Články

Assassin’s Creed Odyssey dostane výukový Discovery mód a nástroj na výrobu vlastních questů

Kassandra a Alexios rozhodně neodchází do asasínského důchodu a Assassin’s Creed Odyssey pořád těží z prostředí antického Řecka, kvůli kterému se do něj ještě někdy určitě vrátím. Jedním z důvodů určitě bude Story Creator Mode, což je váš vlastní editor questů, který podle prvního videa a zpráv vypadá skvěle.

Rytmický roguelike dungeon Cadence of Hyrule pošle Zeldu a Linka na remixovou výpravu

Hra s celým názvem Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda je přesně tím, co se v onom názvu píše. Dungeon crawler, který kombinuje Crypt of the NecroDancer z roku 2015, náhodně generované levely s předměty ze série The Legend of Zelda, remixy jejích soundtracků a postavy z obou zmíněných her.

Stavění je out, v akčním RPG Dysmantle můžete všechno zničit

Finský vývojářský tým 10tons včera oznámil své chystané akční RPG z otevřeného světa Dysmantle. Zvláštní dystopický ostrov, kde se bude odehrávat, se skládá prakticky jen ze samých zdrojů surovin, které na ně můžete libovolně rozkládat. A pak zase skládat, abyste se z tohohle prokletého ostrova dostali pryč.

Donuťte kamarády hrát Wildlands, Ubisoft vás odmění

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands vyšlo už loni v březnu, druhý rok rozšířené podpory je však v plném proudu. Pod názvem Special Operation 3 se skrývá hned několik nových misí a map spolu s fotomódem a věrnostním programem, včetně několika úprav týkajících se mikrotransakcí. Vzhůru do Bolívie!

Banánové republiky se v Tropico 6 ujmete až v lednu

Přestože vývojáři z Limbic Entertainment plní pětiletý plán na 120 %, Tropico 6 se dočkalo odkladu a letos už vyjít nestihne. Jako drobná náplast snad poslouží nově vydaný trailer, který vám představí zákulisí řízení nejmenované banánové republiky. Coby El Presidente si třeba postavíte tu nejhonosnější haciendu, kde pak můžete mučit nevinné občany.

Oficiální oznámení The Elder Scrolls VI je tady, hra je ale v nedohlednu

The Elder Scrolls V: Skyrim vyšel v roce 2011 a je pravděpodobné, že jeho nástupce, čerstvě oznámený The Elder Scrolls VI, to na desetileté výročí pětky nestihne. Bethesda na své tiskové konferenci na E3 sice příští TES oznámila, ale naznačila, že na vydání si počkáme opravdu dlouho.

Stávkující vývojáři Steel Division se obrátili na soud, žalují své vlastní studio

Konflikt ve francouzském studiu Eugen Systems zodpovědném za strategii Steel Division: Normandy 44 nekončí. Zaměstnanci byli už v únoru s manažerským týmem tak nespokojeni, že zahájili stávku, jak vás ve svém článku informoval Patrik. Stěžovali si na neproplacené přesčasy a na platy pod úrovní minimální mzdy, a součástí jejich připomínek byly i podivné praktiky šéfů, kteří třeba někomu ze dne na den změnili pozici z inženýra na technika, aby mu mohli platit méně. Šestitýdenní stávka nicméně nepomohla a celá věc tak směřuje k soudu.

Temné síly vystupují na povrch v ukázce ze hry Dungeons 3

Série Dungeons se kdysi zhlédla v legendárním Dungeon Keeperovi, od kterého okopírovala základní hratelnost, ale bohužel toho nenabídla nic moc navíc, ani lepší formu. U kritiků si tak vysloužila jen lehce nadprůměrná hodnocení. To se snaží vývojáři z Realmforge změnit třetím dílem, který má být – dle jejich slov – tím největším, nejlepším a nejzlejším simulátorem kobek dosud. Zda jde jen o pouhá slova do větru, zjistíte v nových záběrech z hraní.

Tvůrci Wipeout vydali Formula Fusion - stejný typ hry pod jiným názvem

R8 Games, studio složené z tvůrců Wipeout, Grand Theft Auto nebo Colin McRae her, vydává super rychlé závody Formula Fusion. Hra uspěla v květnu roku 2015 na Kickstarteru a na podzim téhož roku již byla k dispozici v early accessu na Steamu, kde vydržela dlouhý rok a půl až do teď. Nyní je k dispozici hotová verze.

Tempo arkádové akce Nex Machina vám zamotá hlavu

Vývojáři z Housemarque se v posledních letech zapsali do paměti především střílečkami Resogun či Alienation a za chvíli vydají další hru: rychlou akci Nex Machina. Ta měla původně vyjít jen na PlayStation 4, ale teď už víme, že se hra objeví i na Steamu. A tam by mohla, minimálně v rámci svého žánru, dělat vlny. Nejen ty virtuální, stylové a voxely ničící v rámci svého prostředí, ale třeba i inspirovat jiné vývojáře k tvorbě hry v podobném stylu. Nex Machine je totiž zběsile rychlá akce založená na ovládání přes dvě analogové páčky, která se soustředí na voxelovou destrukci. Přiložené video vám řekne víc než tisíc slov a ta rychlost a dravost z něj přímo sálá.

Puzzle adventura Rime vyjde na konci května, na Switch bude dražší

Chystaná puzzle adventura Rime potvrzuje své dříve naznačené datum vydání. To vývojáři už dříve stanovili na květen a dnes ho upřesnili na 26. května. V ten den si budete moct Rime pořídit na PC (Windows), PlayStation 4 a Xbox One. S vydáním na Nintendo Switch se pořád také počítá, jen to bude o něco později.

Podívejte se na zvracení do sudu v první herní ukázce ze Styx: Shards of Darkness

Příznivci pomalého plížení a noření nožů do nepřátel zažívají hotové hody. Jejich apetit by nejdřív měla uspokojit chystaná Dishonored 2, a jen o pár měsíců později bude následovat i Styx: Shards of Darkness. Jeho vydání se přesunulo z konce roku na začátek příštího, stále ovšem na PC, PS4 i Xbox One. Jedná se o druhý díl série o sprostém zeleném goblinovi, který se jako hbitá krysa plíží fantasy světem a vraždí všemožné elfy, lidi či trpaslíky. Pokračování má nabízet spoustu vylepšení od grafiky až po nový systém craftingu. Ale pokud si nepotrpíte na marketingem profiltrované sliby, můžete se konečně mrknout na první záběry přímo ze hry. 

Komunistická The Tomorrow Children vyjde v září v early accessu

Specifická, kolem komunismu se točící The Tomorrow Children vyjde už 6. září, ovšem zatím pouze v předběžném přístupu. Novinkou je, že hra bude free to play, nicméně v září si ještě budete muset za hraní zaplatit. Nejdříve se totiž na trh dostane early access verze ve formě placeného Founder’s Packu, který vás vyjde na 20 dolarů.

Wargaming představuje Hybrid Wars - izometrickou akci s roboty, tanky i vrtulníky

Po Master of Orion, který vyjde 25. srpna, je druhým projektem videoherního inkubátoru WG Labs izometrická střílečka Hybrid Wars. U příležitosti konání herní výstavy Gamescom představená hra od ruského studia Extreme Developers, nabídne frenetické akční souboje v tancích, robotech, helikoptérách a titánech, které se odehrají v osmi údajně rozlehlých lokacích.

IL-2 Sturmovik se přesouvá ze Stalingradu nad Moskvu

Ve světě válečných leteckých simulátorů není mnoho proslulejších jmen, než série IL-2 Sturmovik. V kokpitech nejrůznějších letadel z celého světa – včetně těch českých – jste měli možnost se proletět třeba nad Finskem, Anglií, Pacifikem a samozřejmě také Sovětským svazem. Poslední díl se zaměřil na legendární bitvu u Stalingradu a nyní vychází samostatný datadisk IL-2 Sturmovik: Battle of Moscow. Ten vás přesune o 1000 kilometrů dál, na nebe nad ruským hlavním městem.

Megamagic: Wizards of the Neon Age kombinuje RPG, strategii a styl 80. let

Megamagic: Wizards of the Neon Age od studia BeautiFun pracuje s premisou světa, ve kterém má každý magické schopnosti, a kde se technologický i kulturní vývoj pozastavil na přelomu osmdesátých a devadesátých let. O Megamagic jsme psali poprvé takřka před rokem, teď už vyšla plná verze téhle svérázné kombinace RPG a RTS.

Hráči bety Star Wars Battlefront zapříčinili řadu změn a úprav ve finální verzi

Star Wars Battlefront vychází v Americe už zítra, u nás ve čtvrtek a zhruba před měsícem skončila veřejná beta. V ní si univerzum Hvězdných Válek vyzkoušelo na virtuální kůži přes devět milionů hráčů. Jde o natolik početnou masu, že se z ní podařilo vývojářům vydolovat spoustu cenné zpětné vazby a hru na základě toho před vydáním ještě upravit. O konkrétní změny se podělili v blogu na webu hry a jakkoliv se mohou zdát úpravy malé, v rámci kompetitivní online střílečky může být jejich dopad velký.

Červená karkulka z Woolfe: The Red Hood Diaries přivedla tvůrce na mizinu

Autoři pohádkové plošinovky Woolfe - The Red Hood Diaries zavírají krám a v rozsáhlém blogovém příspěvku vysvětlují, co je k tomu vedlo. Zkrácená verze zní tak, že jim došly finance a už jednoduše není z čeho pokračovat – na Kickstarteru si ještě Červená Karkulka vedla dobře, následné prodeje v early accessu však byly nad očekávání slabé a nedokázaly studio GRIN (neplést s již nefunkčním švédským studiem Grin) udržet v chodu po nezbytně dlouhou dobu k tomu, aby přišli s něčím dalším a podpořili tak vlastní růst. A co je nejsmutnější, autoři nedokázali ani dostát svým slibům - s čerstvě vyhlášeným bankrotem se omlouvají všem fanouškům. Zejména těm, kteří hru podpořili na Kickstarteru. Své odměny totiž nedostanou.

Nové video z Uncharted 4 oznamuje konec zloděje Nathana Drakea

Dva a půl roku po vydání Uncharted 3 a tři měsíce po odchodu duchovní matky série Amy Henning pustili tvůrci z Naughty Dog nedočkavým fanouškům první ukázku z Uncharted 4: A Thief's End. Žádné velké a dramatické scény ovšem video nenabídlo. Nathan Drake se probouzí na pláži neznámo kde a na pozadí běží jeho dialog se Sullym. Nathan přemlouvá svého mentora k opravdu poslednímu dobrodružství, čemuž odpovídá i podtitul hry.

Ovládání počasí bude v puzzle hře MIND na denním pořádku

Adventur a obecně puzzle her z pohledu prvních očí mezi velkými hrami tolik není, i když třeba očekávaný The Witness od Jonathana Blowa vyjde už za nedlouho. Další moc pěkný projekt se ale rýsuje na obzoru a svým specifickým vizuálním zpracováním se s The Witness může klidně poměřovat. Jmenuje se MIND: A Path to Thalamus, zatím je jen na Greenlightu, ale z něj se jistě brzy dostane.

Desková hra na motivy Zaklínače nabídne hru za čtveřici postav

Nejenom komiksová série od Dark Horse, ale i desková hra od Fantasy Flight Games doprovodí na trh očekávaný třetí díl RPG série Zaklínač od polského CD Projektu (jak jsme se dozvěděli už na konci léta během Gamescomu). Z celkem 350 dílků (karty, figurky, kostky apod.) složený set s názvem The Witcher Adventure Game vás nechá prožívat stále nová dobrodružství v kůži jednoho ze čtyř hrdinů.

Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective

Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.

Fight club #122 HD: Rekviem za šéfa

Tradiční redakční čtveřice ve složení Pavel, Lukáš, Martin a Petr se ve Fight Clubu #122 zaměřila na vývoj událostí okolo SimCity, potažmo celé EA, která budě měnit v dohledné době svého šéfa. U lidí ve vedoucích pozicích jsme pak ještě zůstali, jak se na videozáznamu v článku můžete přesvědčit. Slovo opět dostal Gabe Newell z Valve, jehož vize o významu cloudového hraní jsme rozebrali do posledního písmenka.

Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života

Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.

Připravte se na válku ve videu z Company of Heroes 2

Válečné strategie Company of Heroes 2 se sice dočkáme až v březnu, ale vývojáři ze studia Relic Entertainment nás začínají zásobovat videodeníčky už teď. Ten první by nás měl připravit na válku a krátce zopakuje, i s názornými ukázkami, co že je to ten systém Truesight, jak vám na bojišti pomůže Vaulting a na co byste si měli dát pozor, když pojedete s tankem přes zamrzlé jezero. Východní fronta byla brutální konflikt - to vám vývojáři připomenou v krátkém úvodním opáčku, a pak už se jde na samotnou hru.

Spekulace: Dragon Age III vyjde možná až na next gen

Když BioWare před nějakou dobou oficiálně oznámili nový díl Dragon Age, tak toho moc neřekli a neukázali. Není divu, hra zřejmě není ve vývoji příliš dlouho a rozhodně nevychází za měsíc, takže je ještě čas. Co také při oznámení neřekli, jsou platformy, což je vždycky na konci konzolového cyklu poměrně častý náznak toho, že by mohla hra vyjít až na další generaci konzolí. Jen se o tom zatím nesmí mluvit, takže se oznámí hra a neřekne se, na co vlastně vyjde. Podle nejnovějších spekulací a zákulisních drbů bychom si na Dragon Age III: Inquisition mohli počkat až do roku 2014. Pak by hra nevyšla na Xbox 360 a PlayStation 3, ale na další generaci konzolí.

Mysteriózní Ether vás nechá restaurovat cizí vzpomínky

Podíval jsem se na Wikipedii, co je vlastně ether za látku, ale když jsem prvnímu řádku nerozuměl, raději jsem naznal, že tvůrci ze studia White Papers svou chystanou adventuru nazvali Ether proto, že to prostě dobře zní. Ether One, abych byl přesný, se o vaši přízeň uchází na Steam Greenlight, a má jít o dvoudílnou adventuru z pohledu první osoby, která chce „prozkoumávat důležitost a křehkost lidských vzpomínek“.

Michel Ancel vysvětluje podstatu Rayman Legends

Jestli některá z her, které budou k dispozici v den zahájení prodeje konzole Wii U, vypadá opravdu lákavě a není to port nebo klasika od Nintenda, pak je to Rayman Legends. Ještě je tu sice ZombiU, ale fanoušci zombíků a survivalu se na mě snad nebudou zlobit, když stejně na první místo v tabulce očekávání vyšvihnu Rayman Legends.

Minimální HW požadavky Black Ops 2 - na WinXP si nezahrajete

Možná se v diskusích tváříte, že Call of Duty je největší zlo pod sluncem a Black Ops 2 vás vůbec nezajímá. Jen že já vím, že to tak jenom vypadá a vy to víte také. Proto by vás mohly zajímat minimální hardwarové požadavky PC verze Black Ops 2, které se objevily na komunitní sajtě.