Články

UFO: Extraterrestrials preview a rozhovor

Čeští vývojáři se po vojenských simulacích začínají pomalu, ale jistě stávat i odborníky na UFO. Po Aftermath od Altaru se totiž u nás chystá další projekt založený na legendární tahové strategii od Microprose.

The Witcher, neboli Zaklínač, v novém hávu

Na stánku BioWare došlo během E3 také k předváděčce hry The Witcher, neboli Zaklínač, kterou připravuje polská společnost CD Projekt.

Westerner, Airborne Troops, Xpand Rally

Adventura s názvem The Westerner vás zavede do prostředí Divokého závodu a má navazovat na dřívější projekt Tři lebky Toltéků (3 Skulls of the Toltecs).

Strategie Galaxy Andromeda zrušena

Po překvapivém ukončení vývoje Full Throttle II, o kterém jsme se dozvěděli v průběhu týdne, tu máme další zrušený projekt.

UFO: Aftermath - rozhovor

Herní série X-COM se kdysi nesmazatelně zapsala do paměti všech stratégů a letos se na ní pokusí navázat projekt UFO: Aftermath, o němž jsme si povídali s Martinem Klímou z Altar Interactive.

Mystéria v české adventuře Posel Smrti

Fanouškové adventur jistě uvítají nový český projekt s názvem Posel Smrti, který už od roku 2000 vzniká ve společnosti Unknown Identity (tvůrci hry Posel Bohů).

Star Wars: The Old Republic trhá rekordy, EA si mne ruce

Během noční kokonference s akcionáři EA prozradila, že onlinovky Star Wars: The Old Republic už se odbavilo přes 2 miliony kusů (z toho 40 % přes Origin), přičemž hru víceméně pravidelně zapíná na 1,7 milionu hráčů. Díky tomu vzrostly tržby firmy meziročně o 15 procent a EA si může libovat, jak se jí z příšerně nákladného MMO podařilo udělat onlinovku s historicky nejrapidnějším nárůstem přispěvatelů. Takhle rychle se - samozřejmě za jiných okolností a přece jenom kdysi dávno - nerozjížděl ani World of WarCraft.

Ashen Rift je příběh o přežití muže a psa postapokalyptickém světě

Kolem konce světa kvůli invazi něčeho zlého už se toho ve hrách napovídalo tolik, že už vlastně není moc co objevovat. Zombie, mimozemšťané, démoni... Není divu, že se tvůrci v rámci tohoto typu scénáře začínají obracet směrem dovnitř, konkrétně na myšlenkové a psychické pochody hlavních hrdinů. Na celé čáře s tím uspěla The Last of Us a podobným směrem se vydává i projekt Ashen Rift, v němž má být zdrojem emocí ústřední dvojice ve složení muž a pes.

Rayman Jungle Run se dočkal velkého bezplatného rozšíření

Povedený mobilní Rayman Jungle Run v září minulého roku zaútočil na mobilní platformy a setkal se tam jen s pochvalou a úspěchem. Variace na Canabalt, Temple Run a podobné zdrhačky se v kouzelném 2D provedení povedla. Ubisoft teď oznámil vydání nového updatu pro iOS a Android verze hry, který do mobilního Raymana přidá dvacet zbrusu nových úrovní. Verze pro Windows 8 ještě venku není, ale měla by vyjít brzy. Dvacet nových levelů si mezi sebou rozeberou dva nové světy: Pirate Ship a Giant Plant.

Prezentace her Platinum Games ukazuje, že Japonci stále umí

Až se vás někdo zeptá, jestli znáte nějaké opravdu plodné, progresivní a po stránce kvality her i úspěšné studio z Japonska, neměli byste váhat s odpovědí: Platinum Games. Na svůj největší zásek tohle studio zatím čeká, tedy ten komerční, protože kritických bylo dost. Ale podstatné je, že studio navzdory svému zaměření na kreativní hry stále funguje a může se dále vymezovat vůči standardní produkci bez ohledu na to, jestli tím myslíme tu japonskou nebo západní.

Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast

James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.

Tvůrci League of Legends chystají střílečku, bojovku, diablovku, manažer a animák

U příležitosti desátých narozenin League of Legends se studio Riot Games vytasilo s nevídaným množstvím oznámení. O mobilní a konzolové verzi League of Legends: Wild Rift jsme psali už ráno, stejně jako o karetní hře Legends of Runeterra ze stejného světa. Zbývá nám shrnout zbylé hry nastíněné v titulku a dva neherní projekty.

Warriors Orochi - největší bojovníci proti jednomu zlu

Společnost KOEI, známá pro své strategické a akční hry, oznámila, že se letos v září chystá vypustit nový projekt pro X360 a PS2 - Warriors Orochi.

Představení Get a Life Show

V lednu roku 2005 vydal nezávislý vývojářský tým Artisticsoft tiskovou zprávu, v níž hrdě oznamoval svůj nejnovější projekt, k jehož vydání mělo dojít ještě téhož roku.

Více informací o strategii Defcon

Těsně před Vánocemi jste se na našich stránkách mohli dočíst o tom, že tvůrci strategie Darwinia kuchtí další dílo tohoto žánru.

Odhalení akční střílečky The Regiment

Evropská pobočka společnosti Konami na svých stránkách odhalila další projekt, kterým se v současné době zabývá.

Psychotoxic stále ve vývoji, nové ukázky

I přesto, že FPS Psychotoxic nebude vydávat společnost CDV, která projekt zrušila, aby mohla dokončit titul Lula 3D, vývojáři z Nuclear Vision na hře stále pracují.

Apačové versus Komančové v America II

Společnost Data Becker, kterou znáte především v souvislosti s právě vycházející strategií Highland Warriors, o loňské výstavě E3 kromě tohoto titulu představila ještě jiný projekt spadající pod jejich značku.

Porovnání PC, PS3 a X360 verzí F.E.A.R. 2

Na jakém systému myslíte, že vypadá F.E.A.R. 2 jednoznačně nejlépe? Ano, je to PC verze.

Rollercoaster Tycoon 3 - preview

Projet se po vlastnoručně postavené horské dráze, pak se poblinkat na centrifuze a nakonec se bát ve strašidelném domu. Takový program budete moci zažít na vlastní kůži jako návštěvník zábavního parku RCT3.

Sweryho detektivka se zvířátky The Good Life se odkládá

The Good Life, kickstarterový projekt od Hidetaky Suehira zvaného SWERY, asi netřeba příliš představovat – detektivku o fotografce uvízlé v městečku, kde se všichni jednou za měsíc mění v psy a kočky, načrtl třeba Patrik před dvěma lety. Na vývoj se nakonec vybralo přes 17 milionů korun a hra měla vyjít na konci letošního roku, tvůrčí tým ale teď přišel se smutnou zprávou, že se datum vydání odsouvá.