Články

Z plošinovky Odallus: The Dark Call temná fantasy jen prýští

Brazilské studio JoyMasher má na svědomí povedenou retro akci Oniken a ani ve svém dalším počinu s názvem Odallus: The Dark Call se retro stylizace nevzdává. Odallus si bere hodně z Castlevanie, ale nekompromisní akci a prolézání 2D prostředí balí do vlastního temného světa, z nějž sálají zmar a beznaděj.

GamesPlay: hrajeme The Dark Mod a Thiefa s HD texturami

Fanoušci série Thief měli v posledních měsících tohoto roku několik důvodů k upřímné radosti ze života. Nejdříve vyšla po několika letech vývoje 2.0 verze projektu The Dark Mod, který se snaží navázat na prvního Thiefa od Looking Glass s využitím enginu z Doom 3. Superlativy na kvalitu The Dark Mod se vrší ze všech stran a směrů, což platí i o počtu misí, s nimiž přichází komunita. Pavel se tedy jako zkušený virtuální zloděj chtěl přesvědčit, jestli všechen ten humbuk není uměle vytvořená konspirace.

The Long Dark je nezávislý simulátor přežití v zimní apokalypse

V roce 2012 vzniklo ve Vancouveru nezávislé studio Hinterland, kde se sešlo pár matadorů herního vývoje, aby pracovali na hrách, které je baví. Nyní odhalují svůj první projekt, survival sandbox The Long Dark, který vám představí svět, jenž prošel dehumanizací. Ne z morálního, ale čistě fyzického hlediska.

Akční RPG The Dark Eye: Demonicon konečně vyjde v říjnu

Akční RPGčko The Dark Eye: Demonicon od vývojářů ze studia Noumena se po dlouhé době zase přihlásilo o slovo. A už to nebude dlouho trvat, kdy o hře nebude jen slyšet, ale budeme si ji moct konečně i zahrát. RPG, které vychází ze známého univerza Das Schwarze Auge, mělo podle původních plánů vyjít v minulém roce, ale již tradičně se to nestihlo. Vývojáři však nyní oznámili nové datum vydání - říjen 2013.

Betonovou džungli RPG The Surge vystřídají barevné atrakce z DLC A Walk in the Park

Se superobtížným RPG The Surge jsem měl tu čest již před pěti měsíci, kdy jsem se přes nespočet smrtí prokousával sci-fi prostředím a tuhými roboty, abych mohl vynést konečný soud. The Surge tehdy v žánru soulslike zaujala technickým prostředím a inovacemi v soubojovém systému, naopak zklamala zmatečným designem úrovní a všudypřítomnou, nudnou šedí. Ale této nevýrazné barvě bude brzy konec, protože betonový komplex společnosti CREO vystřídá barvami hrající zábavní park.

Plán vydání her od Infogrames

Po několika událostech z minulého týdne, které rozčeřily klidné vody kolem druhého...

Za tajemstvím majáku v Dark Fall II: Lights Out

Ve Velké Británii se právě dostává do obchodů adventura Dark Fall II: Lights Out, volné pokračování thrilleru Dark Fall: The Journal společnosti XXv Production.

Test Drive Unlimited také na PC

Atari (dříve Infogrames) se topí ve stále větších finančních potížích, banka už jim nechce půjčit další peníze a jejich finanční ředitel raději rezignoval.

Víkendová vernisáž

    BioShock  ||  Rome: Total War Alexander  ||  Dark Messiah of M&M     The...

Hudbu do akčního RPG Bound by Flame obstaral autor muziky k Remember Me

Na blížící se vydání akčního RPG Bound by Flame upozorňují tvůrci ze studia Spiders haldou materiálů, kterými nás poslední týdny zásobují. Ani tento není výjimkou. Video z článku však tentokrát neupozorňuje na hru, ale spíše na hudbu, která bude naše putování po fantasy světě provázet. Hudbu má na svědomí skladatel Olivier Derivière, který sice nepatří mezi nejznámější skladatelskou elitu, ale několik zajímavých zářezů už na pažbě hrdě nosí.

BloodRayne míří na stříbrné plátno

S krvelačnou, ale atraktivní napůl ženou a napůl vampýrkou Bloodrayne se můžete seznamovat už od letošního jara, kdy byla společností Majesco vydána akční adventura stejného názvu.

Vývojář Night in the Woods zemřel několik dní po obvinění ze znásilnění

Zemřel jeden z tvůrců nezávislé adventury Night in the Woods, Alec Holowka. Na Twitteru to uvedla jeho sestra s tím, že Holowka trpěl poruchami nálad a osobnosti. Zpráva o jeho smrti přišla jen několik dní poté, co ho herní vývojářka Zoe Quinnová obvinila ze znásilnění a týrání. Spolu s ním nařčení ze sexuálního obtěžování čelí také skladatel Jeremy Soule nebo vývojář Alexis Kennedy.

Staromilské RPG Serpent in the Staglands vás zavede do pozdní doby bronzové

Ačkoliv by titulek vycházející ze samotného popisu RPG Serpent in the Staglands, kde se jasně píše „zasazení je inspirované pozdní dobou bronzovou v transylvánském prostředí“ mohl přivodit extatické stavy u hrajících archeologů, předem je varuji. Důležité je slovo „inspirované,“ takže berte v potaz, že Serpent in the Staglands pořád budou primárně fantasy záležitostí, ovšem ve velmi originálním zasazení a kabátku. 

První in-game záběry v traileru na Cities in Motion 2

Paradox Interactive vydali první trailer na Cities in Motion 2: The Modern Days, ve kterém si...

Výlet na východní frontu: Battlefield 1 čeká na podzim datadisk In the Name of the Tsar

Battlefield 1 letos na podzim rozšíří doposud největší DLC s názvem In the Name of the Tsar, které hru posune na východ, a nabídne nové mapy, bojové stroje i zbraně, herní módy a První ruský ženský prapor smrti.

Nové video The Flame in the Flood radí, jak na sběr bobulí a lov divé zvěře

The Flame in the Flood je nezávislý survival titul s procedurálně generovaným prostředím amerického jihu. Hra je již dostupná v rámci předběžného přístupu, 24. února však autoři spustí ostrou verzi a hráče na ní připravují sérií videí. Před týdnem jste mohli vidět obecné tipy k přežití v divočině, nyní se autoři zaměřují na lov.

Oznámení Cities in Motion

Simulátor veřejné dopravy na pozadí stoletého růstu evropských měst.

Oznámení Napoleon in Italy

Rodina hexových strategií inspirovaných slavným vojevůdcem se rozroste při vpádu na Apeninský poloostrov.

TEST - World in Conflict

Zkusili jsme páteční demo nej RTS podzimu a zde se dozvíte, proč ho můžeme jen doporučit. + RENDEROVANÝ FILMEČEK

World in Conflict oficiálně

Real-time strategie World in Conflict, kterou jsme poodkryli minulý týden, nabyla reálnějších obrysů díky oficiálnímu oznámení.

Enemy in Sight - preview

Navštívili jsme zlínskou pobočku Illusion Softworks, kde jsme se byli podívat na vojenskou akci Enemy in Sight, která je na nejlepší cestě překonat Flashpoint. Čím vším nás hraní ohromilo a co dalšího prozradili tvůrci?

Enemy in Sight - rozhovor

O nadějné akci Enemy in Sight, která zachycuje moderní konflikt USA s Ruskem a má společné rysy se slavnou Operací Flashpoint, poodkryl podrobnosti hlavní designér Ivan Kratochvíl ze zlínského studia Illusion Softworks.

Brothers in Arms - preview

Druhá světová válka je stále populárnějším tématem, čehož jsou si dobře vědomi v Gearboxu a UbiSoftu. Co všechno nabídne jejich týmová first-person střílečka, která prý bude nejautentičtější válečnou hrou v historii?

Interaktivní thriller In Memoriam

Francouzský vývojářský tým Lexis Numerique chystá už na příští měsíc pro své příznivce zajímavou adventuru-thriller, ve kterém bude vaším úkolem vyšetřit smrt dvou novinářů, kteří prostě jednoho dne záhadně zmizeli.