Články
Inversion je jako Gears of War s pošahanou gravitací
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Saber Interactive je hravý tým. Buď si různým způsobem pohrává s časem, jako ve Will Rock a TimeShift, nebo s gravitací, jako v nedávno oznámené kooperativní střílečce Inversion, která se herně otírá o Gears of War a tematicky o Half-Life 2, který však překrucuje do mírně odlehčené podoby.
Megamind, hra na superhrdiny
23. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Společně s věrným Brainbotsem budete bránit město před zlouny.
Jak mělo vypadat Call of Duty Devils Brigade?
27. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Na italskou frontu z 2. světové války se můžete alespoň podívat.
MySims Sky Heroes, trochu jiné létání
21. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Postavíte se zlému Morcubovi a jeho armádě robotů? + OBRÁZKY
Velšská adventura Coven
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Autoři Rhiannonu znovu sahají ke svým kořenům - tentokrát s příběhem z přístavu.
Závody mikrosvětelných stíhaček Ikaro
25. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Italští vývojáři a jejich německý vydavatel sází na jednoduchou grafiku a arkádovou hratelnost.
Zákulisí filmového Prince perského
24. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Jake Gyllenhaal šermuje pod taktovkou Jerryho Bruckheimera při natáčení filmové adaptace hry.
Konec světa v biblických Darksiders
2. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Čtyři jezdci Apokalypsy pozbyli svých sil a byli uvrženi na Zemi, kde je čeká nejedno dobrodružství.
Kung Fu Panda od Dreamworks i v herní podobě
13. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Po Shrekovi a Madagaskaru přijde panda a jeho učený mistr nejen do kin.
Trailer na film Far Cry
14. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Uwe Boll vrací úder: jak vypadá filmová adaptace jedné z nejlepších FPS všech dob?
První info o Sonic Riders: Zero Gravity
15. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Legendární Sonic se vrací v honičkách na motorkách a skejtu, tentokrát s artefaktem měnícím gravitaci.
Hra Tunnel Rats podle filmu o válce ve Vietnamu
26. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Americký uprchlík ze zajateckého tábora za války ve Vietnamu čistí podzemní tunely, ztrácí duševní zdraví a sbírá uši nepřátel.
Microsoft oznámil model Xbox 360 Elite
28. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Po týdnech mlžení a zatloukání kápnul Microsoft božskou ohledně nové verze X360 s větším diskem, HDMI a černým krytem.
Basket - NBA 2K7 (X360 a PS2) - hotov
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva od 2K Sports dala na vědomí dokončení vývoje dalšího ročníku série basketbalových simulátorů - NBA 2K7, který by se tak měl dostat na pulty obchodů už příští týden, 26.
Odhalení Frankie Dettori Racing
2. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro PS2, PC a Xbox vyvíjí v současnosti společnost Sidhe Interactive novou hru, která potěší zejména příznivce dostihového sportu.
Multiplayerový datadisk pro Halo 2
30. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní FPS pro konzoli Xbox - Halo 2 od Bungie - se v dohledné době dočká zcela unikátního datadisku, který bude prvním svého druhu v konzolovém segmentu.
Roboti (Robots) vyjdou s českým dabingem
14. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt rozšířila svůj vydavatelský plán o hru Roboti, která se zrodila na motivy stejnojmenného filmu.
Oznámení Dominions III a Truckers Tycoon
19. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Hardcoroví hráči strategií jistě uvítají informaci, že se chystá další pokračování série Dominions vývojářů ze Shrapnel Games a Illwinter Game Design.
Detaily o Grand Theft Auto: San Andreas
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Už včera byla na našich stránkách řeč, nebo spíše zmínka podpořená prvními E3 screenshoty, o novém pokračování slavné série Grand Theft Auto, které má mít podtitul San Andreas a být údajně pouze a jenom na PS2 (letos na Vánoce).
Neoficiální benchmarky RADEONu X800?
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
S uvedením grafického čipu ATI RADEON X800 v plánovaném termínu to vypadá všelijak.
Obrázky z Call of Duty: United Offensive
9. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Před čtrnácti dny došlo v časopise PCGamer k zatím neoficiálnímu odhalení nového datadisku k velmi oblíbené first-person akci s názvem Call of Duty: United Offensive.
ATI RADEON 9900 a NVIDIA GeForce FX 6000?
24. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Obchodní jména nových grafických karet vyvíjených pod kódovým označením NVIDIA NV40 a ATI R420 zůstávala dlouho skryta.
Star Trek: Elite Force 2 je hotov
11. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Ritual Entertainment dnes přišlo s příznivou zprávou pro všechny, kdo se již nemohou dočkat nového pokračování sci-fi akce inspirované známým seriálem Star Trek - Elite Force II.
Česká verze Settlers IV v prodeji
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících čekání můžou všichni fanoušci slavné strategické série Settlers otevírat šampaňské, neboť její čtvrtý díl, který Bohemia Interactive kompletně lokalizovali do češtiny, se začne prodávat od pondělí 21.května.
From Dusk Till Dawn screenshoty
14. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud ještě patříte k majitelům před deseti lety poměrně drahého, ale dnes už technologicky dost zaostalého přístroje, jakým je video-přehrávač, možná jste viděli skvělý film Od soumraku do úsvitu z roku 1996 od režiséra Roberta Rodrigeze (Desperado, Čtyři pokoje, El Mariachi).
Nejprodávanější hry u nás
22. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na webu JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc prosinec.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz
16. 12. 2020
|
Redakce Games.cz
Seznamy pro Ježíška na poslední chvíli
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
21. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Nezávislý rozcestník – Případ z bažin. A co na to Petr Šabach?
2. 10. 2011
|
Marek Král
A kudy dnes? Do kouzelných bažin v kůži jednoho detektiva? Na americkou půdu 18. století? Nebo do světa, kde se propíchávají barevné pixely, mordují draci, zneškodňují katapulty a kosí nemrtví? Jen se v klidu rozhodněte – Rozcestník tu bude ještě dlouho sedět.
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
11. 8. 2014
|
Adam Homola
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.