Články
Betatest Diablo III začne v létě, na vydání to nevypadá
10. 5. 2011
|
Petr Poláček
Noční sumarizace hospodaření Activision za minulý účetní rok byla jako vždy výživná a nezapomněla na prakticky žádný z očekávaných titulů, které spadají pod střechu Activision Blizzard. Ani na Diablo III, i když nové zprávy nejsou z těch nejpozitivnějších. Šéf Blizzardu Mike Morhaime během konference s investory oznámil, že velké interní testování Diablo III začalo minulý týden (teprve!) a veřejnost by se do hry mohla podívat v průběhu třetího čtvrtletí tohoto roku, čili někdy v období červenec – září.
Nový trailer z RAGE doprovází info o mulťáku
18. 4. 2011
|
levis
Nejnovější trailer z postapokalyptické střílečky Rage se zaměřuje na zdánlivě prázdné...
Strategie Sengoku vás chce zasvětit do tajů japonské historie
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nejenom Creative Assembly mají rádi japonskou historii (viz Shogun 2: Total War). Svůj pohled na středověké události v zemi vycházejícího slunce, která se zmítala v bojích o moc mezi lokálními mocipány (daimjó), chtějí v podobě strategie vyjádřit i pánové z Paradox Interactive, jak svědčí právě oznámený titul Sengoku. Sengoku je výraz pro zemi, která se zmítá v občanské válce, což přesně vystihuje situaci v roce 1467, kdy hra začíná. Šógunát Ašikaga v té době začíná kolabovat, éra Muromači vstupuje do svého posledního stádia, které má trvat sto let plných chaosu a válek, jež ukončí až v roce 1573 známý vojevůdce Nobunaga Oda.
Příběhový trailer Crysis 2 ukazuje tvář Propheta
24. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Crytek nás v poslední době bombarduje záplavou nejrůznějších trailerů, ale tentokrát můžeme říci, že se tvůrci konečně předvedli. Z těch neosobních záběrů na postavu ve futuristické zbroji už se člověku začalo zdát, že zápletka Crysis 2 je něco ve stylu „mám oblek, kdo je víc?“ a nic jiného. Že tomu tak není, ukazuje tento dynamický trailer, jenž představuje motivaci Propheta, který se vrací, ale není zatím jasné, jakou roli v příběhu bude hrát - zatém se tváří, že poměrně významnou.
<i>O čem měl být Fallout Extreme?</i>
2. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Informovaný blogger odhalil zrušeného nástupce Fallout Tactics pro původní Xbox.
Warhound video - z vrtulníku i pod vodopády
22. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Vyniká detail krajiny i obdivuhodný fyzikální model s kácením stromů. Překonává Far Cry 2?
Představení wrestlingu TNA Impact Video Game
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Černý kůň Midway bude na jaře konkurovat zavedené wrestlingové sérii WWE Smackdown vs. Raw.
Datadisk Titan Quest: Immortal Throne
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Konkrétnější informace o přídavku, který prodlouží starověké akční RPG o 10-15 hodin.
PS3 web browser a krátká prezentace
6. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Sony rozjíždí na plné obrátky marketingovou kampaň na podporu svojí konzole Playstation 3.
Postal ve filmovém podání Uwe Bolla
24. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva, která se nám dnes dostala do rukou, naprosto bezpochyby počechrá nervy všem, kteří nemohou přijít na jméno kontroverzní sérii Postal vývojářského týmu Running With Scissors.
Space Hack - akční RPG ze sci-fi prostředí
25. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Polské studio Rebelmind si možná pamatujete v souvislosti s akčně-adventurním RPG Grom, které se sice nevydařilo tak, jak bychom si přáli, nicméně vývojáře to od míchání různých žánrů neodradilo.
25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy
20. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Server GameSpy je známý tím, že se na hry dokáže dívat skutečně zeširoka.
Simon The Sorcerer 3D už příští týden
10. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Headfirst dnes oznámili, že jejich velice dlouho připravovaná adventura, jejíž vydání mělo původně proběhnout už v roce 2000 - Simon The Sorcerer 3D, skutečně vyjde a konečným datem jejího vypuštění se stane 18.
Kdo publikuje Neverwinter Nights?
30. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle včerejší tiskové zprávy, nebude vydavatelem očekávané RPG Neverwinter Nights společnost Interplay, protože s nimi Bioware zrušil smlouvu.
Star Wars Galaxies - dojmy
28. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Tato online hra byla velmi netrpělivě očekávána, neboť vychází z kultovní filmové série Hvězdných válek a mají ji na svědomí tvůrci EverQuestu. Jaké jsou naše dojmy po uvedení Star Wars Galaxies na evropský trh?
Žebříček žebříků: Jaké jsou nejlepší a nejhorší žebříky ve hrách?
29. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Třináct kandidátů na zhodnocení
System seller: Kvůli čemu jsme si koupili konzoli?
19. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Příběhy dojemné, směšné i smutné
Vzpomínáme na své první herní konzole
29. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Nová generace vyvolává nostalgii po těch starých
Samotářské radosti roku 2019
9. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.
LEVEL 289 se ohlíží za 25 lety Magic: The Gathering a nabízí rozhovor s tvůrcem Red Baron
28. 9. 2018
|
Inzerce
Od 27. září je k dostání nové číslo magazínu LEVEL, které nabízí rozhovor s Damonem Slyem, tvůrcem legendární Red Baron a dalších pecek ze stáje Dynamix. Nové číslo se také věnuje celé řadě fenoménů herní scény – ohlížíme se za 25 lety karetní hry Magic: The Gathering, rekapitulujeme „život a vývoj“ MMO legendy World of WarCraft, díváme se na zoubek úspěchu Fortnite Battle Royale a připomínáme způsob, jakým nám hry už několik dekád servírují reklamy. Nevynechali jsme však ani recenze aktuálních titulů včetně Forza Horizon 4 nebo dojmy z hraní očekávaných her jako Red Dead Redemption 2. LEVEL 289 je dostupný na stáncích, v supermarketech i na benzínkách, ale během několika sekund se do něj můžete začíst, když si pořídíte e-verzi přes Alza Media či Floowie. V článku doporučujeme další zajímavé ...články :)
Absence příběhových DLC pro GTA V? Prý to byla náhoda, Rockstar se k nim v budoucnu chce vrátit
24. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Rockstar je známé díky tvorbě excelentních singleplayerových zážitků. Legendární série Grand Theft Auto, vynikající kovbojka Red Dead Redemption, dokonce i méně známé kousky jako Bully… Co hra, to výborný otevřený svět, v němž se rádi ztratíte na dlouhé desítky hodin. Tohle paradigma bylo poněkud narušeno ohromným úspěchem GTA Online, a olej do ohně sýčkům tvrdícím, že se Rockstar posune spíš k multiplayeru, ještě přilila skutečnost, že do GTA V nedorazila žádná singleplayerová DLC, jak bývalo zvykem. Místo toho bylo pečováno právě o multiplayer. Ale firemní ředitel designu Imran Sarwar v rozhovoru pro Game Informer prohlásil, že to není žádné vědomé rozhodnutí, ale „prostě se to stalo“.
E3 2017: Akční RPG Vampyr je sociální sonda i klasická upířina
21. 6. 2017
|
Martin Bach
Doby, kdy jsme s kamarády poslouchali na starém kazeťáku Bauhaus, XIII. století a Sisters of Mercy, psali „gotické“ povídky, tvářili se smrtelně vážně a opovrhovali Depešáky, ty jsou už dávno pryč. Přesto vždy, když se dozvím o nějakém chystaném RPG s upírskou tématikou, zpozorním. Vzpomínky na Vampire: the Masquerade Bloodlines jsou už dávno vyhaslé a nebylo by špatné, kdyby se je někdo pokusil oživit. A tím odvážlivcem je studio Dontnod, konkrétně ta jeho část, která se před pěti lety pokusila zaujmout hráče akční sci-fi adventurou Remember Me. A snaha francouzských vývojářů padla, alespoň na letošní E3, na úrodou půdu. Vampyr má až nepříjemně generický název, pod kterým se ale skrývá akční RPG adventura plná uvěřitelných postav, propracovaného světa a tradičního příběhu o souboji dobra se zlem.
Tvůrci Dishonored na Prey 2 nakonec přeci jen pracují
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Jednou tak, podruhé jinak. Není snad měsíc, kdy bychom tu neměli nějakou zprávu o Prey 2. Většinou se nese v neoficiální a notně spekulativní rovně, ale posledně jsme tu měli zprávu přímo od Bethesdy. Její oficiální vyjádření jasně popíralo dřívější spekulace o tom, že by měl vývoj Prey 2 přejít do studia Arkane, k tvůrcům výborného Dishonored. To následně v rozhovoru pro Rock, Paper, Shotgun popřel i sám Raphael Colantonio, spolutvůrce Dishonored a jeden ze šéfů studia. Ted to ale vypadá, že nám lhal jak Colantonio, tak Pete Hines z Bethesdy. Podle interních emailů zaměstnanců totiž vývoj Prey 2 opravdu od letošního roku probíhá právě v Arkane.
Valve věří v příchod PC do obýváku, kde vyzve konzole
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Možná ten titulek zní trochu surrealisticky, ale v kostce je to obsah sdělení Gabea Newella. PC se v příštím roce začnou objevovat ve formách, kdy zapadnou do vašeho obýváku a budou plnit role, které mají konzole a samozřejmě i něco navíc. Tedy PC moduly, které připojíte k televizi a budete na nich moci pouštět videa a třeba i Steam Big Picture. „Myslím, že většina uživatelů a vývojářů si uvědomí, že je pro ně PC lepší prostředí. Doufáme, že spojíme prostředí, kdy v obýváku budou jak vaši přátelé, tak vaše videa“, vysvětluje Newell. Což nás vede k tolik diskutované věci, tedy vlastnímu hardwaru of Valve, který by byl právě takovou konzolí. O ní se, v teoretické rovině, Newell také rozpovídal.
David Jaffe vrací úder pomlouvači Mythicu
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Včerejší zpráva o blogu neznámého vývojáře z Bioware Mythic, který si říká EA Louse a z důvodu svého budoucího propuštění si vyrovnává účty s celým EA, obletěla celý herní svět a pořádně rozhýbala diskuse. Zatím nerozhýbala nic víc, na to asi onen naštvaný, byť v mnohém asi ne nepravdivý pamflet neměl patřičné parametry. Jednou z nejzábavnějších a asi nejpřesnějších odpovědí ovšem nabízí David Jaffe (God of War 1,2).Jaffe se ani tak nevěnuje kritice konkrétních osob, protože upřímně říká „Nevím nic o té společnosti, hře nebo lidech. Nejsem v pozici, kdy bych mohl říkat jak moc pravdivá jsou ta obvinění nebo jak moc je to výkřik někoho, kdo cítil, že mu nebylo dost nasloucháno“. Nicméně na EA Louseově výkřiku se věnuje zcela jiným věcem a faktům a komentuje je od srdce a tedy pěkně peprně. My jsme si dovolili kritické části tohoto textu vytečkovat.
Rok 2022 byl ještě divnější než ty předchozí. Bohužel i naštěstí
3. 1. 2023
|
Šárka Tmějová
Šílenství se meze nekladou
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz
28. 11. 2025
|
Redakce Games.cz
Inspirace z našich herních doupat
10 zrušených her, které si svůj konec naprosto zasloužily
13. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
O mrtvých jen ve zlém