Články

Smrtící nástroje z Dark Sector

Malá pistolka, nástupce revolveru carské armády, rychlá brokovnice i elegantní odstřelovačka. + VIDEA

Dva drsňáci z Conflict Denied Ops

Akce se zničitelným prostředím, spoustou výbuchů a dvěma nesmlouvavými parťáky.

Dead Island aneb i zombíci mají paměť

Proč se zombíci vracejí na různá místa, čím je budete moci sejmout a jak to bude s interakcí prostředí?

Catalyst 7.9 a ForceWare 163.67 beta

Ovladače, aneb nezbytné softwarové vybavení každé grafické karty v aktualizovaných verzích zrychlí běh řady her.

Testy Athlonu 64 X2 6400+

Na trh čerstvě uvedený procesor Athlon 64 X2 6400+ stále nemá na nové Intel Core 2 procesory.

Hybridní RPG/RTS Stranger a Srdce smrti

Vývojářská a vydavatelská společnost Fireglow Games (série Sudden Strike) dnes odhalila sadu nových screenshotů ze svého nejnovějšího projektu s názvem Stranger, který má na pulty obchodů dorazit už příští měsíc.

Vyplatí se přejít na Catalysty 6.11?

Nedávno nám AMD.ATI naservírovala novou verzi ovladačů CATALYST.

AGEIA snížila cenu PhysX a rozjela promo kampaň

Nutno přiznat, že bez užitečného softwaru je osobní počítač absolutně k ničemu.

Prázdninové číslo papírového Doupěte s Prey

Ve znamení exkluzivní recenze Prey po zahrání plné verze v kanceláři Cenegy (viz obálka i úryvek níže) se nese aktuální Doupě, které není dvojčíslem ve smyslu rozšířeného obsahu nebo ceny, nýbrž kvůli dovoleným, nastávajícímu hernímu suchu a naplánovaní toho příštího až na začátek září.

Jak si vedly hry Activision v předvánoční sezoně?

Pár dnů po Electronic Arts (info) přispěchali se svou výroční finanční zprávou také Activision.

První test a download ATI CATALYST 5.11

Serveru TweakTown se podařil zajímavý úlovek.

LEVEL 130 ve znamení fotbalu a plné hry Blitzkrieg

Ve zpoceném reprezentačním dresu radující se Mára Heinz, kterého objímá zubící se Milan Baroš - to není momentka ze sobotního kvalifikačního zápasu proti Rumunům, nýbrž obálka 130.

Akční námořní RPG Swashbucklers: Blue & Grey

Mnozí z vás si jistě už všimli, že má společnost Akella úchylku pro hry s námořní a pirátskou tématikou.

Druhé číslo časopisu PlayMobil

Už zhruba týden leží na stáncích druhé číslo nového časopisu PlayMobil, který se věnuje hrám pro mobily a mobilní zábavě jako takové.

Scrapland, Warhammer, Dungeon Siege II

Pod hlavičkou společnosti Enlight letos vyjde na PC a Xbox third-person 3D akční adventura zasazená do bizarního světa robotů - Scrapland.

Nexus, Middle-Earth Online, Xpand Rally

Společnosti Mithis a HD Interactive vypustily sadu nových screenshotů z jejich chystaného díla s názvem Nexus: The Jupiter Incident, dříve známé jako Imperium Galactica III a Galaxy Andromeda.

Nová dvoudílná RPG série Getica

Rumunská vývojářská společnost Digital Summoners včera odhalila svůj nový projekt, který pojmenovala Getica.

Rozšíření pro Galactic Civilizations, Axis & Allies

Obzvlášť v našich končinách dokáží lidé "opravdu ocenit", když je něco zadarmo.

Arx Fatalis 2 a American Conquest datadisk?

Podle vyjádření Raphaela Colantonia z Arkane Studios to vypadá, že tento tým zadělává na druhé pokračování RPGčka Arx Fatalis, které vyšlo na sklonku loňského roku a bylo přijato veskrze kladně (recenze, 80%).

RTS Besieger hledá vydavatele

3D RTS Besieger je již druhým počinem studia Primal Software.

Battle Mages - kouzelníci z Ruska

První, ale přesto nadějný, projekt ruského studia Targem se jmenuje Battle Mages a půjde o real-time strategii kombinovanou s RPG.

Screeny: Crusader, Splinter Cell, Firestarter

Patrně nejdůležitější z dnešního trojlístku nových screenshotů jsou ty z Crusader: Battle for Outremer, kterými byla tato chystaná 3D real-time strategie od tvůrců Warrior Kings de facto poprvé odhalena.

Skvělé obrázky z nového Wolfensteina

V San Franciscu tento týden probíhala speciální akce, kde Activision předváděli Return to...

Adventure 2000 Awards podle VE

Na Voodoo Extreme se jako obvykle objevilo hodnocení nejlepších her za uplynulý rok v jednotlivých žánrech.

Red Alert 2 v obchodech

Tato tisková zpráva z Westwoodu oficiálně potvrzuje, že jedna z nejočekávanějších her nejen letošního roku - Red Alert 2 - se konečně dostala do obchodů.

Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro

Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.

Nové číslo magazínu LEVEL odpovídá na otázku, proč jsou hráči virtuální modelky

V minulém čísle se na obálce mračil Kratos z God of War, z obálky nového Levelu 286 se na čtenáře tázavě dívá androidka z Detroit: Become Human. Z levelu se ale nestal magazín zaměřený na konzolové hry, to se jen Sony podařilo v krátkém sledu po sobě vydat dvě velmi zajímavé hry pouze pro PS4. Recenze ale, jako obvykle tvoři jenom jednu z mnoha částí aktuálního Levelu 286, který je dostání na stáncích, v trafikách i v obchodech, ale je samozřejmě dostupný i v elektronické verzi na Alza Media a Floowie. Čekají vás tradiční komentáře od Michala Rybky či Dana Vávry, test HTC Vive Pro, rozhovor se zakladatelkou Global Game Jamu, téma o mladých a vlivných personách herního průmyslu a samozřejmě i nadupaná retro sekce. Pojďme si představit to nejzajímavější, co LEVEL 286 nabízí.

EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat

Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“