Články
Duke Nukem Forever - oživení mrtvoly, nebo návrat boha?
11. 2. 2011
|
Petr Poláček
Neskutečně provařený příběh vzestupu, pádu a opětovného vzestupu Duke Nukem Forever už nehraje žádnou roli. Mrak nostalgie ustupuje a po prvním setkání s hrou a Dukem tváří v tvář nastupuje drsná realita, která nedokáže žádným z chytrých triků zastřít holou pravdu: té hře je proboha už 13 let! Jen zatím nevím, jestli to nutně musí být špatně.
Bethesda oznámila termíny vydání Brink, Hunted i Rage
27. 1. 2011
|
Petr Poláček
Bethesda si pro oznámení termínů vydání svých očekávaných her nevybrala zrovna nejlepší datum. Celý internet řeší PSP2 a na jiné důležité informace tak nezbývá příliš mnoho prostoru. My jsme si ho ale rádi našli, protože Hunted: The Demon’s Forge, Brink, Rage a nakonec i TES V: Skyrim patří v našich končinách minimálně k těm sledovanějším hrám.
Vyhlášení soutěže s EA o letenku do Vietnamu
22. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
U příležitosti zveřejnění recenze multiplayerového datadisku Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam jsme pro vás společně s EA vyhlásili soutěž o zpáteční letenku do vietnamské Hanoje. Zájem byl z vaší strany nebývalý, ale vyhrát mohl pouze jeden, respektive jedna. A tou šťastnou se stala:
The Elder Scrolls V: Skyrim - mírný pokrok v mezích zákona
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Zatím jste v Elder Scrolls o draky ani nezakopli, tedy pokud nešlo o nějaký zbytek pilíře, o který jste se pokud možno rovnou zasekli. Protože však Skyrim představuje novou éru, magičtí, oheň chrlící plazovití polétavci se vrací. A to skutečně neznamená pro místní populaci nic příjemného. Elder Scrolls, jak jsme je znali, jsou zkrátka pryč.
Dramatický story mód ve Fight Night Champion
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Že nový ročník boxerského „simulátoru“ bude jiný než ty předchozí, naznačovaly už první trailery. Už žádné osaměle mlácení do pytle v tělocvičně a sjednávání zápasů v kalendáři, tentokrát zde má být příběh, který si asi vezme co nejvíc z Rockyho, několika béčkových boxerských filmů a pokud budou tvůrci odvážní, tak třeba i Zuřícího býka (ale to už asi ne).
Del Torova hororová hra Insane bude trilogie
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Na VGA oznámená hra inSANE, která se hned prezentovala atmosférickým, nepříjemným a nic neříkajícím teaserem (najdete jej zde), byla nyní v oficiálním tiskovém prohlášení oznámena rovnou jako trilogie.
Black: „Codemasters nedávali Bodycountu co měli“
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Když Stuart Black opustil Codemasters, bylo to jako rána z čistého nebe. Zkušený britský vývojář byl prakticky páteří celého projektu, jenž byl dědicem hry Black, na níž se Black (Stuart) podílel jako jeden z tvůrčích a hlavně duchovních otců vedle Alexe Warda z Criterion. Stejně jako byl tento krok nečekaný, byl i poměrně kontroverzní, tedy ve vztahu ke Codemasters.
Druhý Dead Space animák ukazuje zuby
10. 12. 2010
|
Petr Poláček
EA se snaží značku Dead Space rozvíjet různými směry: od her pro různé platformy a různých žánrů až po komiksy a animované filmy. První Dead Space tak do prodejen doprovodil animák Dead Space: Downfall, Dead Space 2 se bude držet za ruku s dalším animákem, který má podtitul Aftermath, jak víme už od července letošního roku.
Nový Tomb Raider oficiálně: první dobrodružství Lary Croft
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Nemělo cenu dále předstírat, že žádná nová Tomb Raider hra neexistuje. Důkazů různého charakteru už bylo příliš mnoho, jak naznačil náš dnešní článek. Proto dnes Eidos oficiálně představil nový Tomb Raider, a pokud hledáte nějaký podtitulek, tak hledáte zbytečně, hra žádný nemá.
DiRT 3 bude více o rallye, dokládá nové video
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Pokud vás na DiRT 2 štval malý počet čistě rallye tratí a závodů v porovnání s ostatními závodními disciplínami, budete zřejmě s DiRT 3 spokojeni. Tvůrci z Codemasters totiž v prvním vývojářském deníčku k DiRT 3 prozradili, že rallye závody budou tvořit 60% kariérního módu. Z tohoto množství bude 6 head-to-závodů a 32 klasických rallye klání.
Itálie otevírá první stálé evropské videoherní muzeum
2. 11. 2010
|
Petr Poláček
Co dělali Češi, když chtěli ukázat, že mají svoji vlastní kulturu a tím poukázat na to, že jsou samostatný národ? Postavili si kulturní svatostánek – Národní divadlo. Co musí hry udělat pro to, aby byly přijaty jako oficiální součást kultury? Vybudovat svatostánek, je to logické. A jakkoli se to zdá utopické, jeden takový už vzniká.
Co nakousnou zombie v Red Dead Redemption?
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Oznámení, že se ve vážně laděném a velice úspěšném westernu Red Dead Redemption objeví zombie, bylo poměrně překvapivé a pro někoho až nemilé. Nicméně Dan Houser z Rockstar Games se dušuje, že příchod oživlých mrtvol rozhodně nenaruší celkový koncept původní hry a naopak do něj sednou.
Mapa s údolím Phu Bai z Bad Company 2: Vietnam
15. 10. 2010
|
levis
Autoři nadcházejícího datadisku Battlefield Bad Company 2: Vietnam na svém oficiálním blogu zveřejnili krátký rozhovor, který se točí kolem zatím jediné odhalené mapy ze hry: údolí Phu Bai. Vidět jste ho mohli třeba při letošních předváděčkách hry během letních veletrhů a nyní si lze obrázek doplnit zbylými informacemi.
Medal of Honor slaví svůj zrod trailerem
12. 10. 2010
|
Karel Klein
Jestli do konce roku nevyjde titul, ve kterém byste v kůži dětského vojáka bojovali o krvavé diamanty někde v Africe, obhájí post „nejkontroverznější hry roku“ Medal of Honor (recenze). To co se totiž kolem této akce strhlo, bylo především pro neamerického hráče k neuvěření.
Gears of War 3 - multiplayer preview
8. 10. 2010
|
levis
Těžkopádné kovové archaické zbraně, mutátory, brutální dokončovací pohyby, kompletně přepracovaný systém zkušeností a spousta drobností, které z toho v celku dělají skoro jinou hru. Tak lze stručně shrnout dojmy z multiplayeru Gears of War 3, na než tento týden definitivně padlo embargo a internet tak zahltily články nejrůznějších zahraničních redakcí. Není jiná cesta, než se tím vším pokusit probrat systematicky, takže to vezměmě pěkně popořadě.
Force Unleashed II demo vyjde za týden
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
LucasArts dnes potvrdili, že demo očekávaného pokračování akční řežby ze světa Hvězdných válek se objeví na PSN a XBLA 12. října. Úroveň hratelná v demu by se měla odehrávat na vodním světě Kamino (podívali jsme se tam ve filmové Epizodě 2), kde stále funguje továrna na výrobu klonů.
Batman: Arkham City preview
21. 9. 2010
|
levis
Neodbytní, vlezlí, domýšliví a přesto tak pečliví a dobrosrdeční jsou všichni, kdo prolézají diskusní fóra s výroky herních vývojářů a producentů, sbírají útržky přepisů preview z papírových časopisů či dokonce sami nějaké scany přepisují. Jen díky nim máme dnes s několikatýdenním odstupem - poté, co se Batman: Arkham City objevilo v několika dalších papírových časopisech - ponětí o tom, co všechno přinese nového:
Ledová sprcha v X360 verzi Pro Evolution Soccer 6
24. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Simulátor kopané Pro Evolution Soccer 6 se letos poprvé představí i na next-gen konzoli Xbox 360 a většina jeho fandů právem od této verze očekává ještě kvalitnější obsah, než bude mít verze pro osobní počítače (podobně jako to poslední dobou činí EA Sports).
Star Wars: Battlefront 2 gold
21. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
LucasArts dnes přispěchali s oznámením, že shledali aktuální verzi primárně multiplayerové (ale i singleplayerové, s boty) sci-fi střílečky Star Wars: Battlefront 2 za dostatečně kvalitní, aby mohla být poslána do lisovny, odkud ji ve verzích pro PC, Playstation 2, PSP a Xbox rozvezou do obchodů přesně 1.
Zlevnění Nintendo GameCube na 199 Euro
22. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak se dalo tušit, ohlasy na čtvrteční snížení ceny Xboxu o třetinu (info) na sebe nenechaly dlouho čekat a prvním konkurenčním výrobcem konzolí, který byl tímto přinucen ke zlevnění, je Nintendo.
Blood Omen 2 také pro PC
7. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoli i v tomto případě mělo původně jít jako u Raymana 3 pouze o konzolový titul (PS2 a Xbox), Eidos své příznivce z řad PCéčkářů nezklamal a nakonec oznámil, že jeho nová akční hra Legacy of Kain: Blood Omen 2 míří také na PC.
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
Týden hraní se Steam Controllerem - ovladačem na pomezí gamepadu a myši
20. 11. 2015
|
Jan Olejník
Valve konečně na Steamu nabízí svoji vizi netradičního moderního ovladače a koupit si jej můžeme i z ČR, což jsme také učinili. A i když je po zhruba týdenním testování příliš brzy na vynášení definitivních soudů, o Steam ovladači prozradilo těch několik dnů mnohé.
Pamatujete, když... Sony málem zabila PlayStation?
25. 3. 2021
|
Adam Homola
Nebo jste už zapomněli?
Jak můžete efektivně strávit večer a vydělat přitom peníze
22. 1. 2024
|
Inzerce
Mnoho hráčů počítačových her hledá nové alternativy, jak by se po večerech zabavili. Jednou z nich se mohou stát také online casina, platformy, které nabízejí hraní hazardních her z pohodlí vašeho křesla. V tomto článku si proto představíme, jak fungují a jak se na nich případně můžete sami jednoduše zaregistrovat. Uvedeme také nejznámější typy casinových her.
Zápisky z Apex Legends #02: Respawn oživuje týmového ducha
15. 3. 2019
|
Adam Homola
„Teamwork makes the dream work,“ říkávala moje babička. Apex Legends je týmová hra a mám takový pocit, že snad první hra, kde na mně cizím lidem opravdu záleží. A mně záleží na nich. Osobně mám s náhodnými hráči v Apexu převážně dobré zkušenosti. Oni pomáhají mně, já pomáhám jim, a právě díky některým specifikům novinky od Respawnu si tohle nekompromisní kompetitivní střílení užívám víc, než bych sám čekal.
Uplynulý týden očima redakce: nemocní hráči
18. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Redakce se sice v kompletním složení dostavila a ve zdraví přežila Fight Club 400, jenže krátce poté polovina členů buď onemocněla, nebo někam odjela (odjede). I přes nepříznivé zdravotní a cestovní stavy jsme se ale stihli dostat jak ke hrám, tak k jiným více či méně souvisejícím aktivitám. S vydáním Hitmana, Battlefieldu i Falloutu nám předvánoční herní sezónu pomalu vrcholí, ale pořád nás ještě čeká několik zajímavých kousků a neméně zajímavé rozhodování o hrách roku, které se blíží.
Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan a HSfan
16. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Málokdy jsme v našem pravidelném shrnutí informací ze stránek WoWfan.cz a HSFan.cz představovali tolik důležitých věcí a novinek. Minulý týden jimi však pro World of Warcraft I Hearthstone: Heroes of Warcraft byl doslova nabitý. Pojďme se rovnou podívat na přehled toho nejdůležitějšího.
Hardwarové nároky rostou, standardy hráčů klesají
1. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Proč některá studia kašlou na optimalizaci a co si ještě necháme líbit?