Články
Operation Flashpoint Red River - preview
11. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
USA a Čína si vyřizují účty s afghánskými separatisty v Tadžikistánu a třetí díl Flashpointu to ukazuje na pomezí realistické střílečky a arkádovější akce. VŠECHNO INFO
Dojmy z hraní: Horizon Zero Dawn skvěle vypadá a stejně se i hraje
21. 6. 2016
|
Adam Homola
Horizon Zero Dawn řadím už od oznámení mezi nejzajímavější chystané hry. Částečně za to mohou unikátní robotičtí dinosauři, ale také zvědavost, jak se Guerrilla Games poperou s novým konceptem. Skok od vývoje Killzone her do zcela nového světa a žánru totiž považuji za osvěžující krok správným směrem. A poté, co jsem měl na E3 možnost Horizon hrát, se na tuhle akci v otevřeném světě začínám regulérně těšit.
13 nejlepších her s otevřeným světem, které si teď můžete zahrát
16. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Volnost bez hranic
Crimson Desert se po dvou letech připomíná a vypadá skvěle
22. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Ambiciózní fantasy působí více než dobře
Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed
18. 11. 2015
|
Adam Homola
EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.
Dračí plošinovka EarthNight vyjde až příští rok, ale už teď zaujme vizuálním zpracováním
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Playstationová plošinovka EarthNight si hodně půjčuje z rogue-like her, nicméně prví, čím vám učaruje, je vizuální zpracování. EarthNight hráčům na PS4 a Vitě přinese docela jiný pohled na apokalypsu – zde totiž konec světa nepřijde skrze klasické válečné konflikty, ale draky. A o tom, jak jsou nebezpeční i o kvalitách ručně kreslené grafiky se můžete přesvědčit v novém traileru, kde se po dlouhé době představují záběry z hraní.
Válka frakcí proti sobě v Mortal Kombat X postaví všechny hráče z celého světa
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Většina bojovek se soustředí na souboje dvou postav, nanejvýš několikačlenných týmů. Tvůrci Mortal Kombat X ale povýší souboje na globální úroveň pomocí Faction Wars, do kterých se zapojí všichni. Od hardcore profesionálů a ostřílených veteránů série, až po sváteční hráče, kteří si dají sem tam nějaký ten souboj v příběhovém módu na nejjednodušší obtížnost. Hned na začátku hry si totiž vyberete frakci a vrhnete se v jejích barvách do války.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade představuje povolání pro čtyři základní rasy
25. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Tvůrci onlineovky Warhammer 40,000: Eternal Crusade ještě nepředstavili Founders program pro opravdové nadšence, ale nabídli fanouškům na fórech alespoň informace o jednotlivých povoláních. Každá ze čtyř základních ras (časem přibudou další, fanoušci hodně volají po Tau) má čtyři typy bojovníků s výjimkou Eldarů, kteří jich mají sedm.
Resident Evil 5 je nejlépe prodávanou hrou Capcomu
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Máte výhrady proti akčnímu a nezombickému zaměření předposledního dílu série Resident Evil z roku 2009? Pak si je můžete strčit za klobouk, akcent na změnu žánru a naturalističtější vyprávění totiž na zákazníky zjevně dlouhodobě zafungovalo. Ukázala to nejnovější finanční zpráva zveřejněná Capcomem, jejímž vrcholem je skutečnost, že Resident Evil 5 v prodejích překonal Street Fighter II a stal se nejprodávanější Capcomu společnosti vůbec.
První ukázka z nové hry od BioWare. Co to asi bude?
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Název a detaily o zbrusu nové hře od BioWare se sice dozvíme až během předávání cen VGA,...
Ryu ze Street Fighter IV jako živý, i když není
4. 6. 2011
|
Marek Král
24letý photoshopper Samuel ,Cazetta‘ Arlindo, rodilý Brazilec, který před třemi roky propadl kouzlu deviantArt, vypustil do světa obrázek otagovaný slovy Real Ryu. A všem padla čelist. Nebo alespoň většině. Za využití Samuelovy grafické magie vznikla totiž věc, která tak nějak balancuje na okraji mezi světy komixu a reálna. Vypadá to úžasně, ačkoli při pohledu lehce mrazí, jako by tu něco nebylo v pořádku.
Co vás čeká a nemine v PS3 verzi Mass Effect 2
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Kolem opožděného příchodu Mass Effect 2 na PS3 se spekulovalo v takové míře, že prostou dezinterpretací vydaného prohlášení vznikly naprosto mylné informace o tom, co hra nabídne. Zmatení nakonec na oficiálním fóru rozhání producent Jesse Houston.
Nejprodávanější hry u nás v dubnu
9. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Z Bohemia Interactive k nám před chvilkou dorazil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc duben a to hned v několika kategoriích.
World of Warcraft: Dragonflight. Dračí spása, nebo dračí zhouba?
20. 4. 2022
|
Pavel Skoták
Další směřování legendárního MMO
V akci Devil’s Hunt se utkají andělé a démoni
27. 7. 2018
|
Šárka Tmějová
Souboj dobra a zla je odvěké téma většiny příběhů, včetně těch herních. V té nejkrystaličtější podobě, tedy ve formě andělů a démonů, nebe a pekla, se střetnou v nově oznámeném titulu Devil’s Hunt od varšavského týmu Layopi Games. Příběh akční řežby z pohledu třetí osoby má navíc stát na pevném základu literární předlohy polského spisovatele Pawła Leśniaka.
Aljašský multiplayerový survival The Wild Eight spustil předběžný přístup
13. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Ne, prosím ne. Už stačilo. Život je dost těžký i bez toho, aby člověk musel každých pět minut jíst a pít, schovávat se před mrazem i divokými zvířaty, a tak nějak obecně zoufale bojovat o přežití v nehostinných podmínkách. Ale co se dá dělat, žánr survival jen tak nevymizí. Aspoň že v The Wild Eight můžete trpět spolu s kamarády, a to dokonce okamžitě. Navzdory původnímu plánu totiž tohle kooperační RPG před pár dny vyšlo na Steamu v předběžném přístupu.
Datadisk Siege of Dragonspear rozšíří Baldur's Gate na začátku příštího roku
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Již dříve oznámený datadisk Siege of Dragonspear, který rozšíří nedávno vydanou vylepšenou edici legendárního RPGčka Baldur's Gate, vyjde na začátku příštího roku. Datadisk je sice už z pohledu obsahu hotový a ladí se jen bugy a nedodělky, ale přesné datum vydání zatím vývojáři ze studia Beamdog nezveřejnili. Víme tak jen, že se dočkáme v prvních měsících příštího roku.
Pandareni už ví, na čem budou v datadisku jezdit
26. 5. 2012
|
Petr Poláček
Protože ani valkýra nejde do boje pěšky, ale hezky cválá za zvuku Wagnerovy opery na svém okřídleném koni, musí mít nějaké zvířátko na pohodlný přesun do boje i pandareni. Blizzard dlouho nechtěl říci, koho nové rase z datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria strčí pod masitou zadnici, ale jak upozorňují kolegové z partnerské fanstránky WoWfan, už to neplatí. Pandareni budou svůj kontinent brázdit na hřbetě ničeho menšího, než dračích želv!
Survarium prohloubí lásku k "stalkerismu"
30. 4. 2012
|
levis
Sice pořád dost neurčité, ale přesto hodnotné info odhalilo facebookové Q&A s autory MMO střílečky Survarium, tedy v podstatě nástupce S.T.A.L.K.E.R. 2. Nebude se odehrávat v persistentním otevřeném světě, nýbrž v jednotlivých lokacích, jejichž počet chtějí autoři postupně navyšovat. V každé na vás budou číhat pasti, anomálie a nečekaní zmutovaní nepřátelé.
Jak se bude hrát konzolová verze PC hitu Torchlight
6. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Úspěšné akční RPG Torchlight, které z PC míří na XBLA, zde také, navzdory řadě spekulací z poslední doby, zůstane. Potvrdil to šéf Runicu, Travis Baldree. „Ne, na PS3 naše hra nevyjde. Jako vydavatel nás zaštiťuje Microsoft a vzhledem k tomu, jak náročná byla konzolová verze hry, musím říct, že jsem rád za jen jednu platformu“. Nicméně aby nebyl ve své zprávě jen negativní, dodal Baldree ještě spoustu informací o tom, jak se bude konverze lišit od PC verze.
Sacred Plus - rozšiřující balíček zdarma
12. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiálních stránkách fantasy RPG Sacred se objevila příznivá informace pro všechny, kteří si tento titul vývojářského studia Ascaron oblíbili.
RPG Sacred s českými titulky v polovině února
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Domácí společnost CENEGA CZECH dnes odpoledne tiskovou zprávou oznámila, že podepsala smlouvu s německou firmou ASCARON o distribuci chystaného fantasy RPG Sacred, o kterém jsme shodou náhod psali včera večer.
Best of 2016: Nejlepší adventura & logická hra
17. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Hry, u kterých musíte v rámci dalšího postupu zapojit mozek, mohou mít zcela odlišné podoby. Ať už si ale ten mozek lámete na spletitých zápletkách nějaké tradiční adventury, nebo vás trápí abstraktní rébusy, odměnou je nejenom radost z chytrosti vlastní, ale i z chytrosti tvůrců. Letos nominované hry právě tohle umí na výbornou a navrch ještě zvládají být silnými emocionálními zážitky nebo třeba mnohovrstevnatým podobenstvím.
Novinky o Warcraft filmu a další články z WoWfan a HSfan
8. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Pravidelné shrnutí novinek z partnerských stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se opět věnuje nejaktuálnějším zprávám z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte novinky o natáčení Warcraft filmu, čeká vás vyhlášení soutěže, ale též shrnutí dosavadního vývoje karetní hry Hearthstone.
Změny povolání a další články z WoWfan.cz
18. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
S příchodem dalšího víkendu vám přinášíme pravidelné shrnutí týdenních novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSFan.cz. Podívejte se, co se děje ve světech MMO World of Warcraft a karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft, kterým se oba weby intenzivně věnují.
Novinky o WarCraft filmu a další články z WoWfan.cz
7. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Co nového se minulý týden objevilo o hrách od Blizzardu, ve fantasy světě World of Warcraft a vlastně ve všech hrách, které se týkají značky WarCraft? Přinášíme vám pravidelné týdenní shrnutí novinek a článku od našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz.
Skyrim a jeho knihy - konečně jdou číst i mimo hru
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Ve Skyrimu můžete objevovat krajinu, plnit questy, nasazovat lidem na hlavy kbelíky a hrnce a následně je beztrestně okrádat, ale také můžete ve hře číst knihy – mnoho knih. A jakkoli jsou historky, příběhy a informace v nich obsažené zajímavé, poutavé a někdy i životně důležité proto, abyste z herního světa něco pořádného měli, nečtou se zrovna moc dobře. Navíc zdržují od důležitějších úkolů, které na vás ve hře čekají. Tvůrci to ale naštěstí jakoby tušili a všechny knihy jsou ve zdrojovém kódu v prostém textu bez jakéhokoli formátování. Jejich vytažení, úprava a předhození hráčům ve formátu, který umožňuje čtení knížek na cestách, bylo jen otázkou času, který se naplnil.