v rámci prvního kontaktu s Pillars of Eternity II. Abandon Ship je nečekaným vyvrcholením mé námořní trilogie a řekneme si hned na začátku - byla to bouřlivá plavba. Zvlášť, když vám jde po krku Kraken.

Valve rozšiřuje možnosti třídění seznamu přání na Steamu

Valve pokračuje v postupném upravování Steamu po malých, ale přesto důležitých krůčcích, a po různých změnách kurátorů jsme dostali několik vylepšení seznamu přání. Ten najdeme snad v každém internetovém obchodě a jeho verze na Steamu byla už delší dobu poněkud střídmá na funkce. To se s aktuálním updatem mění: nově můžete třídit, filtrovat a řadit hry dle různých nových parametrů.

Hvězdně obsazená adventura Where the Water Tastes Like Wine stihne únorové vydání

Vůbec jsem nepočítal s tím, že Where the Water Tastes Like Wine je tak blízko vydání, a teď, když už to vím, je moje nedočkavost téměř palčivá. 28. února dorazí něco jako all-stars výprava do hloubek americké psýché, nádherně zpracovaná cesta po Spojených státech plná emocí a mytologie. Stojí za ní spousta extrémně talentovaných autorů i dabérů, mezi nimi například slavný hudebník Sting.

Odjistěte granáty, pěchotní strategie Divided We Fall vypadla z early accessu do plné verze

Na názvu druhoválečné strategie Divided We Fall se mi nejvíc líbí jeho mnohoznačnost. „Rozděleni padneme“. Myslí se tím skutečnost, že bez úspěšné spolupráce si na nás soupeř snadno smlsne? Nebo snad brzy bude implementován pokročilý model trhání těl na kusy? Vzhledem k tomu, že jednou z vašich hlavních zbraní jsou ruční granáty, to může být jedno i druhé. A teď, po roce v předběžném přístupu, se konečně můžete ujmout otěží pěchotní jednotky a vyrazit bojovat do plné verze.

Z obou dílů Total War: Warhammer vznikne unikátní samostatná kampaň. Vývojáři navíc naznačili příchod nové frakce

Vývojáři z Creative Assembly se konečně pochlubili konkrétním plánem na propojení světů TW: Warhammer a TW: Warhammer II do jedné obrovské mapy, a je to složitější, než byste možná čekali. Předpokládal jsem, že tvůrci jednoduše horkou jehlou sešijí oba světy dohromady, ale místo toho se dočkáme kompletně předělané megakampaně jménem Mortal Empires (neboli Smrtelné říše). A až jednoho dne vyjde třetí díl, kompletnímu mixu se dostane podobné individuální péče.

Hraný, interaktivní trailer na Shadow of War od tvůrců Hry o trůny ilustruje systém Nemesis

Studio Monolith rozhodně nešetří na své snaze vylepšit veřejný obraz skřetstva v očích fanoušků. Nejnovější trailer na Middle-Earth: Shadow of War zobrazující Talionovo podivuhodné kamarádství se Sauronovými přisluhovači je hraný, plný vynikajících CGI efektů, zpracovaný lidmi stojícími například za Hrou o trůny, a k tomu všemu ještě navíc interaktivní. Můžete si tak sami vybrat, zda radši zachráníte jednoho ze svých odporných přisluhovačů, nebo se oddáte potěšení z destrukce, což zároveň funguje jako ilustrace výtečného systému Nemesis.

Remake Outcastu nabídne otevřený svět, na jaký je dnešní hráč zvyklý

Vydání Outcast – Second Contact je už v podstatě za dveřmi a co nevidět se tak po osmnácti letech vrátíte na mimozemskou planetu Adelpha, kde se opět v kůži Cuttera Sladea pokusíte vyjednat mír mezi lidmi a zástupci tamější rasy. Nové video představuje možnosti plně otevřeného světa.