Články
První recenze a intro Hidden & Dangerous 2
23. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Historicky první recenzi finální verze Hidden & Dangerous 2, která se začíná na západ od našich hranic prodávat už zítra, se blýskl britský magazín EuroGamer, který tuto taktickou akci z domácich luhů a hájů ohodnotil vysokou známkou 9/10.
Medal of Honor: Pacific Assault screenshoty
7. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
O tom, že pobočka Electronic Arts v Los Angeles kutí nástupce úspěšné série Medal of Honor: Allied Assault s podtitulem Pacific Assault, víme už od března.
HW aktuality - recenze PC zdrojů, podíl DX9
1. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
- Mít výkonný a zároveň tichý počítač - to je téměř nesplnitelný sen nejednoho...
Závodní titul R.C. Cars vyjde v červnu
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Během loňské E3 jsme vám představili závodní titul pocházející od ruských vývojářů Creat Studio - R.C.
Mašinky a strategie Railroad Pioneer
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Milovníci mašinek a vláčků jistě nepohrdnou žádnou dobrou hrou na toto téma.
Delta Force: Black Hawk Down shoty
6. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická válečná simulace Delta Force: Black Hawk Down sice ještě nevyšla, ale už nyní sklízí řadu úspěchů.
Greyhawk: The Temple of Elemental Evil info
9. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Infogrames, která stojí mj.
Špionážní Splinter Cell pro PC se blíží
29. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Přiznám se, že hry na motivy spisovatele Toma Clancyho jako Rainbow Six nebo Ghost Recon mě nikdy příliš neoslovily a proto jsem se dříve ani moc nezajímal o titul Splinter Cell, který vzniká podobnou cestou v montrealské pobočce UbiSoftu.
Knight Shift, A Tale in the Desert, Unreal II
12. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Reality Pump Studios v noci na dnešek vyslali do světa radostnou zprávu, že jejich real-time strategie s prvky RPG KnightShift se dostala do fáze beta 1 a současně s tím vypustili pětici nových obrázků.
Vesmírné korporace v EVE: Second Genesis
27. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Islandský tým Crowd Control Productions v současnosti pracuje na onlinovce Eve Online: Second Genesis.
Datadisk Forgotten Battles pro Il-2 Sturmovik
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Je zajímavé, že některé hry jsou oficiálně oznámeny v okamžiku, kdy už o nich ví široká veřejnost delší dobu.
Enclave PC, Hitman 2, Soldiers of Anarchy pics
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco mnozí naříkají nad tím, že řada špičkových her jako Grand Theft Auto: Vice City nebo Gran Turismo vzniká exkluzivně pouze pro konzole nejnovější generace, dnes tu máme i jeden opačný případ.
Emperor: Rise of the Middle Kingdom obrázky
2. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Není to zase tak dávno, co se na našich stránkách objevily podrobnější informace o tom, s čím se setkáte v nejnovější připravované hře od Impessions Games a Sierry - Emperor: Rise of the Middle Kingdom.
E3 - výlet ke hvězdám s Elite Force 2
22. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jste-li fanoušky kultovního seriálu Star Trek a zejména pak epizody Voyager, asi tušíte, jak to s vesmírnou lodí nakonec dopadne.
E3 - Xbox Live a konverze Counter-Strike
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Velkou událostí nejen pro svět konzolí, nýbrž pro celý herní průmysl byla včerejší tisková konference Microsoftu v Los Angeles, kde byla oficiálně představena služba Xbox Live pro hraní online.
Trainz gold a 18x v obrazech
17. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Australští vývojáři ze společnosti Auran se dnes nechali slyšet, že dokončili svou hru Trainz.
Uncharted 2 Among Thieves - preview
12. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Kompletně odhalujeme pokračování akční adventury. Vydáte se v ní na vlakový výlet do Himalájí, kde z ukrutné zimy začnou namrzat tváře, a také vás naučí nové pohybové kousky. + OBRÁZKY
Grand Theft Auto IV vs. Saints Row 2
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Dámy a pánové, v levém rohu stojí borec s východními kořeny a naproti němu netrpělivě poskakuje smělý vyzývatel, pro něhož byl jeho dnešní protivník dlouho vzorem. Schyluje se k bitvě roku!
Homeworld 2 - průvodce hrou 2.část
28. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Do této vesmírné RTS si můžete stáhnout češtinu a v druhé polovině průvodce se dozvíte vše o korvetách, fregatách, těžkých nebo podpůrných lodích, se kterými budete osvobozovat svou rasu od nadvlády Vaygrů.
No One Lives Forever 2 - návod 1.část
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Krátce po recenzi vám přinášíme i první díl návodu na populární akční hru No One Lives Forever 2, ve kterém se dozvíte řešení úvodních pěti kapitol odehrávajících se na zasněžené Sibiři.
Tuning v závodech Super Street: The Game dává vzpomenout na NfS: Underground 2
16. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Gravel, Wreckfest, The Crew 2, Danger Zone 2, Onrush… To jsou závodní hry, které si letos již odbyly svou premiéru. Druhá polovina roku je o něco chudší (alespoň zatím) se svými Forza Horizon 4, Dakar 18 a V-Rally 4, které ale předběhne ještě nadějně vyhlížející pouliční závodění Super Street: The Game. Zatím sice nevíme, jak vypadá samotné ježdění, ale tuning strčí do kapsy kdejakého konkurenta.
Laru Croft v Shadow of the Tomb Raider čeká déšť, záplavy a stoky
27. 4. 2018
|
Václav Pecháček
AKTUALIZACE: Pohyblivé obrázky se nakonec přece jen ukázaly. Pěkný cinematický trailer "Konec začátku" na vás čeká, jen co otevřete článek. Krom toho se provalila chystaná speciální edice se season passem. Cituji: "7 hrobek, 7 zbraní, 7 outfitů, 7 dovedností a vedlejší příběhové mise, dále 3 dodatečné zbraně a outfity". Z magických čísel chybí už jen dvanáctka. Slečna Croftová se v Shadow of the Tomb Raider vypraví do Mexika. To aspoň vydedukoval Aleš z teaser traileru, s nímž se vývojáři pochlubili minulý měsíc, a dnes dorazila další várka obrázků, tentokrát ovšem statických, nikoli pohyblivých. To ale nevadí, protože nám stejně řeknou něco o Lařině příštím dobrodružství. Například to, že na obrazovce kromě hlavní hrdinky uvidíte i jiné krásné útvary, třeba působivou, měsíčním světlem a deštěm zalitou zátoku.
Absence příběhových DLC pro GTA V? Prý to byla náhoda, Rockstar se k nim v budoucnu chce vrátit
24. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Rockstar je známé díky tvorbě excelentních singleplayerových zážitků. Legendární série Grand Theft Auto, vynikající kovbojka Red Dead Redemption, dokonce i méně známé kousky jako Bully… Co hra, to výborný otevřený svět, v němž se rádi ztratíte na dlouhé desítky hodin. Tohle paradigma bylo poněkud narušeno ohromným úspěchem GTA Online, a olej do ohně sýčkům tvrdícím, že se Rockstar posune spíš k multiplayeru, ještě přilila skutečnost, že do GTA V nedorazila žádná singleplayerová DLC, jak bývalo zvykem. Místo toho bylo pečováno právě o multiplayer. Ale firemní ředitel designu Imran Sarwar v rozhovoru pro Game Informer prohlásil, že to není žádné vědomé rozhodnutí, ale „prostě se to stalo“.
LongPlay – Beyond Good & Evil #1
27. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Beyond Good & Evil je zvláštní herní úkaz. Po svém vydání v roce 2003 sbírala jen samé pochvalné a oslavné recenze, ale komerčně zcela propadla. Dobrodružství Jade a jejích (většinou zvířecích) přátel při tom nezkoušelo nic zásadně nového nebo neznámého, co by mohlo hráče na první pohled odradit. Možná hra vyšla ve špatném čase, možná se Ubisoftu nepovedl marketing, těžko říct. Podstatné ale je, že si široká hráčská veřejnost postupně k Beyond Good & Evil našla cestu, a časem začala Ubisoft tlačit k tomu, aby firma nechala Michela Ancela vytvořit pokračování. Na to konto jsme se v uplynulých letech dočkali hned několikerého představení Beyond Good & Evil 2, ze kterého ale nikdy nic konkrétního nevzešlo. Naposledy k tomu došlo během E3 2017 a teprve uvidíme, jestli tentokrát Ancel své plány dotáhne do konce. Čeká jej dlouhá cesta, a my si mezitím připomeneme, proč vlastně pokračování chceme, čím byla Beyond Good & Evil výjimečná hra od prvního dne po svém vydání.
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
24. 1. 2017
|
Daniel Kremser
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Tea Club #24: Lukáš Nízky o Morning Men
9. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Když se podíváte na obrázky ze slovenské adventury Morning Men, hodí vám do očí písek z pouštní Duny a na solar udeří direktem od Mœbia. A není to náhoda. K jeho práci se výtvarníci ze studia Pixel Federation hrdě hlásí – a ne pouze k němu. Mike Mignola nebo Jakub Rebelka se řadí k dalším inspiračním zdrojům, a co se týče příběhu, vychází kromě velikánů žánru z literární školy východních sci-fi autorů jako Stanislaw Lem nebo bratři Strugačtí. Co leží skryto pod obrázky, to v Tea Clubu odhalí šéf vývoje Lukáš Nízky.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
28. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.
Finále evropské části turnajů Road to BlizzCon se letos bude hrát v Praze
23. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Dostat Českou republiku na herní mapu je, alespoň co se týká velkých akcí, takřka nemožné. I proto je skvělou zprávou, že se letošní finále 2015 European Road to BlizzCon bude hrát v Praze, v O2 Arena. Oznámila to Electronic Sports League společně s Blizzardem. Půjde o finále evropské části turnajů ve World of Warcraft, Hearthstone: Heroes of Warcraft a Heroes of the Storm. Finále bude probíhat od 3. do 4. října a hráči si rozdělí celkem 300 tisíc dolarů v cenách, plus se finalisté samozřejmě kvalifikují na mistrovství světa na Blizzconu, který proběhne 6. až 7. listopadu.