Články
Arkádová střílečka Rust FRKN
23. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud ve vás předchozí zpráva vyburcovala dost adrenalinu pro nějakou akční hru, máme tu...
Oznámení hry Railroad Simulator
23. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Příznivci vlakových simulátorů mohou otevírat šampaňské, neboť před okamžikem došlo k ohlášení nového titulu Rail Simulator, za kterým nestojí nikdo menší než Electronic Arts.
Odchod osobností z ION Stormu a id Software
10. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
To, o čem se dlouho spekulovalo, se stalo skutečností a dvě významné herní firmy jsou od listopadu oslabeny o své důležité členy.
GeForce 6700 na obzoru?
10. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Posledním přírůstkem do rodiny GeForce v tomto roce má být čip NVIDIA NV41.
Nové informace o evropské Final Fantasy XI
6. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatímco americká verze masivně multiplayerové RPG Final Fantasy XI už je dávno venku (její recenzi jste si na našich stránkách už mohli přečíst), evropská se teprve chystá a podle dnešní tiskové zprávy společnosti Square Enix, by měla vyjít 16.
RPG Gothic III se pomalu rýsuje
16. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Na německé sajtě World of Gothic se před pár dny objevil rozhovor s tvůrci série RPGček Gothic.
MMORPG Lineage II a City of Heroes hotovy
12. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NCSoft dnes oznámila dokončení hned dvou svých titulů, obou onlinových - Lineage II a City of Heroes.
Half-Life 2 nejdřív letos v létě
3. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V říjnu 2003 jsme vás informovali o průniku hackerů do interní sítě Valve Software a zcizení zdrojového kódu k chystané akci Half-Life 2.
Detaily o filmu na motivy Dungeon Siege
25. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Je to pár měsíců, co jsme vás poprvé informovali o přípravách filmu na motivy úspěšného fantasy akčního RPG Dungeon Siege.
Ovladače ATI Catalyst v nové verzi 4.1
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba měsíc po předchozí verzi 3.10 dnes večer společnost ATI přišla s novou a už správně číslovanou verzí 4.1 ovladačů Catalyst pro stále rozšířenější grafické karty s čipem značky Radeon.
Florida možná zakáže prodej her dětem
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
O případu americké haitské minority, která zažalovala Rockstar a Take 2 za "rasistické hlášky" v GTA: Vice City, jste už určitě něco slyšeli.
Pop Scars - akční spojení světa hudby a her
8. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve světě hudby je možné téměř všechno, ovšem ve světě her je možné ještě více.
Raven Shield: Athena Sword přeci jen až v lednu
21. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože jsme před pár dny psali o tom, že Ubisoft odmítl šířící se fámy o odkladu datadisku pro oblíbenou střílečku - Rainbow Six 3: Athena Sword - na leden, šlo zjevně o jakousi mlhu.
25 nejpodceňovanějších her dle GameSpy
4. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Předminulý víkend jsme na Tiscali Games uveřejnili novinku na téma 25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy, u které se rozpoutala poměrně slušná diskuse.
Firaxis chystá Pirates 2, Civilization: Conquest
15. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Atari a známý vývojářský tým Firaxis Games dnes oznámili, že spolu hodlají nějakých pár let spolupracovat na vydávání svých titulů.
Vyplatí se dělat lokalizované verze her?
30. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Doupěte dnes publikovali zajímavý článek týkající se problematiky vydávání her kompletně v češtině.
Medal of Honor: Team Assault info
23. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Květnové číslo časopisu GamePro přináší první detailnější informace o připravovaném datadisku Team Assault pro Medal of Honor: Allied Assault, akční střílečku z prostředí druhé světové války.
Etherlords - mix RPG a strategie
19. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Nival Interactive připravují na konec roku zajímavou 3D turn-based fantasy strategii Etherlords.
Další obrázky z Etherlords
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Po delší době (jak jinak než v souvislosti s E3) tu pro vás máme několik dalších obrázků z 3D turn-based fantasy strategie Etherlords od Nival Interactive.
Oficiální oznámení Hidden & Dangerous 2
25. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ač o vývoji hry Hidden & Dangerous 2 od Illusion Softworks ví skoro každý, teprve včera byla hra v americkém Dallasu oficiálně oznámena.
Dominion Wars screenshoty
1. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
U rozhovoru o Dominion Wars na Stomped se objevilo několik nových obrázků z této vesmírné realtime 3D strategie ze světa Star Treku, Deep Space Nine.
3DO: Třicet let od herní revoluce, která se nekonala
3. 9. 2021
|
Ondřej Švára
Smutný příběh nejambicióznější konzole své doby
Gamescom 2018: Dojmy z výstavy
23. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamescom sice pořád ještě probíhá, ale naše výprava je už zpátky. Adam s Šárkou si dali dva intenzivní dny plné schůzek, rozhovorů, prezentací a ukázek, o kterých se v následujících dnech na Games dočtete. Mezitím si můžete přečíst stručný trip report obou zúčastněných a dozvědět se co všechno vás čeká, nemine a jak to na Gamescomu vlastně vypadalo.
Nezávislý rozcestník: vesmíru tváří v tvář
17. 12. 2012
|
Marek Král
Tématem dnešního Nezávislého rozcestníku jsou rasy, tváře i vesmír v proměnách. A jak každý správný scifista ví, v každém správném článku z vesmíru by neměly chybět ani Hvězdné války nebo Star Trek. Bohužel ne doslovně, ale i tak je hvězdnými válkami dnešní díl takřka natřískaný – Star Trek se podařilo naplnit v plném významu. Napřed však vzhůru do oblak!
Settlers VI - první dojmy
24. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Tvůrci se dušovali, že pokračování nabralo úplně jiný směr než pátí Settleři a že se v něm zaměříte především na budování a rozkvět vašeho města. Nakolik se lákavá předváděčka na GC odchylovala od reality dema?
One Lonely Outpost chce být vesmírným Stardew Valley. Zaujmout umí, ale…
10. 8. 2023
|
Patrik Hajda
Jde to i lépe
Jak hodnotí ve světě – Alan Wake Remastered
5. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Návrat vypsychovaného spisovatele se povedl
THQ Nordic se kvůli úspěchu SpongeBoba poohlíží po dalších licencích
8. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Milion prodaných kusů udělal dojem
Paradox chystá spoustu DLC. Je mezi nimi vylepšený Perun, válečné loďstvo a výlet do Indie
22. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Znáte ten typ lidí, kterých se zeptáte, jaký měli den, a oni na vás s kadencí osmdesáti slov za minutu vychrlí celý svůj životní příběh včetně toho, co měli k obědu 5. srpna 1994? Tak nějak jsem si připadal při sledování výstupů z PDXConu, konference studia Paradox. Dávku informací, co Švédové nasdíleli, vůbec nebylo možné shrnout do jednoho článku. Už jsme tak včera psali o chystaných deskovkách i o novém titulu ze starého Říma, a teď je čas na obří hromadu oznámených DLC ke všem možným už vydaným hrám.