Články
Konzole Xbox 360 startuje - téma
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Tento týden se v zámoří začala prodávat nová konzole Xbox 360 od Microsoftu, která způsobila fronty či přepadení obchodů a euforické výkřiky o výpočetním výkonu od hrdých majitelů. Vyplatí se ale PCčkáři pořídit?
SW: Knights of the Old Republic návod 2.díl
8. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu na vydařené RPG Star Wars: Knights of the Old Republic se naučíte šermovat se světelným mečem, ovládat Sílu a navštívíte Jedie na Dantooinu nebo písečnou planetu Tatooine.
Operation Flashpoint tutoriál #3
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Operace Flashpoint - tutorial #3Autor: MaaPublikováno: 15. srpna 2001Cieľom tohoto...
LEVEL 272 píše o hrách na Matfyzu a kyberbezpečnosti
24. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Záplava nových zajímavých her. Jinými slovy nelze nový LEVEL 272 charakterizovat. Recenze očekávaných pecek jako For Honor, Horizon Zero Dawn, Sniper Elite 4 nebo Resident Evil 7 dávají jasně najevo, že herní scéna se probudila ze zimního spánku, a my si tak můžeme užít různorodou nálož nových zajímavých her. Ale nejen recenzemi živ je člověk. V novém Levelu 272 najdete i rozsáhlý rozhovor s herním akademikem Jakubem Gemrotem, který učí tvorbu her na pražském Matfyzu, téma o soumraku lokálního multiplayeru, sondu do tvorby herních jazyků nebo povídání o vývojářích, kteří jako sólisté pracují pro největší herní firmy světa. LEVEL 272 se Sniper Elite IV na obálce najdete už nyní na stáncích, v obchodech JRC/Brloh i v elektronických distribucích Alza Media a Floowie!
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Batman: Return to Arkham vyjde v říjnu - srovnávací video předvádí vylepšenou grafiku
6. 9. 2016
|
Petr Poláček
Batman: Return to Arkham je zajímavá, ale zároveň i krapet podivná kolekce Batman her od studia Rocksteady. Zajímavá je v tom, že díky přesunu na Unreal Engine 4 výrazně mění vzhled titulů Batman: Arkham Asylum a Batman: Arkham City, a navíc obě hry zpřístupňuje majitelům současných konzolí PS4 a Xbox One. No a podivná je kolekce v tom, že neobsahuje všechny tři Batman hry od Rocksteady (když tedy přehlédneme absenci Batman: Arkham Origins, protože jde o prequel), čili vynechává loňský titul Batman: Arkham Knight. Chápu, že posledně jmenovaný titul není třeba „remasterovat“, protože je na PS4 a Xbox One dostupný, ale z formálního hlediska zkrátka v kolekci figurovat má. K čemu je člověku kolekce, která není kompletní… Když ovšem tento smutný fakt pomineme a vrátíme se k remasterům prvních dvou her, je všechno v pořádku. Záběry z nových verzí Arkham Asylum i Arkham City vypadají pěkně – posun oproti originálu je zjevný a zdá se, že odklad vydání kolekce z původního červencového termínu na 21. října se opravdu vyplatil. Nebo spíš vyplatí, hráčům.
Testy Radeon RX 5700 a 5700 XT. Vyplatí se nové grafiky AMD Navi?
17. 7. 2019
|
Jiří Svák
Kromě 7nm procesorů Ryzen 3000 dorazily na trh i nové grafické karty AMD Navi. A stejně jako u procesorů atakuje dvojice Radeonů RX 5700 a 5700 XT zavedené tabulky poměru cena/výkon. A to i přesto, že na vydání nových grafik od AMD reagovala Nvidia uvedením řady GeForce Super. Co se tedy vyplatí koupit a za kolik?
Playstation 3 - specifikace a nové hry
12. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Sony nadzvedla celou oponu, za níž byla schovaná jejich progresivní next-gen konzole. Konečně známe poslední střípky do mozaiky jménem PlayStation 3 - cenu, termín, dvě provedení, gamepad a hry jako Warhawk/Resistance
Vybíráme grafickou kartu - HW téma
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Stará grafická karta pomalu dosluhuje a nové hry už nerozběhá. Co s tím? V dnešním článku vám dáme několik obecných rad, jak se poprat s výběrem nové grafické karty a blíže se podíváme na GeForce 6600 GT.
Sacred - průvodce hrou 1.část
4. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Podrobný průvodce akčním RPG Sacred vám objasní základní principy hry týkající se předmětů, lektvarů, obyvatel měst, atributů a všech schopností Gladiátora. Třešničkou na dortu je mapa světa Ancaria v češtině.
Hidden & Dangerous 2 tipy a návod 1.díl
13. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Společně s mnoha obecnými tipy pro hraní Hidden & Dangerous 2 vám nabízíme i podrobný návod na první kampaň v Arktidě, kde nechybí ani doprovodné mapky s vyznačením všech důležitých lokací.
Technologické střípky z GDC
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Na dalším ročníku Game Developers Conference v San Franciscu zazněly zajímavé informace o budoucnosti hraní na konzolích příští generace - Xboxu 2, PlayStation 3 a Nintendo Revolution, ale i na běžném PC s Windows.
Hidden & Dangerous 2 - návod 3.část
6. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Závěrečný díl žádaného návodu vás provede poslední třetinou misí Hidden & Dangerous 2 v Alpách nebo Československu. Užitečným pomocníkém jistě opět budou mapky se zakreslením všech důležitých úkolů.
Lionheart - návod 1.část
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Na úvod čtyřdílného návodu na RPG Lionheart vám poradíme s výběrem postavy, společníků či obecnými tipy pro hraní a poté vyřešíme kapitoly Barcelonské brány, Barcelonský přístav a Vchod do stok.
Il-2 Sturmovik - první dojmy
24. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Il-2 Sturmovik se již delší dobu jeví jako nejlepší letecký simulátor všech dob, a tak jsme se aktuálně mrkli na včerejší de
Jak se hraje ve 4K na 27 palcích? Test monitoru Acer Predator XB271HK
28. 4. 2018
|
Jiří Svák
Acer Predator XB1 je herní monitor s G-Sync, který při své úhlopříčce 27" nese vysoké rozlišení 4K (3840 × 2160 px), což stále ještě není běžný parametr. Hustota pixelů přes 160 DPI byla donedávna doménou především profi monitorů, mainstreamové 27" se nejčastěji zastavovaly na rozlišení QHD (2560 × 1440 px). Desktopové monitory v tomto ohledu teprve dohání notebookové displeje, kde je přes 160 DPI (například Full HD na 13" displeji) již běžnou záležitostí. Jak vypadá evoluce v podobě Acer Predator XB271HK?
Supreme Commander - průvodce 1.část
4. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Podáváme vám pomocnou ruku při nelehkých začátcích s touto komplexní strategií a radíme, co kdy stavět a vyrábět, jak nakládat se surovinami, k čemu všemu se hodí inženýři nebo jak fungují různé šikovné funkce.
Lionheart - návod 3.část
7. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V předposledním dílu návodu na RPG Lionheart se vydáme do otrokářského doupěte, gobliního tábora nebo Montserrantského opatství a mimojiné vám poradíme, jak vstoupit k Inkvizici nebo k Mocným.
Might & Magic IX - první dojmy
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Zahráli jsme si finální betaverzi Might & Magic IX a díky tomu se s Vámi můžeme podělit o dojmy z pokračování této slavné RPG ságy, které je zajímavé nejen vylepšenou grafikou a novým příběhem.
Operation Flashpoint - návod 2.díl
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Druhý díl návodu pro Operation Flashpoint zachycuje dění v 19.-27.misi kampaně, kdy jde už opravdu do tuhého.
2K oznámila trilogii Mafia, bude i remake jedničky
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Aktualizace (14.5., 9:34): Remake Mafie skutečně bude. Více se dozvíte v samostatném článku. Původní text (13.5., 16:30) Konečně skončilo dlouhé období plné spekulací o tom, zda ve studiu Hangar 13 pracují nebo nepracují na čtvrté Mafii a remacích či remasterech předchozích tří dílů. Ještě tedy stále visí otazník nad plnohodnotným pokračováním, ale už máme alespoň oficiálně potvrzenou kolekci všech tří vydaných dílů. Ale v jakém stavu dorazí každý z nich?
Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
7. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.
Všechna oznámení z The Game Awards
13. 12. 2019
|
Patrik Hajda
I když jsme věděli, že to bude velké, stejně jsme se pořádně zapotili. Během dnešní noci jsme se dozvěděli vítěze prestižních cen The Game Awards, kde bodoval mimo jiné český Beat Saber, ale také novinky o desítkách nových i dříve oznámených her. Aby vám nic z toho neuniklo, připravili jsme pro vás seznam pokrývající celé The Game Awards.
Apple Arcade: Hájemství opravdu dobrých mobilních her
23. 11. 2019
|
Jan Hrdlička
Před deseti, ba snad ještě ani před pěti lety nebyl nikdo tak docela s to předvídat současný stav Apple Storu či Google Play, což nyní dokážeme lehce, a tak můžeme vcelku svorně konstatovat, že radostné kupění bezcenných hříček a obšlehnutých aplikací přineslo pěknou katastrofu. Na Androidu je to zralé na softwarovou genocidu přibližně 98 procent obsahu, v případě iOS vypadá situace díky jeho uzavřenosti veseleji, ovšem i sem si našla cestu kdejaká špatnota. A tu je služba Apple Arcade, která za měsíční předplatné slibuje pravidelně dodávat jinak nedostupné a o poznání kvalitnější hry. Vydařilo se? A co si na Arcade zahrát?
Studio Starbreeze se má dostat z přetrvávajících problémů díky Payday 3
14. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Overkill’s The Walking Dead byla pro studio Starbreeze osudovou hrou. Její velmi špatné prodeje zapříčinily propuštění zaměstnanců, rezignaci výkonného ředitele, prodej vydavatelských práv her jako System Shock 3, Psychonauts 2 a 10 Crowns, zrušení projektu vlastního headsetu pro virtuální realitu a stále probíhající rekonstrukci společnosti. Starbreeze ale věří, že nadcházející projekty jí zajistí dostatečné příjmy.
GRID je konečně tady. Půjde o závodní hru roku?
11. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Letošní rok je na závodní hry poměrně bohatý a převládli hlavně pokračování. Vrátil se vytoužený DiRT Rally, nešlo by to bez dalších formulí, po roční pauze nás čekají další Need for Speed, ale asi největším překvapením je návrat skvělé série Grid. V pořadí čtvrtý díl s prostým názvem GRID je už v obchodech, a zatímco u recenzentů sklízí chválu, hráči už tak nadšení nejsou.
LEVEL 298 je tady: Chceme vás slyšet
5. 10. 2019
|
Inzerce
Nové číslo herního magazínu LEVEL je k dostání na stáncích a předplatitelé už v něm mohou dle libosti listovat. Můžete se jich zeptat, jaké články uvnitř najdete, ale pokud jste introvertní povahy, nabízíme vám níže stručný návod. Pokud bychom měli upozornit na jeden článek, pak je to rozhovor s jedním z otců současné videoherní scény Donem Daglowem. Aktuální číslo toho ale nabízí mnohem víc…
Borderlands 3 trhly hned několikrát rekord v počtu souběžně hrajících hráčů
16. 9. 2019
|
Patrik Hajda
I přes podivné praktiky s recenzními kopiemi, které měly do finálního produktu daleko, dostává Borderlands 3 od recenzentů výborná hodnocení. A i přes fakt, že nejde o nijak zvlášť inovativní díl série, se právě teď těší výjimečné popularitě mezi hráči. Šéf studia Gearbox Randy Pitchford každý den od vydání sdílí své nadšení, jak se třetímu dílu daří překonávat jeden a ten samý rekord – žádná hra od Gearboxu ještě nikdy nezaznamenala tolik hráčů najednou.
Dojmy z Gamescomu: Iron Danger je taktická hra, jakou jste ještě nikdy nehráli
29. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Některé hry se popisují zatraceně těžko, protože se vymykají běžným škatulkám. Jenže právě takové tituly často jako na potvoru za detailnější popis stojí, což je i případ Iron Danger. Je to příběhová akční hra (a možná trochu RPG?), která je zároveň tahová i realtimová, všechno se v ní měří na údery srdce a tak trochu připomíná Divinity: Original Sin II, až na to, že ho vlastně nepřipomíná vůbec. Slibuju, že v dalších odstavcích všechno vyjasním.
Dojmy z Gamescomu: jak mi u procítěné adventury Lost Ember málem ukápla slza
24. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Po dohrání neobyčejné ukázky ze hry Lost Ember jsem byl chvíli duchem zcela nepřítomen, ale když jsem se vrátil do hektických hal kolínského výstaviště, vzpomněl jsem si překvapivě na našeho Adama. Lost Ember by totiž mohla být tou indie hrou, o jejíž existenci v tuto chvíli možná ani neví, ale nakonec ho dokonale pohltí, jak sám předvídá v naší výhledové redakční anketě z kraje roku.
V prapodivném survivalu The Eternal Cylinder neustále prcháte před zničujícím válcem
18. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Kdo zná Rock of Ages, o jehož třetím díle jsme nedávno informovali samostatnou novinkou, ten se nad dalším dílem tvůrců ze studia ACE Team zase tolik nepodiví. The Eternal Cylinder je prazvláštní survival, ve kterém se v roli malého roztomilého mimozemšťana s chobotem snažíte přežít nebezpečnou přírodu včetně titulního válce. K tomu vám dopomáhají mutace.