Články
Alien: Isolation nabídne kampaň i separátní výzvy v Survivor módu
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Pavlovy E3 dojmy z hraní Alien: Isolation představily Survivor mód, což je samostatná „disciplína,“ která stojí mimo hlavní kampaň hry. Její pravidla jsou celkem jednoduchá – hráč je postaven do určité situace a cílem je dostat se do konce mise za splnění určitých podmínek dříve než vyprší časový limit. Ne vždy bude stát proti vetřelci, mezi protivníky se mohou objevit i androidi a lidé.
Fight Club #195 HD: O skřetech a slevách
14. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Po týdnu jsme v klubovně serveru Games.cz znovu rozsvítili světla, zapnuli mikrofony, spustili kameru a začali streamovat další dějství našeho podcastového divadla jménem Fight Club. Stalo se tak uprostřed uzávěrky nového Levelu, takže v servisním okénku přišla řada na nové číslo, ale u jeho propagace nezůstalo. Baviili jsme se totiž o údajných choutkách Microsoftu směřujících ke studio Mojang (tvůrci Minecraftu), o remaku naší oblíbené adventury Gabriel Knight a také o jednom novém průzkumu, který proběhl mezi americkými PC hráči, a týká se slev na digitálních distribucích.
Svérázné karaoke video dokazuje, že ani Magicka 2 nebude "normální" fantasy RPG
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Co můžeme od Magicky 2 čekat, to snad všichni tušíme. Žádné přetočení základního konceptu na hlavu se asi konat nebude - kdo hrál první díl a viděli videa z dvojky tak ví, co se naším směrem žene. Jenže to nebrání Paradoxu a tvůrcům z Pieces Interactive vymýšlet úchylné marketingové kampaně, jako je aktuální Karaoke Singalong. Něco podobného byste nečekali snad u žádné hry. A přestože některé materiály k Far Cry 3: Blood Dragon dokázaly překvapit, Paradox posouvá všechno na nový level.
Goblin Styx si v ničem nezadá s Altairem či Eziem
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Volné pokračování Of Orcs and Men s názvem Styx: Master of Shadows už nějakou dobu čeří vody svým netradičním titulním hrdinou, stovky let starým prvním Goblinem a zároveň náležitě cynickým tichošlápkem Styxem. Body za humor hra nyní sbírá i díky poťouchlé stylizaci po vzoru Assassin's Creed - jak jinak vysvětlit nové video z hraní pojmenované "assassin's green"?
Resident Evil se nevrátí jen v remaku jedničky, ale i v Revelations 2
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci Resident Evil ze nedlouho před Tokyo Game Show (18. - 21. září) dočkali nejenom nových materiálů z remaku/remasteru první RESI, ale též oznámení Resident Evil: Revelations 2, která logicky navazuje na úspěšnou hru z 3DS, co se následně dočkala portu i na konzole.
Průlet fantasy světem na videu z hardcore akčního RPG Lords of the Fallen
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci a vydavatel ambiciózního RPG Lords of the Fallen ještě velkou reklamní masáž nerozjeli, ale hrám, které na nás pravidelně sypou jeden trailer za druhým, by se mohli se svým titulem v říjnu hrdě postavit bok po boku. Hru má totiž na svědomí jeden z tvůrců Zaklínače a zatím nevypadá vůbec špatně. Jestli se polskému studiu CI Games podaří s Lord of the Fallen prorazit se uvidí po 31. říjnu, kdy hra vychází. Zatím se ale můžete podívat na nový trailer, který představuje herní svět.
K čemu uložené pozice z Dragon Age her, když je tu Dragon Age Keep
28. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud (podobně jako já) máte uložené pozice z Dragon Age: Origins a Dragon Age II kdesi v křemíkovém nebi, nejspíše se těšíte na vydání Dragon Age Keep jako na smilování boží. Anebo smilování dobrotivého herního patrona zapomnětlivých. Pokud nevíte oč jde - Keep je aplikace, která vás provede všemi významnějšími rozhodnutími, která jste mohli v předchozích hrách učinit, a následně vám na míru vygeneruje pro Dragon Age: Inquisition.
Rozeberte si klíče do PC bety závodní hry The Crew, která nakonec poběží v 60fps
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Od včerejška až do pátku 29. srpna běží další kolo uzavřené bety PC verze závodní hry The Crew od Ubisoftu, která vyjde letos v polovině listopadu. A krom toho, že na vás v článku čeká padesát klíčů, které vám cestu do bety odemknou, se tvůrci ústy komunitního manažera vyjádřili k otázce hodnoty maximálně podporovaného počtu snímků za sekundu.
Po dvojici vtipných Van Helsing her chystá studio Neocore tower defense Deathtrap
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Maďarské studio Neocore se po sérii solidních King Arthur her, kombinujících RPG se strategií, prezentovalo s dvojicí vtipných a herně zábavných akčních RPG Van Helsing. Jádrem her od Neocore tedy vždy byly RPG mechanismy, doplněné o postupy obvyklé pro jiné žánry. Byly, protože nový projekt Deathtrap nabídne jistou příměs RPG prvků i akce, ale v základu jde o tower-defense pro jednoho až čtyři hráče.
Kostřička od Bethesdy pro věrné hráče The Elder Scrolls Online
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Masivní rozšíření free to play modelu umožňuje hráčům onlineovek mnohem více zkoušet nové hry, protože už je zhusta k jednomu titulu neváže vysoká pořizovací cena hry a měsíční poplatky. Pořád je však obvyklý model, že si člověk vybere jednu onlineovku, které se dlouhodobě věnuje do chvíle, kdy ho přestane bavit. Tvůrci se tento moment snaží všemožně oddálit různými bonusy, in-game poctami, slevami a jinými hokynářskými metodami – Bethesda kupříkladu odmění dlouhodobé hráče The Elder Scrolls Online petem. Podle mého krapet divným, tedy na pohled.
Adventurní speciál #1 - přehled adventur z Gamescomu 2014
20. 8. 2014
|
Petr Ticháček
Halami kolínského výstaviště během letošního Gamescomu se krom jiných toulali i dva Petrové z Moravy – Ticháček a Linhart. Ne však bezcílně a bez důvodu, protože se po loňské pauze vydali na Gamescom, aby zde sesbírali co největší množství materiálu o připravovaných adventurách. Jejich mise byla úspěšná a v následujících týdnech či měsících na vás tedy čeká přibližně třináct podrobných reportáží o hrách a rozhovorů s vývojáři. Celý seriál odstartujeme video podcastem, kde „Pluto“ a „BigPeter“ shrnuli letmo své dojmy z výstavy i jednotlivých titulů.
GTA Online dostane v novém updatu leteckou školu
19. 8. 2014
|
Aleš Smutný
I když se Grand Theft Auto V momentálně chystá na nové konzole a PC, jeho součást, Grand Theft Auto Online žije a prosperuje. Dnes se dočká nového updatu, který v sobě hlavně obsahuje přidání Sand Andreas Flight School, v jejímž rámci dostanete do ruky několik nových letounů, auto, patrioticky laděný padák, který nese vlajku vaší země (nebo jiné země, kterou milujete) a nějaké ty vrtulníky.
První záběry z hraní Bloodborne voní viktoriánským Demon's Souls
13. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Přirovnání k Dark Souls (protože Demon's Souls, zdá se, nikdo nezná) se stává pomalu ale jistě otravným PR klišé, kterým chtějí tvůrci ukázat, jak se nebojí udělat náročnou hru. Jenže tentokrát musíme udělat výjimku, protože kdo jiný by si měl vysloužit přirovnání k Souls, než otec téhle série, Hidetaka Miyazaki a jeho nový titul jménem Bloodborne? Navíc, když se poprvé předvedl ukázkou z hraní a prostě svůj rodokmen nezapře.
Sedmiminutovka kampaně Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje opatrný pokrok
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Dlouhou dobu patřím ke kritikům kampaně Call of Duty, která se na několik let zasekla v jednom módu, který se vyznačuje silným skriptem, který občas hráč předběhne, nekonečnými vlnami nepřátel, příliš úzkými bitevními prostory a scenáristickou semknutostí, která sice hraje na strunu akčního blockbusteru, ale zároveň vás vede za ruku i tím, jak máte bojovat. Call of Duty: Advanced Warfare neslibuje sice revoluci, ale jak to vypadá, k evoluci tu dojde.
Assassin's Creed Unity bude blíž odkazu prvního dílu
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
S velmi zajímavým videem k „revolučnímu“ Assassin's Creed Unity přišel Game Informer. Rozpovídalo se v něm trio tvůrců Alex Amancio, Alex Pedneault, Max Spielberg a ti nastínili, v čem budou tkvět zásadní designové změny. A světe div se, jde o užitečné informace, které konkretizují v čem by se Unity měla lišit od předchozích dílů a proč některé věci dřív nebyly možné.
Bungie zavraždí šest milionů postav z betatestu Destiny
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Tušili jsme to, někteří to věděli se skoro stoprocentní jistotou, ale nyní je to definitivně potvrzeno. Váš hrdinný strážce, se kterým jste se v Destiny probíjeli skrze mimozemské nepřátele i jiní hráče v rámci PvP už znovu svou zbraň nepozdvihne. Tyson Green z Bungie nyní potvrdil, že kvůli úpravám ve hře budou všechny postavy z betatestu smazány. Půjde ale o poslední podobnou likvidaci postav na dekádu dopředu.
Oort Online slibuje svobodné budování světa a živou ekonomiku
6. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé viděl záběry z Oort Online, smetl jsem je s konstatováním, že jde o nějaký klon Minecraftu. Do jisté míry ano, ale když se na Oort Online podíváte blíže, uvidíte zde potenciál, který ji odlišuje od staršího hranatého kolegy. Základem je sice známé budování v rámci jednoho světa, ale mnohem výraznější roli zde bude hrát propojenost jednotlivých světů v rámci obrovského universa, které budete moci procestovat.
Producent hardcore RPG Lords of the Fallen vysvětluje pravidla přežití
4. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Akční RPG Lords of the Fallen se dlouhodobě prezentuje jako hardcore záležitost, která se s hráčem nebude mazlit, a klidně jej nechá rotovat v kole neustálé smrti až do chvíle, kdy pochopí pravidla boje. Samozřejmě se tedy nabízí srovnání s Dark Souls sérií, ale vývojáři z týmu CI Games přeci jenom nevytváří klon úspěšných japonských her, jak se dozvíte v následujícím rozhovoru přímo z úst producenta Lords of the Fallen Tomasze Gopa.
Nový trailer Assassin's Creed Unity představuje překvapivého spojence
30. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Předem musím říci, že pokud se chcete do příběhu Assassin's Creed Unity ponořit bez větší znalosti zápletky a hlavně vztahů mezi postavami, tak nečtěte dál. Sice moc nevím, jak se vám podaří ubránit se této informaci, když ji na vás budou trailery, obrázky a titulky článků valit ze všech stran, ale já budu mít svědomí čisté. Takže pokud si chcete nechat jedno malé překvapení na hru, dál nečtěte a na povedený trailer nekoukejte. Nejde o nějaký zásadní spoiler, ale pro vyznavače přístupu „tabula rasa“ bude asi lepší nevědět.
Superman, Wonder Woman a kachny v traileru na LEGO Batman 3: Beyond Gotham
28. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu si říkám, že cílová skupina už musí být Lego hrami zahlcená. Na druhou si ale uvědomuji, že pokud někdo hraje Lego hry se svým partnerem nebo dětmi, bude rád za každý nový titul, protože přináší do společného hraní něco nového, neokoukaného a nezáleží na vysoké frekvenci vydávání. Do téhle složky snad bude spadat i LEGO Batman 3: Beyond Gotham, v němž se známí superhrdinové od DC vydávají poprvé i do vesmíru, aby zastavili Brainiaca.
Risen 3: Titan Lords ve dvanácti minutách připomíná návrat ke kořenům
24. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Pirátská tématika je rozhodně fajn, srdce tradiční fantasy však leží pevně ve středověkých kulisách, se všemi jejich hrady, lesy a vlky. Risen 3: Titan Lords se proto vrací zpět k zasazení prvního dílu. Se všemi staronovými prvky vás detailně seznámí výživné dvanáctiminutové video, kterým vývojáři z Piranha Bytes dohání všechny resty - Risen 3: Titan Lords totiž dorazí už za necelý měsíc.
Reálný svět potkává ten herní ve dvojici vynikajících fanouškovských videí
23. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Co se týče převedení herního světa do toho reálného, můžeme konstatovat, že je mnoho povolaných, ale málo vyvolených. Dvojice videí, kterou najdete uvnitř článků je ale skvělým příkladem toho, jak podobnou látku uchopit a s nemalou dávkou umu a nadání vytvořit něco, co zaujme nápadem i zpracováním. A tak opačnou cestu, než u her bývá zvykem, tedy z virtuálního světa do reálného absolvovala FIFA 14 a Assassin's Creed Unity.
Gobliní zabiják Styx připomíná, že ho čeká plíživá cesta věží
21. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Netradiční hrdinové nebo spíš antihrdinové patří mezi to nejatraktivnější, co vám může hra nabídnout a co je netradičnějšího, než goblin, kterému táhne na dvě stě let, plíží se světem lidí a při jejich zabíjení cynicky hláškuje? Bohužel, už první hra, v které se goblin Styx objevil, Of Orcs and Men ukázala, že Cyanide mají dobré nápady, ale přichází s rozpačitým provedením. Nyní se tvůrci pokusí podívat více na zoubek plížení a to v titulu Styx: Master of Shadows.
Fight Club #187 HD: Spaaaaaace!
19. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Po týdnu do studia opět dorazil Adam Homola, kterého doplnili staří harcovníci: Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček. A o čem že se bude po 187. Fight Clubu mluvit? O aféře kolem placených youtuberů, o nejisté budoucnosti free to play her, o možné konzolové verzi vesmírném eposu Elite: Dangerous a nakonec též o spekulacích okolo Dishonored II.
V traileru Assassin's Creed Unity vypráví Arno o boji proti aristokracii
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Bylo by zcela nelogické, kdyby Ubisoft nevydal na výročí dobytí Bastily trailer na Assassin's Creed Unity. Stalo se však a můžete si díky tomu poslechnout Arna, jak zaníceně hovoří o útisku dekadentní aristokracie a revoluci lidu, k níž se ze stínů přidá. Proslov připomíná černobílé trailery na Assassin's Creed III, které také hořely nadšením pro Americkou revoluci proti zlým Britům.
Homefront: The Revolution je ve velkých problémech, odešlo vedení projektu
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Problémy Cryteku zjevně nejsou vymyšlené a nejohroženějším projektem ze všech se zdá být ambiciózní střílečka Homefront: The Revolution od britské pobočky Cryteku. Ze série nových zpráv totiž vyplývá, že studio je v obrovských problémech a hra samozřejmě také. Vše vyvrcholilo údajnou rezignací šéfa vývoje hry Hasita Zaly. Mělo by jít o vyvrcholení řetězce událostí, které se dle nejmenovaných zdrojů ve studiu odehrály v uplynulých týdnech a měsících.
GameSplay: Aleš hraje PC verzi Sniper Elite 3
10. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Série Sniper Elite se s nedávno vydaným třetím dílem vydala ze stísněných ulic města do africké přírody, což společně s vylepšeným stealthem a dobře zpracovanou střelbou podepsalo na výraznému nárůstu kvality oproti Sniper Elite 2. Alespoň to uvádí Tomáš Marný v textové recenzi Sniper Elite 3, na kterou navážeme dnešním gamesplay videem, abychom vám mohli přednosti i nedostatky hry předvést přímo v praxi.
Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.
Hraný trailer vás přesvědčí, že chcete Grand Theft Auto z Madridu
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Skupinka nadšených španělských filmařů ze studia Zapruder Pictures už má dost čekání na to, kdy se série GTA vydá do nějaké evropské země a rovnou jej ve své předělávce prvního traileru na Grand Theft Auto 5 zasadili do Madridu. Jde o kompletní a hranou reimaginaci traileru - záběr po záběru, vše postavené do madridských kulis.
Kingdom Under Fire II rozpoutá v novém traileru megalomanskou bitvu
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Po nekonečném vývoji se blíží vydání Kingdom Under Fire II! Sice ještě není jasně stanovené datum, ale po rozjezdu v Asii, kde začala beta, se očekává vydání pro západní trh v druhé polovině roku. Snažím se mírnit vlastní nadšení tím, že hra bude kombinovat realtime strategii, akční RPG a MMO, což vytvoří časově náročný mix, kde vám budou pečlivě připravenou strategii kazit nalevelovaní protihráči s obrovskými meči a nutnost se do boje také zapojovat. Ale trailery a záznamy z hraní vypadají vážně skvěle.