Články
Xbox 360 prožil své nejlepší Vánoce
6. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Microsoftu se s Xboxem 360 podařilo navýšit náskok před PS3 a zaznamenal přitom rekordní rok.
HW aktuality - čip NVIDIA G92 dokončen
18. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Co lze čekat za vnitřnosti GeForce 9, AMD chce brzy uvést čtyřjádrové procesory a vyšly výborné Catalysty 7.8.
Poběží vaše hry na Windows Vista?
10. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Máme tady další pokračování hledání odpovědi na důležitou otázku, a to: Jsou Windows Vista dostatečně uzpůsobeny pro hry?
Da Vinci Code vs. Secrets of Da Vinci
9. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Příznivcům bestselleru Dana Browna - Da Vinciho kód (Da Vinci Code) - jistě neuniklo, že se na jeho motivy brzy dočkáme filmu.
SCORE 140 s Cold War, F.E.A.R. a Chicago 1930
23. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Matthew Carter, novinář, fotograf a dobrodruh v jedné osobě, který se na vlastní pěst vypravil na nebezpečnou pátrací misi za železnou oponu, zdobí výkladní skříně a pulty trafik od včerejšího rána, kdy se do běžného prodeje dostalo 140.
Caesar IV - první dojmy
3. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Už jen pár týdnů nás dělí od pokračování legendární budovatelské strategie. Sice po strádavém čekání, ale co... vždyť ani Řím nebyl postaven za jeden rok. Vyzkoušeli jsme téměř hotovou hru - jak se nám líbila?
Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.
X06 aktuality - Halo Wars, Splinter Cell 5, Marvel Online
27. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Souhrn všech důležitých událostí z konference Microsoftu v Barceloně, včetně oznámení RTS Halo Wars!
Total War: Warhammer III má letos rozšířit slušná porce dodatečného obsahu
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Vyplatí se čekání?
Total War: Warhammer III dostává první velký patch. Řeší nejpalčivější problémy
8. 4. 2022
|
Václav Pecháček
Vývojáři vyslyšeli komunitu
Mezi 100 nejlepších indie her letošního roku se probojovali i Češi
11. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Konkurence je veliká
Oznámení Majesty 2
19. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Simulátor království se po osmi letech vrací v novém hávu, s týmž humorem a zaměřením na hrdiny. + OBRÁZKY, VIDEO
Bill Gates hovořil o ovladačích se snímači pohybu
27. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Bill Gates se rozpovídal o herních ovladačích se snímači pohybu.
King Kong bude umět česky a odhaluje se v trailerech
8. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro insidery to bylo malé překvápko.
Wolfenstein: Enemy Territory a další obrázky
31. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Jeden z největších vydavatelů na světě Activision uspořádal tento týden pro evropské novináře party s názvem Activate 2002, která nemohla zůstat bez odezvy co se týká novinek o jejich připravovaných titulech.
5 žroutů času, které jsem si zakázal hrát
8. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Svět je plný úchvatných počítačových her, což je pro nás, hráče, samozřejmě požehnání – ale vážou se s tím i určité problémy, zvlášť pro profesionální novináře, kteří by se měli orientovat v pokud možno co největším počtu různých titulů. Není tak úplně záhodno nechat si jediným žroutem času pohltit tisíc hodin ročně, i kdyby to byla ta nejlepší hra všech dob. A tak jsem si kombinací introspekce a sebeovládání musel pět her, které bych jinak hrál 24 hodin denně, 7 dní v týdnu, dočista zakázat.
7 titulů inspirovaných Lovecraftem ukazuje, jak hry dodnes zápasí s kosmicismem
3. 3. 2018
|
Ladislav Loukota
Je jen málo autorů, kteří ovlivnili popkulturu 20. století tak moc jako H. P. Lovecraft. Ačkoliv by z toho zřejmě neměl velkou radost, potvory a myšlenky inspirované Cthulhu a Lovecraftovým kosmicismem na nás dnes čouhají z nepřeberného množství filmů, komiksů, knih i her. Jenže právě interaktivní žánr má ze své povahy s adaptací Lovecrafta největší trable. Ilustruje to i skutečnost, že nejlepší lovecraftovské hry jsme se po dvou desetiletích snah dočkali teprve nedávno. Pojďme se podívat na sedmičku titulů, které se nutně neodehrávají přímo v lovecraftovském univerzu, ale nejlépe vyjadřují jeho hlavní myšlenky a motivy.
Co si v roce 2021 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
10. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Letošní nabídka má být pestrá
Jaká je moje nejočekávanější letošní hra a proč to není Cyberpunk 2077
17. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Není kyberpunk jako kyberpunk
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
13. 10. 2022
|
Aleš Smutný
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
Vzpomínáme: Heroes of Might & Magic III byli nepřekonatelný žrout času
5. 3. 2020
|
Ladislav Loukota
Existuje jenom jeden magický svět, v němž je pondělí nejlepším dnem týdne. Je tomu už dlouhých 22 let, co na naše disky 3. března 1999 dorazili dodnes nepřekonaní Heroes of Might & Magic III a nabídli dokonale vyvážené tahové mechaniky masám. Ačkoliv se hra dočkala několika pokračování, její nehynoucí popularita ukazuje, jak důležité jsou pro multiplayerové hry nenáročné hardwarové nároky.
ParaWorld – doba, kdy Zemi chtěli vládnout němečtí dinosauři
10. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Dumáte někdy nad tím, kde jsou ty časy, kdy Zemi dominovali dinosauři a jen těžko se hledalo něco tak silného a konkurenceschopného? Tomuto období se říkalo devadesátá léta a úspěch dinosaurů se vezl na vlně Jurského parku i jeho pokračování a také nejrůznějších her jako Trespasser nebo Turok. Nechyběly ani dokumentární seriály, které jsem jako malý hltal, a samozřejmě si jde jen těžko představit dětský pokojíček bez spousty hraček v podobě plastových dinosaurů, kteří u nás doma díky bratrovi také nechyběli. Jenže když přišel v roce 2006 ParaWorld, tato vpravdě zajímavá strategie, bylo už trošku pozdě. Jak pro strategie, tak pro dinosaury.
Best of 2014: Nejlepší early access hra
4. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.
Star Citizen přidává nákup pozemků a mobilní vesmírnou základnu Pioneer
2. 12. 2017
|
Mars Vertigo
S blížícím se vydáním veřejné alfaverze 3.0 se na dychtivé publikum vesmírné ságy Star Citizen valí další zbrusu nové odhalení. Jak ambice Chrise Robertse a jeho týmu z Cloud Imperium Games nabírají na obrátkách, rodí se stále nové nápady, kterak vylepšit výsledný zážitek. Roberts si uvědomuje, že je třeba dát hráčům mnohem více svobody a prostoru k vyžití na površích vesmírných těles. K tomu je samozřejmě nutné další prohlubovaní a úspěšná integrace nových herních mechanik.
Červnové ovladače
9. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Venku jsou beta ovladače od NVIDIE s funkcí z DirectX 11 a také nové od Intelu či Realteku.
Mafia 2 na nových obrázcích
11. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Je snad k této nádheře potřeba něco dodávat??? Možná na vysvětlenou něco málo ano... POUZE NA TISCALI
LEVEL 159 s Gears of War, Kane & Lynch a ProStreet
13. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Prosincové číslo bývá tradičně nacpané k prasknutí, teď má i nejvyšší průměr hodnocení a adventuru Dreamfall na DVD.