Články

Obrázky z Wizardry 8

Kanadská firma Sirtech uveřejnila čtyři nové screenshoty (hi-res verze v rozlišení 1280x960 si můžete stáhnout z homepage) z jejich připravovaného a dlouho očekávaného RPG titulu Wizardry 8.

Sanity dokončeno

Monolith a Fox Interactive dnes oznámili, že jejich trochu netradiční gamesa Sanity běžící na LithTech 1.5 enginu byla prohlášena za hotovou.

realMyst screenshoty

Na výstavě E3 ohlášená adventura s logickými hádankami Myst III: Exile není jediným pokračováním, které nás ze světa Myst v nejbližších měsících čeká.

Vše, co víme o PlayStation 5

Známe ceny i datum vydání. Předobjednávky už odstartovaly.

Nezávislý rozcestník – Popelka na popel

Dnešní rozcestník ukáže na velmi pěkné a nápadité plošinovky: jedna je od samotného animátora kultovní série Jazz Jackrabbit; druhá vám dovolí vyfotit si slona a zhmotnit ho, kdekoliv jen chcete (což moc plošinovek neumí). Třetí vám dá do rukou obouručák a řekne: „Vyraž do knihovny a čti!“ Milovníci dobře napsaných a hezky vypadajících pohádek můžou na Popelce oči nechat, a kdo by si chtěl poslechnout, jak by Fus Ro Dah! znělo před 20 lety, ať kliká a nevěří vlastním uším! Úplně na závěr pak výběr toho nejvíc indie z uplynulého měsíce na Games. Čím váš ještě nalákat? Co třeba obrázkem Gracjany Zieliňské?

Asylum - hororové adventurní dojmy z GC 2011

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na hororovou adventurku Asylum z Argentiny, která na PC a možná i konzolových platformách, vyjde v průběhu příštího roku

Dan Falta o hre Polda 3

Rozhovor s Danem Faltou o Poldovi 3Autor: jd Publikováno: 12.dubna 2000 ...

Vyzkoušejte si Mass Effect: Andromeda v desetihodinovém demu

Mass Effect: Andromeda dopadla, jak dopadla a singleplayerové DLC, nebo snad další díl, jen tak nebudou. To ale pořád nic nemění na tom, že vývojáři hru, která není vůbec špatná, pořád opravují. A nejspíš by rádi přesvědčili všechny skeptiky a hráče, kteří se nechali lavinou vtipných gifů odradit. Proto připravili desetihodinový trial, nebo demoverzi chcete-li, a to na všechny platformy.

Na Mod DB můžete ještě pořád hlasovat o mod roku

Už necelý měsíc běží na Mod DB hlasování o mod roku 2013. Věřte nevěřte, je to už 12. ročník Mod of the Year Awards. Administrátoři databáze dali nejdřív dohromady hromadu modů, ze kterých už svým hlasováním vybíráte vy, hráči. Teď už se výběr zúžil na stovku finalistů, ale hlasovat můžete pořád. Do konce akce zbývá pouhých sedm dnů, takže čas se pomalu krátí a za nedlouho budeme znát vítěze.

Mozilla a Epic předvádí Unreal Engine 3 v browseru

Hraní her přímo v browserech už nějaký ten pátek rozkvétá do trendu, který zcela zjevně sílí. Většina technologií, které hraní přímo v prohlížeči umožňují, však vyžaduje instalaci nějakého hezkého pluginu, což je překážka, kterou se snaží odstranit Mozilla, neziskovka produkující prohlížeč Firefox a na něj nabalené služby.

Zimní ovladače

Když venku mrzne, zamrzli trochu i vývojáři ovladačů. Rozmrazit vás ale může HotFix.

HW aktuality - plány Intelu na high-endový čip

- Začaly se množit spekulace o plánech Intelu na vytvoření vlastního samostatného grafického...

Falešná GeForce 6800 GT od MSI?

Tak nám ten rok hezky začal.

NVIDIA si za problémy ve Far Cry může sama

Nedávno na stránkách DriverHeaven testovali kvalitu obrazu, kterou produkuje nová GeForce 6800 s "beta" ovladači 60.72.

Knights of Honor, Paraworld, Dungeon Siege

Hra Knights of Honor od Black Sea Studios se do seznamu vydaných titulů zapíše až v druhém čtvrtletí příštího roku, a to jako real-time simulace dobývání a podrobování říše.

Cleric, Prince of Persia, Painkiller

Hororová akční adventura Cleric vyjde sice až někdy během příštího roku, nicméně už nyní postupně zaplňuje naši galerii různými ukázkami.

Baldur's Gate: Dark Alliance II a BG3 fámy

Black Isle Studios mají plné ruce práce s novým pokračováním série známé RPG - Baldur's Gate: Dark Alliance II, která je určena pro Xbox a PS2.

Half-Life 2 jenom na nVidii?

Společnost ATi v minulých letech nechvalně proslula zejména katastrofální softwarovou podporou, kterou věnovala svým produktům a která se projevila například na tak zásadní věci, jakou jsou softwarové ovladače.

HoMM 4, M&M IX, Army Men RTS - gold

Že není společnost 3DO žádný troškař, dokazuje oznámení hned tří gold titulů v jeden den.

Harry Potter & Sorcerer's Stone info

Nejen malí čtenáři, ale možná i ti starší už narazili v knihkupectvích na fantasy knížky o Harrym Potterovy, jež jsou dílem britské autorky Joanne Kathleen Rowlingové.

VÁNOCE 2011

Vánoční tipy pro PC Battlefield 3 (PC) 789 Kč (1199 Kč) KOUPIT FIFA 12 (PC) 789...

Oživený admirál Stukov přišel podpořit ostatní hrdiny do Heroes of the Storm

Po Overwatchi a Diablu rozšířili tvůrci Heroes of the Storm zase o jednoho hrdinu ze StarCraftu. Tentokrát nejde o obyčejného dělníka, ale o starého známého admirála Stukova. Toho si možná pamatujete už z Brood Waru, ostatně nové video představující aktuální verzi tohoto hrdiny začíná právě záběry z datadisku pro první StarCraft.

Heroes of the Storm se s lavinou změn přesune do verze 2.0

Heroes of the Storm je tu s námi od roku 2015 a po nedávném vystřídání šéfa vývoje si za pár týdnů projde největší změnou od vydání vůbec. Přitom nejde říct, že by hra stagnovala a nedostávalo se jí adekvátní péče. Vývojáři pravidelně oživují obsah novými hrdiny, mapami, skiny, mounty a nebojí se ani sáhnout na už zajeté hrdiny a předělat je, někdy i dost radikálně. Chystaný update je nicméně tak masivní, že zadupe všechny předchozí do země. I sami vývojáři mu přezdívají „Heroes 2.0“.

Retro GamesPlay: hrajeme mysteriózní RPG adventuru Azrael's Tear

Původně to měla být adventura typu Myst, ve které se hráč pohybuje statickým a předrenderovaným prostředím, kde řeší různé hádanky. Nakonec z toho byla kombinace adventury s náročnými hádankami, RPG a částečně i akce, ve které se hráč pohybuje v reálném čase počítaném 3D prostředí. A právě to možná hru odsoudilo k neúspěchu. Azrael’s Tear byla na svou dobu (1996) po všech stránkách pokroková hra, kterou však jen málokdo mohl zahrát tak, jak tvůrci zamýšleli. Byla neskutečně hardwarově náročná a trpěla na překombinovaný interface. O plynulém hraní a vychutnávání hádanek si tak většina hráčů mohla nechat jenom zdát. A je to škoda, protože v jádru je Azrael’s Tear hra s parádní atmosférou, jak si ukážeme v tomto retro gamesplayi

Dojmy z hraní: V Divinity Original Sin II zradíte své přátele a bude se vám to líbit

Ještě než se pustím do popisu dema Divinity: Original Sin II, které mi bylo předvedeno na Gamescomu, je potřeba si ujasnit jednu věc – jsem silně zaujatý. První díl série je jedním z mých nejoblíbenějších RPG, hlavně kvůli bezvadnému kooperativnímu zážitku, který nabízí. Sdílené dialogy, výborně napsané úkoly, zábavné tahové souboje, kdy na sebe různé systémy občas dost nepředvídatelně reagují - to a mnoho dalšího považuji za neobvykle skvělou ukázku herního designu. Když studio Larian téměř přesně před rokem spustilo kickstarterovou kampaň s cílem zafinancovat vývoj pokračování, nebylo o čem váhat a svou troškou do mlýna jsem přispěl i já.

Machines of War rozšíří Heroes of the Storm o obsah ze StarCraftu

V Heroes of the Storm svého času proběhla akce Eternal Conflict, ve které se MOBA od Blizardu na chvíli zaměřila na Diablo. Vývojáři si dali na čas s obdobnou akcí na téma StarCraft, ale nakonec se na první sci-fi značku firmy přeci jen dostalo. Celá akce s názvem Machines of War propukne 14. září a do hry přidá dva nové hrdiny, dva battlegroundy a několik skinů. Většinu z toho se StarCraft tématikou.

Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality

Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?

Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být

Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.