Články

Checkpoint: Online Heroes of Might and Magic, kartonový survival a relapsy starých závislostí
PREMIUM
Checkpoint: Zakázané galaxie, renesanční hlavolamy a návrat k nejlepší Civilizaci
PREMIUM
Pod radarem: Kovbojská extrakce, komiksová bojovka, kostky i správa pumpy
PREMIUM

Návody, wallpapery a trainery z ABCgames

První část návodu na Assassin’s Creed: Revelations, trainery a krom jiného i wallpapery z řady nadcházejících titulů včetně Medal of Honor: Warfighter, Retro City Rampage, Yesterday či World of Battleships. Nejenom tohle najdete po rozkliku ve výpisu nově přidaného materiálu na webu ABCgames.
Pod radarem: Alternativa pro Total War, elastická adventura a vesmírné MMO
PREMIUM

Novinky a očekávané hry pro Nintendo Switch 2: na co se mohou čeští hráči těšit v prvních měsících po uvedení konzole

Kamarád mi poslal screenshot v jedenáct večer. „Switch 2 je venku, kupuješ?" Odpověděl jsem za třicet sekund: „Jo." Ani jsem se neptal na cenu. Tohle je typ rozhodnutí, který se dělá instinktem, ne kalkulačkou - a instinkt byl správný.
Pod radarem: Roguelite blackjack, tíživá první světová a pokračování fenomenálního Cthulhu
PREMIUM
Path of Exile 2: Return of the Ancients přichází s příslibem revoluce, která se nebojí přepsat vlastní pravidla
PREMIUM
Pod radarem: Tahové RPG podle deskovky, návrat legendární adventury i správce vstupu do vaultu
PREMIUM
Checkpoint: Triumfy, nemoci i myší vztek. Čekání na Summer Game Fest začíná
PREMIUM

PS4 bude mít podporu Enlighten, koukněte na tech demo

Pokud nevíte, co to Enlighten je, vězte, že jde o softwarový kód, který vypočítává komplexní osvětlení scény v reálném čase. Stojí za ním britská společnost Geomerics a jeho „práci“ jste mohli vidět třeba v úžasně vypadajícím Battlefield 3, Medal of Honor: Warfighter nebo EVE Online. Geomerics nyní oznámili, že next-gen verze Enlighten bude podporovat i PlayStation 4.

Supervojákem budoucnosti v Ghost Recon 3

Po opakovaném odkládání PC verze Ghost Recon 2, která byla před měsícem nakonec raději oficiálně zrušena (verze pro konzole vyšly už na podzim), se UbiSoft naplno soustředí na plnohodnotný třetí díl.

Vesmírná "carská" strategie The Mandate vyjde začátkem příštího roku

Už je to nějaký pátek, kdy jsme naposledy psali o svérázně stylizované vesmírné strategii The Mandate, která spojuje space operu s kulturním připodobněním k carskému Rusku. Několik měsíců bylo ticho po pěšině, ale hra žije a zjevně se jí daří. Hra by se totiž měla v nějaké formě objevit na letošním Gamescomu. The Mandate pochází z dílen týmu Perihelion Interactive a má za sebou úspěšnou kickstarterovou kampaň k níž nyní snad přidá i úspěšnou německou kampaň právě na Gamescomu.
Checkpoint: Piráti znovu vyplouvají a Diablo spojuje generace
PREMIUM
Jak Ubisoft stvořil, zneuctil a okradl vlastního prince: Příběh o korporátní aroganci a vykoupení
PREMIUM
Bizarní historie Need for Speed: Od Semira v Porsche po anime křidélka
PREMIUM
Checkpoint: NDA, závodní horečka a návraty do známých hlubin
PREMIUM

Pomozte Pavlovi přežít výcvikový tábor Medal of Honor

Update z 24. října - Díky všem za zájem zúčastnit se této potenciálně zábavné, ale též potenciálně namáhavé akce. Správnou odpověď na otázku najdete po rozkliku v článku s tím, že náhodně vylosovaný výherce již byl o svém výběru informován. Jeho jméno se rovněž skví v článku. Kdo se ale neskví, to je Petr, kterému trošku aktivního relaxu od práce nedopřeje nemoc, takže místo Petra bude vylosovaný človíček dělat parťáka Pavlovi Dobrovskému. Možná je to tak lepší :)
Checkpoint: Vedra, duševní klimatizace a další porce embarg
PREMIUM

Dubnové recenze na Games.cz

Upíři, akce i Heroesy

Fight Club #84: Hudbohraní

Už několikrát jste si psali o to, abychom do Fight Clubu krom herních vývojářů a obecně lidí z branže vzali čas od času také „neherního“ hosta. Tak jsme vás tentokrát vyslyšeli. O natáčení herní hudby a všem, co s tím souvisí, si s námi přišel povykládat producent Petr Pýcha a velmi nesebekriticky říkáme, že jsme si to užili. Snad si to užijete také, ať už Klub rváčů #84 konzumujete v audio či video podobě. A vzhledem k tomu, že záznam má hodinu a tři čtvrtě, je vám asi jasné, že jsme řešili i klasická herní témata, konkrétně posun vydání Far Cry 3 nebo třeba nové konce pro Mass Effect 3.
Checkpoint: Odyssea, chuť zvednout kotvy a tučňáčí zadky
PREMIUM

Květnové recenze na Games.cz

Od Japonska po vesmír a pixelart
Checkpoint: Co jsme (ne)dokázali odložit o víkendu? Upíří závislosti, budování měst i čekání na Saros
PREMIUM