Články
Hardwarová poradna č. 2
16. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Dnes řeší zatížení a volbu procesoru, základní desky i dilema mezi GeForce a ATI.
Přestřelka ve skladišti z The Godfather II
22. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Plameny, kulomety, divoké oblečení i pořádný zmatek na obrázcích z multiplayeru. P.S. nejsou z verze pro mobily.
Krvavá dávka obrázků z Metro 2033
19. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Survival horor od bývalých tvůrců Stalkera udělal co do grafiky pořádný skok vpřed!
Akční pohlednice z Wanted Weapons of Fate
5. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Křivení trajektorií kulek, přepadení letadla i maxpayneovská akrobacie na sedmnáctce nových obrázků.
Deus Ex 3 screenshoty ve vysokém rozlišení
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Eidos konečně vypustil oficiální devítku obrázků, na nichž uvidíte i dvě nové lokace.
Obrazy zombíků z Resident Evil 5 nahání hrůzu
14. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Je strašidelnější trojice psů, řezník s kladivem nebo pronásledovatel na motorce?
Srovnání úrovní detailů ve Far Cry 2
28. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Jaké jsou rozdíly mezi pěti nastaveními grafiky? + OVLADAČE & ŘEŠENÍ ŠIROKOÚHLÉHO OBRAZU
Kauza chybějících sériových číslel u Spore
3. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
U očekávané simulace života nastal nemilý problém a EA možná nezvolili úplně ideální řešení situace z pohledu zákazníků.
NVIDIA GeForce 9800 GX2 zrecenzována
20. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Karta má na sobě dva čipy G92, dříve použité v GeForce 8800 GT a GTS. Komu se vyplatí pořídit a co srovnání s 3870 X2 ve hrách?
Odklady Assassins Creed, Brothers in Arms, Crysis...
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Tato sobota se do herní historie zapíše černým písmem. Už dlouho se nepřihodilo tolik odsunů naráz. Kdy se trháků od UbiSoftu a EA dočkáme?
StarForce vyhrožuje kritikům soudem a FBI
2. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Neříkej tatínkovi vrahu - nebo tě zabije! A nemluv špatně o StarForce - nebo na tebe pošlou FBI! Na blogu BoingBoing.net si, jako řada dalších, dovolili varovat před stahováním Trackmania Nations a zároveň napsat pravdu o StarForce.
SCORE oslavilo 10 let - fotky z večírku v Rock Café
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás už informovali v krátkých zprávách, známý časopis Score začátkem roku oslavil desáté výročí své existence.
HW news - GeForce4 nedá webu spát
4. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Šílenství kolem GeForce4, jejíž uvedení je naplánováno na 6.února, narůstá. Objevují...
Jak si vede osmijádrový Ryzen 4800H v herním notebooku? Recenze OMEN 15
7. 3. 2021
|
Jiří Svák
Stroj plný kontrastů
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme, co nás napadne
13. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
V redakci nežijeme jen hrami, a proto vám chceme, stejně jako loni, doporučit i několik více či méně neherních věcí. Náhodných tipů na náhodné věcičky či zážitky, kterými možná někomu tu radost uděláte. Nebo si ji udělejte sobě a dopřejte si jeden z níže uvedených dárků.
WoW: Wrath of Lich King - dojmy 2.část
4. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Tentokrát se zabývají novou profesí Inscription, lootem, holičstvím a především mnoha drobnými změnami v hratelnosti u šamana, paladina, druida a warlocka.
The Witcher (Zaklínač) - první dojmy
3. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
U našich severních sousedů připravují zajímavé akční RPG na motivy fantasy příběhů Andrzeje Sapkowského. Jak na nás zapůsobilo na novinářské předváděčce a čím vším chce zaujmout, prozradí tyto vyčerpávající dojmy.
NIBIRU - návod 1.část
2. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Přinášíme obecné tipy týkající se ovládání a zejména řešení úvodních tří kapitol hry NIBIRU: Posel Bohů, v nichž budete hledat strýcovu známou v centru Prahy, snažit se dostat do štoly a prozkoumat její tajemství.
F.E.A.R. - dojmy z multiplayeru
9. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se multiplayerového betatestu hry F.E.A.R., která se jeví jako instantní krvavá kaše. Od současných first-person stříleček se liší zajímavými nápady, grafickým zpracováním i HW nároky.
Half-Life 2 - shrnutí zahraničních recenzí
4. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak dlouhou zábavu nabídne Half-Life 2 a v kolika levelech, jaké nepřátele nebo spojence potkáte a spoustu dalších informací z recenzí v časopisech PC Gamer a PC GamePlay shrnujeme právě zde.
Vietcong - návod 1.část
15. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická akce Vietcong od brněnského Pterodonu slaví velké úspěchy doma i ve světě a nejen proto jsme připravili podrobný návod, který vás krok po kroku provede každou z jedenácti kapitol hry.
Gooka 2 - rozhovor
24. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
S Honzou Hlouškem, Danem Faltou, Mirkem Papežem a Karlem Matějkou jsme si povídali o pokračování oblíbené české adventury Gooka, která zaujme nejen přechodem do třetího rozměru.
Brány Skeldalu 2 - návod 1.díl
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle četných dotazů v diskusích se zdá, že Brány Skeldalu 2 nejsou zrovna jednoduchou adventurou. Ušetřete si tedy hodinová muka a nahlédněte do prvního českého návodu s řešením poloviny hry.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 1.část
26. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Hitman 2: Silent Assassin rozhodně není jen tak nějaká hra a proto si hned na začátek vedle tří úvodních misí probereme základní pravidla, bez kterých se žádný profesionální zabiják neobejde.
Unreal Tournament 2003 - preview
22. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátek léta bude ve znamení vydání očekávaných pecek a Unreal Tournament 2003 je jednou z nich. V tomto preview se dozvíte všechno o herních rasách, mapách, módech nebo o bezkonkurenční grafice.
Skriptování v Counter-Strike 2.díl
22. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
V druhé části najdete popis vytvoření skriptů pro házení granátů, rádiové hlášky, skákání a další důležíté činnosti nejen v CS.
Operation Flashpoint - návod 3.díl
10. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední díl podrobného návodu popisuje velmi obtížný konec kampaně, kde se mimojiné proletíte ve vrtulnících a bitevních letadlech.
Co nás čeká na E3 2001?
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší událost roku v herní branži Electronic Entertainment Expo (E3) vypukne v Los Angeles už příští týden - co od ní můžeme očekávat?
Original War - dojmy z dema
6. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Original War - první dojmyAutor:FéliePublikováno: 6.listopadu 2000Dlouho očekávaná,...
Nový LEVEL 294: Sonda do duše BioWare a rozhovor se světoznámým tvůrcem herních beatů
9. 4. 2019
|
Petr Poláček
Úvodník nového čísla magazínu Level upozorňuje na úspěch hry Beat Saber během vyhlašování cen IGF a GDCA, což je pouze třešnička na pomyslném dortu této hry. Dokázala nakopnout stagnující scénu VR her, pobláznit hráče znovu do VR jako platformy, vydělala tvůrcům spoustu peněz, přinesla jim celosvětovou slávu, jakkoli je pomíjivá. Rozhovor s Jaroslavem Beckem, který se na aktuálním úspěchu Beat Saber výrazně podílel vedle vývojářů z Beat Games (také Hyperbolic Magnetism), přibližuje fascinující kariéru třicátníka, který se už dříve proslavil spoluprací s Electronic Arts, Blizzard nebo Lucasfilm. Nové číslo magazínu LEVEL však nabízí víc: ozvěny aktuálních oznámení Stadia technologie od Googlu od Dana Vávry či Lukáše Macury, hluboký ponor do současné situace v BioWare, ale i spoustu článků v rubrikách Retro od vašich oblíbených autorů. LEVEL 294 můžete už nyní koupit ve vaší obvyklé prodejně či stánku, nebo si ho pořiďte elektronicky na – Alza Media, Floowie a O2 Knihovna