Články
Zápisky z Apex Legends #01: Na slovíčko o pingování
7. 3. 2019
|
Adam Homola
V roce 2016 jsem s partou kamarádů hrával Overwatch. Několikrát týdně jsme se sešli na voice chatu a hodinku dvě hráli. Byla to paráda. Takovouhle partu teď v Apex Legends nemám, a víte co? Bavím se skoro stejně, ne-li víc (bez urážky!), i s náhodnými hráči. Proč? Čtěte dál a dozvíte se to.
Pokračování Her Story se chlubí hvězdami z X-Menů a Westworldu
22. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
„Smazává hranice mezi hrou a filmem, a přesto nabízí interaktivní zážitek, který dostal nejen kritiku, ale i hráčské masy,“ napsal o Her Story před čtyřmi lety Dan Kremser. Pokračování příběhu v Telling Lies si i díky tomu může dovolit poměrně hvězdné obsazení, za které by se nemusel stydět ani seriál s velkorysým rozpočtem.
Nechutný horor Agony vyjde ve své původně zamýšlené podobě na konci měsíce
22. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Agony byla v jistých kruzích velice očekávanou hrou, ale tužby nakonec naplnit nedokázala. Ukázalo se totiž, že pod slupkou erotiky a nechutností, které byly bezesporu hlavními lákadly, se ukrývala obyčejná hratelnost a nedodělanost. Nezklamala jen recenzenty včetně toho našeho, který sáhl po čtyřce. Ani hráči si ji nijak zvlášť nepochvalují. Ale možná si všichni zainteresovaní spraví chuť necenzurovanou verzí.
Pryč se starými perky. Fallout 76 používá systém se stovkami karet a mutace
13. 8. 2018
|
Patrik Hajda
V Bethesdě mají zjevně odvahy na rozdávání. I když nadcházející Fallout 76 není považován za logického pokračovatele Fallout 4, neznamená to, že by změny nemohly vyvolávat obavy. Nový karetní systém perků je sice ušit na míru onlinové podstatě hry, ale co kdyby se později dostal i do normálního singleplayerového Falloutu? Nepanikařte. Ono to nakonec zní docela dobře.
Příští update pro American a Euro Truck Simulator z vás udělá majitele návěsů
7. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Oba české kamionové simulátory čeká velká změna k lepšímu, která vaší speditérské společnosti dovolí vlastnit návěsy. Nejen po této možnosti volají fanoušci série Truck Simulator už roky a teď už mohou konečně usínat s klidem v duši. Update 1.32 pro American Truck Simulator a Euro Truck Simulator 2 sice nemá ani přibližné datum vydání, ale bude mu předcházet testovací betaverze. SCS Software říká: „Čekání by nemělo být příliš dlouhé.“
GamesPlay - snažíme se přežít hardcore mód ve Wildlands
2. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok a půl starý Ghost Recon Wildlands nejenže pořád funguje, on nám přímo bobtná pod rukama. Ubisoft se o hru příkladně stará, každou chvíli ji něčím přifukuje a naposled to byl nekompromisní Ghost Mode. Ten má realistické přebíjení, omezené možnosti vybavení, zapnutý friendly fire, a hlavně je tam permadeath. Definitivní smrt už Adama stála tři postavy.
Spekulace: MS chce příští generaci vykopnout se dvěma Xboxy, ten levnější bude hry streamovat
25. 7. 2018
|
Adam Homola
Microsoft se už připravuje na příští generaci konzolí. To víme oficiálně, na E3 se tím pochlubil šéf herní divize MS, sám Phil Spencer. Co ale nevíme, je to, jak bude příští generace vypadat. Teď začínají kolovat spekulace, že Microsoft to celé vykopne jako první už za dva roky, a to ne s jednou, ale hned dvěma konzolemi.
Další velký update rozšiřuje Wildlands o realistický mód a přifukuje PvP
20. 7. 2018
|
Adam Homola
Special Operation 1 přinesla mimo jiné Sama Fishera, jenže to bylo před pár měsíci. Teď je červenec a Special Operation 2 už klepe na dveře. Taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands dostane nový velký update za pár dnů, zahrají si ho zadarmo všichni majitelé původní hry a radost budou mít hlavně ti, co volají po větší realističnosti a hardcore hratelnosti.
České Mashinky dostaly editor, vývoj se od příštího měsíce urychlí
17. 5. 2018
|
Adam Homola
České Mashinky jsou na Steamu pořád v programu předběžného přístupu, a tak je přísun nových updatů pravidelný a hlavně vydatný. Exemplárním příkladem je čerstvě vydaný editor úrovní. Ten obsahuje jednak řadu pokročilých nástrojů pro tvorbu vlastních map, jednak také šest ručně vytvořených a vyladěných map přímo od tvůrce hry Honzy Zeleného.
Julian Gollop ukazuje, jak nehrát Phoenix Point, taktickou hru ve stylu XCOM
20. 2. 2018
|
Václav Pecháček
XCOM, XCOM 2 i datadisk War of the Chosen jsou vynikající taktické tituly, kde se svou eskadrou elitních vojáků čelíte mimozemské hrozbě. Sérii sice vyvíjí studio Firaxis, ale její kořeny sahají až do 90. let k vývojáři Julianu Gollopovi a jeho téměř stejně pojmenované sérii X-COM. Právě Julian, dnes už úctyhodný padesátník, se PC Gameru předvedl se čtvrthodinou záběrů z chystaného Phoenix Point. A dá se soudit, že se pod jeho rukama rodí slušná konkurence dosavadnímu lídrovi.
Blíží se mapa Nového Mexika pro American Truck Simulator
20. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Mapa Spojených států amerických se v American Truck Simulator začíná velmi pomalu, ale jistě zaplňovat. Zatím lze brázdit široké dálnice a krásné silničky v Kalifornii, Nevadě a Arizoně a co nevidět se k nim přidá i Nové Mexiko. To zatím ještě nemá datum vydání, ale tvůrci z SCS Software již finišují a jako důkaz ukazují dvě minuty záběrů překrásné krajiny.
Fandové bojových mechů můžou jásat, Square Enix chystá střílečku Left Alive
19. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Mechů podle mě není nikdy dost. Dodnes jsem zklamaný, že Pohádky z mechu a kapradí nepojednávají dvou hrdinných čepičkovaných pilotech a jejich zabijáckém robotovi s plasmovými puškami místo rukou. Tuhle dětskou frustraci by mohl alespoň částečně zažehnat nejnovější projekt studia Square Enix jménem Left Alive. Zatím toho o něm nevíme mnoho, kromě faktu, že se v něm objeví mechové, že se bude odehrávat ve zdevastovaném světě, a že vývojářský tým obsahuje víc hvězd než nebe nad Saharou.
Dopad AI na odvětví hazardu
22. 1. 2024
|
Inzerce
Umělá inteligence (AI) se v současnosti úzce pojí s různými průmyslovými odvětvími a ovlivnila i odvětví hazardu. Ať už jde o online kasino operace nebo sázení na sportovní události, zejména v kasinuRabona, AI revolučním způsobem mění, jak se provoz řídí a jak lidé interagují s hrami. V tomto článku se podíváme blíže na to, jak umělá inteligence formovala hazard a jaká budoucnost čeká jak provozovatele, tak hráče.
Ubisoft pohrozil, Číňané se lekli. Kopírka Rainbow Six Siege zmizela z obchodů
21. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Týmová střílečka Area F2 vyšla na mobilních telefonech s Androidem a iOS letos v dubnu a rychle si získala popularitu. Podle jejích tvůrců z čínského studia Ejoy se v některých regionech dostala do top 3 nejlépe hodnocených free-to-play her v App Storu a logicky tak nemohla uniknout pozornosti francouzského Ubisoftu, zejména proto, že je až příliš nápadně podobná Rainbow Six Siege. A žaloba na tvůrce zafungovala dokonale.
Sledujte s námi představení her pro Xbox Series X včetně nového Assassin's Creed Valhalla
7. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Dnes v podvečer startuje první z řady streamů nazvaných Xbox 20/20, které mají každý měsíc až do vydání nové generace konzole od Microsoftu odhalovat chystané hry pro Xbox Series X. Ale protože Microsoft v exkluzivitu moc nevěří, spousta těchto her vyjde i u konkurence na PlayStationu 5 a samozřejmě také na počítačích. Má proto smysl sledovat dnešní stream i v případě, že vám Xbox nic neříká.
Doom Eternal předvádí multiplayer, kde si to Doom Slayer rozdá se dvěma démony
13. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Peklo se na Zem vrátí letos na jaře a kromě singleplayerové kampaně nás v Doomu Eternal v březnu čeká taky několik multiplayerových módů. Ten s názvem Battlemode se teď předvádí ve dvanáctiminutovém videu na IGN. V utkání na život a věčné zatracení se proti sobě postaví unikátní a jedinečný Doom Slayer a… dvojice běžných, naprosto zaměnitelných démonů. Hej, to není moc fér!
Únorové PS Plus míří pod vodu i do VR, Games with Gold za Lovecraftem
30. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Sony v únoru poruší své nepsané pravidlo, dle kterého máte členstvím v programu PlayStation Plus nárok na dvě hry zdarma každý měsíc. Tentokrát totiž dostanete hned tři – ale k jedné z nich budete potřebovat PS VR. Vlastně jich dostanete hned pět, stejně jako v případě lednového Uncharted je tu totiž i jedna kolekce. Na Xboxu One se drží klasické čtyřky, jsou tu závody, záhady i zázraky. A Star Wars! Zase.
Recenze AMD Radeon RX 5600 XT jsou tady. Novinka je výkonnější, než se čekalo
22. 1. 2020
|
Jiří Svák
O novém Radeonu RX 5600 XT jsme už téměř veškeré informace měli v předstihu, jak z úniků, tak i z oficiálního představení na CES 2020 cca před 14 dny. Což se pro AMD neukázalo jako úplně ideální stav: Nvidia toho využila a v mezičase cíleně zlevnila svou RTX 2060. Padesátidolarová sleva je dostatečná, aby novinku v poměru cena/výkon ohrozila. AMD tak muselo reagovat. A vybralo si tu méně pravděpodobnou cestu: zvýšilo výkon.
Sledujte Fight Club #460 s vývojářem Hobo: Tough Life
22. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Kolik simulátorů bezdomovce jste hráli? Nejspíš jich moc nebude, neboť jich na trhu jednoduše moc není. Jeden sympatický ale vzniká přímo u nás, jmenuje se Hobo: Tough Life a okusíte v něm život bez domova v Praze. Hra je na Steamu v programu předběžného přístupu už nějakou dobu, a tak jsme si pozvali vývojáře přímo do studia a vy se díky tomu dozvíte všechno podstatné z první ruky.
Sony se na rozdíl od Microsoftu ani letos nezúčastní E3
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Před 25 lety se v Los Angeles poprvé otevřely brány herního veletrhu Electronic Entertainment Expo, který je známější jako E3. Při vzniku toho, co dnes chápeme jako největší svátek hráčů v roce, nechyběla společnost Sony, která tam prezentovala svou novou herní konzoli PlayStation. Od té doby se Sony účastnilo každého ročníku, Microsoft se k němu přidal až v roce 2000. Ale loni došlo ke změně a Sony se s výstavou rozloučilo. A letos se na scénu nevrátí.
Nenápadná hra roku: Anno 1800
9. 1. 2020
|
Pavel Skoták
Loňský rok byl na kvalitní hry bohatý stejně jako všechny předtím a já měl velké štěstí, že mi pod rukama prošla celá řada skvělých titulů: noví Pokémoni, Outer Wilds a Outer Worlds nebo naprosto parádní Judgment. Ani v jednom z nich jsem ale neutopil tolik času jako v jedné trošku opomíjené hře – loňském Anno 1800, v němž jsem strávil desítky a desítky hodin. Kde jsem je sebral, sám nevím, ale hra je to neskutečně návyková.
Best of 2019: Zklamání roku
3. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Zklamání roku je pravidelně naší nejméně oblíbenou kategorií. Mnohem raději máme překvapení a povedené hry, konzole a služby. Jenže bez zklamání se to bohužel neobejde – vývojáři často šlápnou vedle a ze hry, na kterou se v redakci těšíme, se nakonec vyklube v lepším případě nedodělek s promrhaným potenciálem, v horším případě úplný zmetek, který bychom nehráli ani zadarmo.
Dnešní The Game Awards doprovodí 13 demoverzí nových her
12. 12. 2019
|
Patrik Hajda
V hluboké noci z dneška na zítřek proběhne v americkém Los Angeles vyhlášení herních cen The Game Awards. I když jde o prestižní ocenění, o které usiluje i český Beat Saber, možná ještě zajímavější budou nová oznámení. Loni se touto formou představily hry The Outer Worlds, Rage 2 nebo třeba Dragon Age 4. Letos si některé z novinek rovnou vyzkoušíte v demoverzi.
FIFA 20 výrazně vylepšuje kariéru pro jednoho hráče
8. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Tak přece jen. Každý rok v nové Fifě vyhlížím zásadnější změny v kariérním módu pro jednoho hráče a tentokrát jsem se, zdá se, dočkal. Ne že by FIFA 20 slibovala revoluci, nějaký Football Manager Lite, ale vidět novou hráčskou a týmovou morálku, vylepšené tiskové konference, lepší umělou inteligenci cizích manažerů a změny potenciálu v závislosti na výkonech je i tak dobré znamení.
Jeden z tvůrců Halo oznámil sci-fi střílečku Disintegration
13. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Marcus Lehto byl součástí studia Bungie od roku 1997 a je jedním z tvůrců série Halo. Dnes už byste ho ve firmě nenašli, jelikož se v minulosti odtrhnul, aby v roce 2014 spoluzaložil studio V1 Interactive. V něm se začalo pracovat na sci-fi střílečce Disintegration, která se konečně představila světu.
Krásná česká plošinovka ArtFormer se chystá do early accessu
12. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Stejně jako šaty dělají člověka, v mnoha případech platí, že grafika dělá hru. Samozřejmě nám jde především o herní mechanismy, ale kdyby byla česká plošinovka ArtFormer vyvedena v realistické grafice, asi by tolik pozornosti nebudila. Její nespornou předností jsou rovnou čtyři grafické styly postavené na pradávných malbách různých kultur. Vypadá to prostě skvěle a brzy si to vyzkoušíte v předběžném přístupu.
Top Gear se vrací do série Forza se Stigem a Chrisem Harrisem
3. 7. 2019
|
Patrik Hajda
V krátké době další velká spolupráce pro Forzu Horizon 4. Během E3 vyšlo DLC Lego Speed Champions, ve kterém se prolnuly světy závodů a plastových kostek. Nová, v pořadí již jedenáctá sezóna zase do hry začlení prvky současného Top Gearu.
Diablovka Warhammer: Chaosbane začíná chvíli po velké válce proti Chaosu
29. 5. 2019
|
Patrik Hajda
AKTUALIZACE: Po příběhovém módu se tvůrci rozpovídali o endgamovém obsahu a updatech po vydání hry Warhammer: Chaosbane. Jakmile poprvé dokončíte příběhovou kampaň, odemknou se vám tři herní módy. V expedici procházíte sami či v kooperaci náhodně generovanými úrovněmi, v honbě za relikviemi si kupujete přístup do náhodně vygenerovaného dungeonu a mód Boss Rush vás postaví před bosse z kampaně s časomírou.
GamesPlay – hrajeme Total War: Three Kingdoms
23. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Čínská historie u nás v Čechách není zrovna nejobvyklejším koníčkem, ale proč si trochu nerozšířit obzory u dalšího dílu jedné z největších strategických sérií současnosti? Total War: Three Kingdoms vás zavede do období Tří říší ve 2. a 3. století našeho letopočtu, kdy to v Číně pořádně vřelo. Na válkou rozervanou zem se podíváme v dnešním GamesPlayi.
Vzpomínáme: Soldier of Fortune nebyl tak krvavý, jak si pamatujete
27. 3. 2019
|
Ladislav Loukota
První výstřel brokovnicí do panáka v Soldier of Fortune si pamatuje každý – už jen kvůli tomu, že jej následně mnohokrát zopakoval. Odpadávající končetiny po použití těžkých zbraní působily v době vydání v Evropě, 27. března 2000, jako ten nejdrsnější hardcore vynález vývojářských maniaků z Raven Software. Návrat do světa Soldier of Fortune s odstupem skoro dvou desetiletí paradoxně vykreslí docela odlišný obrázek než honbu za senzacemi.