Články
Tvůrci Deus Ex: Universe nabízí první pohled na nový engine
5. 12. 2014
|
Adam Homola
O Deus Ex: Universe krom několika základních informací a artworku s českou poznávací značkou nic moc nevíme, proto rádi vezmeme za vděk alespoň ukázkou z nového enginu s názvem Dawn Engine. Dle slov tvůrců má být engine základním kamenem pro všechny nadcházející Deus Ex projekty, což je příjemná informace, protože je jasné, že Eidos s oblíbenou sérií dlouhodobě počítá.
Simulace přežití This War of Mine se zaplatila za dva dny od vydání
27. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Protiválečná simulace přežívání civilistů ve válkou zdevastovaném městě This War of Mine patří mezi nejsvěžejší a nejzajímavější počiny tohoto roku. Je proto potěšující, že je zde nepopiratelný zájem z hráčské strany, který se promítl do prodejů titulu, který se tak zaplatil za první dva dny. Autoři z 11 bit studios při té příležitosti vydali statistiku s pár zajímavými čísly.
První update přidává do PES 2015 Spartu Praha a Slovan Bratislava
11. 11. 2014
|
Petr Poláček
Ve čtvrtek 13. listopadu konečně získá FIFA 15 soupeře a začne rok trvající souboj o krále virtuálního fotbalu. Letošní ročník kopané od EA Sports postavil na hřiště solidně vyvážený tým bez velkých hvězd, zatímco soupeř od Konami (vůbec poprvé ale hru nedělali Japonci, nýbrž Britové) už několik měsíců anoncuje, že do zápasu vyšle tým zbrusu nový – a po dlouhé době se o vítězství pořádně popere, samozřejmě v rámci pravidel. První recenze od kolegů ze zahraničních webů a magazínů dávají Konami za pravdu, což si brzy sami ověříme. Pro fanoušky série, kteří recenze nepotřebují a koupi PES 2015 mají dávno rozhodnutou, však bude více zajímat obsah prvních dvou updatů.
The Division je ve vývoji pro každou platformu zvlášť, problémy s PC verzí prý nehrozí
6. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Multiplatformní vývoj sice pro herní studia přináší více prodaných kopií, jeho častým nešvarem je však kulhající, port PC verze plný kompromisů. Martin Hultberh z PR oddělení Massive Entertainment, vývojářů ambiciózní akce The Division, se nechal slyšet, že něco takového se jejich hře nestane. Massive prý totiž The Division upravuje pro každou platformu separátně.
Prototyp RoomAlive vytvoří z obýváku interaktivní herní prostředí
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Monitorů a televizí se při hraní asi jen tak snadno nezbavíme, ale pokusy s augmentovanou realitou nabízí zajímavý pohled na jednu z možných vývojových větví interaktivní zábavy. Moment, kdy se herní svět promítne do obýváku, je sice daleko, ale je nesmírně zajímavé sledovat, jak se k této (stále krapet sci-fi) technologii pomalými krůčky dostáváme. Naznačuje to i prototyp projektu RoomAlive od výzkumné větve Microsoftu.
Taktická akce Bladestorm: Nightmare se vrací do období Stoleté války
24. 9. 2014
|
Aleš Smutný
V roce 2007 vytvořili Omega Force zajímavou variaci na svou sérii rubaček Dynasty Warriors s názvem Bladestorm: The Hundred Years' War. Zaujala především stylem, který upřednostňoval taktiku na úkor klasického modelu, kdy hlavní hrdina rozseká stovky vojáků během půl minuty. Pro Evropany byl Bladestorm atraktivní hlavně kvůli tomu, že se odehrával během Stoleté války a nabízel možnost se jako žoldnéř zúčastnit boje za Francii nebo Anglii. Ze stejného důvody by vás tedy mohlo zajímat i pokračování s názvem Bladestorm: Nightmare.
Podívejte se na půlhodinovou demonstraci třetího Zaklínače s CZ titulky
19. 8. 2014
|
Aleš Smutný
CD Projekt se konečně rozhoupal a vydal kompletní video, které ukazoval novinářům na E3 a Gamescomu (viz Milošovy dojmy z něj). Jde o 35 minut záznamu z průběhu jedné mise a i když kousky z ní jste mohli vidět v rámci některých už dříve zveřejněných videí, kompletně zatím k vidění celý průběh misí nebyl a najdete zde spoustu záběrů, které jste zatím neviděli.
Vesmírné bitvy ve strategicko akční kombinaci se vrátí s Gratuitous Space Battles 2
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Vesmírná sci-fi akce s okořeněná slušnou porcí strategie jménem Gratuitous Space Battles se brzy dočká svého nástupce. Nově to oznámili vývojáři ze studia Positech Games, kteří jsou v současné době až po uši ve vývoji pokračování původní hry z roku 2009. Dvojka by měla vyjít ještě letos, ale tvůrci nevylučují menší zpoždění a vydání hry na začátku příštího roku. Za to ale slibují hromadu novot a vylepšení původního konceptu.
CivCraft mod spojuje Civilizaci a Minecraft do lákavého, ale časově náročného celku
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Co zabírá hodně času? Civilizace. Co ještě zabírá hodně času? Minecraft. Co se stane, když dáte dohromady Civilizaci a Minecraft? Reálný svět už vás možná nikdy neuvidí. Pokud se ale tohoto rizika nebojíte, vrhněte se na modifikaci pro Minecraft s názvem CivCraft. Spojuje totiž budování vlastní civilizace s pohledem první osoby a opravdu časově náročným managementem celého hájemství.
Tvůrci Burnout a Need for Speed chystají ultimátní závodní hru s podporou Oculus Rift
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Stranou většiny informací z prezentace Electronic Arts na E3 podezřele zůstal nový projekt vývojářů Burnout Paradise a Need for Speed Rivals. Tvůrci ze studia Criterion se předvedli se zcela novou hrou, zaměřenou na "akční sporty" a závodění, která cílí především na prožitek z virtuální reality Oculus Rift. Ač prozatím nemají moc co ukazovat, nápady vývojářů z Criterion působí veskrze zajímavě.
Tvůrci Shadow Warrior oznámili JUJU, rodinnou plošinovku s pandím šamanem
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Kdepak, v titulku není chyba. Flying Wild Hog, tvůrci vynikajícího restartu Shadow Warrior a střílečky Hard Reset, se pustili do zcela jiného žánru. Je jím tradiční plošinovka s možností kooperace dvou hráčů. Jmenuje se JUJU a už z prvních obrázků je jasné, že tohle je oproti předchozím projektům studia obrat o 180 stupňů.
Nový Tony Hawk je nekonečná běhačka pro mobily
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Nedávno Tony Hawk v rozhovoru pro televizi prokecl, že společně s Activision chystá novou mobilní hru. Nyní ji oficiálně představil a fanoušci série mohou v klidu otočit pomyslný list. Tony Hawk's Shred Session spadá do ranku mobilních her, ve kterých hlavní postava sama utíká v několika předem nadefinovaných cestičkách a vy můžete jen přejetím prstu změnit cestu. Zkrátka klasická "nekonečná běhačka".
Spekulace: Dishonored II vyjde v roce 2016 s novým hrdinou
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vzhledem k tomu, že se Dishonored setkal jak s pozitivními ohlasy u hráčů, tak účetních Bethesdy, oznámení pokračování by bylo jedině logické. Nedávný drb tvrdil, že oznámení pokračování s názvem "Dishonored 2: Darkness of Tyvia" je na spadnutí, přičemž k plnému uvedení by mělo dojít během E3. Nyní "jaksi unikl" i celý plakátek z oné inkriminované prezentace. Je-li pravá, nabízí několik obecných informací o možné podobě možného Dishonored II.
Filmová adventura Tesla Effect bude pořádně dlouhá a v 2K rozlišení
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Po více jak měsíci se s novým updatem na Kickstarteru ozvali tvůrci ze studia Big Finish Games, který pracují na detektivce Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure. Hry skládající se z nahraných scén a živých herců jsou věcí minulosti devadesátých let, ale za nedlouho se alespoň jedna vlaštovka vrátí. A byť půjde koncepčně o jakousi unikátní relikvii, minimálně formátem bude mezi hrami unikátní. Vývojáři totiž oznámili, že budou muset porušit jeden ze slibů KS kampaně. Hra nebude v 1080p - bude rovnou v rozlišení 2K.
Zvláštní hra Continue?9876543210 ukáže, co se děje s herními postavami po smrti
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Když hra dle svého vlastního popisu nabízí „jímavou výpravu do existenciálního zoufalství,“ jedno je jisté – server jejích vývojářů vlivem přílišného zájmu rozhodně nezkolabuje. Obskurní indie záležitosti Continue?9876543210 by však měli věnovat pozornost všichni hráči, kteří se rádi pohnípají v zajímavé grafice a mírném filozofování.
Desková hra na motivy Zaklínače nabídne hru za čtveřici postav
8. 1. 2014
|
Petr Poláček
Nejenom komiksová série od Dark Horse, ale i desková hra od Fantasy Flight Games doprovodí na trh očekávaný třetí díl RPG série Zaklínač od polského CD Projektu (jak jsme se dozvěděli už na konci léta během Gamescomu). Z celkem 350 dílků (karty, figurky, kostky apod.) složený set s názvem The Witcher Adventure Game vás nechá prožívat stále nová dobrodružství v kůži jednoho ze čtyř hrdinů.
Freewarovka Naya's Quest zamotá hlavu a poblouzní uši
24. 9. 2013
|
Petr Poláček
Jméno Terry Cavanagh by vám mohlo být alespoň z doslechu známé i za předpokladu, že vás celá freeware a indie scéna míjí obrovským obloukem. Čas od času se názory tohoto chytrého a nesmírně šikovného chlapíka objevují různě po internetech, ale je také dost dobře možné, že jste na PC nebo 3DSku hráli parádní a brutálně obtížnou 2D arkádu VVVVVV. Terry má ovšem zjevný tvůrčí přetlak a vedle tvorby komerční se nadále věnuje vývoji freewarovkám – krásným freewarovkám. Posledním kouskem z Terryho dílny je logická záležitost Naya’s Quest, kterou vám s klidným svědomím doporučím. Snad i se škodolibou myšlenkou na to, jak v některé z obrazovek vytuhnete stejně jako já.
Assassin’s Creed IV: Black Flag bude na PS4 bez loadingů
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Po nedávném vývojářském deníčku k Watch Dogs tu máme další kousek ze série "Rozhovory s tvůrci", v níž lidi od Sony ulovili a před kameru posadili vývojáře Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ti se s chutí rozpovídali nejen o tom, jak je PlayStation 4 úžasná konzole a jak na ní budou hry lepší a hezčí, ale také o tom, jak ve čtvrtém Assassínovi nebudou prakticky žádné otravné loadingy. Což je potěšující zpráva hlavně proto, že se bude čtyřka odehrávat v pirátském Karibiku a lodě budou tvořit podstatnou část hry.
Teutoburská řež na největším obrázku z Total War: Rome II
10. 4. 2013
|
Petr Poláček
S ohledem na to, co o Total War: Rome II víme, by neměl nikdo pochybovat o tom, že to bude velká hra. Ne nutně odkazem a pověstí, i když to je samozřejmě možné, ale rozsahem. Osm představených hratelných frakcí, rekonstrukce obrovských historických bitev, propracovanější taktika, diplomacie a další aspekty ekonomické, politické a bojové simulace.
Zemřel skladatel Normand Corbeil, autor hudby pro Heavy Rain
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jméno Normand Corbeil určitě nepatřilo mezi nejznámější v oblasti herní a filmové hudby....
Obama nabádá k výzkumu vlivu násilí ve hrách na děti
17. 1. 2013
|
Petr Poláček
Tragédie v americkém Newtownu, při které bylo zastřeleno 20 dětí a 6 dospělých, samozřejmě nemohla zůstat bez odezvy. Američané začali znovu přehodnocovat svůj postoj k vlastnictví zbraní, což je privilegium, které vnímají velmi citlivě, protože je zakotveno dokonce i v ústavě USA. Zároveň se zvedla vlna zájmu o to, jaké další externí vlivy se mohou podílet na podobných neštěstích, jaké se odehrálo v Newtownu. Na přetřes přišla i prezentace násilí v médiích, ve filmech a samozřejmě i ve hrách, což nás zajímá nejvíce. Pokud by totiž zákonodárci USA nedej bože naznali, že něco jako násilí ve hrách musí být totálně vymýceno, poznali by to nejenom Američané, poznali bychom to všichni.
Povedená reklama s „první severokorejskou hrou”
30. 12. 2012
|
Martin Bach
Když už se v médiích dočtete o nějaké zprávě ze Severní Koreje, v naprosté většině případů půjde o zprávu o testu nějaké nové rakety, nebo o upozornění na bizarnosti tamní propagandy. Do druhé kategorie zpráv se mnohá média snažila zařadit i čerstvou informaci o vydání první severokorejské videohry pod názvem Pyongyang Racer. Na první pohled jsou k tomu splněny všechny předpoklady - flashová závodní hra, ve které jezdíte ulicemi hlavního města KLDR, sbíráte barely s benzinem a vašim cílem je dojet bezpečně do cíle, vypadá technicky velmi zastarale, její hraní je neuvěřitelná nuda a na vaši jízdu v ní dohlíží usměvavá severokorejská policistka. Přesně tak by přeci vypadala hra ze země, která je už desítky let uzavřená okolním vlivům, lidé v ní trpí hlady a vládnou ji pološílení vůdci pěstující si absolutní kult osobnosti... Navíc, poté co o hře napsaly velké zahraniční weby, hra přestala fungovat a aktuálně si její podobu můžete prohlédnout jen v tomto videu z Youtube.
Pomozte Double Fine s výběrem her, na nichž mají pracovat
20. 11. 2012
|
Petr Poláček
Jestli někdo umí dělat propagační videa, která se zabodávají přímo do srdcí hráčů a fanoušků, pak je to Tim Schafer a jeho lidi z Double Fine. Vzpomínám si, jak mě pobavili videem, propagujícím Double Fine Adventure na Kickstarteru, aniž by vůbec měli něco konkrétního ze hry po ruce. Dnes bych se jim za to ušklíbl, tenkrát mě Schafer a spol. dostali. A obávám se, že v tomto případ mě dostali ještě více, protože pro akci The Amnesia Fortnight stvořili nejenom parádní video, ale tentokrát nabízí i něco konkrétního, hmatatelného a velmi brzy získatelného.
18 minut záběrů z co-op akce Fuse od tvůrců Resistance
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud máte volnou čtvrthodinku a pár minutek k tomu, potažmo vás zaujala nedávno...
Devítiminutové video z bitvy o Kartágo v Total War: Rome II
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste sledovali náš rozhovor s tvůrci Total War: Rome II a četli Alešův výcuc...
War of the Roses čekají nové mapy, módy i zbraně
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Od vydání multiplayerové historické rubačky War of the Roses (recenze bude brzy) uplynulo sotva čtrnáct dní, takže si herní komunita teprve zvyká na pravidla středověkého boje, ale Paradox s Fatsharkem už stejně anoncují nový obsah. Holt, dnešní doba je hektická a kdo není aktivní, ten jakoby nebyl. Každopádně, už v listopadu se hráči WotR dočkají přídavku v podobě sady nových zbraní a brnění včetně nové kuše, halapartny maltézských rytířů či těžkého brnění milánské odnože téhož rytířského řádu, které si můžete nabarvit dle své představivosti z desíti barevných variant.
Tvůrce Slendera představil pokračování - hezčí a s příběhem
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
Lo-Fi hororovce Slender: The Eight Pages se podařilo z hlav internetových závisláků vytlačit všechny variace otravného memu s duhovou číčou a namísto nich tam zdarma dostupná „hra“ zasadila touhu po prvoplánovém děsu. Do uvozovek dávám slovo hra schválně, protože tradičních herních mechanik Slender vlastně příliš neobsahoval a patří spíše do sektoru zážitkového softwaru po boku Dear Esther. Lavina zájmu vývojářů i hráčů se však rozjela, aktuálně se tvoří třeba Slender mod pod Source enginem (zvaný nově Faceless) s hezčí grafikou a kooperací, a jsou tu také pokusy jako Hide nebo SCP Containment Breach. Pravý fanouš Slendera by se však měl zajímat hlavně projekt Slender: The Arrival, z něhož pochází okolo se povalující obrázky.
Monstrózní speciálka Black Ops 2 nabídne quadkoptéru
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Pokud pasete po Call of Duty: Black Ops 2 a speciální edice her jsou obecně vaší vášní, možná si nad tím, co pro hráče v USA a vybraných zemí Evropy připravily Activison a Treyarch, velmi mírně ucvrknete do kalhot. Jak se můžete sami přesvědčit na videu po rozkliku, kde se slovem „awesome“ opravdu ani trošku nešetří, součástí Care Package edice Black Ops 2 bude krom samotné hry, steel booku, dvojice challenge mincí, soundtracku, Nuketown Zombie a Nuketown 2025 bonusových map, replika dronu ze hry na dálkové ovládání – ovšem beze zbraní.
Ratchet & Clank zaútočí s plnou silou a ve stylu tower defense
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Po opancéřovaných chodících slepicích musí následovat něco barevnějšího, co vás rozveselí. A pokud jste někdy měli v prackách PlayStation 2 či 3, tak pravděpodobně víte, že jestli má někdo na rozveselování recept, je to Ratchet s Clankem. V jejich chystaném novém dobrodružství s podtitulem Full Frontal Assault vás krom third-person akce čeká novinka, která se může ukázat jako plus, ale i mínus. Na papíře ale příslib tower defense elementu nezní vůbec špatně.
Kolega ze Score předvádí, o čem je hudební hra Rocksmith
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Bublina s hudebními hrami už dávno splaskla: Guitar Hero série momentálně spí, Rock Band...