Články

Grand Theft Auto IV - průvodce 2.část

Jak nejlépe sbalit kterou roštěnku a čím se vám odmění za orgasmy, koho nechat žít a která vozidla se nejlépe hodí pro skoky a závody?

Army of Two - průvodce hrou 2.část

Osvětlení Overkillu, udělování příkazů, kooperativní akci v kampani, systému léčení a tipy pro hraní online.

Settlers VI - první dojmy

Tvůrci se dušovali, že pokračování nabralo úplně jiný směr než pátí Settleři a že se v něm zaměříte především na budování a rozkvět vašeho města. Nakolik se lákavá předváděčka na GC odchylovala od reality dema?

Spore - GC dojmy

Oproti rok staré verzi se Spore hodně rozvinulo a změnilo. Třičtvrtěhodinová prezentace nás seznámila s několika chronologicky za sebou jdoucími fázemi života a se vším, co k zrodu či vytváření potvůrky patří.

Manhunt 2 - preview

Původní Manhunt byl deprimující, brutální, ale přitom také nápaditý, jakkoliv šel ruku v ruce s neuvěřitelně krvavou prezentací. Co na to řekne brzké pokračování o úprku pacientů z léčebny pro mentálně choré? Tak schválně…

STALKER - přehled modifikací

Díky početné komunitě se Stalker stává tou hrou, jakou původně měl být a jakou jsme si ji kdysi vysnili. Nastupme tedy do odstavených aut a projeďme se po Zóně takové, jakou ji fanoušci chtějí mít.

Uncharted: Drake Fortune - preview

Pokud se vám líbí styl dobrodružných eskapád archeoložky Lary Croft, měli byste si někam poznamenat akci exkluzivně pro PS3. Vyjma akrobatických kreací se zhlédla i v atraktivním dějišti Far Cry - deštném pralese.

Infernal - první dojmy

Pár týdnů před příchodem ďábelské third-person střílečky od tvůrců Gorky Zero jsme si mohli zahrát její první tři velice rozsáhlé mise, které nám poodhalily velkou část svého akčního negližé.

Armed Assault - první dojmy

Kolem Flashpointu u nás vykrystalizovala početná fanouškovská základna, která netrpělivě odpočítává zbývající dny do vydání nepřímého pokračování, jehož úvodní tři mise jsme otestovali a pohovořili s tvůrci.

Viva Pinata - první dojmy

Návykovější než pokémoni, roztomilejší než Loco Roco, plyšovější než plyšák na vašem polštáři. Příšerky nové generace se chystají zaplavit Xbox 360 i televizní obrazovky. Pro koho jsou určeny a jak se vlastně hrají?

El Matador - dojmy z dem

Ne jedno, ale hned dvě a pořádná hratelná dema vydala Cenega, abyste mohli otestovat akci El Matador. Na čem by tvůrci měli ještě zapracovat, než se hra dostane do obchodů?

Crashday - dojmy z dema

Toto demo nereprezentuje kvalitu finální hry, přečtete si na úvodní obrazovce Crashday. A je to pravda, kvalitu podle našeho názoru nepředstavuje. Proč jsou dojmy negativní+jak probíhá sešrotování naleštěného miláčka?

Tycoon City: New York - dojmy z dema

Toužili jste někdy vzhlédnout k vrcholu Empire State Building nebo se projít po Manhattanu? Demo této budovatelské strategie vám to sice neumožní, ale okusíte bitvy podnikatelů o peníze turistů a obyvatel.

Codename: Panzers 2 - dojmy

Když se spojenecké jednotky vyloďovaly v severní Africe, Němci naplno ukázali svou sílu a dost tím nepřítele zaskočili. My jsme jim to však vrátili i s úroky v singleplayerovém a multiplayerovém demu.

SpecForce - dojmy z dema

Do budoucnosti, kdy se lidstvo snaží kolonizovat planety poblíž Země, vás zavede polská FPS SpecForce. V čem je lepší nebo horší než dva roky starý předchůdce Chrome na podobném enginu, nám prozradila mise z dema.

Area 51 - první dojmy

Konverze nadprůměrné konzolové sci-fi FPS se neodvratně blíží i na PC a předzvěstí budiž nedávná demoverze. Ta dala možnost nahlédnout do supertajné vojenské základny, o níž všichni vědí - Area 51.

Prince of Persia 2: Warrior Within - rozhovor

Právě v těchto dnech se začíná prodávat nový díl oblíbené série Prince of Persia s podtitulem Warrior Within. Proč je mnohem temnější a čím dalším se liší od svého předchůdce? Odpoví vám producent z UbiSoftu.

Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron

V rozhovoru jsme vyzpovídali producenta Petra Mikšu z Illusion Softworks o náplni kampaní, nových zbraních, kooperativním multiplayeru nebo dalších vylepšeních datadisku Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron.

Larry: Magna Cum Laude - rozhovor

Máte rádi legraci a erotiku? Bylo už vám 18? Pak právě pro vás chystají vývojáři z High Voltage Software oživení kdysi velmi oblíbené série adventur o chlápkovi jménem Larry a jeho peripetiích v milostném životě.

Beyond Divinity - dojmy z dema

Fantasy RPG Divine Divinuty, ač u nás nijak přehnaně oblíbené, získalo ve světě spoustu ocenění. Ve druhém pokračování s názvem Beyond Divinity vás čeká spousta překvapení, která zčásti poodkrylo už demo.

LOTR: Return of the King - návod 2.část

V den premiéry filmového Pána Prstenů vám přinášíme návod na druhou polovinu akční mlátičky Return of the King, kde budete bojovat u bran Mordoru, zachraňovat Froda nebo shazovat Gluma do nitra Hory osudu.

Max Payne 2 - přídavné mody

Max Payne 2 je sice výborná hra, ale bohužel nabízí poněkud krátkou zábavu. Naštěstí už vznikla řada dodatečných přídavných modů a map, z nichž jsme ty nejlepší vybrali do tohoto tématického speciálu.

Beyond Divinity - rozhovor

I když to podle názvu nevypadá, Riftrunner je RPG zasazená do světa Divinity a má vyplnit prostor mezi prvním a teprve připravovaným druhým dílem oblíbené hry Divine Divinity. Více v tomto interview.

Judge Dredd vs. Death - první dojmy

Akční hra na motivy komiksu Judge Dredd, který můžete znát nejspíše díky filmu se Sylvestrem Stallonem v hlavní roli, se nyní dostává na trh. Co od ní můžete čekat a čím vybočuje z průměru?

Medal of Honor: Breakthrough - preview

Válečné kampaně z Itálie i Afriky, přidané zbraně, nový multiplayerový mód - to je jen pár novinek, o které by měl druhý datadisk Spearhead brzy rozšířit svět populární FPS Medal of Honor: Allied Assault.

The Sims 2 - preview

Maxis společně s Electronic Arts chystají plnohodnotné pokračování svého bestselleru - The Sims 2. Myslíte, že zvládnete vést Simáky celým jejich životem, a to navíc ve 3D? Detaily v preview.

UFO: Aftermath - rozhovor

Herní série X-COM se kdysi nesmazatelně zapsala do paměti všech stratégů a letos se na ní pokusí navázat projekt UFO: Aftermath, o němž jsme si povídali s Martinem Klímou z Altar Interactive.

Devastation - preview

Post-apokalyptická FPS na Unreal enginu s vysokým stupněm interaktivity, strhujícím cyberpunkovým příběhem, možností ovládat inteligentní NPC členy týmu a MP módem Territories. Nezní to zajímavě?

The Gladiators - první dojmy

Mimozemšťané mají zvláštní oblibu v gladiátorských zápasech. Neodehrávají se však v římských arénách, nýbrž jde o zcela jiné bitvy o život nebo smrt, jež vám přiblíží dojmy z arkádové strategie Gladiators.

Bandits: Phoenix Rising - rozhovor

Jako každý týden i nyní pro vás máme připraven jeden zajímavý rozhovor, který se tentokrát týká Bandits - střílečky s vozidly z postapokalyptického světa jako vystřiženého z filmu Šílený Max.