Články
Zážitky z Gamescomu: Phantom Blade Zero je neskutečná akční jízda
26. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Čínský Sekiro
Nejčtenější články týdne – povedený Stellar Blade i návrat Fallout 76
28. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Znáte ty nejlepší meta hry?
Po 25 letech se dočkáme hry ze světa Blade Runnera
30. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Mezi původním filmem a 2049
Neuvěřitelně ambiciózní mod přesouvá Mount & Blade II: Bannerlord do antiky
19. 7. 2022
|
Václav Pecháček
Vítejte v roce 375 n. l.
Vigilance 2099 je kombinací Blade Runnera a zrušeného Prey 2
26. 7. 2021
|
Pavel Makal
Konečně pořádný cyberpunk?
Mount & Blade II: Bannerlord upravuje perky a přidává nové mapy
13. 10. 2020
|
Václav Pecháček
Břízy ve větru
LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #7: Válka na dvou frontách
21. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Ani jsme nečekali, že se to doopravdy stane, ale stalo se to. Sasanka se z lupiče, zbojníka, plundrovače a všeobecně nuzného grázlíka vypracoval až na hradního pána! Jen si teď Aleš s Vaškem musí svoje země ubránit, protože Impérium nespí. A baží po krvi synů stepi.
Mount & Blade II: Bannerlord je třetí nejhranější hrou na Steamu
31. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Včera s úderem pravého poledne měla spousta z vás i z nás problémy. Horečně jsme se chtěli ponořit do předběžného přístupu sedm let očekávaného Mount & Blade II: Bannerlord, ale Steam nápor hráčů nezvládl. Hra nešla přidat do košíku, když už se to podařilo, tak nešla zaplatit, když už se to podařilo, tak padalo stahování. Nakonec se ale dostalo na všechny a jak se ukázalo, opravdu jich nebylo málo.
Vyzkoušejte remake Mount & Blade: Warband v podobě gigantické modifikace BannerPage
9. 3. 2020
|
Patrik Hajda
31. březen 2020 je dnem, na který čekáme. Mount & Blade II: Bannerlord, o kterém víme už víc než sedm let, se vůbec poprvé nabídne široké veřejnosti v rámci předběžného přístupu. Týdny před vydáním jsou ty vůbec nejdelší, ale díky modifikaci BannerPage pro Mount and Blade: Warband by vám mohly příjemně utéct.
Už brzo si budete moci zahrát Mount & Blade II: Bannerlord
20. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Mezi pravověrnými příznivci ořů, čepelí a epických středověkých bitev momentálně nemůže existovat očekávanější hra než Mount & Blade II: Bannerlord. Všichni se chtějí stát kapitány své vlastní družiny rytířů a žoldnéřů, ukrojit si kus království a třeba si vzít za ženu i tu princeznu. Vývojáři jim to po několika odkladech konečně brzy umožní.
V Conqueror’s Blade si zastřílíte z trebuchetů i z muškety
26. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
V probíhající betě středověkého MMO Conqueror’s Blade můžete vyrazit do lítých bitev, ale jejich obléhací složka doteď nebyla dostupná. Jelikož ve finální verzi budou tvořit asi třetinu hry, od zítřka začne probíhat jejich intenzivní testování. Ke strojům!
Mount & Blade II: Bannerlord předvádí obléhací prostředky a vylepšování hradů
6. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Od posledního článku ohledně vylepšeného enginu jsme si od Mount & Blade II: Bannerlord dali menší pauzu. Vzhledem k tomu, že TaleWorlds vypouští jeden update každý týden, se nám nahromadilo poměrně dost zajímavých informací. Řeč bude o hradech, jejich obléhání, animacích štítů a multiplayeru.
Neofeud mixuje Blade Runner, Hru o trůny a totální šílenství
22. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Že se nějaká point and click adventura vydá do kyberpunkového světa, to by mi až tak divné nepřišlo. Ani detektivní zaměření mi dech nevyráží. Ale když někdo do očividně bladerunnerovského košíku přihodí ještě politické intriky Hry o trůny a naprosto šílený ručně kreslený svět plný stěží pochopitelných postav a dialogů, pak už mi to přijde docela fascinující. A přesně to je případ Neofeud, která se nedávno objevila na Steam Greenlight.
Mount & Blade II: Bannerlord nabídne lepší diplomacii a dialogové možnosti
3. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Další dávku informací ohledně rozmáchlého RPG Mount & Blade II: Bannerlord přináší rozhovor pro Rock, Paper, Shotgun. V něm se Armgan Yavuz, zakladatel studia TaleWorlds rozpovídal o rlzných herních aspektech a osvětlil některé volby, které během vývoje druhého dílu učinili. Bohužel, na konci rozhovoru i potvrdil obavy, že se Bannerlord ještě neblíží vydání a dříve uvedený konec roku je spíše zbožné přání.
V Mount & Blade II: Bannerlord můžete vést i ekonomickou válku
19. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Je možné těšit se na Mount & Blade II: Bannerlord ještě víc? Po přečtení posledního vývojářského deníčku shledávám, že ano. Ten se tentokrát věnuje tématům na první pohled suchopárným – topografii a ekonomice. Prostě vysvětluje, jak to bude s mapou, osadami a městy. Nové informace ovšem uvedou do extatického stavu nejen nadšené ekonomy a kartografy, ale všechny hráče, kteří touží po hlubších herních prvcích.
Tvůrci Infinity Blade a Shadow Complex připravují špiónskou strategii Spyjinx
12. 11. 2015
|
Adam Homola
Novou hrou studia Chair, které znáte díky titulům Shadow Complex nebo Infinity Blade, není pokračování žádné z uvedených her, bohužel, ale špiónská Spyjinx. Vyjít by měla v příštím roce na mobilní platformy i PC a poběží na Unreal Engine 4. Konceptem jde o akční strategii s dynamicky budovaným světem a vývojem postavy založeným na RPG systémech. To vše ve světě prošpikovaném špionáží.
Správa vesnic v Mount & Blade II: Bannerlord bude mnohem detailnější
19. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Gamescom už nás obdařil několika skvělými videi z chystané Mount & Blade II: Bannerlord a Petr se byl na výstavě na hru podívat. Příval informací po měsících ticha ale nekončí a poslední blogový příspěvek doplňuje znalosti, které jsme načerpali z videí. Váže se k jednomu z nich a rozvádí detaily, které ve videu nebyly či jste si jich nemohli všimnout. Dojde tak na obléhací stroje, správu vesnic i výrobu vlastních, unikátních zbraní.
Středověké RPG Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole
16. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Stále čekáme! Stále! Ačkoliv už fanoušci série Mount & Blade během čekání na oznámení datum vydání druhého (no, vlastně třetího, když nepočítáte vedlejší tituly) dílu dílu s podtitulem Bannerlord vypálili několik vesnic a oloupili několik karavan, TaleWorlds mlčí. Zdá se, že konkrétní informace z nich musíte páčit jednotkou swádské jízdy a ani tak nemáte úspěch zaručen. Kolegům z tureckého Turuncu Levye se ale podařilo zjistit alespoň něco – Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole.
Mount & Blade II bere moddery jako jednu z nejdůležitějších složek
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Další z vývojářských deníků k středověké takticko-akční hře Mount & Blade II: Bannerlord je opět velmi zaměřený na jednu složku vývojářského spektra a tím je tvorba prostředí v herním enginu. Kromě toho, že TaleWorlds opět představují pracoviště jedné ze součástí týmu, najdete na záběrech i pohled na editor.
Nový Mount & Blade: Ohněm a mečem vypadá jako starší bratr
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Jednou z nejméně doceněných her posledních let je skvělé sandboxové fantasy RPG Mount &...
Mount & Blade: With Fire and Sword podruhé a snad lépe
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Divná situace: Mount & Blade: Ohněm a mečem už vyšel minulý rok (recenze). Jak mohou tvůrci z TaleWorlds tu samou hru tedy opět ohlašovat pod názvem Mount & Blade: With Fire and Sword? Je to zamotané, ale zároveň jednoduché. Ohněm a mečem byla adaptace Mount & Blade konceptu vyrvaná z reálií fiktivní země Calradia a zasazená do východní Evropy 17. století. Byla to hra inspirovaná románem Henryka Sienkiewicze, která však nedopadla nejlépe a vlastně ji nedělali tvůrci z TaleWorlds.
The Spire je Portal, Blade Runner a System Shock dohromady
5. 12. 2010
|
Petr Poláček
Řada vývojářů poskočila radostí, když Epic Games vydali UDK, neboli Unreal Development Kit, neboli zdarma (pro nekomerční užití) použitelnou verzi Unreal Engine 3. A někteří krom toho poskočení začali i tvrdě makat na zajímavých titulech, The Spire od týmu RAW Games (homepage) je stoprocentně jedním z nich.
Totální konverze pro Serious Sam 3 z vás udělá replikanta ve světě Blade Runnera
30. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Prototyp na útěku
The Elder Scrolls: Blades bude mobilní hrou, která vás odtrhne od počítače – dojmy z hraní na E3
22. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Než jsme se na tiskové konferenci Bethesdy na E3 konečně dočkali oznámení šestého dílu The Elder Scrolls, museli jsme si projít pořádným trollingem. Skyrim hratelný na pageru, ledničce či s pomocí Alexy? The Elder Scrolls na mobilech? Jak se ukázalo, o žádné trollení nešlo. Skyrim si skutečně můžete zahrát na nemyslitelných zařízeních a mobilní The Elder Scrolls: Blades působí až překvapivě plnohodnotně.
Bethesda odkládá nový The Elder Scrolls už podruhé, tentokrát na příští rok
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Bethesda teď má plné ruce práce s Fallout 76, ale jeden vývojový tým tam pilně pracuje na novém The Elder Scrolls. Multiplatformní Blades spatří světlo světa až v prvních měsících příštího roku. Původně jsme se hry měli dočkat už letos na podzim, jen aby ji vývojáři odložili na „ještě letos“, což už nyní také neplatí.