Články

Ryzí strategie Strength and Honor

Nejnovější projekt společnosti Magitech, sídlící v Torontu, se jmenuje Strength and Honor.

Flashpoint má distributora

Velice slibný projekt Flashpoint 1985: Status Quo od českých Bohemia Interactive Studio se konečně dočkal oficiálního distributora.

Na GOG přibyl psychologický horor The Suffering a kooperativní diablovka Gauntlet

Polský GOG s rozšiřováním svého katalogu starých dobrých her pořád ještě neskončil. Tentokrát se jim podařilo úspěšně zalobovat u vydavatele Warner Bros. a přidat tak mezi hry bez DRM povedený psychologický horor The Suffering. Ten, společně s pokračováním The Suffering: Ties That Bind, nenajdete momentálně nikde jinde než právě na GOG.

Odhalení sci-fi survival hororu Dead Space od EA

Pokud se vám líbil film Horizont událostí, posvítíte si na zapomenuté vetřelce v akci, kterou odkryl Game Informer.

Duchovní nástupce The 7th Guest od fanoušků uspěl tam, kde původní tvůrci tvrdě narazili

Interaktivních adventur s hraným videem vyšlo v 90. letech hodně, ale The 7th Guest patří, společně s pokračováním The 11th Hour, mezi ty nejznámější. S ohledem na mírně kultovní statut prvně jmenované hry by se mohlo zdát, že případné pokračování či remake by byl ideální projekt pro Kickstarter, ale ani jeden ze dvou oficiálních pokusů původních tvůrců nevyšel. Do svých rukou tak museli vzít situaci fanoušci - dali hlavy dohromady, řekli si na Kickstarteru o rozumných 40 000 dolarů na fanouškovské pokračování jménem The 13th Doll a už je mají v kapse. Do konce kampaně přitom zbývá ještě 14 dnů.

Fanouškovský remake hororu P.T. si můžete zahrát na PC

29. duben se černým písmem zapsal do kalendářů velkého množství fanoušků hororů – tehdy z PSN v tichosti zmizel hratelný teaser na k ledu uložený projekt jménem Silent Hills – vysněný projekt Hidea Kojimy, který se do něj pustil ve spoupráci s režisérem Guillermo del Torem. Prozatím se zdá, že projekt je mrtvý. Fanoušci však plakat ještě tak úplně nemusí a spolu s nimi ani ti, kteří neměli možnost si tuto hratelnou demoverzi na PS4 vyzkoušet. Nadšenci totiž vydali PuniTy – PC verzi P.T., která, jak název napovídá, běží na enginu Unity.

Crash Bandicoot 4 se řítí na PlayStation 5 s řadou vylepšení

Populární vačnatec využije adaptivní triggery

Fantasy RPG Dragon Age se připomíná

Bioware naštěstí nezaneveřeli na PC platformu a prozradili více o nové hře podobné Baldurs Gate.

FIFA a Battlefield táhnou tržby EA z digitálního prodeje

Hospodářský výsledek EA za třetí kvartál účetního roku (říjen – prosinec 2011) přinesl podle šéfa Johna Riccitiella nejvíce peněz z tržeb za posledních 31 čtvrtletí. Přeloženo do normální mluvy, je šéf EA spokojený, protože po odečtení nákladů na provoz od tržeb zůstalo nejvíce okamžitě použitelných peněz (takových, které nejsou nikde vázané a firma za ně normálně funguje) za posledních pár let, s čímž jsou akcionáři a investoři logicky spokojeni také. Výrazně se na tomto výsledku určitě podílelo, zjevně úspěšné, spuštění onlineovky Star Wars: The Old Republic (více tady), ale své polínko od ohně přiložily i jiné značky, série, tituly a služby, které EA nabízí a provozuje.

Na Kickstarteru to zkouší smrťácká strategie Death Inc.

Šedesátá léta sedmnáctého století v Anglii. Nic moc čas, zvláště pokud máte slabší...

Běloruské RPG Legends of Eisenwald stojí za povšimnutí

Pokud stejně jako já prahnete po spojení slov „tahová...RPG...strategie“, určitě se podívejte na Kickstarter projekt Legends of Eisenwald a samozřejmě si přečtěte článek. Na hře pracuje malé běloruské studio (které má zřejmě zaštiťujícího člena týmu v USA, aby mohl projekt na Kickstarteru spustit) Aterdux Entertainment (Discord Times) a rozhodně nejde o žádnou hudbu vzdálené budoucnosti. Nemalá část práce už je hotová a tak oněch požadovaných padesát tisíc dolarů vypadá střízlivě a realisticky. Proč? Hra je totiž už v alfa verzi a 90 % z ní je dokončeno. Oč tedy půjde? Legends of Eisenwald je mixem RPG a tahové strategie, přičemž zdrojem inspirace pro autory byly hry jako Disciples 2 či King's Bounty. Tady půjde o podobný princip. „Naše hra dá člověku možnost cítit se, jako kdyby byl středověkým šlechticem, který nehledá klidný život. Jeho hlavním zájmem je účast na válkách, služba vládci a výpravy za bohatstvím a slávou“, vysvětluje Alexander Dergay. A jeho další slova zní ještě zajímavěji.

Čtvrthodinové video Cyberpunku 2077 představuje rychlý průřez herními prvky i skvěle vypadajícím světem

Z cca třičtvrtěhodinového dema, které CD Projekt ukazoval na E3 a Gamescomu novinářům nyní vydal sestříhanou patnáctiminutovou verzi, ve které toho předvede opravdu hodně, především díky komentáři, ale nečekejte souvislý záznam z hraní mise. Je vidět, že CD Projekt toho chtěl ukázat hodně, ale na atraktivnějším časovém úseku, než je třičtvrtěhodina.

Mrakodrap na dně jezera ve FUEL.

Herní svět offroadových závodů je prý tak velký, že jej ještě ani sami autoři nestihli celý projet. + DALŚÍ OBRÁZKY

Ubisoft zrušil pokračování Immortals Fenyx Rising

Projekt Oxygen skončil 18 měsíců před vydáním

Záběry z hraní Afterfall: InSanity s komentářem

K polské hororové akci Afterfall: InSanity tak trochu cítíme bezděčné sympatie. Jde o projekt...

Nahá modelka ze Zaklínače 2 v Playboyi

CD Projekt to s marketingem rozhodně umí a protože fantasy RPG Zaklínač 2 od začátku...

Arkádová kopaná v Mario Strikers Charged

Na nedávno skončivší výstavě v Lipsku představený nový projekt pro konzoli Wii jde zcela v intencích dřívějšího GameCube počinu Mario Smash Football (resp.

Nová dvoudílná RPG série Getica

Rumunská vývojářská společnost Digital Summoners včera odhalila svůj nový projekt, který pojmenovala Getica.

Oznámení Kombat a Operation Wetchet Freedom

Společnost Game Factory Interactive LTD oznámila svůj nejnovější strategický projekt s názvem Kombat, vznikající na jejich vlastním enginu.

Čeká na vás Hannibal

Komu jsou hrůzy dnešního světa málo, nechť si počká na nový akční hororový projekt vývojářského studia Arxel Tribe.