Články

Vláda davu - co všechno dokáže rozlícená komunita?

Jaký dopad mají uživatelské recenze na rozhodování hráčů a úspěch her? Podle povyku, který se zvedl kolem změn hodnocení na Steamu, by se na první pohled zdálo, že obrovský. Statistiky Sergeje Galjonkina (Steam Spy) ukazují, že některým hrám byly odebrány desítky i stovky uživatelských hodnocení a propadly se až o 70 procent níže ve svém hodnocení, zatímco jiné tituly na změnách v podobných relacích vydělaly. Nesmíme ale zapomínat na kontext. (Článek původně vyšel ve 268. čísle magazínu LEVEL)

Operation Flashpoint Red River - preview

USA a Čína si vyřizují účty s afghánskými separatisty v Tadžikistánu a třetí díl Flashpointu to ukazuje na pomezí realistické střílečky a arkádovější akce. VŠECHNO INFO

Nintendo Direct přinesl oznámení Twillight Princess HD a Kerbal Space Program pro Wii U

Nintendo v noci na dnešek uspořádalo první Direct prezentaci od nedávného úmrtí bývalého šéfa Satoru Iwatay. Directu se ujal šéf evropského Nintenda Satoru Shibata a začal jedním z největších klenotů kterým firma disponuje: Zeldou. Konkrétně oznámil The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Původní hra vyšla v roce 2006 na GameCube a Wii a 4. března 2016 vyjde v graficky vylepšené verzi na Wii U.

Game Director Story vám ukáže, jak se dělají AAA hry

Nahlédněte za oponu crunche, odkladů a napjatých rozpočtů

Sony zbrojí na příští generaci: koupila tvůrce Spider-Mana Insomniac Games

Příští generace konzolí se blíží a Sony nenechává nic náhodě. Přípravy na pořádné oznámení dalšího PlayStationu vrcholí a Sony opět vsadí na prémiové exkluzivity. Pomůže jim v tom řada jejich vlastních studií, ke kterým se teď přidalo jedno nové: Insomniac Games. To Sony čerstvě koupila a dostala tak tvůrce loňského Spider-Mana pod svá křídla.

Ice-Pick Lodge se nechali zahnat do kouta, Pathologic 2 tak bude muset vyjít epizodicky

Pathologic 2 si prošel Kickstarterem a původně měl už dávno vyjít. Jenže vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge narazili na další zádrhel, a tak muselo padnout rozhodnutí hru v původní podobě nevydat. Hru nakonec dostaneme v epizodickém podání, rozseknutou na tři části. Ta první, ve které se ujmete role Artemy „Haruspex“ Burakha, by měla vyjít v příštím roce někdy mezi začátkem dubna a koncem června.

Zúčastni se OMEN World of Tanks turnaje a vyhraj 36 000 Kč

Herní portál Grunex.com si ve spolupráci se značkou OMEN připravil pro všechny milovníky tanků absolutní bombu pro tento rok.  A to OMEN WoT 3v3 Cup s celkovou dotací 36 000 Kč! Bude se tedy jednat o nejlépe dotovaný cup v historii World of Tanks na české scéně. OMEN WoT 3v3 Cup se bude skládat ze čtyř online kvalifikací, online a offline finále. Pojďme se tedy podívat podrobněji na formát celého turnaje.

Rainbow Six Vegas oficiálně

Tak to je potvrzeno černé na bílém.

BAFTA Games Awards 2005

Britská akademie filmového a televizního umění - BAFTA - volila jako každý rok ty nejlepší herní tituly napříč platformami.

Webwars Arena aka Arena Wars

Podle oficiálních stránek sice už zítra, avšak podle dnešní tiskové zprávy až v září by měla vyjít velmi slibně vyhlížející ambiciózní 3D real-time strategie společnosti Ascaron - Arena Wars (dříve také známá jako Webwars Arena).

HW aktuality - NV45 s PCI-Express

- Pod kódovým označením NV45 se tentokrát NEbude skrývat nový a technologicky vyspělejší...

Obrázky z Beyond Good & Evil, BC a Fable

O futuristické akci Beyond Good & Evil (dříve Project BG&E;) jsme na Tiscali Games už dlouho nepsali a vlastně ani nebylo proč.

Warrena Spectora obklopí při vývoji System Shock 3 parta zkušených veteránů

Co podle vás v dnešní době nejvíc chybí vývojářským týmům? Je to mladá nadějná krev plná nových nápadů, nebo spíš ostřílené staré pušky, které prostě vědí, jak se to má dělat, aby byli hráči spokojení? Pokud se hlásíte k odpovědi číslo dvě, tak byste se pomalu mohli začít těšit na chystaný System Shock 3. Studio OtherSide Entertainment totiž představuje jádro skupiny, která má na hře pracovat. A zkušenosti v ní tedy rozhodně nechybí.

Ken Levine hovoří o mnoha aspektech BioShock Infinite

V rámci rozhlasového pořadu se Ken Levine rozpovídal či spíše byl zpovídán na téma právě vydaného BioShock Infinite a v průběhu pořadu přišel s několika zajímavými postřehy a poznámkami. Samotný pořad si můžete poslechnout zde, ale to nejzajímavější jsme vybrali. Levine kupříkladu nakousl, proč se BioShock Infinite odehrává zrovna v roce 1912.

Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play

Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.

RPG Mages of Mystralia od tvůrce Forgotten Realms vás nechá vytvářet vlastní kouzla

Forgotten Realms znají fandové stolních i počítačových RPG jako jeden z klíčových světů Dungeon & Dragons. Asi ale jen fajnšmekři poté ví, že za tímto světem stojí Ed Greenwood, který také stojí za scénářem právě představovaného RPG Mages of Mystralia. Hra ze všeho nejvíce připomíná akční RPG typu Fat Princess, se kterou sdílí vyloženě pohádkovou atmosféru.

Kings and Heroes zkouší oživit myšlenku Dračího doupěte v online RPG

Myšlenku papírových fantasy RPG typu Dračího doupěte (nebo Dungeons and Dragons, chcete-li) zkusilo neúspěšně oživit RPG Sword Coast Legends. Poněkud jiným směrem, ale stále v duchu těchto her se vydává nezávislý projekt Kings and Heroes, které je v jádru online RPG s otevřeným světem, ovšem s procedurálně generovanými dungeony pro až 8 hráčů – a právě v něm by měla tkvět síla jinak celkem genericky vyhlížejícího stylu first person RPG.

Vývojáři Sword Coast Legends chystají spoustu bezplatného obsahu

Poměrně netradiční RPG hra na pána jeskyně Sword Coast Legends už vyšla před několika týdny a jakkoliv se u určité cílové skupiny trefila, některé fanoušky Dungeons & Dragons solidně naštvala a nebo minimálně zklamala. Alespoň to tvrdí sami tvůrci, kteří si prý plně uvědomují obě dvě skupiny hráčů a hodlají dostát svým slibům a udobřit si i ty nespokojené. V plánu je proto několik aktualizací, přičemž všechny dostanete zadarmo, včetně té první která vyšla už dnes.

V kooperativním RPG Sword Coast Legends se parta hráčů postaví pánovi jeskyně

Fanouškům klasických RPG by se mohla následující informace líbit - na PC se totiž chystá RPG ze světa Forgotten Realms s názvem Sword Coast Legends. Spojí se v něm až čtyři živí hráči, kteří se v kooperaci pokusí ubránit Sword Coast, a bránit jim v tom bude další hráč v roli dungeon mastera, který bude na dobrodružství party ostatních hráčů dohlížet a dále rozhodovat o jeho směřování. Hra těží z páté edice pravidel Dungeons & Dragons a pokusí se být skutečnou herní adaptací klasických stolních her na hrdiny.

Tahové RPG Blackguards chce zaujmout unikátními bojišti

Američané mají Dungeons & Dragons, Češi Dračí doupě a Němci Das Schwarze Auge neboli The Dark Eye - soubor pravidel pro hraní si na hrdiny s komplexní mytologií a zeměpisem. Do herní podoby byla posledně jmenovaná hra na hrdiny převedena mnohokrát, naposledy v adventuře Memoria. Nejnovějším přírůstkem bude strategie Blackguards od jinak čistě adventurních specialistů ze studia Daedalic, kteří mají na triku Deponii nebo právě Memorii.

Crimson Desert se po dvou letech připomíná a vypadá skvěle

Ambiciózní fantasy působí více než dobře

Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed

EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.

Dračí plošinovka EarthNight vyjde až příští rok, ale už teď zaujme vizuálním zpracováním

Playstationová plošinovka EarthNight si hodně půjčuje z rogue-like her, nicméně prví, čím vám učaruje, je vizuální zpracování. EarthNight hráčům na PS4 a Vitě přinese docela jiný pohled na apokalypsu – zde totiž konec světa nepřijde skrze klasické válečné konflikty, ale draky. A o tom, jak jsou nebezpeční i o kvalitách ručně kreslené grafiky se můžete přesvědčit v novém traileru, kde se po dlouhé době představují záběry z hraní.